Update Starfield Terbaru Bethesda Tidak Terlalu Sedikit, Tapi Mungkin Sudah Terlambat

Bethesda telah menggunakan Starfield untuk ditingkatkan, tetapi apakah itu cukup untuk mengamankan RPG?

Kini tersedia di PC dan Xbox, pembaruan Starfield terbaru secara drastis mengubah RPG fiksi ilmiah Bethesda yang difitnah. Sebagai penggemarmedan bintang, terlepas dari kekurangannya yang mencolok, saya menghargai bahwa Bethesda telah membuat beberapa perubahan luar biasa pada debut IP ambisiusnya, namun apakah sudah terlambat untuk membuat perbedaan?

DenganTanggal rilis Starfield Shattered Spacemasih belum diketahui, pembaruan baru ini mewakili peningkatan besar pertama pada RPG ini sejak diluncurkan tahun lalu. Pembaruan ini menambahkan dekorasi kapal, peta lokal yang tepat, peningkatan AI, manajemen item yang lebih baik, opsi kinerja, dan banyak lagi, menawarkan banyak hal yang disukai para penggemar game ini.

Sebagai pemilik layar VRR 120Hz, saya segera menyetel Starfield ke opsi visual 40fps baru, mode yang pernah kita lihat di game eksklusif PS5 sepertiManusia laba-laba 2dan Ratchet dan Clank: Rift Apart. Meskipun tidak semulus 60fps, melompat dari 30 ke 40 membawa peningkatan besar, dan fluiditasnya cocok dengan sistem pertarungan beroktan tinggi Starfield yang terdiri dari tembak-menembak, kekuatan sihir, dan pergerakan jet pack berkecepatan tinggi.

Mode kinerja baru tidak sempurna. Melakukan lompatan besar dari bangunan tertinggi di New Atlantis masih membuat game ini terasa membosankan karena menampilkan pemandangan yang luas dan kompleks. Di sisi lain, pertarungan, penjelajahan luar angkasa, dan eksplorasi umum mencapai target 40fps sebanyak 99%, dan rasanya luar biasa. Pemain juga dapat memilih untuk bermain pada 60fps dengan performa yang kurang stabil — tidak terlalu menjadi masalah dengan tampilan VRR — atau bahkan membuka kunci framerate sepenuhnya.

Sejauh ini bagian terbaik dari pembaruan Starfield baru melibatkan perubahan pada pembuatan kapal. Pemain akhirnya dapat menempatkan bagian kosong dari kapal mereka untuk didekorasi sesuai keinginan mereka, dengan sumber daya yang sekarang digunakan untuk membuat furnitur di kapal, bukan hanya di dalam kapal.pos terdepan. Fitur ini sangat kurang dalam versi peluncuran game ini, dan kini memungkinkan pemain merasa lebih dekat dengan kapal mereka dibandingkan sebelumnya.

Seperti yang diharapkan pada pembaruan Bethesda, mekanik ini tidak sempurna. Game ini masih kekurangan banyak aset yang bisa dibuat, dan pemain tidak bisa menghapus atau memindahkan item di hub yang sudah dibuat sebelumnya, tapi ini adalah awal yang baik.

Bethesda juga menambahkan beberapa fitur baru yang seharusnya sudah ada di dalam game saat peluncurannya. Misalnya, peta planet yang mendetail sangat fantastis dan membantu mengurangi banyak kebingungan dalam eksplorasi, dan pemain kini dapat memilih kembali fasilitas mereka setiap kali mereka memainkan The Unity, memungkinkan lebih banyak variasi saat mereka menjelajahi multiverse dalam rantai tak berujung mereka. Permainan Baru Ditambah.

Kini, pemain dapat memilih fasilitas yang sesuai dengan alur cerita yang ingin mereka ambil. Di satu alam semesta, mereka mungkin adalah tikus jalanan yang bergabung dengan Crimson Raiders, tetapi di alam semesta berikutnya, mereka bisa mendapatkan keuntungan yang sesuai dengan bergabung dengan militer UC.

Starfield mulai bersatu, perlahan. Kami masih belum mendapatkan “cara baru untuk bepergian” yang dijanjikan Bethesda awal tahun ini, namun kendaraan darat akan segera hadir. Sangat disayangkan juga bahwa tidak satupun dari penambahan ini benar-benar menarik pemain baru, tapi ini adalah langkah maju yang bagus.

Ya, semua tambahan baru ini datang terlambat untuk memikat sebagian besar gamer, dan Starfield masih jauh dari penebusan seperti Cyberpunk. Memang tidak terlalu sedikit, namun sudah terlambat bagi perubahan berguna ini untuk menghasilkan perubahan besar, namun saya belum putus asa untuk petualangan fiksi ilmiah Bethesda.