Penggemar GTA 6 ingin sembunyi-sembunyi menjadi taktik yang layak dilakukan sepanjang permainan

“Hai Ammu-Nation, saya ingin mengembalikan peredam suara ini. Sepertinya tidak berhasil…”

Sementara beberapaGTAPara pemain masih berusaha menikmati semua yang ditawarkan Los Santos dengan bangkitpesta pora yang anehdan menghabiskan semuanyauang tunai yang diperoleh dengan susah payah, yang lain sudah menantikannyaGTA 6.

Bagi sebagian orang, hal ini melibatkan hal inimencoba memprediksi seperti apa peta game selanjutnya, menderita karena bagaimana mereka akan melakukannyadapatkan kembali kekayaan GTA Online mereka saat inijika itu termasukmekanik pajak, atau berargumen bahwa ituseharusnya tidak disertakan dengan GTA Online versi baru.

Namun, ada juga yang fokus pada apa yang ingin mereka lihat dari area tertentu dari alur permainan yang sudah lama dinanti-nantikan, apakah itumengurung,bowlingatau, dalam kasus diskusi baru-baru ini, secara sembunyi-sembunyi.

Apakah menurut Anda GTA 6 perlu membuat pendekatan senyap menjadi lebih efektif?

Percakapan ini menjadi topik topik terkini diGTA 6subreddit, yang dimulai dengan postingan dari pengguna bird720, yang menyatakan bahwa, meskipun hal-hal seperti tembak-menembak dan mengemudi sering dibicarakan sehubungan dengan GTA 6, mekanisme siluman tidak.

Mereka kemudian menguraikan ide mereka sendiri tentang bagaimana hal ini bisa bekerja lebih baik di game baru dibandingkan di GTA 5, menunjukkan bahwa sistem garis pandang musuh yang ada saat ini “janky” dan harus dihapuskan demi apembunuh bayaran-pengukur deteksi yang mirip, dengan fitur seperti kemampuan untuk melewati musuh menggunakan penipuan sebagai bonus.

Sejumlah rekan GTA tampaknya setuju bahwa mekanisme yang ada memang memerlukan perombakan, dengan pengguna RockNDrums bahkan berpendapat: “Siluman dalam V terasa kuno ketika dirilis di (Xbox) 360/ PS3,” meskipun banyak yang menekankan bahwa beberapa ide yang disarankan oleh bird720 mungkin agak terlalu sulit untuk GTA.

Misalnya, pengguna SignificantParfait menyarankan: “Mengantongi barang, mengambil mayat dan menyembunyikannya, itu semua seperti Hitman, tetapi NPC 'melihat' hal-hal yang seharusnya tidak ada (dan) menyalakan alarm.. rasanya benar,” dan RockNDrums menambahkan gagasan mereka sendiri bahwa, selama misi online, satu pemain ditemukan oleh AI tidak akan mengakibatkan seluruh tim terdeteksi, sehingga penembakan menjadi strategi yang layak.

Sementara itu, pengguna Embarrassed-Funny546 menyiratkan bahwa stagnasi mekanik siluman bukanlah sesuatu yang unik di seri GTA, dengan mengatakan: “Ini adalah masalah tidak hanya di (GTA) 5, tetapi juga Red Dead Redemption 2. Saya ingin melihat Rockstar menjadi inovatif dan kreatif dengan gameplay di (GTA) 6, daripada hanya mengulangi mekanisme dasar yang sama di setiap judul.”

Terlepas dari seberapa avant-gardenya Anda berpikirGTA 6seharusnya, pastikan untuk mengikuti kami untuk informasi lebih lanjutGTA Daring pembaruansebagaikendaraan baru dan banyak lagitiba.