Jade Raymond meninggalkan Google.
Google Stadia, layanan streaming game raksasa teknologi, tidak akan lagi mengembangkan judulnya sendiri secara internal,telah diumumkan.
Studio Montreal dan LA telah ditutup, dan Stadia hanya akan mendukung judul pihak ketiga untuk selanjutnya.
Google Shutters Internal Stadia Studios, Berfokus pada Judul Pihak Ketiga
VP Google dan GM Stadia Phil Harrison menjelaskan bahwa langkah ini akan membantu keberlanjutan Stadia.
“Kami yakin ini adalah jalan terbaik untuk membangun Stadia menjadi bisnis jangka panjang dan berkelanjutan yang membantu mengembangkan industri ini,” katanya.
“Membuat game terbaik di kelasnya dari awal membutuhkan waktu bertahun-tahun dan investasi yang signifikan, serta biaya yang meningkat secara eksponensial.”
“Mengingat fokus kami dalam membangun teknologi Stadia yang telah terbukti serta memperdalam kemitraan bisnis kami, kami telah memutuskan bahwa kami tidak akan berinvestasi lebih jauh dalam menghadirkan konten eksklusif dari tim pengembangan internal kami SG&E, selain game yang direncanakan dalam jangka pendek. ”
Veteran industri Jade Raymond juga akan meninggalkan perusahaan. Salah satu orang kreatif utama di balik franchise Assassin's Creed, Raymond dimaksudkan untuk menjadi ujung tombak rencana konten asli Google.
Menarik untuk melihat apakah hal ini menyebabkan perubahan dalam rencana bisnis Google untuk Stadia.
Perusahaan ini menawarkan langganan Pro untuk membuka banyak fitur platform, tetapi juga membebankan harga penuh untuk game yang pemainnya tidak benar-benar memiliki kepemilikan jika server mati.
Mengingat kecenderungan Google untuk mematikan produk yang tidak dapat digunakan, Stadia mungkin hidup dalam waktu yang dipinjam.
Perlu juga diingat bahwa banyak fungsi dan fitur platform ini yang belum diluncurkan, meskipun telah diumumkan pada pengungkapan Stadia pada tahun 2019.