Catatan tempel Modern Warfare 3 Musim 3

Berikut adalah catatan tempelan Modern Warfare 3 Musim 3 lebih dekat

Kredit: Activision

Kredit: Activision

Sedang berburuCatatan tempel Modern Warfare 3 Musim 3? Kami siap membantu Anda.

ItuMusim 3pembaruan untukPanggilan Tugastelah hadir dan sama seperti musim-musim sebelumnya, ada banyak konten baru yang dapat dinikmati oleh para pemain. Mulai dari yang barumode permainandan tunjangan untukMORSsenapan sniper, Sledgehammer Games juga akan menerapkan penyeimbangan senjata selain perbaikan bug untuk berbagai masalah.

Sebelum kami mengungkapkan lebih banyak tentang catatan tempel Modern Warfare 3 Musim 3, lihat panduan kami yang lain yang menampilkan cara mendapatkanFJX Horusdan semua yang barukeuntungantersedia di toko senjata.

Catatan tempel pembaruan Modern Warfare 3 Musim 3

Global

Kustomisasi

  • Perlindungan yang diperbaiki dengan Cetak Biru Aegist Imperials agar sesuai dengan Riot Shield dasar.
  • Menyelesaikan masalah yang menyebabkan Cetak Biru kehilangan estetika saat disimpan sebagai Mod Kustom.

Multipemain

UIX

  • Menambahkan status buka kunci dan filter asal game untuk Operator dan kemampuan untuk mengurutkan berdasarkan tambahan dan nama terbaru.
  • Menambahkan opsi baru ke menu Pengaturan untuk menguji semua speaker di pengaturan audio saat ini.
  • Cutscene sinematik musiman kini dapat dilewati.
  • Status Tac-Stance sekarang ditunjukkan pada HUD di Firing Range.
  • Persyaratan membuka kunci Weapon Mastery Emblem kini ditampilkan di menu Kustomisasi.
  • Menyesuaikan berbagai deskripsi Lampiran dan Pro/Kontra yang tercantum di Gunsmith agar lebih mencerminkan atribut aslinya.
  • Filter Lampiran Tukang Senjata
    • Logika kombinasi filter diubah dari AND menjadi OR.
    • Filter yang dipilih sekarang disetel ulang setelah setiap sesi permainan.
    • Menghapus filter Terkunci dan Tidak Terkunci yang berlebihan.
    • Tombol filter sekarang menampilkan filter yang terlibat secara aktif.
  • Perbaikan Bug
    • Hamparan HUD Killstreak tidak akan bertahan lagi setelah dihancurkan oleh Stormender.
    • Slot Perk tambahan sekarang ditampilkan dengan benar di Killcam.
    • Menerapkan filter Senjata tertentu tidak akan lagi membuat pemain kembali ke menu secara tidak terduga.
    • Peningkatan penyelarasan nilai dalam kolom di Papan Skor.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Tantangan Penguasaan Senjata tidak menampilkan kemajuan penyelesaian sebelumnya secara akurat.
    • Kriteria buka kunci Kartu Panggilan sekarang akan muncul secara konsisten saat diarahkan.
    • Menyelesaikan masalah yang mencegah Emblem tertentu ditambahkan ke Favorit.

Permainan

  • Mengurangi VFX obstruktif saat menembakkan Senjata MWII agar selaras dengan standar MWIII.
  • Menghapus varians dari ADS Idle Sway, memungkinkan pola goyangan yang dapat diprediksi.

Kemajuan

  • Menambahkan Bonus Pesta XP, memungkinkan pemain memperoleh lebih banyak XP tergantung pada ukuran pesta.
    • 2 Pemain: +25% Peringkat dan XP Senjata
    • 3 Pemain: +25% Pangkat, Senjata, dan Battle Pass XP
    • 4+ Pemain: +30% Peringkat, Senjata, dan Battle Pass XP
  • Menambahkan Tantangan Buka Kunci Gudang Senjata untuk Perlengkapan Moncong Rem Trebuchet.

Peta

  • Afganistan
    • Memperbaiki eksploitasi yang memungkinkan pemain bersembunyi di dalam geo dekat Pesawat.
  • Rumah
    • Tetapkan faksi ke Spetsnaz dan Rangers, selesaikan masalah yang menyebabkan hilangnya saluran suara penyiar.
    • Menambahkan poin spawn di Gudang dalam Team Deathmatch, Domination, dan Gratis untuk Semua Mode.
  • Daging
    • Menambahkan titik spawn di seluruh peta dalam Mode Team Deathmatch, Domination, dan Hardpoint.
    • Menghapus titik pemijahan tertentu di dekat Dok Pemuatan untuk mencegah pemijahan di garis pandang musuh.
  • Tambang
    • Memperbaiki eksploitasi di dekat Jalan Industri yang memungkinkan pemain keluar dari area bermain.
  • Pengiriman
    • Mengganti nama Shipmas menjadi Pengiriman karena sekarang menjadi pengalaman permanen.
    • Menambahkan tabrakan untuk mencegah pemain mengakses langkan yang tidak diinginkan di dekat Drug Stash.
  • Skidrow
    • Di Hardpoint, pemain tidak bisa lagi menantang bukit Apartemen Hancur dari lokasi yang tidak diinginkan di dekat jendela.
  • halaman spora
    • Pemain tidak bisa lagi keluar dari area bermain melalui atap Gudang Merah.
  • Tetanus
    • Tetapkan faksi ke OpFor dan Satuan Tugas 141, selesaikan masalah yang menyebabkan hilangnya saluran suara penyiar.
  • Pemandangan
    • Menambahkan tabrakan untuk mencegah tabrakan peluru melalui tangga dekat Pasar dan Menara.
  • Operasi Manusia Timah (Perang)
    • Pemain tidak lagi diminta untuk menggunakan turret yang ditempati pemain lain.
    • Pemain yang bergabung dalam pertandingan yang sedang berlangsung kini dapat melihat panel kontrol selama fase objektif pertama.

Mode

  • Pertandingan Pribadi
    • Selama CDL Rulset aktif, penalti pembunuhan tim tidak akan ditumpuk lagi.
  • Hanya Penembak Jitu (Mode Waktu Terbatas)
    • Killstreak Terbatas pada UAV, UAV Tingkat Lanjut, dan MGB.
    • Menonaktifkan serangan jarak dekat, termasuk Tinju.

Senjata dan lampiran

» Senapan Serbu «

  • RAM-7
    • Mengurangi pengganda kerusakan leher dari 1,3x menjadi 1x (-23%).
  • Holger 556
    • Penurunan pengganda kerusakan pada tungkai atas, tungkai bawah, dan kaki dari 1x menjadi 0,85x (-15%).
  • MCW
    • Mengurangi pengganda damage headshot dari 1,3x menjadi 1,1x (+15%).
  • Ditjen-56
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 178 md menjadi 199 md (+12%).

» Senapan Pertempuran «

  • Tumbangkan SOA
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 256 md menjadi 268 md (+5%).
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 270 md menjadi 290 md (+7%).
  • BAS-B
    • Penurunan rate of fire dari 667rpm menjadi 600rpm (-10%).
    • Mengurangi kecepatan pusat mundur sebesar 6%.
    • JAK Penjahat-277 Kit
      • Mengurangi waktu sprint hingga menembak dari 252 md menjadi 226 md (-10%).
      • Mengurangi waktu bidik bidik dari 300 md menjadi 240 md (-20%).
      • Penurunan bidik rate of fire penalti dari 150% menjadi 135%.
      • Peningkatan kerusakan sedang dari 74 menjadi 90 (+22%)
      • Meningkatkan kerusakan minimum dari 70 menjadi 90 (+29%).
  • Tubrukan dr samping
    • Mengurangi waktu sprint hingga menembak dari 231 md menjadi 210 md (-9%).
    • Peningkatan kecepatan peluru dari 600m/s menjadi 770m/s (+28%).

» Senapan Mesin Ringan «

  • RAM-9
    • Mengurangi waktu sprint hingga menembak dari 178 md menjadi 147 md (-17%).
  • AMR9
    • Mengurangi waktu sprint hingga menembak dari 189 md menjadi 136 md (-28%).
  • Saingan-9
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 93 md menjadi 110 md (+18%).
    • Mengurangi kerusakan mendekati sedang dari 27 menjadi 25 (-7%).
    • Mengurangi kerusakan sedang dari 25 menjadi 23 (-8%).
    • Mengurangi pengganda kerusakan tubuh bagian bawah, lengan bawah, dan tangan dari 1,1x menjadi 1x (-9%).
  • SDM-9
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 94 md menjadi 110 md (+17%).
  • Penyerang 9
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 100 md menjadi 103 md (+3%).
  • Penyerang
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 100 md menjadi 110 md (+10%).
  • WSP-9
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 88 md menjadi 110 md (+25%).
  • Kawanan WSP
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 88 md menjadi 99 md (+13%).

» Senapan «

  • Menambahkan Lampiran Moncong Long Haul 50 dan Wolfcall 300 ke Senapan MWIII.

» Senapan Mesin Ringan «

  • TAQ Berkembang
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 245 md menjadi 257 md (+5%).
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 385 md menjadi 415 md (+8%).
    • 7.62 Majalah Sabuk
      • Mengurangi pengganda kerusakan leher dari 1,4x menjadi 1,2x (-14%).
    • 5.56 Majalah Sabuk
      • Penurunan rate of fire dari 857rpm menjadi 789rpm (-8%).
  • Jembatan Mk9
    • Penurunan waktu bidik bidik dari 410 md menjadi 350 md (-15%).
  • RAAL MG (MWII)
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 199 md menjadi 216 md (+9%).
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 330 md menjadi 380 md (+15%).
    • Peningkatan pengganda kerusakan leher dari 1x menjadi 1,3x (+30%).
    • Peningkatan pengganda kerusakan tubuh bagian atas dari 1x menjadi 1,2x (+20%).
    • Peningkatan pengganda kerusakan pada tungkai dan kaki dari 0,9x menjadi 1x (+11%).

» Senapan Penembak Jitu «

  • Pencegat MTZ
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 280 md menjadi 300 md (+7%).
    • Mengurangi kerusakan sedang dari 88 menjadi 83 (-6%).
    • Mengurangi kerusakan minimum dari 84 menjadi 77 (-8%).
    • Penurunan damage mendekati sedang berkisar dari 44,5m menjadi 38,1m (-14%).

» Senapan Penembak Jitu «

  • Penguntit XRK
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 580 md menjadi 600 md (+3%).
  • Penghambat KV
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 540 md menjadi 580 md (+7%).
  • SP-X 80 (MWII)
    • Peningkatan waktu sprint hingga menembak dari 270 md menjadi 310 md (+15%).
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah dari 570 md menjadi 590 md (+4%).

» Pistol «

  • TIR
    • Amunisi Tembakan Ular 12,7x55mm
      • Peningkatan jangkauan kerusakan minimum dan jangkauan penghentian peluru dari 14,5m menjadi 19,6m (+35%).
  • Penyengat WSP
    • Pegangan Belakang Stinger Akimbo WSP
      • Peningkatan laju tembakan dari 600rpm menjadi 750rpm (+25%).

» Lampiran «

  • Menambahkan manfaat akurasi bidikan awal pada semua Baut Berat untuk Senapan Penembak Jitu.
  • Optik Cronen INTLAS MSP-12
    • Laser tidak lagi terlihat oleh musuh di bagian pinggul.
  • Sinar Laser SL Razorhawk
    • Senter tidak lagi terlihat oleh musuh di pinggul.
    • Laser tidak lagi terlihat oleh musuh di bagian pinggul.
  • Laser Kotak Merah CS15
    • Laser tidak lagi terlihat oleh musuh.
  • Laser Kotak Kait Hijau
    • Laser tidak lagi terlihat oleh musuh di bagian pinggul.
  • Moncong Penekan Spiritfire VT-7
    • Peningkatan penalti kecepatan lari dan menembak dari 2% menjadi 5%.
  • Moncong Penyembunyi Flash L4R
    • Penurunan manfaat kontrol recoil horizontal dari 13% menjadi 10%.
  • Barel Bawah Handstop DR-6
    • Penurunan manfaat kecepatan gerak bidik ke bawah sebesar 3-4%, bergantung pada Kelas Senjata.
  • Underbarrel Pegangan Penopang Berat Bruen
    • Penurunan manfaat kontrol recoil horizontal dari 12% menjadi 8%.

Keuntungan

  • Deskripsi Rompi yang direvisi untuk memperjelas manfaat amunisi maksimal tidak berlaku untuk Peluncur.
  • Sarung Tangan Pegangan Cepat (Sarung Tangan)
    • Peningkatan manfaat kecepatan pertukaran senjata hingga minimal 40%, berbeda berdasarkan Senjata.
  • Sarung Tangan Persenjataan (Sarung Tangan)
    • Menambahkan manfaat kecepatan penggunaan Peralatan, Peningkatan Lapangan, dan Killstreak sebesar 20%.
  • Sarung Tangan Penembak Jitu (Sarung Tangan)
    • Menyelesaikan masalah yang menyebabkan manfaat pengurangan pengaruh sebesar 15% tidak berlaku.

Peralatan

  • Granat Setrum (Taktis)
    • Mengurangi durasi kelambatan bidik korban menjadi 300 ms.
    • Menghapus efek kelambatan bidikan pada korban yang dilengkapi Tac Mask (Gear).
    • Pergerakan korban dan kelambatan bidikan kini berkurang secara linier sepanjang durasi setrum.
  • Granat Pemikat (Taktis)
    • Saat Decoy Grenade aktif, pemain yang melemparkannya kini mendapatkan efek Assassin Vest sambil berdiri dalam jarak 20,3m darinya.
  • Granat Flash (Taktis)
    • Mengurangi durasi setrum jarak dekat 4 d menjadi 3,5 d (-13%).
    • Peningkatan durasi stun jarak menengah dari 2,35 detik menjadi 2,75 detik (+17%).
    • Peningkatan durasi setrum jarak jauh dari 0,45 detik menjadi 1 detik (+122%).
  • Granat Frag (Mematikan)
    • Mengurangi damage ledakan dalam dari 250 menjadi 225 (-10%).
    • Mengurangi kerusakan akibat ledakan menengah dari 150 menjadi 130 (-13%).
  • Termit (Mematikan)
    • Peningkatan tick rate kerusakan pembakar dari 2/dtk menjadi 4/dtk (+100%).
    • Mengurangi damage pembakar dalam dari 38 menjadi 25 (-34%).
    • Mengurangi damage pembakar luar dari 15 menjadi 10 (-33%).
  • Granat Termobarik (Mematikan)
    • Peningkatan radius kerusakan akibat ledakan dari 8,6m menjadi 9,5m (+10%).
    • Peningkatan damage ledakan dalam dari 90 menjadi 100 (+11%).
    • Peningkatan kerusakan ledakan menengah dari 80 menjadi 90 (+13%).
    • Peningkatan tick rate kerusakan akibat kebakaran dari 4/dtk menjadi 5/dtk (+25%).
  • Biaya Bor (Mematikan)
    • Mengurangi waktu penggalian permukaan dari 1,25 detik menjadi 0,75 detik (-40%).
  • C4 (Mematikan)
    • Detonasi tidak dapat lagi terjadi hingga tertahan di permukaan selama 500ms.
    • Meningkatkan kecepatan lempar sebesar 15%.
  • Drone Pelanggar (Mematikan)
    • Peningkatan kesehatan drone dari 1 menjadi 55.
    • Peningkatan kecepatan drone sebesar 25%.

Peningkatan lapangan

  • Sensor Detak Jantung
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan masa pakai baterai disetel ulang ke 100% setelah disimpan.
  • Pengintaian Drone
    • Menyelesaikan masalah yang mencegah pesan peringatan saat terbang di luar batas.

Pembunuhan beruntun

  • SAE
    • Memperbaiki masalah yang mencegah bahan peledak merusak pemain di lokasi tertentu.
  • Wheelson-HS
    • Pemain tidak akan lagi terjebak dalam menembakkan Senjatanya jika terbunuh saat mengendalikan Wheelson-HS.
  • Kawanan
    • Mengurangi penundaan minimum dari perolehan target ke serangan dari 500 md menjadi 200 md (-60%).
    • Mengurangi penundaan maksimum dari perolehan target ke serangan dari 800 md menjadi 500 md (-38%).
    • Meningkatkan kecepatan serangan drone sebesar 75%.
    • Meningkatkan radius kerusakan serangan drone menjadi 8,9m.

Permainan peringkat MW3

  • Pembaruan Pembatasan Konten
    • Senjata
      • SMG
        • FJX Horus
      • Senapan Penembak Jitu
        • MORS
      • Perkelahian
        • Budak

SR dan Divisi

  • Kemunduran Keterampilan Akhir Musim
    • Di akhir setiap Musim, Divisi Keterampilan akhir Anda akan menentukan di mana Anda memulai musim berikutnya:
      • Pemain Perunggu hingga Crimson I dikembalikan tiga Tingkatan di bawah tempat mereka menyelesaikan musim sebelumnya.
        • Contoh: Pemain yang mengakhiri Musim 1 di Emas III akan memulai Musim 2 di Perak III.
      • Pemain Crimson II ke atas akan memulai Musim 2 di Diamond I.

Catatan tempel Zombie Modern Warfare 3 Musim 3

Permainan

  • Perk-A-Cola
    • Kain Kafan Aether
      • Memperbaiki masalah yang memungkinkan efek visual Aether Shroud tetap berada pada Operator sebagai Orang Ketiga lebih lama dari yang dimaksudkan.
    • Akuisisi
      • Menghapus kemampuan untuk menerapkan Alat Aether ke Menara Kendaraan.
        • Catatan: Meskipun pemain dapat memilih untuk menggunakan alat tersebut di Turret Kendaraan, kerusakannya tidak akan berskala dengan baik sehingga akan menyia-nyiakan Alat Aether.

Senjata

» Senjata Ajaib «

V-R11

  • Memperbaiki masalah yang mencegah V-R11 mengubah Pengawal Panglima Perang menjadi Zombi.

Lampiran

  • BAGAIMANA Pembersih
    • Mengurangi jumlah kerusakan yang ditimbulkan JAK Purifier terhadap tipe musuh Elite dan Boss.
      • JAK Purifier berkinerja lebih baik dari penyetelan sebelumnya melawan musuh yang lebih sulit.
      • Dengan penyetelan baru ini, pemain masih dapat memanfaatkan lampiran untuk mengelola kelompok besar musuh yang lebih kecil di semua Zona Ancaman dan menggunakan taktik berbeda untuk menghadapi musuh yang lebih sulit.

Tantangan

  • Tantangan Prestise
    • Buka Tantangan Kartu Panggilan Prestise baru di setiap tingkat prestise yang dicapai, dan pilih hingga lima tantangan untuk dilacak, termasuk tantangan apa pun dari seluruh permainan.

UI/UX

  • Memperbaiki masalah di mana Level Penahanan akan tumpang tindih dengan jumlah opsi penyesuaian di menu pilihan Operator Perekrutan.

Stabilitas

  • Menambahkan berbagai perbaikan kerusakan dan stabilitas.

Sumber:Panggilan Tugas