Game Anda telah diperbarui, tapi apa yang sebenarnya berubah? Apakah senjatanya terasa berbeda? Apakah pagar Wattson menimbulkan lebih banyak kerusakan sekarang? Apakah kumis Fuse sudah tumbuh? Nah di situlah letaknyaCatatan tempel Apex Legendsmasuk, untuk memberi tahu Anda apa yang baru.
Seperti semua game layanan langsung, Apex Legends menerima segala macam pembaruan – besar, kecil, atau di antaranya. Kami akan merinci semuanya di sini, mulai dari perbaikan kecil hingga raksasa musim baru. Kita semua tahu bahwa Apex Legends Musim 10 membawa perubahan besar pada game, tetapi terkadang patch yang lebih kecil bisa mengubah permainan, jadi ada baiknya untuk memeriksa kembali untuk melihat apa yang berubah dalam game battle royale Respawn akhir-akhir ini.
Di Apex Legends, catatan tempel cukup mudah untuk dipahami. Tidak masalah jika Anda adalah penggemarnyaPeringkat Apex Legendsdaftar putar, Anda sedang menunggu mode peringkat Arena Apex Legends, atau Anda lebih suka bermain publik; catatan tempelan akan mempengaruhi kalian semua. Biasanya akan ada sedikit perubahan keseimbangan pada senjata dan legenda, serta beberapa event yang mengubah cara bermain Anda. Berbagai perubahan kualitas hidup dan perbaikan bug melengkapi isi patch yang biasa. Kadang-kadang kita mendapatkan hal baru yang menakjubkanPusaka Apex Legends- jika Respawn ingin mentraktir kita, itu saja. Tentu saja, semua itu bisa berubah, itulah alasan Anda ada di sini.
Tanpa basa-basi lagi, inilah patch note Apex Legends terbaru!
Baca selengkapnya: Tanggal Mulai Apex Legends Season 12: Jadwal Rilis, Bocoran Legenda Baru, dan Rumor
Pembaruan terbaru untuk Apex Legends adalah 1.84. Berikut adalah catatan tempelan dan perubahan terbaru:
LEGENDA
- Wattson: Memperbaiki masalah pagar yang “menempel” saat mencoba menempatkan simpul di dekat pagar.
- Wattson: Memperbaiki bug ketika node Pagar Wattson mengabaikan tabrakan pemain.
- Wattson: Memperbaiki bug dengan garis cetak biru yang tidak muncul untuk menandakan di mana pagar akan dibuat.
- Wattson: Memperbaiki masalah di mana Ultimate Caustic tidak terkena Interception Pylon.
- Wattson: Memperbaiki bug di mana Arc Stars dapat menempel dan merusak Interception Pylon
- Ash: Berdasarkan masukan, kami telah meningkatkan kehadiran audio dari Ash's Ultimate.
- Ash tidak akan lagi “berdarah” saat ditembak dan sekarang menampilkan percikan api [seperti Pathfinder dan Revenant].
- Ash: memperbaiki kasus di mana pola grid akan terlihat pada beberapa skin langka dan umum.
- Valkyrie / Revenant: Memperbaiki bug di mana penggunaan Skydive dengan Death Totem pada waktu tertentu menyebabkan skydive Valkyrie memasuki kondisi bug.
- Valkyrie: Perbaikan untuk Kulit Hak Kelahiran di mana kontrol jetpack Valk dijepitkan ke tangannya sebagai orang pertama.
ARENAS
- Arena: Memperbaiki bug di mana Pelihat dapat terus mengisi daya taktisnya setelah tidak digunakan lagi.
- Arena: Mengurangi waktu koneksi ulang karena pertandingan lebih singkat dibandingkan pertandingan Battle Royale.
- Arena: Perbaikan untuk UI amunisi yang hilang pada CAR umum, langka, atau epik.
- Arena: Perbaikan untuk bilah hitam horizontal yang hilang saat menonton.
- Arena: Perbaikan jika Tab Kematian hilang dari etalase toko.
PERBAIKAN BUG TAMBAHAN
- Memperbaiki masalah tempat di Storm Point di mana pemain dapat berkemah di area yang tidak diinginkan di dekat Pusat Komando.
- Kami juga mengatasi beberapa bug kecil di sekitar peta mulai dari pemicu pembunuhan yang salah tempat dan lubang di geo.
- Bug kulit Legendaris Fraktur Senyawa Bocek: Memperbaiki masalah di mana pemain masih melihat pemandangan besi saat membidik meskipun pemandangan lain dilengkapi.
- Bug skin R-301 Dynastic Cycle Legendary: Memperbaiki masalah pada senjata yang menggunakan campuran dua skin berbeda.
- Memperbaiki bug ketika Edisi Loba menampilkan “Tidak Ada Harga Ditemukan” saat dilihat di tab toko.
- Berdasarkan masukan kami telah mengurangi SFX pada kulit reaktif untuk Volt.
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat menggulir ke bawah saat menjarah kotak kematian atau pasar gelap.
- Memperbaiki bug yang mencegah pemain mendapatkan Rampart's Heirloom bahkan setelah membeli 24 paket acara.
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat terjun payung lebih cepat setelah melakukan spam Ping.
- Memperbaiki masalah ketika pemain melihat 888 Elite Mode Badge terus terbuka.
PERUBAHAN SALDO
Peramal
- Penurunan penundaan ledakan Fokus Perhatian dari 1,6 detik menjadi 1,4 detik
Catatan Pengembang
Pelihat dipanggil kembali ke tempat yang lebih sehat dengan perbaikan terbaru keseimbangan segera setelah dia dibebaskan. Namun, setelah empat bulan mengevaluasi penggunaannya dalam permainan langsung, penundaan ledakan tampaknya terlalu lambat. Kami ingin meningkatkan nuansanya sambil terus mengevaluasi meta pengungkapan secara keseluruhan.
Didukung oleh CeltraBaca Selengkapnya
Bintang Busur
Tongkat
- Kerusakan tongkat dasar diturunkan dari 30 -> 10
- Pengganda Kerusakan Perisai meningkat dari x3 -> x4 (menempel pada musuh yang dilindungi sekarang akan maksimal 40, bukan 90)
- Menempel musuh sekarang menerapkan debuff lambat (mengembalikan perubahan pembaruan Lama)
Anti Lengket
- Durasi lambat kini ditentukan oleh jarak ke pusat ledakan Arc Star
Catatan Pengembang
Bintang busur unggul di banyak bidang. Mereka memiliki potensi kerusakan yang tinggi ditambah dengan hukuman yang lambat, dan dapat dilempar lebih akurat dibandingkan jenis persenjataan lainnya. Melepaskan tongkat secara perlahan menciptakan beberapa pola permainan yang merosot dan sering kali membuat Anda sulit mengetahui kapan Anda terjebak dalam panasnya pertempuran. Kami menghadirkannya kembali dengan potensi kerusakan yang lebih rendah dan penurunan yang lambat berdasarkan jarak pada case anti lengket. Perubahan ini membuat skenario tongkat lebih konsisten di seluruh jenis perisai dan membuat bintang busur kurang efektif dalam penolakan area.
Putaran Percikan
- Menghapus peningkatan kapasitas majalah
Catatan Pengembang
Big Maude telah menjadi lokasi drop yang mengagumkan dan sumber kekuatan awal yang dapat diandalkan bagi tim yang memenangkan hotdrop. Namun, senjata paintball terbukti sedikit terlalu kuat sehingga kami akan menghilangkan peningkatan ukuran mag namun tetap mempertahankan peningkatan penanganan.
kerajinan
- Amunisi senapan, amunisi penembak jitu, dan keluaran kerajinan panah dikurangi menjadi satu tumpukan
PERTANDINGAN PRIBADI
- Mode Pengamat – Peningkatan UI dan Penilaian untuk menu statistik dalam game.
- Mode Pengamat – Mengurangi opasitas di Pasar Belakang Loba untuk peta & peta mini.
- Mode Pengamat – Menambahkan opsi sakelar untuk menampilkan lokasi dering berikutnya.
- Menambahkan [Tim] Teks yang dihilangkan di feed kill untuk mode Private Match Anonymous.
- Admin sekarang memiliki kemampuan untuk mengakhiri pertandingan di posisi Pengamat atau Pemain.
- Memperbaiki masalah penundaan API waktu nyata setelah menjalankan game berturut-turut.
- Peristiwa API waktu nyata baru termasuk:
- Tembakan dilepaskan
- Bunuh diberikan
- Pemformatan baris demi baris
- ID pemain unik
KUALITAS HIDUP
Sistem Warna Reticle Kustom Baru
Reticle Khusus ada di sini! UI baru dapat dibuka di bawah Pengaturan Gameplay dengan memilih opsi Kustomisasi di bawah Reticle.
Setelah berada di UI Reticle Kustom yang baru, Anda akan dapat:
- Pilih warna dari beberapa favorit yang kami rekomendasikan
- Gunakan penggeser warna dan kecerahan untuk menemukan warna yang sempurna
- Masukkan warna RGB secara manual
- Beralih di antara 4 lingkungan pilihan berbeda untuk melihat pratinjau reticle Anda
Musim baru, catatan tempelan baru. Hal yang paling menarik tentang musim baru adalah mempelajari catatan tempel untuk melihat apa yang sebenarnya berubah. Mereka menjelaskan tambahan baru Ash dan CAR SMG, serta semua yang perlu Anda ketahui tentang peta baru, Storm Point.
Berikut patch note Apex Legends Season 11 Escape selengkapnya:
Legenda Baru - Ash
Kami sudah mengetahui segalanya tentang Ash sekarang, tetapi inilah kemampuannya jika Anda melewatkannya:
- Ditandai untuk Kematian -Peta Ash menunjukkan lokasi kotak kematian terbaru. Dia mendapat perintah khusus di kotak kematian, gunakan itu untuk menandai penyerang yang masih hidup (sekali per kotak).
- Jerat Busur -Lemparkan snare berputar yang memberikan damage dan menambatkan musuh pertama yang terlalu dekat.
- Pelanggaran Fase -Buka portal satu arah ke lokasi yang ditargetkan. Portal ini tetap terbuka untuk waktu yang singkat, di mana siapa pun dapat menggunakannya.
Peta Baru - Titik Badai
Lihat detail peta baru Apex Legends, Storm Point di panduan praktis kami.
Singkatnya, ada banyak air, satwa liar, dan banyak POI, tetapi Anda benar-benar harus melihatnya untuk mempercayainya.
Rotasi Peta Battle Royale
Rotasi peta battle royale akan menjadi Worlds Edge dan Storm Point.
Rotasi Peta Arena
Arena sekarang hanya akan menggunakan peta khusus dan tidak ada lokasi battle royale yang akan dirotasi.
Senjata Baru - SMG MOBIL
CAR SMG dapat membawa amunisi Berat atau Ringan, dan semua perlengkapan yang sesuai untuk keduanya. Akankah itu menjadi salah satunyasenjata terbaik di Apex Legends? Hanya waktu yang akan menjawabnya.
Perubahan RP Peringkat
“Keterampilan” di Apex dapat dievaluasi dengan berbagai cara. Ini adalah penggabungan keterampilan senjata, gerakan, posisi, kesadaran, penguasaan legenda, dan keunggulan atas orang lain sebagai Champion yang membedakan Perunggu rendahan dari Apex Predator.
Oleh karena itu, kami ingin memberikan lebih banyak fleksibilitas dan nuansa tentang bagaimana pemain dapat mengekspresikan keterampilan ketika keuntungan RP dipertaruhkan. Sebelum Escape, pengukurannya sederhana dan mudah. Kami memberikan RP berdasarkan poin pembunuhan dan pengganda penempatan. Sekarang, kami mengurangi beberapa batasan RP untuk menawarkan rute lain guna memaksimalkan RP terkait pembunuhan dalam sebuah pertandingan.
Ringkasan:
- Nilai Kill RP sekarang memperhitungkan perbedaan antara tingkatan Peringkat Pembunuh/Korban.
- Batas kill RP (seperti yang selama ini kita pikirkan hingga saat ini) secara efektif dinaikkan dari enam menjadi tujuh. Namun, iniberhubungan dengan pembunuhanBatas RP dapat dicapai dengan berbagai cara, bergantung pada perbedaan tingkatan dan penempatan. Penempatan masih yang terpenting, dan Anda tetap harus menempati posisi pertama untuk mendapatkan peluang maksimaltotalRp.
Untuk memperluas poin pertama, perbedaan tingkatan antara pembunuh dan korban akan diperhitungkan saat menghitung nilai titik pembunuhan dasar. Misalnya, jika pemain Plat membunuh pemain Berlian, pembunuhan tersebut dihitung sebagai 12, bukan 10 RP.
Perbedaan Tingkat | Poin Pembunuhan |
---|---|
-3 | 3 |
-2 | 5 |
-1 | 8 |
0 | 10 |
1 | 12 |
2 | 15 |
3 | 20 |
Beberapa poin klarifikasi;
- Korban tidak kehilangan poin lebih atau kurang ketika dibunuh (dalam hal biaya masuk). Hanya si pembunuh yang menerima pengubahnya.
- Apex Predator dan Master diperlakukan sebagai tingkatan yang sama.
- Tingkat pertemuan dengan seseorang dengan perbedaan tingkat 3+ sangat jarang (kurang dari 0,1%). Perjodohan peringkat tetap sama, jadi secara umum, Anda akan menemukan tingkatan yang sama. Jika Anda bergabung dengan teman dengan peringkat berbeda atau bergabung ke lobi tingkat berbeda, KP Anda akan disesuaikan dengan tepat.
Setelah perbedaan tingkatan diperhitungkan untuk poin pembunuhan, bonus tetap per pembunuhan ditambahkan berdasarkan penempatan.
Penempatan Akhir | Bonus Per Pembunuhan |
---|---|
1 | 15 |
2 | 10 |
3 | 10 |
4 | 5 |
5 | 5 |
6 | 2 |
7 | 2 |
8 | 2 |
9 | 2 |
10 | 2 |
Jumlah baris:Buka halaman:
RP poin pembunuhan maksimum adalah 175. Setiap RP terkait pembunuhan yang melebihi itu setelah pengubah penempatan dan tingkatan ditambahkan tidak mempengaruhi total RP. Langkah terakhir adalah menambahkan bonus penempatan datar. Cukup dengan perhitungan matematikanya, mari kita jelaskan perubahan ini dengan sebuah contoh:
Sebagai pemain Platinum, Anda berpesta dengan teman Berlian Anda dan berjodoh di lobi dengan pemain berkemampuan serupa. Anda meraih posisi kedua, dengan 6 kill (dan/atau assist) melawan pemain Diamond, dan 3 pada pemain Plat.
Setiap pembunuhan pada pemain Berlian tersebut bernilai 12 poin, bukan 10 poin pada umumnya, karena mereka satu tingkat lebih tinggi dari Anda. Jadi kita punya (12 × 6) + (10 × 3) = 102 RP.
Sekarang mari kita pertimbangkan penempatannya. Yang kedua, bonus per killnya adalah 10, jadi 9 kill kita (termasuk assist) × 10 = 90 RP.
Kami penasaran untuk melihat bagaimana perubahan ini memengaruhi peringkat. Kunjungi Storm Point pada perpecahan pertama ini dan beri tahu kami bagaimana perasaan mereka. Pantau terus; ini hanyalah permulaan dari apa yang kami siapkan untuk peningkatan Peringkat.
Arena Peringkat
Kami belajar banyak dari musim pertama arena Peringkat dan ingin memberikan beberapa peningkatan kepada Anda:
- Arena Peringkat sekarang memiliki 2 pembagian, mirip dengan Peringkat Battle Royale
- Seiring dengan setiap musim dan perpecahan baru, ada soft reset MMR dan pertandingan penempatan baru. Musim baru memerlukan 10 pertandingan penempatan seperti biasa, sedangkan perpecahan baru hanya memerlukan 5 pertandingan penempatan.
- Perbaikan telah dilakukan pada perjodohan untuk menemukan rekan tim yang memiliki keterampilan serupa.
- Mengurangi jumlah AP yang diperoleh atau hilang dari perbedaan MMR antar tim.
Perubahan Saldo Wattson
- Meningkatkan keandalan dan daya tanggap penempatan objek Taktis dan Ultimate Wattson di dunia.
- Wattson dapat menempatkan objek Taktis dan Ultimate miliknya pada permukaan valid di atas ketinggian mata Wattson (sampai batas wajar).
- Peningkatan ukuran hitbox secara umum, untuk mengimbangi penghapusan low profile di pembaruan Lama.
Taktis - Pertahanan Perimeter
- Meningkatkan kerusakan saat melintasi Pagar sebesar 33%. (15 hingga 20)
- Meningkatkan durasi debuff saat melintasi Pagar sebesar 100%. (1,5 hingga 3 detik)
- Meningkatkan waktu yang diberikan untuk terkena lagi efek Pagar berikutnya sebesar 100%. (0,5 hingga 1 detik).
- Mengurangi waktu isi ulang sebesar 50% (30 hingga 15 detik).
- Peningkatan jangkauan penempatan sebesar 50%.
- Mengurangi penundaan antara penutupan dan pengaktifan kembali Pagar setelah sekutu melewatinya sebesar 60%. (1,0 -> 0,4 detik)
- Wattson sekarang bergerak dengan kecepatan Tanpa Senjata sambil menyiapkan/menempatkan node Pagar.
- Node pagar sekarang dapat ditempatkan segera setelah senjata disiapkan, daripada menunggu animasi selesai.
Kemampuan Pamungkas - Tiang Intersepsi
- Output Pylon telah dikerjakan ulang secara signifikan.
- Mengurangi jumlah Pylons aktif yang dapat ditempatkan Wattson dari 3 menjadi 1.
- Pylon sekarang bertahan selamanya (bukannya habis waktunya setelah 90 detik).
- Pylon sekarang memiliki kumpulan 250 Perisai yang dapat didistribusikan ke pemain terdekat, bukan Perisai yang secara efektif tidak terbatas.
- Meningkatkan tingkat pengisian ulang perisai Pylon sebesar 150%, dan memperlancar tingkat regenerasi. (2/detik -> 5/detik, atau lebih tepatnya: 1/0,5 detik -> 1/0,2 detik)
- Saat Pylon kehabisan Perisai, Pylon tidak lagi mengisi ulang Perisai pemain, namun masih dapat mematikan persenjataan yang masuk.
- Menerima kerusakan saat meregenerasi Perisai melalui Pylon akan menunda regenerasi lanjutan selama 1 detik.
- UI di lapangan dan elemen HUD sekarang menampilkan jumlah Perisai yang tersisa di Pylon.
- Melakukan ping ke Pylon yang bersahabat sekarang akan menampilkan persentase Perisai yang tersisa di Pylon.
- Penyaluran persenjataan tiang telah dikerjakan ulang secara moderat.
- Persenjataan sekarang disetrum ketika Pylon mendeteksi bahwa ia akan mengenai permukaan mana pun dalam jangkauan dan garis pandang Pylon, bukannya disetrum segera setelah berada dalam jangkauan.
- Sebagai bagian dari perubahan tersebut, masalah yang ada saat ini di mana Pylon tidak dapat dengan andal dalam melumpuhkan persenjataan (terutama mengenai kemampuan serangan udara, dan persenjataan yang memantul dari permukaan di dekat Pylon) kini harus diatasi.
Perubahan Saldo Senjata
Rotasi Penurunan Pasokan
- Musim ini Triple-Take kembali melakukan penjarahan di lantai dan yang menggantikannya adalah G7 Scout. Scout memasuki Supply Drop dengan teman lamanya yang dilengkapi Double-Tap Trigger.
Hop Up
- Cangkang Ganda- Setiap putaran yang dimuat ke Mastiff atau Repeater 30-30 digandakan.
Rotasi yang Diperlengkapi Sepenuhnya
- Ditambahkan: Mastiff 30-30 Repeater, R-301, CAR, Busur Panjang
- Dihapus: Peacekeeper, Rampage, RE-45, Flatline, dan Charge Rifle
EVA-8
- Tingkat kebakaran berkurang dari 2,1 menjadi 2,0
Penjaga perdamaian
- Ukuran pelet sedikit meningkat
- Waktu tersedak berkurang dari 1,5 detik menjadi 1,25 detik
- Tembakan yang tersendat tetap ketat sedikit lebih lama saat keluar dari ADS
Busur besar
- Kerusakan berkurang dari 60 menjadi 55
L-Bintang
- Mengurangi efektivitas barel di semua tingkatan kelangkaan
- Mengurangi ukuran tabrakan proyektil secara signifikan
- Kerusakan berkurang dari 18 menjadi 17
Pramuka G7
- Kerusakan meningkat dari 34 menjadi 36
- Ketuk Dua Kali ditambahkan ke Supply Drop G7 Scout
Tingkat Penurunan Pasokan Senjata
- Tingkat senjata peti di game awal meningkat dari 25% menjadi 50%
- Tingkat senjata peti pertengahan permainan meningkat dari 50% menjadi 75%
- Tingkat senjata peti di akhir game meningkat dari 75% menjadi 100%
Tingkat Penurunan Jarahan Emas Zona Panas
- Peningkatan jumlah rampasan emas yang muncul di zona panas
kerajinan
- Peningkatan amunisi dari kerajinan
- Amunisi Ringan 20 → 60
- Amunisi Berat 20 → 60
- Amunisi Energi 20 → 60
- Amunisi Senapan 8 → 24
- Panah 16 → 48
- Penembak jitu 12 → 36
- Harga Crafting Ammo meningkat dari 5 menjadi 10 per senjata
- Poin Evo Armor dari kerajinan meningkat dari 100 menjadi 150
- Biaya Evo Armor Points meningkat dari 45 menjadi 50
- Mengganti bundel sniper dengan bundel shotgun yang dilengkapi Dual Shell
Pembaruan NPC Musuh
- Kesehatan Prowler di seluruh game telah meningkat dari 90 menjadi 114 (Storm Point dan World's Edge)
- Prowler di World's Edge dan Flyers di Kings Canyon sekarang memberi hadiah poin EVO (25%) ... semua kerusakan yang dilakukan pada AI sekarang memberi hadiah kemajuan pada armor EVO Anda
Arena
Penurunan Pasokan
- Penurunan pasokan sekarang akan mendarat di luar ring pertama, jika memungkinkan, dan mendarat 10 detik lebih awal.
- Senjata ungu kini lebih banyak muncul di ronde sebelumnya
- Putaran 1 - 3x biru -> 1x ungu + 2x biru
- Putaran 2 - 1x ungu + 2x biru -> 2x ungu 1x biru
- Putaran 3 - 2x ungu 1x biru -> 3x ungu
- Penurunan pasokan tidak lagi memunculkan Havoc atau Devotion biru atau RE-45 emas
Update Harga Senjata
- Moz
- Biru 125 → 150
- Ungu 200 → 250
- P2020
- Biru 75 → 50
- Ungu 150 → 25
- RE45
- Basis 200 → 150
- Putih 150 → 100
- Biru 250 → 200
- Perampas
- Basis 500 → 400
- Biru 300 → 350
- Ungu 400 → 350
- R99
- Basis 500 → 450
- Biru 250 → 300
- Ungu 300 → 350
- hemlok
- Basis 500 → 450
Kualitas Hidup
- UI - rekan satu tim sekarang akan menunjukkan bahwa mereka bangkit kembali pada tag permainan di dunia mereka.
- Menambahkan VO bagi pemain untuk menyampaikan bahwa mereka kehabisan amunisi.
- Memperbarui Gambar Rotasi Peta Arena untuk menampilkan hingga lima peta.
- Lencana Kesadaran Sosial yang diperbarui untuk dibuka sebagai default untuk semua akun.
Perbaikan Bug
- Hanya UI/UX / Steam: Memperbaiki masalah ketika teman online Anda yang bermain Apex tidak dihitung dalam total teman online saat dalam pertandingan.
- Memperbaiki bug pada penempatan Caustic Trap pada Ultimate Pelihat, yang dapat mengakibatkan Ultimate terlindungi dari kerusakan.
- Memperbarui penempatan pesona kulit Volt untuk dipindahkan ke atas sehingga pesona menjadi lebih terlihat.
- Memperbaiki bug ketika pemain kehilangan amunisi tambahan Boosted Loader ekstra jika pemain memuat ulang sebelum mencapai jumlah amunisi dasar.
- Steam: Memperbaiki masalah ketika pemain memiliki garis miring ke depan pada namanya, garis miring terbalik akan ditambahkan tepat sebelum namanya secara otomatis.
- R5DEV-280424 - Legenda- Retail - Menyerang musuh dengan rudal taktis Valk, dapat mengakibatkan kerusakan kesehatan bahkan dengan perisai yang dilengkapi
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak melihat Legend Select saat memulai permainan di Trios dan langsung maju ke fase drop ship.
- Perbaikan audio untuk kasus ketika musik mulai diputar di tengah pertandingan BR.
- Memperbaiki kesalahan UI yang menunjukkan bahwa Legendary Prowler memiliki tag "Shotgun" di layar info dalam game.
- Perbaikan audio untuk kasus di mana VO untuk perubahan peta berlipat ganda (memutar kedua varian secara bersamaan).
- Perbaikan audio untuk Rampart Town Takeover di mana mesin penjual otomatis tidak memiliki soundFX.
- Memperbaiki bug di mana teman Steam Non-Crossplay yang memainkan Apex akan muncul dengan teks debug.
- Menghapus batu acak yang melayang di udara di Tepi Dunia.
- Perbaikan bug untuk kasus di mana pemain dapat berdiri dan melompat dalam kondisi terjatuh setelah musuh memulai finisher dan membatalkannya.
- Memperbaiki bug di mana nama pemain hilang dari pemilihan Legenda.
- Mengurangi ukuran hitbox untuk Tabung Bahan Kerajinan agar lebih sesuai dengan bentuknya.
Legenda
- Benteng:
- Perbaikan untuk kasus di mana finisher "No Mercy" Rampart menyebabkan dia memotong geometri.
- Wattson:
- Memperbaiki masalah di mana Ultimate-nya tidak selalu menghancurkan granat frag saat dilempar ke dalam radius Pylon.
- Pramuka:
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat membuat zipline lebih jauh dari yang diharapkan.
- Sekering:
- Memperbaiki bug dengan cooldown Ultimate-nya sama dengan atau tanpa helm emas.
- Peramal
- Menghapus kemampuan pemain untuk dapat melakukan bunny hop dengan kecepatan penuh saat menggunakan Pasif.
Itu saja! Siapa yang siap terjun ke musim baru?
Artikel ini diperbarui pada 23 Desember 2021 oleh Kelsey Raynor.