Terkadang pemain GTA hanya ingin menempuh jalannya sendiri
Sementara beberapaGTAPara pemain masih berusaha menikmati semua yang ditawarkan Los Santos dengan bangkitpesta pora yang anehdan menghabiskan semuanyauang tunai yang diperoleh dengan susah payah, yang lain sudah menantikannyaGTA 6.
Bagi sebagian orang, hal ini melibatkan pemikiranide potensial untuk soundtracknya, mencari tahu caranya apusat sosialmenyukaiPenebusan Mati Merah 2kubu geng bisa masuk ke dalamnya atau memperdebatkan secara intens apakahtrailer pertama gameakan dirilis bulan ini.
Namun, isu yang saat ini menjadi perbincangan beberapa calon pemain adalah linearitas misi game tersebut, dengan beberapa penggemar GTA jadul yang menginginkan kembalinya alur cerita yang lebih terbuka.
Apakah menurut Anda GTA 6 harus memberi pemain lebih banyak kebebasan dalam menjalankan misi?
Ide ini adalah subjek dari topik baru-baru ini di subreddit GTA 6, yang dimulai dengan postingan dari pengguna Senor_Tortuga308, yang mengatakan: “Hal yang sangat aneh tentang game Rockstar adalah dunia yang mereka ciptakan sangat terbuka, dan pemain diberikan kebebasan yang jauh lebih banyak daripada kebanyakan game dunia terbuka, tapi begitu Anda memasuki misi, itu menjadi pengalaman paling linier yang bisa dibayangkan.”
Solusi yang mereka usulkan untuk mengatasi hal ini adalah dengan membatasi tindakan yang dapat menyebabkan misi berakhir sebelum waktunya, dengan mengatakan: “Kita tidak boleh lalai memperingatkan polisi, atau menabrak pejalan kaki, atau hal-hal semacam itu. Permainan harus mampu beradaptasi dengan apa yang terjadi dan membiarkan pemain mencari tahu.”
Beberapa rekan mereka yang bermain GTA setuju bahwa ini akan menjadi filosofi yang bagus untuk diingat kembali, dengan pengguna 84_ferrari_f40 mengatakan: “GTA San Andreas memungkinkan saya memainkan setiap misi dengan berbagai cara, sementara GTA V sangat membatasi, yang cukup ironis mengingat betapa V punya peta yang sangat cocok untuk hal-hal seperti itu.”
Namun, sejumlah pengguna lain tidak begitu terbuka terhadap gagasan tersebut, salah satu pengguna berpikir: “Saya pribadi menyukai misi linier, menurut saya ini menciptakan kemungkinan momen sinematik dan adegan-adegan yang lebih keren, karena para pengembang tahu cukup banyak di mana Anda berada. akan datang dan kapan.”
Sementara itu, beberapa orang memiliki konsep yang lebih berbeda, dengan pengguna Whornz4 mengatakan: “Pendekatan yang lebih terbuka terhadap beberapa misi akan menyenangkan. Saya memahami bahwa beberapa hal harus linier untuk tujuan narasi.”
Terlepas dari posisi Anda dalam isu misi terbukaGTA, pastikan untuk mengikuti kami untuk informasi lebih lanjutGTA Daring pembaruansebagaikendaraan baru dan banyak lagitiba.