Kesan pertama Modern Warfare 2 - Ruang untuk perbaikan
Apakah Modern Warfare 2 berada di jalur yang benar?
ItuPeperangan Modern 2beta akan segera berakhir. Sama seperti judul-judul sebelumnya, versi beta ini memberi pemain kesempatan pertama untuk memainkan versi awal game tersebut sebelum peluncuran penuhnya di akhir tahun. Beta ini juga memberikan peluang besar bagi pengembang untuk mendapatkan masukan dari basis pemain yang menginginkan judul Call of Duty mengandung elemen yang sesuai dengan gaya permainan mereka.
Dengan mayoritas basis pemain adalah penonton biasa, jelas bahwa Infinity Ward telah mengarahkan reboot Modern Warfare 2 untuk memastikan sebagian besar pemain mendapatkan pengalaman yang menyenangkan, mungkin dengan mengorbankan mereka yang mencari sudut pandang yang lebih kompetitif.
Karena opini dari seluruh penjuru komunitas terus beredar, saya meluncurkan versi beta selama dua akhir pekan. Setelah menghabiskan beberapa jam bermain game, inilah pendapat saya tentang keadaan multipemain saat ini.
Waktu untuk membunuh terlalu cepat
Salah satu topik perbincangan yang terus menuai perdebatan adalah Saatnya Bunuh Diri (TTK). Baik itu senapan serbu atau senapan mesin ringan, sangatlah mudah untuk membunuh dengan empat peluru atau kurang yang mengenai sasaran. TTK yang cepat tidak memberi saya kesempatan untuk bersaing dengan pemain lain di tengah panasnya pertempuran. Pada saat saya berhasil mengarahkan pandangan ke bawah (ADS), pertarungan sudah berakhir.
- Baca selengkapnya:Senjata Modern Warfare 2 Terbaik 2022
Selain TTK yang cepat di Modern Warfare 2, akurasi hip-fire seperti laser menambah masalah. Dengan waktu ADS yang mencegah pemain mengenai target dalam sekejap mata, akan lebih mudah untuk menyemprot target.
Untuk mode Hardcore, TTK saat ini sudah sempurna. Namun, untuk mode inti, kecepatan saat ini harus berubah. TTK yang lebih lambat memastikan kedua pemain yang terlibat dalam baku tembak memiliki peluang untuk menang melalui cara lain seperti mekanisme gerakan yang cerdas daripada menggunakan senjata yang menembakkan paling cepat.
Mendengarkan langkah kaki di sekitar adalah bagian penting dari game penembak mana pun dan dalam kasus Modern Warfare 2, audio langkah kaki terlalu keras sehingga menghasilkan tempo permainan yang lebih lambat. Alih-alih mendorong gaya permainan yang cepat dan mengalir, banyak yang memilih duduk di sudut dengan headset diputar hingga volume maksimum menunggu seseorang mencoba menambah kecepatan untuk meluncur cepat di sudut. Mengapa berlari cepat untuk membunuh ketika Anda bisa mencetak gol sebanyak itu dengan tetap berada di satu area?
Jika audio langkah kaki tidak diperhalus dalam versi multipemain penuh, kemungkinan pemain yang terburu-buru menjelajahi peta akan menghapus segala jenis aksi cepat yang terkenal dengan Call of Duty. Bahkan dengan opsi untuk membungkam langkah kaki, pemain masih diperingatkan tentang lokasi mereka melalui isyarat suara yang tidak perlu.
Meskipun ada seruan untuk mengecilkan audio langkah kaki di Modern Warfare 2, tampaknya Infinity Ward tetap bertahan untuk saat ini. Saya bukan penggemar langkah kaki yang keras karena mencegah gaya permainan lari-dan-tembak yang digunakan beberapa pemain untuk mendapatkan keunggulan. Mari berharap para pengembang dapat mencapai keseimbangan dengan beberapa penyesuaian.
- Baca selengkapnya:Senapan sniper Modern Warfare 2 terbaik 2022
Keheningan Mati tidak diam
Berbicara tentang langkah kaki yang senyap, Dead Silence kembali sebagai peningkatan lapangan, bukan sebuah keuntungan di Modern Warfare 2. Kemampuan untuk membungkam langkah kaki Anda membuatnya lebih mudah untuk menyelinap ke belakang garis musuh, tetapi dalam kasus multipemain terbaru Infinity Ward, pemain memiliki kemampuan tersebut. untuk mendengar ketika seseorang telah mengaktifkannya.
Ide keseluruhan dari Dead Silence adalah untuk menambahkan elemen siluman ke dalam game. Meskipun langkah kaki tidak bersuara, isyarat suara yang memperingatkan pemain tentang lokasi mereka adalah fitur yang sangat mengganggu dan tidak perlu ada di sana. Jika tidak rusak, lalu mengapa mencoba mengubahnya?
Perdebatan peta mini
Titik atau tanpa titik? Itulah pertanyaan utama dalam multipemain Modern Warfare 2. Game sebelumnya memperlihatkan pemain menembakkan senjata yang tidak dapat ditekan dan titik merah muncul di peta mini, tetapi kali ini, titik tersebut hanya muncul ketika fasilitas Birds'-Eye aktif atau UAV mengudara.
Ini bukanlah perubahan baru karena ini adalah model peta mini yang sama dengan yang ditampilkan di Vanguard tetapi membuat penekan tidak berguna jika tembakan tidak muncul di peta mini apa pun pilihan lampirannya. Saya pikir sudah waktunya titik-titik merah kembali ke permainan secara teratur. Jika Anda tidak ingin muncul, ada banyak penekan yang bisa dipilih di Gunsmith.
- Baca selengkapnya:Kapan acara double XP Modern Warfare 2 berikutnya?
Apakah multipemain Modern Warfare 2 bagus?
Semua bahan tersedia untuk multipemain Modern Warfare 2 untuk menetapkan standar yang tinggi. Namun, jika Infinity Ward tidak mendengarkan masukan pemain, ada kemungkinan besar siklus permainan berikutnya akan membuat frustrasi. Dengan peluncuran penuh game pada tanggal 28 Oktober, tidak ada banyak waktu bagi pengembang untuk menerapkan perubahan apa pun yang berarti Modern Warfare 2 memiliki peluang untuk gagal, serupa dengan yang dilakukan Vanguard.