Dia mengatakan itu adalah sesuatu yang dia datangi setelah reaksi terakhir dari kita Bagian II
Setelah bekerjaThe Last of Us Part IIdan adaptasi HBO, Neil Druckmann dan Naughty Dog bersiap untuk merilis IP baru yang disebutIntergalaksi: Nabi bidat.
Fans hanya dapat menyatukan beberapa detail cerita dari pengumuman, tetapi Druckmann telah mengungkapkan tema inti permainan dan bagaimanaThe Last of Us Part IImempengaruhi keputusannya.
“Mari kita lakukan sesuatu yang orang tidak akan terlalu peduli”
Dalam wawancara baru -baru ini dengan sutradara Alex Garland diPencipta untuk Pencipta, Druckmann berbicara sedikit tentang permainannya yang akan datang dan mengungkapkan bahwa vitriol yang keluarThe Last of Us Part IImenginspirasi dia untuk membuat permainan tentang topik yang lebih memecah belah.
Druckmann menjelaskan:
“Lucu, sepertinya saya bercanda tentang ini dengan tim seperti, 'Oh, kami membuat permainan - denganThe Last of Us IIKami membuat keputusan kreatif tertentu yang membuat kami banyak kebencian - banyak orang yang menyukainya, tetapi banyak orang membenci permainan itu. '
“Lelucon itu seperti, 'Kamu tahu apa, mari kita lakukan sesuatu yang orang tidak akan terlalu peduli.Mari kita buat permainan tentang iman dan agama. ”
Druckmann tidak memberikan rincian tentang agama baru ini yang akan menjadi pusat plot, tetapi itu ada hubungannya dengan planet di mana protagonis, Jordan (Tati Gabrielle), akan mendapati dirinya macet. Druckmann melanjutkan:
“Agama baru ini menjadi sangat menonjol. Dan kemudian kita menghabiskan waktu bertahun -tahun hanya membangun agama ini seperti dari Nabi asli, sepanjang cara bagaimana itu seperti berubah dan kadang -kadang dibastartisasi dan berevolusi selama bertahun -tahun, dan kemudian seperti semua orang ini ... dan seluruh agama ini terjadi di planet yang satu ini dan kemudian pada satu titik, semua komunikasi berhenti dari planet ini. Dan Anda memainkan pemburu hadiah yang mengejar hadiahnya dan dia menabrak tanah di planet ini. ”
Permainan ini juga tentang kesepian
DenganThe Last of UsDanBelum dipetakanMemiliki cerita yang menekankan koneksi, Druckmann mengatakan bahwa dia ingin mengubahnyaIntergalaksiDalam hal itu permainan akan berurusan dengan tema kesepian. Druckmann ingin memastikan bahwa ia dapat membuat para pemain merasa terisolasi ketika mereka memainkan permainan.
“Saya benar -benar ingin membuat permainan tentang iman dan agama, tetapi juga tentang kesepian,” kata Druckmann, “begitu banyak game sebelumnya yang telah kami lakukan, selalu ada sekutu dengan Anda, dan saya benar -benar ingin Anda tersesat di tempat yang Anda benar -benar bingung tentang apa yang terjadi di sini, siapa orang -orang di sini, apa sejarah mereka; Dan untuk turun dari planet ini - sekali lagi, tidak ada yang mendengar dari planet ini selama 600 tahun - jadi jika Anda berharap memiliki kesempatan untuk turun, Anda harus mencari tahu apa yang terjadi di sini. ”
DenganThe Last of Us Part IIMendorong batasan tentang bagaimana permainan dapat terhubung dengan empati pemain, akan menarik untuk melihat bagaimana Druckmann berencana untuk melakukan hal yang sama dengan kesepian.
Jika ada, ada yang mengatakan bahwa hideo kojimaMATI MATIJuga memiliki tema kesepian - karena itu misinya untuk menghubungkan kemanusiaan lagi - tetapi Druckmann mungkin ingin melakukannya dengan pendekatan yang berbeda kali ini. DenganKematian Stranding 2Ditetapkan untuk keluar, penggemar mengharapkan simulator berjalan AAA sci-fi lainnya.
Mudah-mudahan, Druckmann memiliki sesuatu yang lain di lengannya selain getaran retro-futuristik yang terinspirasi olehKoboi Bebop.
Tidak ada tanggal rilis yang ditetapkanIntergalaksi: Nabi bidat, tetapi penggemar berharap ini akan dirilis sekitar tahun 2025.