Seorang Ksatria di Kota Gotham
Mengisi sepatu seri Arkham adalah tugas yang sulit. Rocksteady benar-benar merevolusi permainan superhero pada tahun 2009 dengan Batman: Arkham Asylum, sebuah petarung berirama yang merangkul akar gelap karakternya, dan menerapkan pertarungan yang sangat tajam. Dalam enam tahun berikutnya, penonton disuguhi tiga game Arkham arus utama selanjutnya, yang berpuncak pada seri Arkham Knight yang lebih dekat pada tahun 2015.
Dalam tujuh tahun sejak game tersebut dirilis, sulit untuk melihat ke mana arah game DC Comics setelahnya. NetherRealm Studios merilis game pertarungan Injustice 2 pada tahun 2017, dan kami memiliki banyak ikatan ramah keluarga dan raksasa LEGO yang diharapkan, tetapi tidak seperti Arkham. Begitulah, sampai fajarKsatria Gotham.
Pertama kali diumumkan pada acara DC FanDome yang dipicu pandemi pada musim panas 2020, Gotham Knights hampir menjadi penerus Arkham yang kami miliki selama hampir satu dekade. Meskipun tidak mencapai puncak seri yang jelas-jelas membutuhkan banyak inspirasi, penggemar karakter ini pasti akan menikmati petualangan baru ini.
Seorang ksatria baru
Nilai jual terbesar di balik Gotham Knights adalah fokusnya pada Kota Gotham yang bebas Batman. Ini diuraikan dengan cukup baik dalam trailer pra-rilis dan urutan pembukaan yang mencekam, tetapi dalam kontinuitas ini - benar-benar terpisah dari Arkhamverse - Bruce Wayne tidak lagi mengenakan jubah dan penutup kepala. Setelah bertahun-tahun bermain game DC yang berfokus hampir secara eksklusif pada Caped Crusader, sangat menyegarkan untuk mengontrol banyak pahlawan yang berbeda.
Ksatria Gotham terdiri dari empat mantan sahabat karib yang semuanya berperan sebagai mantan mentor mereka. Game ini memungkinkan Anda berpindah-pindah antara Nightwing, Robin, Batgirl, dan Red Hood dalam sekejap, memastikan Anda dapat mencicipi semua beragam pahlawan ini saat bermain. Itu hal yang bagus, karena permainan mereka sangat berbeda. Robin adalah pengguna gadget yang gesit, sedangkan Red Hood adalah petarung yang tangguh, misalnya.
Satu-satunya masalah dengan pengaturan ini adalah kurangnya kerja sama empat pemain yang tepat untuk memanfaatkan sepenuhnya semua karakter yang dapat dimainkan sekaligus. Saat peluncuran, game ini menawarkan kerja sama drop-in untuk dua pemain, memungkinkan Anda menangani misi cerita dan kejahatan singkat dengan seorang teman di belakangnya. Mode arena empat pemain akan segera hadir, tetapi memiliki daftar empat karakter, dan ketidakmampuan untuk menggabungkan semuanya sekaligus, terasa seperti peluang yang terlewatkan.
- Baca selengkapnya:Pilihan kamipermainan seperti Gotham Knights
Namun, kerja sama dua pemain dapat membantu mengatasi beberapa masalah kecepatan Gotham Knights. Daripada game aksi yang berfokus pada cerita linier seperti seri Arkham, ini adalah RPG aksi bergaya Avengers. Sejauh ini, bagus: masih banyak lagi yang ditawarkan dalam hal perlengkapan dan penyesuaian, dan cukup menyegarkan melihat bar kesehatan di atas musuh yang kuat, memberi tahu Anda seberapa dekat Anda untuk menumbangkan mereka.
Gotham bekerja keras
Namun, hal itu membuat periode antara misi cerita yang terfokus menjadi sangat sulit. Seperti RPG lainnya, setiap bagian File Kasus baru memiliki level minimum yang disarankan, yang berarti Anda sering kali perlu menghabiskan waktu bekerja keras di luar cerita utama untuk memenuhi kriteria ini. Ini adalah pedang bermata dua yang tidak memiliki solusi yang memuaskan. Entah Anda menyelesaikan kejahatan spontan di Gotham dengan susah payah untuk naik level, atau Anda masuk ke rangkaian narasi yang semakin sulit dan secara drastis kurang bertenaga. Saya memilih opsi terakhir dan sering kali mendapati pertarungan sengit memakan waktu jauh lebih lama dari yang seharusnya. Terutama di File Kasus terakhir, di mana Anda harus mengalahkan tiga musuh tank terpisah di seluruh Gotham, terlihat betapa buruknya skala sistem perkembangan bagi mereka yang hanya ada di sini untuk cerita ini.
Untungnya, narasi Gotham Knights layak untuk ditelusuri. Apa yang awalnya terungkap ketika empat pahlawan muda yang terbiasa dengan kota tanpa Batman menyelidiki masyarakat bawah tanah, memicu perang jalanan, dan sejumlah penjahat super yang harus dikalahkan. Beberapa bagian sangat sulit ditebak, terutama menjelang akhir, namun pendekatan naratifnya yang lebih mendasar cukup menyegarkan. Court of Owls adalah sekelompok musuh yang jarang ditangani di luar komik Batman, jadi senang melihat mereka melakukan keadilan di sini.
Beratnya ekspektasi
Masalah utama yang dimiliki Gotham Knights adalah perbandingan yang tak terhindarkan dengan seri Arkham - dan itu adalah tingkat ekspektasi yang tidak dapat ditandingi oleh game ini. Pertarungannya jauh lebih buruk, sama sekali tidak lancar atau memuaskan seperti skema kontrol dua tombol di game Rocksteady. Tidak ada gerakan balasan khusus, jadi Anda malah akan mendaratkan pukulan ke musuh sebelum terpaksa menghindar, sehingga mengurangi kecepatan pertemuan.
Penggunaan keempat karakter Batcycle juga kurang menyenangkan untuk digunakan dibandingkan dengan Batmobile dari Arkham Knight. Ia bergerak tanpa banyak momentum atau bobot, dan kurangnya fitur DualSense khusus PS5 membuatnya membosankan untuk dikendarai di Gotham Knights. Game ini mencoba untuk memperbaikinya dengan menambahkan glider yang tidak bisa dibuka untuk setiap karakter, tapi sekali lagi ini terasa seperti lebih banyak bantalan untuk menjejali game ini dengan kesibukan di antara misi-misi utama, daripada aktivitas yang bermakna.
Hal inilah yang pada akhirnya menjadi kelemahan utama yang membuat Gotham Knights merasa kurang puas dibandingkan rekan-rekan seangkatannya. Meskipun WB Studios Montréal pantas mendapat pujian karena tidak berpegang pada formula Arkham dan mencoba sesuatu yang baru dengan lisensi DC, tidak semua pertaruhan ini membuahkan hasil. Mekanika RPGnya menarik tetapi menyebabkan proses yang lamban sehingga tidak cocok untuk game berbasis narasi seperti ini.
Sayang sekali karena narasinya benar-benar menarik dan sejauh ini menjadi kekuatan terbesar game ini. Sayangnya, ada terlalu banyak kelemahan di tempat lain untuk merekomendasikan Gotham Knights dibandingkan game Arkham yang pasti akan ditentang, baik secara adil atau tidak. Penggemar DC akan menyukai pengetahuan dan karya karakternya, tetapi gamer yang mencari aksi yang dipengaruhi Arkham malah akan menemukan RPG yang tidak dapat menemukan identitasnya.