Pokemon bertemu Breath of the Wild bertemu kelangsungan hidup pabrik?
Palworld telah masuk dalam daftar game yang saya nantikan selama bertahun-tahun sekarang. Pengumumannya pada bulan Juni 2021 mengejutkan dan membuat saya bersemangat sejak saya menonton trailer pengungkapannya. Klon Pokémon tidak sulit ditemukan, karena banyak game menampilkan monster-monster lucu yang dapat Anda latih dan lawan, tetapi gagasan untuk menembak mereka dengan pistol dan senapan serbu tidak masuk akal — saya terpikat.
Sekarang, harinya akhirnya tiba, dengan Palworld dirilis ke akses awal pada 19 Januari 2024. Dan saya sudah bisa merasakan game tersebut setelah menunggu untuk menembak, dan anehnya, memperbudak ras karakter mirip Pokémon dalam game yang secara mengejutkan telah menghindari pengacara kejam The Pokémon Company sejak hal itu terungkap. Tapi bagaimana kabarnya? Sebenarnya cukup bagus.
Jangan bertele-tele di sini. Palworld itu anehMonster Frankensteinide-ide cukup banyak disalin dari tempat lain. Pengenalan, stamina, suhu, dan lokasi menarik semuanya terlalu mirip dengan game Legend of Zelda terbaru Nintendo, yaitu Breath of the Wild. Dan tentu saja, monster-monster kecil lucu yang berparade di seluruh dunia baik menjalani hidup mereka atau menunggu untuk bertarung dengan Anda semua sangat mirip dengan Pokémon, bahkan sampai menciptakan kembali desain mata ikonik seri tersebut dan memilikiDaftar "Paldeck".. Namun, setelah Anda melewati kombinasi keanehan alam yang diperkenalkan Palworld, ada pengalaman yang sangat menyenangkan di intinya.
Sebagai permulaan, Palworld tidak diragukan lagi adalah permainan bertahan hidup. Meskipun Teman-teman menggemaskan merupakan bagian besar dari pengalaman ini, rencana keseluruhan Anda adalah untuk bertahan hidup. Untungnya, Pocket Pair memiliki beragam opsi kesulitan yang memungkinkan Anda menyesuaikan elemen sesuai keinginan. Anda akan memiliki beragam sumber daya untuk ditemukan, dan Palworld memperkenalkan hal-hal baru untuk dibuat dan ditingkatkan pada perlengkapan Anda dari waktu ke waktu, memastikan bahwa Anda tidak kewalahan dengan banyaknya konten yang akan Anda ikuti.
Saat Anda perlahan-lahan membangun perlengkapan dan koleksi Teman Anda, mekanik baru akan diperkenalkan. Menariknya, pertarungan Pal bukanlah bagian pertarungan berbasis giliran seperti yang dikenal dalam seri Pokémon, melainkan terjadi secara otomatis, seperti mode pertarungan otomatis Scarlet dan Violet.
Namun, tidak seperti seri koleksi monster ikonik, Anda dapat bertarung bersama Teman Anda dengan menembak musuh atau menyerang mereka dengan tombak. Kamu juga bisa memberikan perintah kepada Temanmu untuk menjaga semuanya tetap terkendali, tapi saya jarang perlu melakukan itu, karena AI melawan musuh malangmu dengan kemauan mereka sendiri.
Ada juga tujuan untuk membangun markasmu, mulai dari kamp kecil sederhana hingga pabrik yang dijalankan oleh teman-temanmu. Dengan menugaskanPekerjaan Sobat, makhluk Anda terus-menerus menciptakan sumber daya untuk Anda gunakan. Sayangnya, bahkan meningkatkan pengaturan khusus untuk membuat segalanya lebih cepat, saya menemukan banyak hal umum yang bertahan cukup lama. Membuat barang membutuhkan waktu yang cukup lama, terutama di awal permainan, dan perlengkapan yang lebih kuat membutuhkan waktu lebih lama.
Temanmu bisa membantumu, tapi masih perlu waktu untuk memahami mekanisme permainannya lebih dalam. Saya telah memainkan game ini selama kurang lebih 20 jam, dan saya merasa seperti baru saja menyentuh permukaan dari apa yang mungkin terjadi. Dalam game serupa seperti Satisfactory, saya merasa memiliki sistem yang cukup otomatis sehingga saya hanya perlu mengembangkannya, namun saya masih merasa seperti saya mengelola banyak sistem Palworld secara mikro selama berjam-jam.
Itu belum termasuk negara-negara lain di dunia. Palworld memilikisangat besardunia untuk dijelajahi, dan ada berbagai "serangan" yang bisa Anda dan teman Anda ikuti di mana Anda akan menangkap Teman yang lebih kuat dan lebih langka, dan bos dengan berbagai Teman yang bertarung di samping mereka. Bahkan saat Anda berada di markas, Anda tidak aman karena musuh datang menyerang wilayah Anda secara acak.
Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Palworld melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam memudahkan Anda merasakan pengalaman tersebut dan mencoba untuk tidak membuat Anda kewalahan. Tapi pastinya terasa melelahkan mengingat banyak hal. Otakku terasa terpencar ketika aku beralih dari mengumpulkan Bijih menjadi Ingot, mengatur berat badanku sehingga aku tidak terbebani dengan terlalu banyak sumber daya, sebelum menyiapkan tungku untuk membuat Ingot, dan kemudian diserang dan kembali ke dunia untuk pergi. melawan bos lagi. Ada jugacara memasak,sobat pembiakan, serta membuat pesawat layang dan segala macam alat.
Di Palworld, adabanyakterjadi, dan kecuali Anda memiliki sekelompok teman yang dapat menentukan pekerjaan, Anda pasti memerlukan banyak waktu luang jika berencana menyelesaikan pencapaian tertentu dalam game.
Meskipun demikian, mengingat ini adalah game indie yang dibuat oleh tim yang cukup kecil, saya terkejut dengan banyaknya hal yang dapat Anda lakukan, serta betapa kohesifnya ide-ide aneh yang disalin ini. Rasanya seperti bagian terbaik dari Pokémon Legends: Arceus dan Breath of the Wild dihancurkan bersama-sama, dan kemudian mereka menambahkan perbudakan Pokémon dan ide kelangsungan hidup/simulasi pabrik ke dalam campuran juga. Seharusnya, dalam keadaan apa pun, tidak berhasil. Namun, ternyata demikian.
Saya merasakan senyuman di wajah saya ketika saya akhirnya menangkap bos Pal yang memberi saya masalah, dan langsung menambahkannya ke tim saya. Banyak tantangan dalam permainan Pokémon selanjutnya telah memudar dan digantikan oleh kemudahan untuk didekati. Namun, Palworld tahu bahwa memenangkan pertarungan yang sulit terasa lebih menarik, dan memang demikian adanya. Saya belum pernah merasakan kegembiraan bermain game Pokémon sejak Platinum pada tahun 2008, dan game ini bahkan tidak dibuat oleh Game Freak.
Ini hanya menunjukkan semangat mutlak di balik proyek ini dari para pengembang di Pocket Pair. Tentu saja, mereka mungkin telah mengambil beberapa ide yang akan membuat pengacara Nintendo mana pun mengeluarkan air liur karena uang yang dapat mereka hasilkan, dan sangat jelas dari mana inspirasi tersebut berasal. Tapi bisa dibilang, mereka telah membuat game Pokémon yang lebih baik daripada yang dibuat Game Freak selama bertahun-tahun. Dan saya senang pengembang di luar sana memahami apa yang disukai beberapa pemain tentang waralaba ini.
Namun, saya berharap ada mode kreatif yang dimiliki oleh banyak game bertahan hidup. Proses kelangsungan hidup Palworld yang ekstensif dan panjang memang menyenangkan, dan terasa memuaskan untuk terlibat dan menyelesaikannya, namun saya akan menyukai mode yang memungkinkan saya dengan bebas membuat pabrik besar dengan ratusan Teman, tanpa harus menghabiskan berjam-jam waktu luang saya untuk mencapainya. titik. Namun demikian, ini hanya dalam akses awal, dan saya yakin Pocket Pair akan menyertakan mode kreatif di masa depan.
Secara keseluruhan, saya cukup terkejut bahwa Palworld tidak hanya menyampaikan semua yang saya antisipasi dari beberapa trailer pertama, namun fakta bahwa begitu banyak ide yang disalin benar-benar bekerja secara bersamaan. Sifat Palworld yang terbuka memberi Anda banyak kesempatan untuk menjelajah dan tenggelam dalam dunia yang kacau, penuh senjata, dan terinspirasi Nintendo yang benar-benar terasa menyenangkan untuk dimainkan. Dan meskipun saya memahami bahwa masih ada konten yang masih bisa ditambahkan di masa depan, Palworld tidak diragukan lagi memiliki dasar yang bagus saat ini.