Apakah Indiana Jones dan Lingkaran Besar adalah orang pertama?

Akankah kita melihat Indy?

Pria bertopi telah kembali. Memang benar, setelah bertahun-tahun absen dari layar game kami, Indy akan kembali berkendara dengan petualangan yang sangat mengasyikkan. Namun banyak yang bertanya-tanya, apakah Indiana Jones dan Great Circle adalah orang pertama? Mari kita lihat dan cari tahu apa yang terjadi dengan itu.

Game ini berasal dari MachineGames, studio yang bertanggung jawab atas game klasik seperti seri judul Wolfenstein. Mereka sudah terbukti lebih dari mampu mengembangkan petualangan aksi yang hebat.

Tapi mari kita kembalikan perhatian kita ke Indy, dan cari tahu apakah Indiana Jones dan Great Circle sebenarnya adalah orang pertama.

Apakah Indiana Jones dan Lingkaran Besar adalah orang pertama?

Dari semua akun dan trailer pertama yang kami lihat, saya rasa kami pasti bisa menyimpulkannyaIndiana Jones dan Lingkaran Besar akan menjadi game petualangan aksi orang pertama.

Ini mungkin mengejutkan, mengingat kita tidak hanya memainkan pahlawan tanpa nama dari permainan acak, tapi salah satu karakter film paling terkenal sepanjang masa.

Jerk Gustafsson, sang direktur permainan, sebenarnya menggambarkannya sebagai “Anda tidak hanya bermain sebagai Indy - Anda adalah Indiana Jones. Anda akan melihat melalui matanya dan mengalami perjalanan yang kami harap sesuai dengan warisan kebanggaan Indiana Jones."

Memang sepertinya itulah arah yang dituju studio tersebut, dan lagi-lagi seri Wolfenstein mereka juga memiliki desain yang persis sama. Tapi jangan khawatir, game ini tidak sepenuhnya menggunakan sudut pandang orang pertama. Studio telah mengonfirmasi bahwa - sekali lagi seperti game mereka sebelumnya - cutscene akan menampilkan kita mengikuti Indiana sebagai orang ketiga dan akan lebih sinematik dibandingkan gameplay aksi utamanya.

Tentu saja, ini mungkin masalah selera. Anda mungkin lebih suka game petualangan aksi menggunakan sudut pandang orang ketiga, seperti Tomb Raider klasik. Namun bagi sebagian lainnya, sudut pandang orang pertama adalah soal aksesibilitas. Meskipun ada beberapa penyesuaian, ada pemain yang tidak bisa mengatasi mabuk perjalanan karena desain orang pertama.

Kita akan melihat bagaimana MachineGames menangani yang satu ini. Sementara itu, Anda juga dapat membaca panduan kami didimana cerita itu terjadi.