Pratinjau langsung Mortal Kombat 1 - Mode pemain tunggal yang mengesankan, baru dan lama
Bersiaplah untuk banyak pertarungan baru
Saya jauh dari penggemar game pertarungan. Saya tidak pernah memainkannya ketika saya masih muda, saya buruk di Smash Bros, dan saya tidak pernah berhasil memahami pembacaan rumit tentang gerakan yang diperlukan untuk menjadi ahli dalam permainan tersebut.
Saya terkejut saat itu, ketika saya keluar dari Gamescom 2023 denganMortal Kombat 1sebagai permainan favorit saya dalam pertunjukan itu.
Itu bukan karena saya pandai dalam hal itu - karena memang tidak - melainkan karena betapa mengesankannya Mortal Kombat 1, baik sebagai sebuah paket maupun sebagai sebuah karya game pertarungan.
Tayangan mode invasi
Pertama-tama, saya menghabiskan 20 menit dengan mode Invasi baru Mortal Kombat 1, yang berfungsi sebagai mode pemain tunggal baru dan tutorial menyeluruh. Perlahan-lahan memperkenalkan Anda pada mekanisme dasar dan mekanisme yang lebih maju, disusun sebagai RPG permainan papan.
Anda berpindah antar titik di peta seperti papan, melawan karakter di sepanjang jalan, menaikkan level Anda sendiri, dan membuka kunci hal-hal seperti mata uang dan kosmetik dalam game. Di beberapa titik di papan, Anda dapat memilih jalur menuju pertarungan yang berbeda, atau bahkan melewati pintu menuju pertemuan yang sangat menantang yang tentunya bukan untuk saya.
Sebagai pemain baru, Invasi adalah cara terbaik untuk mempelajari mekanisme Mortal Kombat sambil tetap melihat beberapa perkembangan. Ini jauh lebih baik daripada hanya berlatih dalam mode dasar dengan harapan saya menjadi lebih baik.
Peta itu sendiri dirancang dengan indah dan tentu saja menghilangkan rasa gatal untuk menyelesaikan sesuatu, bahkan jika pengulangan tahapannya agak berlebihan. “Hanya satu langkah lagi” pasti akan menjadi pemikiran bagi siapa pun yang terjun ke dalamnya. NetherRealm juga berkomitmen untuk mendukung mode ini setelah game dirilis, menambahkan konten baru untuk dibuka oleh pemain dan memperluas peta yang tersedia untuk dimainkan.
Ada juga “pengubah” yang mengubah setiap poin di papan, yang bisa berupa gerakan yang melambat selama pertarungan, efek status tertentu menjadi lebih berdampak, atau proyektil ditembakkan secara acak ke arena untuk Anda coba dan hindari di antara serangan. .
Meskipun demikian, Invasi lebih merupakan bonus tambahan daripada sorotan sebenarnya. Kecuali Anda mencoba mempelajari mekanisme MK1, mode cerita baru adalah pilihan yang jauh lebih baik.
Mode cerita yang sangat mengesankan
Itu tidak terlalu berarti pada mode Invasi dan merupakan pelengkap dari mode cerita Mortal Kombat 1. Itu hal terbaik yang saya mainkan di Gamescom tahun ini.
Saya tidak akan berpura-pura mengetahui pengetahuan di balik cerita baru ini, sebagai seorang pemula di seri Mortal Kombat, tetapi sepertinya ini akan mengubah keseluruhan formulanya. Itupengungkapan mode berbunyi: “Permainan ini berlangsung dalam garis waktu baru yang diciptakan oleh Dewa Api yang baru dinobatkan, Liu Kang.Karakter' Peran telah berganti, dan desain pun berubah, seperti Kuai Liang - Sub Zero kedua - menjadi Scorpion di dunia ini.”
Hal yang sangat saya sukai dari bagian mode cerita yang saya mainkan adalah seberapa besar masterclass sinematiknya.
Game ini sangat indah, dengan visual yang menyaingi game petualangan AAA lainnya, dan dengan ahli merangkai pertarungan ke dalam narasinya. Karakter meningkat seiring berkembangnya persaingan antara Raiden dan Kung Lao, jadi Anda tidak hanya merasa seperti memainkan serangkaian cutscene.
Saya meninggalkan demonya dengan cukup terpesona oleh penguasaan teknis mode cerita Mortal Kombat 1 yang dipamerkan. Namun saya bertanya-tanya apakah mode cerita dan Invasi adalah dua ujung spektrum yang seharusnya memiliki lebih banyak kesamaan.
Ada perbedaan yang cukup besar antara kurangnya penyampaian cerita di Invasion, meskipun berkembang seiring berjalannya waktu, dan struktur mode cerita yang sangat teratur, tidak memiliki aspek pribadi.
Meski begitu, Anda pasti akan terkesan dengan opsi pemain tunggal Mortal Kombat 1. Lebih banyak konten sepertinya bukan hal yang buruk, terutama jika konten tersebut menjanjikan banyak variasi yang sempurna untuk pendatang baru dan pakar game pertarungan.