Sahabat favorit semua orang kembali untuk film thriller penghilang hantu lainnyaRumah Luigi 3. Pahlawan berkumis sekali lagi mendapati dirinya terlempar ke tengah-tengahnya, karena teman-temannya juga sekali lagi diculik oleh hantu.
Di zaman di mana grafik realistis, multipemain online, dan perangkat keras mewah tampaknya mendominasi diskusi dalam industri video game, Anda selalu dapat mengandalkan Nintendo untuk memberikan apa yang Anda inginkan, bahkan saat Anda tidak memintanya.
Itulah yang saya rasakan tentang Luigi's Mansion 3, saya tahu apa yang akan saya dapatkan, dan itu berhasil. Secara keseluruhan, tahun 2019 merupakan tahun yang buruk untuk perilisan game, terlalu banyak judul yang dipenuhi bug dan seringkali diluncurkan dalam kondisi yang tidak layak. Di situlah Luigi's Mansion benar-benar bersinar bagi saya, ini bukanlah game yang saya perkirakan akan mencuri perhatian di antara rilisan bulan Oktober, tapi game ini mungkin bisa mencapai hal tersebut dengan akun yang sangat solid.
Apa itu Rumah Luigi 3?
Rumah Luigi dirilis di Nintendo Gamecube pada tahun 2001
Rumah Luigi dimulai sebagai permainan mandiri pertama untuk saudara laki-laki Mario dan sahabat karibnya, itu juga merupakan salah satu judul peluncuran untuk Nintendo Gamecube pada tahun 2001. Ini menampilkan Luigi yang berusaha menyelamatkan saudaranya dari penjara, dalam sebuah lukisan, oleh Raja Boo . Awalnya, Luigi memenangkan sebuah rumah besar dari kompetisi yang tidak dia ikuti; baik Mario dan Luigi setuju untuk bertemu satu sama lain di sana dan memeriksanya. Saat memasuki mansion, dia menemukan bahwa mansion tersebut dihantui oleh hantu dan Mario telah diculik. Untuk memerangi hantu, dia menyedot mereka ke dalam penyedot debu yang dimodifikasi (Poltergust 3000). Luigi harus berjuang melewati serangkaian teka-teki untuk menyelamatkan saudaranya.
Rumah Luigi 2 mengikuti gaya yang serupa, tetapi ceritanya berkisar pada pengambilan pecahan Bulan Gelap yang hancur; yang merupakan benda ajaib yang memiliki efek menenangkan para hantu di dalam game.
Luigi's Mansion 3 kembali menampilkan mekanisme gameplay yang sama dan banyak hantu. Namun, latarnya berbasis di sebuah hotel berhantu bersama dengan serangkaian mekanisme baru, untuk membantu Anda memecahkan berbagai teka-teki.
Plot (Spoiler Ringan di Dalam)
Luigi mengenakan senjatanya yang telah ditingkatkan: 'Poltergust G-00'
Mario, Putri Peach dan Luigi (bersama rombongan pelayan Toadstool) diundang untuk menginap di hotel mewah. Setibanya di sana, mereka disambut oleh pemilik hotel dan semua orang masuk ke kamar masing-masing; semuanya tampak normal, hingga malam tiba.
Luigi dibangunkan oleh teriakan Putri Peach dan, bertentangan dengan penilaian yang lebih baik, pergi untuk menyelidiki. Setelah meninggalkan kamarnya, dia menemukan bahwa semua orang hilang dan tidak lama kemudian kita bertemu dengan penjahat utama – pemilik hotel Hellen Gravely. Pemiliknya yang juga seorang hantu mengundang Luigi dan teman-temannya ke hotel untuk melakukan balas dendam. Dia menggambarkan bagaimana dia mengagumi karya seseorang sebelumnya dan melepaskan mereka dari penangkaran, hanya untuk mengungkapkan Raja Boo (antagonis utama dari game pertama). Dia mengungkapkan bahwa dia telah menjebak semua teman Luigi dalam lukisan dan berencana melakukan hal yang sama padanya juga. Namun, sebelum dia bisa melakukannya, Luigi kabur.
Luigi mendarat di ruang cuci, setelah melarikan diri melalui pemotretan cucian. Dia akhirnya menemukan senjata terpercayanya, Poltergust G-00 dan berkelana ke hotel untuk mencari rekan-rekannya. Setelah melawan beberapa hantu, dia menemukan Profesor E. Gadd dipenjara di sebuah lukisan. Profesor dan Luigi bekerja sama menyelamatkan teman-teman mereka dan menangkap beberapa hantu!
Cerita
Raja Boo KEMBALI
Sekali lagi Rumah Luigi mengikuti narasi serupa yang memulai waralaba. Karena kami hanya memiliki 3 game dalam seri ini hingga saat ini, kami hanya perlu meninjau kembali cerita yang sudah digunakan; terutama karena struktur permainannya bekerja dengan sangat berbeda. Jika ini adalah waralaba yang mengeluarkan game demi game, saya mungkin akan mengutuknya karena sudah basi. Perjalanan menyusuri jalan kenangan ini memiliki nuansa nostalgia yang menarik.
Sangat mudah untuk terhubung dengan sang protagonis, Luigi, karena kita semua menyukai Mario dan teman-temannya, jadi saya sudah yakin dengan tujuan saya dan apa yang akan terjadi sepanjang permainan. Ia terus melakukan yang terbaik dari permainan Luigi: memberikan pengalaman menghibur melalui penceritaan komedi.
Ketika saya duduk santai dan mengenang pengalaman saya dengan game ini, saya mulai menyadari bahwa tidak ada banyak detail dalam ceritanya. Ini pada dasarnya adalah salinan dari game pertama dan tidak membuang waktu Anda untuk mengatakannya – ini membuat Anda langsung terlibat dalam gameplay.
Saya sangat menikmati ide untuk menggunakan hotel sebagai latarnya dibandingkan dengan rumah besar, hal ini memungkinkan mereka bermain-main dengan tema dan konsep yang berbeda sehingga membuat setiap lantai menjadi pengalaman unik dan menciptakan teka-teki menarik yang disesuaikan dengan lingkungan. Namun, menurutku hal itu membuat segalanya terasa agak terkekang dalam skema besar.
Permainan
Gameplaynya sama seperti yang Anda ingat di Nintendo Gamecube, namun Luigi dilengkapi dengan mainan dan mekanik baru untuk membantu Anda memecahkan lebih banyak teka-teki.
Permainan ini berputar di sekitar Anda melewati hotel, yang terdiri dari lantai-lantai yang dapat diakses melalui lift, yang harus Anda lalui. Seperti yang Anda duga, ini tidak sesederhana itu – untuk dapat menggunakan lift Anda memerlukan tombol-tombol di setiap lantai, tetapi tombol-tombol tersebut telah dicuri oleh hantu-hantu yang menghuni hotel. Setelah mengalahkan hantu “bos” di setiap lantai, Anda akan memenangkan kembali sebuah tombol untuk dimasukkan ke dalam lift; dengan demikian, memungkinkan Anda untuk maju melalui hotel. Seperti yang saya katakan sebelumnya, saya tidak mempermasalahkan hal ini; itu dibuat untuk pengalaman unik.
Yang bisa saya katakan, saya merasa sedikit kecewa adalah setelah saya selesai di satu lantai, tidak perlu mengunjunginya lagi; sesuatu yang menurutku dilakukan dengan baik oleh Rumah Luigi yang asli. Seringkali, saya berjalan ke satu lantai, menyelesaikannya dan tidak pernah kembali – permainan ini benar-benar menyaring Anda melalui jalur tertentu untuk menghindari Anda berlama-lama. Saya rasa ini sangat disayangkan karena jika Anda meluangkan waktu untuk melihat-lihat, ada beberapa benda interaktif yang bagus di lingkungan tersebut, termasuk beberapa telur Paskah. Sangat disayangkan juga bahwa beberapa level mengecewakan dan hanya menampilkan pertarungan bos.
Luigi dapat mengakses lantai yang berbeda dari lift
Kontrolnya berfungsi seperti yang Anda ingat, menurut saya membidik dengan tongkat kanan sedikit menantang saat bermain dengan pengaturan genggam (Joycons terhubung ke layar Switch). Ini bukan masalah besar, karena game ini tidak dirancang untuk mengandalkan akurasi dalam jumlah besar. Dengan Switch yang memiliki lebih banyak tombol, Anda dapat melihat mengapa Luigi memiliki begitu banyak alat baru.
Omong-omong, Luigi kini memiliki serangkaian gerakan baru - termasuk kemampuan untuk membanting musuh satu sama lain, memungkinkan Anda menimbulkan kerusakan pada musuh yang belum tentu Anda lawan. Selain itu, Luigi dapat menggunakan vakumnya untuk meledakkan area di sekitarnya dan mendorong lawan menjauh sambil melompat ke udara. Ada juga tembakan Hisap, di mana Luigi akan menembakkan pendorong yang diikatkan pada tali, untuk menarik rintangan keluar dari jalurnya. Hal ini tentu saja memungkinkan teka-teki mengambil dimensi baru seiring berjalannya permainan.
Salah satu tambahan baru yang paling menarik adalah pengenalan 'Gooigi', doppelganger berlendirmu. Gooigi memungkinkan Anda memasuki area yang tidak dapat diakses oleh Luigi, seperti melewati jeruji, jeruji, paku, dan pipa. Gooigi diperlukan untuk maju melalui permainan dan tidak hanya hanya untuk membantu Anda mendapatkan barang koleksi tambahan. Pada awalnya, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya terlalu senang dengan bagaimana hal ini tampaknya memperlambat gameplay dan pemecahan teka-teki, tetapi setelah Anda memahami bagaimana hal ini berkontribusi pada teka-teki, ini adalah tambahan yang bagus.
Dimana mekanik baru ini benar-benar mulai bersinar ada di lantai 7. Di lantai ini, tempatnya ditutupi perkebunan; hampir seperti rumah kaca dalam ruangan. Hantu bos adalah seorang tukang kebun dan telah menanam tanaman karnivora, untuk menjauhkan tombol dari Anda, yang dapat menaiki tangga. Dalam perjalanan Anda ke atas, ada berbagai teka-teki dan rintangan yang perlu Anda atasi untuk melanjutkan – salah satu yang paling menonjol adalah menggunakan penyedot debu untuk meraih tanaman merambat yang menggantung dan berayun ke platform yang berdekatan.
Ide bagus lainnya yang diperkenalkan adalah bagaimana Anda dapat menggunakan perangkat elektronik di dalam hotel seperti radio, TV, dan bahkan Buzzsaw; ini diaktifkan dengan menyalakan senter Anda ke perangkat. Di salah satu ruangan, Luigi diserang oleh tanaman. Tidak dapat bergerak, Anda mulai panik saat perlahan-lahan menyaksikan hidup Anda terkuras habis. Siapa yang akan menyelamatkan Luigi? Naik tangga Gooigi, tidak terikat oleh genggaman tanaman. Dia menyedot gergaji yang diaktifkan dan memotong tanaman menjadi dua untuk menyelamatkan rekan fisiknya. Anda kemudian perlu berkoordinasi satu sama lain untuk mengeluarkan semangka raksasa dengan menggunakan panah pendorong untuk mengangkatnya. Hal-hal kecil seperti inilah yang mengambil ide yang mungkin sepele dan mengubahnya menjadi bagian penting dari permainan; itulah yang membuat game ini hebat dan setelah beberapa jam bermain, saya berhutang maaf pada game tersebut karena menganggap ini sebagai gimmick terbatas.
Grafik
Game ini indah, sejauh ini merupakan game Mario terbaik yang pernah ada menurut saya. Grafiknya benar-benar ditonjolkan pada sequence pembuka yang menghadirkan gameplay minim. Saya menghabiskan sebagian besar waktu saya menjelajahi hotel dan kamar tidur Luigi pada awalnya karena saya benar-benar terkesan.
Sesuatu yang harus saya sampaikan, betapapun bagusnya grafisnya, adalah bahwa gaya seninya sepertinya tidak sesuai dengan suasana yang saya harapkan – gaya seninya harus lebih gelap dan suram, seperti aslinya. Saya pikir itulah yang membuat Luigi's Mansion begitu menawan, pendekatannya sangat berbeda untuk game seperti ini. Saya dapat membayangkan bahwa gaya seni di game ketiga lebih sesuai dengan cita-cita Nintendo dan mungkin akan lebih menarik bagi audiens yang lebih muda; jika terlalu suram, itu bisa jadi tidak menyenangkan (saya ingat pernah merasa ketakutan karena memainkan versi aslinya sendirian).
Permainannya indah
Apakah Itu Layak?
Secara keseluruhan, Luigi's Mansion 3 adalah bab menarik lainnya dalam waralaba hebat dan akan dinikmati siapa pun. Mengingat game ini tidak memiliki banyak kehidupan di cerita utamanya, saya menyelesaikannya dalam waktu kurang dari 12 jam, serta pengalaman multipemain yang tidak akan membuat Anda kembali lagi dalam jangka panjang, ini bukanlah game yang perlu. segera diangkat. Namun, ini adalah petualangan yang menyenangkan bagi siapa pun yang ingin menghabiskan waktu sambil bepergian seperti yang baru-baru ini saya lakukan dan menurut saya banyak yang ingin melakukannya pada Natal ini.
Skor: 8/10
Ikuti kami di Twitteruntuk berita game terbaru.Tweet kamipendapat Anda tentang Rumah Luigi 3.
Ditulis OlehChris Trout@TheTrout91