Edisi Legendaris Mass Effect Dapat Membuat Atau Menghancurkan Bioware

Pernahkah sebuah remaster mengalami begitu banyak hal?

Setelah berbulan-bulan bocoran dan spekulasi, Bioware akhirnya mengungkap Mass Effect Legendary Edition, kumpulan dari tiga game pertama dalam franchise tersebut.

Meskipun para penggemar pasti ingin mengenakan baju besi N7 mereka dan kembali ke galaksi sebagai Komandan Shepard, ada banyak manfaat dari gelar ini – meskipun banyak yang akan mencelanya sebagaihanyasebuah remaster.

Baca selengkapnya:Edisi Legendaris Mass Effect: Pengumuman Resmi dan Tanggal Rilis

Bioware Apakah Kita Berangkat Dari Sini?

Selama generasi konsol terakhir, Bioware merilis tiga judul, masing-masing judul semakin menurun kualitasnya.

Dragon Age: Inkuisisi, yang ketiga dalam franchise RPG fantasi studio, memenangkan banyak penghargaan Game of the Year. Meskipun bukan jenis permainan yang mendefinisikan suatu generasi, ini adalah contoh awal dari petualangan yang solid dengan beberapa ide bagus dan karakter hebat.

Mass Effect: Andromeda tahun 2016 dianggap sebagai tiruan kosong dari trilogi aslinya, meskipun sebenarnya ini adalah permainan luar angkasa yang cukup menyenangkan sekarang karena bugnya sudah hilang.

Yang terbaru, Lagu Kebangsaan, adalah upaya permainan layanan langsung yang tidak memiliki banyak hal mendasar, diduga karena masalah kepemimpinan dan ketidakmampuan untuk mengikuti pembelajaran utama dari judul lain (menurutlaporan ini dari Kotaku).

Tentu saja reduktif untuk membagi tahun-tahun antara beberapa studio menjadi tiga judul, tetapi tren penurunannya tidak dapat disangkal.

Maka, dapat dikatakan bahwa dengan Mass Effect yang sedang jeda sejak Andromeda, maka Bioware saat ini sedang mengerjakan Dragon Age 4.

Bisa dibilang sebagai franchise studio terbesar, remaster ini memiliki banyak hal untuk dibuktikan.

Shepard Adalah Tuanku

Remaster ini menawarkan pilihan menarik untuk Bioware. Apakah mereka meningkatkan resolusi dan menyajikan permainan sebagaimana adanya, atau apakah mereka ingin menyempurnakan beberapa sisi yang lebih kasar.

Mass Effect pertama, misalnya, masih mengharuskan pemain menekan tombol "Kembali" di Xbox untuk melempar granat – ciri khas game yang lebih bersifat RPG daripada penembak (sesuatu yang diperbaiki oleh game berikutnya).

Trilogi ini telah tersedia di PC selama bertahun-tahun, dan disertai dengan sejumlah besar mod. Saat ini, komunitas telah mengubah permainan ini selama lebih dari satu dekade, yang berarti Bioware dihadapkan pada tugas berat untuk menjadi lebih baik.

“Tujuan kami bukanlah untuk membuat ulang atau menata ulang game aslinya, namun untuk memodernisasi pengalaman sehingga penggemar dan pemain baru dapat merasakan karya asli dalam bentuk terbaiknya”, Casey Hudson mencatat dalampostingan blogmengumumkan remasternya.

Misalnya, kami berharap mekanisme pertarungan dari Mass Effect 2 atau 3 dapat diterapkan ke dalam game aslinya, atau bahwa menaiki lift yang terkenal itu menjadi sedikit lebih mudah untuk ditanggung.

Ini adalah kesempatan bagi Bioware untuk kembali menampilkan karya terbaiknya, membangun opera luar angkasa untuk generasi gamer baru.

Tentu saja, perilisan game ini di Xbox One dan PS4 (serta PC) mungkin terasa tidak tepat waktu mengingat hadirnya konsol yang lebih baru dan lebih bertenaga. Hudson menjanjikan "kompatibilitas ke depan dan peningkatan yang ditargetkan pada Xbox Series X dan PlayStation 5", tapi apa yang terjadi hanyalah dugaan siapa pun.

Untuk saat ini, kita tahu bahwa tiga RPG terhebat yang pernah dibuat akan dirilis ulang dalam resolusi 4K, dengan "framerate lebih cepat, dan peningkatan visual yang indah", dan meskipun itu sudah cukup untuk membawa kita melewati Musim Semi 2021, para penggemar pasti akan menyukainya. menginginkan peningkatan yang lebih nyata seiring dengan semakin dekatnya kita.