Banyak game yang sudah sangat realistis, dengan visual menakjubkan yang akan terus ditingkatkan.
Siapa pun dengan usia tertentu akan mengingat keajaiban mereka saat mereka beralih dari game berbasis kartrid ke format CD. Menggunakan compact disc saja sudah cukup hal baru, namun grafis 32-bit tersebut membuka dunia maya yang hanya diimpikan banyak orang.
Sejak tahun 1990-an, sektor video game telah berkembang pesat, dengan generasi konsol baru yang hadir setiap beberapa tahun. Ini juga merupakan salah satu sektor di mana konsumen tampak senang mengeluarkan uangnya, dan perkiraan pasarnya akan bernilai lebih dari itu$242 jutapada akhir tahun 2023.
Dengan meningkatnya minat masyarakat terhadap game, tidak mengherankan jika perusahaan seperti Sony dan Microsoft tidak menunggu lama untuk mempersiapkan konsol era berikutnya. Banyak game yang sudah sangat realistis, dengan visual menakjubkan yang akan terus ditingkatkan.
Keadaan Grafik Video Game Saat Ini
Tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk menjadi seorang gamer. Perangkat keras canggih dan konektivitas online telah dibuatgame real-time yang dapat diakses di perangkat apa pun. Secara umum, permainan tidak pernah terlihat lebih baik. Meskipun fotorealisme tidak diharapkan pada setiap judul, sangat jarang menemukan game yang mengecewakan Apple dengan grafis kelas tiga.
MengambilPenguasa Cincin: Gollumsebagai contoh. Terlepas dari inspirasi waralaba yang cukup kuat, petualangan bergulir ini merupakan kegagalan besar bagi Daedalic Entertainment dan Nacon, tetapi ini bukan situasi yang umum dalam permainan modern. Seiring dengan mekanisme yang mengerikan, game ini dengan cepat menuai kritik karena grafis dan animasinya yang lebih rendah. Pada tahun 1990an, perampasan uang tunai seperti ini mungkin bisa dipertahankan. Namun, sekarang setelah kita mengetahui batasan perangkat keras konsol, tidak ada alasan untuk grafis di bawah standar.
Beberapa game yang paling dicintai dalam beberapa tahun terakhir sulit dibedakan dari kenyataan, meskipun narasinya terjadi di dunia terbuka yang luas dengan ribuan NPC.Penebusan Mati Merah 2DanHantu Tsushimahanyalah dua contoh permainan yang memberikan keseimbangan yang tepat antara imersi dan fotorealisme. Jika melihat ruang lingkup judul-judul aksi-petualangan ini, dapat diasumsikan bahwa kita hanya tinggal beberapa tahun lagi untuk menikmati permainan yang benar-benar mengaburkan batas antara fiksi virtual dan kenyataan.
Teknologi Grafis Video Game Utama
Banyak yang berpendapat bahwa kita hanya tinggal beberapa tahun lagi untuk menikmati permainan fotorealistik sebagai standarnya. PlayStation 5 dan Xbox Series X secara teknis mampu menghadirkan dunia virtual yang mungkin disalahartikan sebagai dunia nyata. Dengan PC gaming, teknologinya sudah ada.
Namun, perangkat keras saja tidak cukup untuk menghasilkan karakter dan lingkungan yang fotorealistik. Sebaliknya, pengembang perlu beralih ke teknik tertentu, seperti ray tracing. Teknik ini pada dasarnya mensimulasikan cara Anda melihat dunia di sekitar Anda dalam bentuk virtual. Ia menggunakan sudut pandang kamera game dan arah sinar matahari virtual untuk menghasilkan visual yang serealistis mungkin.
Meskipun ray tracing dapat digunakan untuk membuat lingkungan dalam game terasa lebih hidup, ini bukanlah metode praktis untuk menyempurnakan grafis. Jika Anda ingin menikmati hasil ray tracing, Anda harus bermain di mesin dengan spesifikasi kinerja yang sangat mengesankan. Ini hanya mungkin dilakukan oleh para gamer PC, meskipun banyak dari gamer tersebut memilih untuk menonaktifkan ray tracing untuk meningkatkan performa gameplay. Dalam hal perangkat keras, teknologinya belum mampu mengimbangi keterbatasan konsol.
Apakah Kita Benar-Benar Membutuhkan Fotorealisme dalam Game?
Meskipun grafik fotorealistik dapat diterapkan untuk pengalaman VR dan AR, ada argumen yang menyatakan bahwa tidak semua game harus terlihat memukau. Dunia terbuka yang sangat mendetail dapat meningkatkan pengalaman saat menikmati kampanye pemain tunggal, namun orang-orang tidak akan mengabaikan platformer unik yang dipenuhi karakter berwarna-warni. Demikian pula, jutaan pemain memilih untuk mengunduh game sejak tahun 1990an ke konsol generasi mereka saat ini. Meskipun ada unsur nostalgia di sini, minat terhadap game-game retro ini membuktikan bahwa karakter berpiksel dan tekstur datar tidak berdampak negatif pada gameplay itu sendiri bagi banyak gamer.