Saya menjadi sedikit bosan dengan Magic The Gathering tahun lalu. Dengan begitu banyak paket, mekanik, dan gaya baru, tidak ada yang bertahan cukup lama untuk benar-benar menikmati segala sesuatu yang baru. Meskipun paket-paket tersebut masih dirilis secara rutin, March of the Machine melanjutkan apa yang telah dikembangkan oleh paket-paket terbaru secara berkelanjutan.
Setiap paket kini terasa seperti alur baru dalam sebuah cerita, bekerja sama untuk mengkontekstualisasikan ulang dan membenarkan keputusan masa lalu. Mengingat seberapa cepat mereka keluar, ini adalah keputusan bagus yang memberikan penghargaan kepada pemain yang kembali, namun memberikan cukup bagi pemain baru untuk kembali dan menjelajah. Paket baru tidak membuat ekspansi lama terasa ketinggalan zaman, sehingga memuaskan keingintahuan Anda sendiri.
Paket-paket baru ini melakukan banyak hal dengan benar dan perlu dilakukan mengingat seberapa besar ceritanya. Meskipun beberapa mekanisme baru kurang menarik dibandingkan yang lain dan saya lebih menyukai estetika set sebelumnya, ini sepertinya menyenangkan penonton.
Menambahkan kedalaman
Ada tiga mekanisme baru dengan set March of the Machine: Battle, Backup, dan Incubate. Pertempuran bukan hanya mekanik baru, ini adalah jenis kartu yang benar-benar baru. Mereka ditampilkan secara horizontal dan memiliki dua sisi. Sisi depan menunjukkan pertarungan dan cenderung menunjukkan semacam kemampuan pemanggilan. Anda kemudian dapat membaliknya dengan memberikan kerusakan yang cukup, memberi Anda akses ke semacam mantra khusus.
Saat Anda menempatkan pertempuran di bidang orang lain, itu berfungsi hampir seperti planeswalker karena Anda dapat memfokuskan serangan pada bidang tersebut atau pemain. Ketika ditempatkan pada pemain lain, tujuan Anda adalah mengeluarkannya dengan cepat. Hal ini menambahkan banyak unsur politik ke dalam permainan komandan, dan dapat dengan cepat membuat lawan kewalahan jika Anda pintar dalam melakukannya.
Beranjak dari sini, Backup adalah mekanisme yang lebih mudah. Saat makhluk memasuki medan perang, ia dapat menerapkan 1/1 serangan balik ke makhluk temannya dan memberikan sejumlah efek yang sama-sama dimiliki kedua makhluk tersebut hingga akhir giliran. Ini adalah mekanisme bola salju bagus yang sangat cocok dengan makhluk Putih dan Hijau.
Membalikkan keadaan
Inkubasi adalah mekanik baru terakhir, dan ini bekerja sangat baik dengan deck jahat seperti Black yang fokus pada menciptakan dan menghancurkan kehidupan. Dengan ini, pada dasarnya Anda membuat kepompong yang dapat diubah menjadi artefak 0/0 Phyrexian. Di samping Inkubasi akan ada parameter, memberi Anda kemampuan khusus atau penghitung untuk inkubasi.
Ini mengatur permainan Anda sedemikian rupa sehingga memberikan keuntungan halus kepada lawan Anda, tetapi Anda dapat mengejutkan mereka dengan membangun pasukan token dengan cepat. Pada dasarnya, ketiga mekanisme ini sangat sesuai dengan estetika set baru. Mengambil pendekatan yang lebih bergaya Marvel terhadap alam semesta Magic The Gathering, March of the Machine adalah kisah multiverse yang menggabungkan kejahatan besar dengan kebaikan yang lebih besar.
Inkubasi benar-benar terasa jahat dengan memberi Anda kemampuan menggunakan medan perang untuk menempatkan host, yang dapat menetas secara efektif kapan saja. Cadangan memungkinkan pasukan untuk bersinergi dan pertempuran memberi Anda cara dinamis untuk menyerang satu sama lain.
Melewatkan pencapaian
Mereka semua bekerja dengan baik dengan caranya masing-masing, dan cocok persis seperti mekanik baru: mereka memberikan insentif untuk mengubah cara Anda mendekati Sihir, sambil mengetahui bahwa mereka tidak akan bertahan lama. Itu adalah peristiwa kecil yang membentuk meta selama beberapa bulan hingga pemain melanjutkan ke tahap berikutnya.
Sebagai perayaan tunggal atas semua Magic The Gathering, March of the Machine bekerja dengan cemerlang. Secara artistik, March of the Machine terasa kohesif, dengan bangga menampilkan prajurit agung, ksatria, kengerian, dan banyak lagi. Secara tematis, set ini mungkin terlihat sedikit dangkal tetapi tetap bertahan dalam poin-poin keren. Meskipun seninya tidak begitu khas seperti beberapa ekspansi terbaru, seni ini tetap cocok dengan tema barunya.
Sayangnya, sisi alur cerita yang lebih jelas secara etis dapat membuat lebih banyak karakter abu-abu secara moral terpinggirkan. Hal ini memberikan lebih sedikit ruang bagi seni dan cerita untuk dimainkan. Jika Anda ingin memainkan peran orang jahat, menginkubasi kengerian dan mencabik-cabik lawan Anda, March of the Machine adalah waktu yang tepat, tetapi orang lain tidak dapat menikmati kesenangan itu dengan cara yang sama.
Perubahan jangka panjang
March of the Machine berhasil menambahkan hampir sama ke kelima warna, memberikan beberapa kartu bagus di sekelilingnya. Kartu putih seperti Sunfall merupakan penghapusan papan yang bagus dan sangat baik untuk mendapatkan beberapa token di lapangan. Di sisi lain, Urabrask, kartu Merah murni, memberikan nilai luar biasa dengan penyerang kuat yang bisa berubah menjadi kartu Saga yang mengubah permainan.
Dari sini, Thalia dengan tiga mana dan Monster Gitrog dapat menyapu lapangan dengan mana dan penarikan kartu, sesuatu yang akan sangat membantu ketika Anda menjalankan dek yang banyak menggunakan kartu Hijau. Meskipun secara tematis mungkin dapat memainkan campuran warna dengan lebih baik, pilihan kartu cukup luar biasa.
Kumpulan ulasan March of the Machine disediakan oleh Wizards of the Coast.