Apakah Indiana Jones dan Lingkaran Besar adalah orang ketiga?

Akankah game ini membuat Anda MERASA seperti Indiana Jones?

Belum seminggu sejak Indiana Jones dan Great Circle diumumkan, dan kami sudah memiliki lebih banyak informasi daripada yang dapat kami pahami dengan mudah. Kesempatan untuk bermain sebagai Indiana Jones membuat para penggemar senang, namun, potongan gameplay yang telah kami tunjukkan sejauh ini membuat banyak orang bertanya-tanya:adalah permainan orang ketiga?

Trailer pengumumannya, dipadukan dengan beberapa wawancara dengan tim pengembang, memberi kita banyak wawasan tentang sifat game ini. Untungnya, mereka juga menjawab pertanyaan yang sangat penting ini. Mari kita bahas apakah Indiana Jones dan Great Circle akan dimainkan dari sudut pandang orang ketiga atau tidak.

Tapi pertama-tama, periksadi mana permainan berlangsung dalam cerita waralaba. Baca juga tentangKeterlibatan Harrison Forddalam proyek tersebut.

Apakah Indiana Jones dan Lingkaran Besar adalah orang ketiga?

Jawabannya adalah tidak, Indiana Jones dan Great Circle yang akan datang pada dasarnya adalah permainan orang pertamahanya segelintir cutscene dan rangkaian traversal yang menarik kamera ke belakang untuk memberi Anda perspektif orang ketiga. Keputusan untuk menjadikan game ini sebagai pengalaman orang pertama jelas mengejutkan, dan bahkan mungkin menjadi penghalang bagi para penggemar yang ingin melihat Indy berlarian di layar mereka.

Namun, bagi MachineGames, itu adalah keputusan yang paling wajar. Dalam sebuahwawancara, direktur game Jerk Gustafsson menjelaskan keputusan studio tersebut, dengan menyatakan: "Gameplay orang pertama adalah bagian dari DNA MachineGames". Melihat perpustakaan permainan MachineGames, dengan waralaba lama seperti Wolfenstein dan Quake, jelas bahwa menciptakan pengalaman orang pertama yang luar biasa adalah hal yang penting bagi studio.

Selain itu, ia menjelaskan: “Ini juga membedakan game kami dari banyak judul aksi-petualangan lainnya, menjadikannya pengalaman unik yang tidak dapat Anda temukan di tempat lain", kemungkinan merujuk pada game seperti Uncharted dan Tomb Raider, keduanya sangat terinspirasi oleh elemen-elemen dari franchise Indiana Jones, tetapi dengan gameplay dari sudut pandang orang ketiga.

Gustafsson juga menegaskan komitmen mereka untuk menjadikan ini pengalaman Indiana Jones, dengan menyatakan: "...kami masih ingin menunjukkan Indy sebanyak mungkin, jadi kami memiliki alur yang mulus antara gameplay orang pertama dan aksi, peristiwa, dan peristiwa orang ketiga. sinematik.”

Akhirnya melalui jalur terpisahwawancaradengan direktur desain Jens Andersson, kami diberitahu bagaimana mempertahankan permainan sebagai orang pertama menambah pengalaman pemain. "Game kami adalah tentang menempatkan Anda pada posisi seorang pahlawan ikonik. Karena kami melakukan ini sebagian besar sebagai orang pertama, Anda memiliki peluang untuk benar-benar menjadi Indy. Orang pertama menjadikan Anda bagian dari dunia ini – memungkinkan Anda menjelajahi dan mengalami berbagai hal dengan lebih intim."

Dan dari apa yang telah kita lihat dari gameplaynya sejauh ini, penjelasan ini sangat masuk akal. Tidak dapat disangkal bahwa menyaksikan Indy mengungkap teka-teki dan terlibat baku tembak dari sudut pandangnya membuat setiap momen terasa lebih imersif dan kinetik.

Tentu, sayang sekali kita tidak bisa melihat wajah iblis tampan itu sesering yang kita inginkan, tapi dengan silsilah MachineGames dalam memberikan pengalaman orang pertama yang luar biasa, kecil kemungkinannya mereka akan gagal memberikan keadilan kepada para penggemar.

Hanya itu yang perlu Anda ketahui tentang mengapa game Indiana Jones yang akan datang tidak menggunakan sudut pandang orang ketiga. Untuk lebih lanjut, lihat kamirincian lengkap dan ulasan semua yang kami pelajaritentang Indiana Jones dan Lingkaran Besar.