Fans menyalahkan kepemimpinan sebagai Hi-Rez PHK Dukungan Akhir untuk Paladin dan Smite

Kredit: Hi-Rez Studios

Kredit: Hi-Rez Studios

Hi-Rez Studios telah dipukul dengan berita yang menghancurkan mengikuti gelombang besar PHK. Studio Amerika dilaporkan telah memberhentikan 50 hingga 60 karyawan, akhirnya menghentikan pengembangan dan dukungan untuk beberapa permainan yang paling menguntungkan-terutama Paladin, penembak seperti overwatch, dan Smite 1, Hi-Rez mengambil genre MOBA.

Ironisnya, tampaknya tidak ada yang lebih tinggi telah dipengaruhi oleh restrukturisasi mendadak ini.

PHK mempengaruhi karyawan secara tidak konsisten, memotong posisi di berbagai departemen, termasuk staf esports yang berdedikasi, tim media sosial, dan anggota produksi.

Ini menandai putaran ketiga PHK yang diprakarsai oleh Hi-Rez, dengan banyak penggemar menyalahkan CEO Stewart Chisam dan anggota dewan perusahaan untuk serangkaian keputusan yang dilaporkan buruk. Setelah reaksi dari penggemar yang mencari jawaban, Chisam telah menonaktifkan akun media sosialnya.

Babak kedua PHK terjadi hanya enam bulan yang lalu, yang memengaruhi anggota divisi, desainer, dan tim pemasaran Hi-Rez.

Dalam putaran PHK terbaru ini, lebih banyak karyawan telah maju di X (sebelumnya Twitter), mengungkapkan bahwa mereka juga telah terpengaruh - termasuk staf dari QA, pemasaran, media sosial, dan desain.

Salah satu yang terpengaruh adalah @Quelfabulous, artis senior UI yang bertanggung jawab untuk merancang item Smite dan ikon kemampuan. Lainnya adalah @LermyWermy (Lermster), seorang desainer berbau yang tertangkap basah oleh berita. PHK mereka hanya memicu frustrasi yang semakin besar di antara para penggemar, yang sekarang menuntut penjelasan dari kepemimpinan Hi-Rez.

Untuk pemain Smite, keputusan untuk mengakhiri dukungan untuk permainan terasa tak terduga dan mengecewakan. Tim pengembangan menuangkan gairah selama bertahun -tahun ke dalam salah satu dari sedikit MOBA yang membuat tanda di pasar MOBA yang jenuh. Mengakhiri dukungan untuk Smite menimbulkan kekhawatiran tentang masa depan Smite 2, yang tetap ada di akses awal.

Terlepas dari ketidakpastian,Smite 2tetap dalam pengembangan aktif dan tampaknya menjadi fokus utama Hi-Rez setelah penghentian Smite, Paladin, dan Rogue Company. Meskipun game -game ini tidak akan lagi menerima pembaruan, server akan tetap online untuk masa mendatang.

Kredit: Hi-Res
Pahlawan Paladin

Untuk saat ini, pemain berharap bahwa Smite 2 akan menemukan pijakan di bawah tim saat ini. Sementara itu, penggemar game Hi-Rez berdiri dalam solidaritas dengan karyawan yang terkena dampak, berharap mereka menemukan peluang di studio yang mengenali dan menghormati bakat mereka.

Untuk informasi lebih lanjut, aReddit Megathreadpembicaraan tentang masalah berkembang, serta mendaftarkan banyak orang berbakat yang terkena dampak.