Senjata Modern Warfare 3 berdampak pada waktu yang menyenangkan
Waralaba Call of Duty tetap berada di puncak gunung penembak orang pertama, meskipun siklus Modern Warfare 2 gagal memenuhi permainan yang dicap sebagai “era baru” untuk seri penembak Activision.
Dengan perhatian beralih ke peluncuran yang akan datangPeperangan Modern 3, itubetatelah memberikan kesempatan kepada para veteran dan pendatang baru untuk memainkan penawaran terbaru Sledgehammer Games sebelum versi lengkapnya diluncurkan pada bulan November. Setelah berjuang untuk menemukan hal positif dari pendahulunya, saya menantikan untuk melihat apakah banyak perubahan gerakan dan peningkatan kesehatan untuk meningkatkan waktu untuk membunuh dapat menarik saya kembali.
Meskipun ada banyak hal positif dari versi awal Modern Warfare 3, saya tidak bisa tidak memperhatikan satu masalah mencolok yang menghalangi game ini untuk menjadi Call of Duty terbaik yang pernah dirilis dalam lima tahun terakhir.
Salah satu dari sedikit hal yang saya sukai di Modern Warfare 2 adalah permainan tembak-menembak Infinity Ward yang sempurna. Setiap senjata dalam persenjataannya yang luas memiliki karakteristik unik yang membuat mereka merasa unik satu sama lain. Di Modern Warfare 3, semua senjata terasa tipis dan kesulitan untuk menyampaikan kesan kekuatan saat Anda menembakkannya. Senapan serbu MCW, misalnya, sangat mirip dengan ACR ikonik dari Modern Warfare 2 tahun 2009, dan setelah menggunakan replika barunya, tidak ada bass saat peluru meninggalkan moncongnya dengan kecepatan sangat tinggi, sehingga senapan tersebut terasa lebih seperti pistol daripada pistol. sesuatu yang bisa kukendalikan menara pusat Rust.
Bukan hanya senapan serbu yang menderita karena kurangnya perasaan. Saya memilih senapan mesin ringan Holger 26, yang terlihat sangat familier dengan G36C Call of Duty 4, dan setelah mengharapkan kecepatan bidik yang lambat dan kecepatan gerakan siput, rasanya aneh bersaing dengan penembak mesin ringan dalam suatu gerakan. berduel dan benar-benar memiliki kesempatan untuk bereaksi dalam pertarungan yang tidak berhak saya ikuti.
Walaupun persenjataannya kurang lengkap, saya langsung dibawa kembali ke tahun 2009 berkat pembuatan ulang 16 peta peluncuran Modern Warfare 2 tahun 2009 yang luar biasa dari Sledgehammer Games. Peta seperti Rust dan Favela persis seperti yang saya ingat, lengkap dengan semua garis pandang dan lompatan licik yang memberikan gambaran sempurna tentang aksi di sekitarnya.
Lapisan cat baru untuk sejumlah kecil medan pertempuran membawa mereka ke zaman modern. Bahkan masuknya pintu-pintu sial itu tidak bisa mengurangi kenikmatan meluncur di sekitar Skidrow dengan SMG berperalatan lengkap menebas siapa pun yang berdiri di depan garis bidikku.
Logika spawn selalu menimbulkan perdebatan di antara para pemain dan di sebagian kecil Modern Warfare 3 ini, hal yang sama juga terjadi. Pertandingan Hardpoint dan Dominasi dipenuhi dengan kemunculan yang tidak konsisten yang sering mengakibatkan pemain muncul di ujung peta yang berlawanan, mengganggu alur cepat apa pun yang dicapai dalam judul Call of Duty sebelumnya.
Selama beberapa jam waktu permainan saya, semakin membuat frustrasi ketika lawan muncul di belakang bukit Hardpoint yang dikendalikan oleh tim saya atau bendera Dominasi yang saya amankan di detik-detik pembuka pertandingan.
Sisi positif dari mengungkap masalah ini dalam versi beta adalah memungkinkan Sledgehammer Games menyempurnakan logika untuk memungkinkan pemain mengantisipasi lokasi musuh di sekitar selain mencegah perkelahian di mana satu pemain memiliki keunggulan signifikan dibandingkan yang lain berkat a lokasi pemijahan yang beruntung.
Secara keseluruhan, Modern Warfare 3 adalah kembalinya franchise Call of Duty setelah Modern Warfare 2 gagal memberikan aksi cepat yang diharapkan banyak orang di era baru. Kumpulan peta baru namun sangat familiar dikombinasikan dengan kecepatan gerakan secepat kilat memberikan banyak kecepatan dalam pertandingan.
Namun, pertarungan yang lemah ini mengurangi dasar yang kuat bagi para pengembang untuk membangun salah satu judul Call of Duty terbaik yang dirilis sejak Black Ops 3 tahun 2016.