Pratinjau Kebohongan P - Kegembiraan yang nyata

Lies of P adalah salah satu game yang saya tidak yakin sepenuhnya ada selama beberapa waktu. Itu muncul entah dari mana dengan trailer dan tema yang luar biasa, menangkap apa yang disukai orang-orang tentang game From Software modern. Mengingat sedikit hype dan pengembang hanya pernah mengeluarkan satu game, rasanya seperti sebuah proyek yang terlalu bagus untuk menjadi kenyataan.

Sampai akhirnya saya berhasil mendapatkannya dan mencobanya. Meskipun saya hanya punya sedikit waktu dengannya, saya sangat terkesan dengan betapa mulus dan hebatnya segala sesuatunya. Dengan visi yang jelas namun tindakan yang berbeda, pratinjau singkat saya membuat saya menikmati setiap pemandangan kecil, bersiap untuk rilis penuh.

Meskipun beberapa celah memang muncul, momen-momen kecil yang cemerlang juga datang dengan mekanisme dan ide-ide yang sudah lama saya inginkan dari jiwa-jiwa.

Awal yang cepat

Meskipun hampir mustahil untuk berbicara tentang jiwa tanpa berbicara tentang seri Souls, hal ini lebih terjamin di sini daripada di The Surge dan bahkan Steelrising. Awalnya, saya terkejut dengan betapa miripnya mekanisme gerakan kecil seperti berlari, membuka pintu, dan menggunakan benda.

Entah bagaimana, mereka berhasil merasakan nuansa eksplorasi di Dark Souls. Ini membantu bahwa latar belakangnya bagus. Anda memainkan peran Pinokio di dunia yang dikuasai oleh boneka mechanoid jahat. Anda harus menemukan Geppetto untuk menjadi nyata sekali lagi. Mengambil kisah Pinokio yang tak lekang oleh waktu, konsep ulang ini kreatif dan memberikan banyak ruang untuk desain musuh yang unik.

Dunianya sendiri terlihat fantastis, memadukan unsur steampunk dengan noir yang suram. Ketika saya pertama kali mendengar latar belakang ini, saya khawatir itu akan terlihat murahan, seperti semua cerita 'kelam Winnie the Pooh' yang muncul sejak karakter tersebut memasuki domain publik. Dari apa yang telah saya lihat sejauh ini, dengan senang hati saya laporkan bahwa nadanya konsisten dan memperlakukan dirinya sendiri dengan keseriusan yang diperlukan untuk menceritakan kisah seperti itu.

Melanggar pengetahuan

Meskipun demikian, Lies of P sangat sedikit mengandalkan cutscene dan dialog, memilih untuk menunjukkan, bukan menceritakan dengan surat dan catatan yang tersebar di seluruh dunia. Selain itu, item, mayat, dan lingkungan yang rusak secara taktis juga menahan sisanya,- menciptakan dunia yang membuat Anda ingin menjelajahinya lebih jauh.

Anda bangun di kereta, hanya membawa catatan dan pilihan senjata. Tepat di luarnya, sebuah kota menjadi gila dan Anda harus mengejar jejak mayat dan pembantaian hingga ke pusatnya. Di sela-sela tujuan, boneka musuh, mulai dari tentara bayaran hingga anjing, menjaga setiap pintu masuk dan keluar utama. Anda harus membunuh untuk bisa melewatinya.

Secara umum, gameplaynya sendiri terasa luar biasa, dengan pilihan senjata yang menarik dan kustomisasi yang mendalam. Mengganti baju besi tradisional adalah sambungan yang Anda sesuaikan dengan Pinokio. Ini berarti bahwa dia secara kasar akan terlihat sama secara keseluruhan, sebuah poin penting yang mungkin mengganggu mereka yang menyukai pencipta karakter.

Pendekatan tradisional

Kebohongan P, seperti kebohongan sebelumnya, adalah tentang manajemen stamina. Anda harus melindungi kesehatan Anda dan Anda memiliki bentuk sihir yang dapat membuat Anda melakukan gerakan khusus. Mengetahui kapan harus menghindar dan kapan harus menyerang akan mendorong Anda melewati bos berikutnya. Estetika game ini cukup mirip dengan Bloodborne tetapi kecepatannya lebih mendekati Dark Souls. Musuh lambat dan metodis, memberi imbalan atas kesabaran Anda.

Meskipun demikian, ada alasan untuk mempercepat diri Anda sendiri. Pulse Cells, alat regenerasi kesehatan yang muncul kembali setelah setiap kali berada di api unggun permainan, dapat dipulihkan dalam pertempuran dengan memberikan kerusakan yang cukup. Ini berarti pertarungan yang terlihat tidak dapat dimenangkan dapat berbalik arah jika damage yang kamu terima cukup.

Selain itu, mengganti sihir tradisional dengan gerakan khusus berarti Anda diberi insentif untuk menciptakan bangunan yang utuh, menikmati semua yang ditawarkan Lies of P. Meski begitu, pertarungan bisa terasa sedikit kikuk melawan musuh yang lebih cepat dalam game ini. Saya sering merasa karakter saya tidak dirancang untuk menangani lingkungan yang bergerak cepat. Seperti yang selalu terjadi pada permainan semacam ini, sulit untuk mengetahui apakah itu salah saya.

Saya tak sabar untuk mencari tahu hal itu.