Medan Perang 2042telah keluar selama beberapa waktu, jadi apa hal terbaru yang berubah dalam game ini? Kami telah menyusun catatan tempel Battlefield 2042 di sini dan akan terus memperbaruinya setiap kali tim di EA DICE melakukan perubahan.
Battlefield 2042 adalah game layanan langsung, jadi nantikan pembaruan rutin dengan semua jenis konten baru. Baik itu pembaruan map, penyeimbangan senjata hingga tweak meta tersebutsenjata terbaik, atau baruspesialisditambahkan ke dalam game, nantikan evolusi konstan pada catatan tempel Battlefield 2042.
Catatan tempel Battlefield 2042 akan berdampak pada setiap anggota komunitas, baik Anda seorang siswa sekolah tua yang hanya memainkan All-Out Warfare, aZona Bahayakeringat, atau ilmuwan gila diPortal Medan Perang. Akan ada perubahan keseimbangan, kosmetik baru yang tidak dapat dibuka di Battle Pass, penyesuaian pada cara kerja game dalam suasana kompetitif, dan mungkin mode waktu terbatas yang harus Anda perhatikan.
Apapun itu, Anda akan menemukannya di sini, jadi tanpa basa-basi lagi, berikut adalah catatan patch Battlefield 2042 terbaru:
Pembaruan Medan Perang 2042 4.0
Pembaruan 4.0 tersedia pada 19 April 2022. Termasuk perbaikan pada sejumlah masalah yang dihadapi game, termasuk penyesuaian Sifat untuk Rao dan Paik dan peningkatan pada Keahlian Sundance.
Selain Pembaruan 3.2, akun Twitter komunikasi Battlefield membagikan rencana mereka untuk mendapatkan XP di Battlefield Portal. Batas XP per menit ditingkatkan menjadi 300XP, dengan tujuan untuk menghentikan pembatasan XP dalam jumlah besar karena itulah cara XP paling sering diperoleh.
Kami juga melihat perubahan perkembangan untuk misi Penguasaan dan Mingguan tergantung pada pengubah apa yang tersedia. Lihat perubahannya di bawah ini.
Berikut thread Twitter selengkapnya.
Berikut adalah catatan tempelan lengkap untuk kenyamanan Anda.
Perbaikan, Perubahan, dan Peningkatan
VoIP
- VoIP (Voice over Internet Protocol) sekarang tersedia di Battlefield 2042.
- Ada dua saluran obrolan suara yang dapat dipilih: Pesta dan Pasukan. Pengaturan VoIP dapat diatur melalui Pilihan > Suara/Suara > Obrolan saat dalam game.
Papan angka
Di Pembaruan 3.3 kami merilis penyegaran UI untuk Papan Skor. Setelah pembaruan ini, penyegaran UI kini juga akan tersedia pada layar Akhir Putaran.
Lampiran Senjata
Dengan Pembaruan 4.0 kami telah merombak perilaku banyak lampiran senjata untuk memastikan bahwa dampaknya ketika menyesuaikan senjata Anda bersifat unik dan nyata. Sebelumnya, beberapa lampiran memiliki efek yang sangat mirip dengan lampiran lainnya, dan tidak jelas apa dampaknya terhadap senjata Anda saat berpindah di antara lampiran tersebut.
Kami mendorong Anda untuk bereksperimen dengan lampiran senjata yang diperbarui untuk melihat bagaimana rasanya setelah pembaruan, dan Anda akan dapat membaca rangkaian perubahan selengkapnya di bagian bawah halaman.
Umum
- Melakukan beberapa peningkatan pada Kill Assists
- Damage Assists dipicu dari ambang kerusakan yang lebih rendah, meningkatkan konsistensi dan kejelasan
- Granat EMP kini memicu Assist dengan lebih andal
- Bantuan sekarang dapat terpicu ketika rekan satu tim membunuh musuh dan salah satu dari mereka tertutup asap yang Anda gunakan.
- Memperbaiki efek EMP yang tetap ada di layar
- Memperbaiki bug ketika melengkapi lampiran senjata dari menu pengungkapan item dalam beberapa skenario akan mengatur ulang penyesuaian penuh pada senjata itu kembali ke default
- Memperbaiki bug di mana penyesuaian yang disimpan pemain terkadang diatur ulang ke default setelah bergabung dengan server
- Ikatan kunci yang disederhanakan untuk Obrolan dan VoIP
- Ganti senjata untuk Gunner sekarang dapat diikat dengan benar di pengikatan kunci
- Pengaturan sensitivitas Pesawat dan Helikopter ditambahkan ke menu Opsi
Perjodohan & Sosial
- Memperbaiki kesalahan perjodohan yang dapat terjadi setelah keluar dari server Zona Bahaya
- Informasi perjodohan sekarang terlihat di layar Kartu Pemain
- Memperbaiki bug ketika pengguna menghadapi perjodohan dan dikirim kembali ke lobi.
- Membubarkan sebuah party sebelum bergabung tidak lagi menampilkan perintah “Hapus Teman EA” secara salah
Kemajuan dan Pembukaan
- Menyesuaikan Pita agar lebih mudah dibuka di semua mode, terutama di Rush
- Penyesuaian lebih lanjut pada Pita tertentu:
- Logistik - Kemajuan yang diperoleh dari memperbaiki kendaraan ramah telah ditingkatkan, dan kemajuan yang diperoleh dari penyembuhan dan pasokan ulang telah berkurang
- Tujuan - Membunuh atau Membantu sambil memperjuangkan tujuan di Terobosan sekarang juga memberikan kemajuan
- Intel - Kemajuan dalam memukul kendaraan musuh dengan EMP telah berlipat ganda
- Pertarungan - Menghancurkan Ranger musuh kini memberi penghargaan pada kemajuan Ribbon
- Combat & Wingman - Membunuh dan Membantu Pemain musuh di Zona Bahaya kini memberikan peningkatan kemajuan
- Penguasaan Mi-240 Super Hind, MV-38 Condor, dan MAV kini mendapat kemajuan sebagaimana mestinya ketika rekan satu tim muncul di kendaraan Anda
- Perlengkapan kosmetik dan senjata kini ditandai dengan benar sebagai Baru saat dibuka kuncinya
- XP dari tindakan dukungan telah ditingkatkan, sedangkan XP dari tindakan objektif telah dikurangi sebagai kompensasi:
- Proyektil Hancur, dengan Sentinel Penembakan APS-36 Irlandia, dari 5 -> 10 XP
- Musuh Terganggu dengan EMP, dari 10 -> 20 XP
- Peralatan Hancur, dari 5 -> 10 XP
- Penyembuhan, dari 5 -> 20 XP
- Pasokan ulang, dari 5 -> 20 XP
- Memperbaiki, dari 5 -> 20 XP
- Ranger Hancur, dari 25 -> 75 XP
- Tujuan Dinetralkan, dari 250 -> 200 XP
- Objektif Ditangkap, bentuk 375 -> 200 XP
- Sektor/Tujuan Dipertahankan, dari 15 -> 10 XP.
- Menambahkan acara XP untuk membunuh musuh yang jatuh di Zona Bahaya
- Memperbaiki Ranger sekarang memicu acara perbaikan XP dengan benar
Peta
- memisahkan diri
- Memperbaiki pemain atau Tentara AI yang terkadang tidak muncul di area markas yang benar
- Jam pasir
- Memperbaiki bug di mana pemain masih menerima kerusakan dari Tornado saat berada di dalam Stadion
- Kaledoskop
- Penyiram sekarang aktif selama 9, bukan 20 detik
- Alat penyiram tidak lagi menimbulkan kerusakan
- Penyiram seharusnya tidak lagi mempengaruhi pemain di luar gedung
- Efek pembekuan di HUD kurang intens
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat menembak ban beberapa truk di Kaleidoscope
- orbital
- Api dari peristiwa ledakan roket sudah tidak terlihat lagi dan perlahan akan menghilang
- Pembaruan
- Memperbaiki bug di mana tentara dan kendaraan akan terkena dampak badai saat berada di dalam gedung
- Mengurangi karet gelang ketika peristiwa penting seperti peluncuran roket terpicu
- Tonggak dan jalur landai seharusnya tidak lagi dipicu oleh gadget yang digunakan
- Tong beracun sekarang terus menimbulkan kerusakan area jika barel lain di dekatnya hancur segera setelahnya
- Memperbaiki bug/eksploitasi di mana pemain dapat menggunakan gadget atau perisai yang bersinggungan dengan MCOM, sehingga tidak memungkinkan mereka untuk dilucuti
- Memperbaiki bug di mana pintu kontainer masih menampilkan perintah interaksi setelah dihancurkan
- Perilaku penghancuran pagar yang diperbarui
- Objek penyangga kecil di kejauhan kini muncul lebih lambat
- Menambahkan dukungan untuk traversal pada objek yang terhubung dengan platform bergerak
- Mengaktifkan oklusi penutup untuk kerusakan pemain akibat ledakan
- Memperbaiki bug ketika pintu elevator tidak disinkronkan untuk pemain yang bergabung nanti selama pertandingan
- Pemain sekarang dapat menyelinap dan membuka pintu di dekat mereka saat ADS
- Kami telah mengatasi beberapa masalah kecil di seluruh peta yang dapat berdampak negatif pada gameplay:
- Memperbaiki beberapa area di mana pemain bisa terjebak
- Memperbaiki item yang mengambang
- Memperbaiki beberapa area tabrakan yang menyebabkan pemain terjatuh melalui item/peta
- Memperbaiki area di mana pesawat dapat melewati medan saat berada di luar batas
- Memperbaiki ketidakmampuan berinteraksi dengan beberapa objek
- Memperbaiki beberapa area di mana pemain dapat melihat seluruh peta
- Memperbaiki perilaku pada beberapa objek yang dapat berinteraksi seperti pintu
- Memperbaiki kliping objek seperti tumbuh-tumbuhan
Portal Medan Perang
- Melakukan beberapa perbaikan pada Portal Browser
- Nama/Deskripsi sekarang terisi otomatis saat membuat Pengalaman
- Bidang Nama/Deskripsi Pengalaman yang telah ditetapkan kini kosong secara default
- Pengalaman Penjelajahan mengingat permintaan pencarian Anda sebelumnya
- Mengatasi kasus di mana tab Telusuri tidak berfungsi dengan benar saat menerapkan filter khusus
- Melakukan penyesuaian pada kamera pengejar pada sejumlah kendaraan di Battlefield Portal
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan game mogok saat pemain berada di dekat Kübelwagen
- Pemain tidak lagi terjebak dalam animasi pemicu yang macet setelah mengerahkan C4 dan langsung melompat ke dalam kendaraan
- Defibrilator tidak dapat lagi digunakan saat berenang
- Senapan Mesin Stasioner sekarang akan dihancurkan bersama menara yang menyertainya
- Menambahkan jalur VO baru untuk menghancurkan atau menangkap tujuan
- Menambahkan jalur VO baru untuk peristiwa runtuhnya menara di Perbatasan Kaspia
- Menara di Perbatasan Kaspia sekarang akan memiliki peningkatan VFX rentetan & proyektil sebelum runtuh
- Pemain kini dapat beralih kembali ke senjata sekundernya dalam Pengalaman dengan semua senjata utama dinonaktifkan
- Pengikatan kunci Senjata Utama Siklus sekarang dengan benar beralih ke senjata sekunder jika pemain tidak memiliki senjata utama
- Anda sekarang harus selalu secara otomatis memainkan pemuatan terakhir Anda di babak berikutnya
- Bibit di El-Alamein telah dipindahkan untuk mencegah terjebak setelah diterapkan dalam Mode FFA
- Battle of the Bulge - layar sekarang berubah menjadi sepia saat keluar batas di dekat area pemandangan pertempuran tank
- Banyak perbaikan untuk bebatuan terapung dan permukaan tebing di Valparaiso, Pelabuhan Arica, El-Alamein, dan Perbatasan Kaspia
Perusahaan Buruk 2
- Anda sekarang dapat beralih kembali ke gadget Mortar Strike saat sedang diisi ulang
- Anda sekarang dapat beralih dari gadget Mortar Strike menggunakan pengikatan inventaris sebelumnya/berikutnya (roda mouse default) saat sedang diisi ulang
- Memperbaiki masalah di mana senjata yang dipasang di bawah laras akan terpicu saat tombol ditekan meskipun senjata tidak dipilih pada saat itu
- Rush - layar M-Com yang diperbarui dengan bilah kemajuan mempersenjatai/melucuti senjata dan penghitung waktu mundur
Audio
- Memperbaiki VO yang salah diputar saat memberikan perintah menyerang sebagai Dozer
- Memperbaiki masalah di mana VO gadget Falck terpicu saat mengenai musuh
- Suara penyembuhan sekarang akan selalu diputar ketika Falck menyembuhkan dirinya sendiri dengan S21 Syrette Pistol
- Menyesuaikan audio Wingsuit untuk Sundance agar lebih mudah didengar musuh
- Menambahkan suara gesekan permukaan ke kendaraan dengan trek saat berputar diam
- Peningkatan audio di seluruh kendaraan amfibi
- MD540 Nightbird dan AH-64GX Apache Warchief kini memiliki isyarat audio yang tepat ketika rudal Udara-ke-Ground siap digunakan
- Menghancurkan gadget seharusnya tidak lagi memicu voice over kendaraan hancur
- Peningkatan pada jangkauan audio untuk Recon Drone
- Suara kesehatan rendah seharusnya tidak lagi tersangkut saat masuk ke dalam kendaraan
- Menambahkan audio VFX untuk menghidupkan/mematikan lampiran Senter
- Sensor Prox seharusnya tidak lagi mengeluarkan suara peringatan jika tidak ada musuh yang berada dalam jangkauan
- Tentara seharusnya tidak lagi mendengar ping VO yang berlawanan dipicu dari tampilan 3P
- Peningkatan konsistensi audio untuk panggilan masuk kendaraan
- Meningkatkan pengalaman audio kokpit saat mengendarai Kendaraan Darat tertutup sebagai orang pertama
- Mengubah suara lompat saat menaiki tangga
- Menambahkan audio untuk burung di Pembaruan
- Menambahkan audio untuk menghancurkan layar di lobi laboratorium Synseco di Renewal
- Peningkatan audio untuk kerusakan yang disebabkan oleh badai
- Audio yang ditingkatkan untuk perpindahan gigi kendaraan
- Memperbaiki masalah ketika menekan api dengan cepat pada Sniper Rifle akan memainkan isyarat audio seolah-olah dua tembakan ditembakkan
- Peningkatan audio untuk M5C Bolte, EBAA Wildcat, dan MD540 Nightbird saat melewati pemain
Mode
Terobosan
- Memperbaiki kendaraan udara yang dapat muncul di markas lawan di awal ronde
Zona Bahaya
- Misi yang berhasil tidak lagi dianggap gagal
- Anda tidak dapat lagi menggunakan Panggilan Masuk Ulang ketika semua pemain dalam regu masih hidup
- Menghapus statistik peringkat penempatan dari layar Akhir Putaran di Zona Bahaya
- Penyesuaian biaya beberapa senjata dan gadget Zona Bahaya
- AI LATV yang berkeliaran seharusnya tidak lagi gagal untuk bertelur, atau muncul di waktu yang salah
- Para prajurit seharusnya tidak lagi terjebak dalam kondisi mandown
- Akhir ronde Zona Bahaya sekarang menunjukkan semua pembunuhan, bukan hanya pembunuhan pemain manusia
- Akhir ronde Zona Bahaya sekarang ditampilkan dengan benar di ronde tersebut, bukannya respawn seumur hidup
- Drive Data yang dikumpulkan tidak lagi ditandai secara permanen di peta mini
- Pemain tidak dapat lagi menggerakkan karakternya di Zona Bahaya setelah sekarat atau kehabisan darah
Bergegas
- Memperbaiki masalah Rush yang mendeklarasikan tim pemenang sebelum waktunya dan/atau salah
- Menyebarkan gadget melalui Rush M-COMS seharusnya tidak lagi menghalangi mempersenjatainya
Penaklukan
- Lokasi pemijahan disesuaikan untuk mencegah pemijahan di luar batas
Tentara AI
- Prajurit AI tidak lagi terlihat lag saat memasuki kendaraan
- Tentara AI kini dapat memperbaiki kendaraan tempur di All-Out Warfare
- Peningkatan pada Tentara AI yang mengoperasikan Helikopter
- Peningkatan pada Tentara AI yang menghidupkan kembali pemain manusia
Tentara
- Memperbaiki beberapa masalah di mana pemain tidak mungkin tertabrak saat memasuki kursi kendaraan yang terbuka
- Memperbaiki masalah ketika tentara yang mati atau tentara teman memblokir peluru
- Memperbaiki kejadian lebih lanjut yang tidak dapat menghidupkan kembali pemain ketika beberapa bagian tubuh mereka terpotong oleh aset/geometri
- Memperbaiki pemain yang tidak dapat menempatkan barang yang dapat diterapkan di area tertentu
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat melompat atau melompat setelah menghidupkan kembali seseorang
- Memperbaiki masalah ketika pemain memegang senapan dengan 2 tangan saat berlari di lereng yang curam
- Memperbaiki kehilangan input saat melompat naik/turun tangga
- Memperbaiki pemain yang tampak terbang setelah meleeing air
- Memperbaiki tentara yang terkadang menjadi tidak terlihat saat dijatuhkan
- Memperbaiki pemain yang terkadang jatuh ke dalam kondisi jatuh, bukannya mati jika terbunuh di area di luar batas
- Memperbaiki pemain yang memasuki kondisi jatuh setelah menabrak kendaraan udara
- Memperbaiki pemain yang terkadang memasuki kondisi jatuh saat berada di bawah air
- Memperbaiki pemain yang terkadang terlempar ke udara setelah dihidupkan kembali
- Memperbaiki masalah ketika memindahkan prajurit Anda dapat menyebabkan senjata yang dijatuhkan melayang
- Memperbaiki masalah di mana tidak mungkin merangkak di bawah rintangan tertentu saat tiarap
- Memperbaiki masalah di mana kamera pemain terkadang dapat menembus tanah atau objek saat tengkurap
- Memperbaiki masalah dimana tentara dapat terbang ketika turun dari area curam
- Memperbaiki masalah ketika transisi kamera tertentu akan memaksa FOV pemain diatur ulang ke FOV default (55°)
- Memperbaiki masalah dimana ada kemungkinan mati ketika memasuki kendaraan tepat setelah melakukan serangan jarak dekat saat berada di udara
- FOV seharusnya tidak lagi rusak setelah mengganti senjata di tangga
- Peningkatan traversal melintasi objek bergerak
- Animasi yang diperbarui untuk brankas terarah
- Tentara tidak akan lagi mati ketika berenang di dekat atau di bawah kendaraan air
Animasi
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan animasi senjata rusak saat berlari ke objek dunia seperti dinding
- Memperbaiki masalah ketika memuat ulang animasi tidak diputar dengan benar
- Memperbaiki masalah ketika membatalkan kebangkitan menyebabkan animasi orang pertama rusak
- Menyelesaikan beberapa animasi mata yang rusak
- Memperbaiki animasi pratinjau objek yang dapat diterapkan
- Peningkatan animasi lengan kiri saat merangkak dengan MCS-880
- Peningkatan animasi tangan kiri saat menggunakan lampiran di bawah barel saat berlari
- Berlari keluar air sambil berenang tidak lagi membuat Anda terjebak dalam animasi meluncur
- Animasi tangan kiri tidak lagi terputus-putus saat masuk dan keluar kendaraan
- Pemain seharusnya tidak lagi mengalami animasi kebangkitan yang berulang saat terjatuh
- Penembak terkadang tidak lagi terjepit di belakang kendaraan saat mengemudi
- Membuat animasi menghidupkan kembali lebih halus
- Pergantian senjata di tempat duduk kendaraan yang terbuka tidak lagi menghasilkan animasi yang patah-patah
- Mengurangi pergerakan senjata selama ADS awal setelah dikerahkan
- Memperhalus animasi transisi pergerakan kamera dan senjata saat beralih antara berdiri/berjongkok
- Melompat ke dalam air saat melakukan reload tidak lagi menyebabkan animasi reload rusak
- Anda tidak dapat lagi melihat melalui tangan Anda saat menggunakan SWS-10 atau DXR-1 dalam posisi tengkurap saat memuat ulang
- Animasi idle yang dipoles untuk senapan
Spesialis
Malaikat
- Memperbaiki bug di mana Tas Persediaan Angel tidak mendarat ketika memantul di dekat kendaraan
- Memperbaiki kejadian di mana Angel's Supply Bag tidak diaktifkan dengan benar
- Memperbaiki beberapa kejadian yang dapat menyebabkan jaring Tas Pasokan Angel tersalin ke proyektil lain yang dilempar
Irlandia
- Membuat semua jenis kendaraan mampu menembus Deployable Cover milik Irlandia
- Menyelesaikan kasus di mana Sistem Fortifikasi Irlandia tidak dapat ditempatkan di medan miring
- Memperbaiki bug di mana APS-36 Shootdown Sentinel tidak selalu menghentikan target jika diblokir oleh tentara yang berdiri di atasnya
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat melihat Sentinel Penembakan APS-36 dalam putaran penembakan tak terbatas pada target yang tidak teridentifikasi
Dozer
- Perisai Balistik SOB-8 dan senjata utama tidak dapat lagi dipasang secara bersamaan ketika menabrak atau memasuki kendaraan
- Dozer kini menjadi rentan dalam waktu singkat ketika SOB-8 Ballistic Shield terkena tembakan keras seperti dari tank
- Mati sebagai Dozer sambil memegang SOB-8 Ballistic Shield tidak akan lagi menyebabkan Anda dibangkitkan dengan perisai aktif
- Menghidupkan kembali Dozer dengan SOB-8 Ballistic Shield aktif tidak lagi membuat Anda melayang ke atas
- Menekan tombol Prone dan SOB-8 Ballistic Shield berulang kali saat Dozer tidak akan lagi mengakibatkan perisai pemain terangkat saat tiarap
- Melakukan takedown pada Dozer dengan SOB-8 Ballistic Shield yang aktif sekarang akan memainkan animasi yang benar
- Memperbaiki bug di mana Alat Perbaikan menyebabkan SOB-8 Ballistic Shield membelokkan peluru
- Memperbaiki masalah ketika SOB-8 Ballistic Shield dapat menembus dinding tipis
Rao
- Cyber Warfare Suite Rao kini seharusnya terasa lebih responsif
- Memperbaiki bug terkait penggunaan kemampuan Cyber Warfare Suite tanpa target aktif
- Setelah kemampuan Cyber Warfare Suite selesai, target Anda sekarang telah disetel ulang
- Mengganti Jaringan Trojan dengan Sifat Persepsi Thread:
- Ketika Rao menerima damage dari tembakan musuh, dia secara otomatis akan mengenali musuh itu sendiri
Paik
- Mengganti Persepsi Ancaman dengan Sifat Bermata Elang:
- Pemain yang dirusak oleh Paik sekarang terlihat oleh semua orang
- Memperbarui kriteria Penguasaan Paik agar selaras dengan Sifat barunya
Casper
- OV-P Recon Drone sekarang dapat diturunkan dengan tombol sakelar Crouch
- Rotor pada OV-P Recon Drone kini ditempatkan dengan benar
- Suara bintik sekarang diputar dengan benar saat menggunakan OV-P Recon Drone
- Drone Pengintai OV-P sekarang mengingat arahnya saat masuk kembali
- Mengatasi tampilan teks yang salah saat OV-P Recon Drone
- Memperbaiki masalah yang terkadang menghalangi Anda menerbangkan OV-P Recon Drone ke atas jika Anda memasukkannya sambil berjongkok
Boris
- SG-36 Sentry Gun seharusnya tidak lagi menempel di luar elevator
- Sebuah tank yang menabrak SG-36 Sentry Gun sekarang akan menghancurkannya
Sundance
- Memperbaiki Granat Anti-Armor yang mengunci target yang jaraknya terlalu jauh
- Granat Anti-Armor kini menyaring berdasarkan sudut dan jarak dengan cara yang lebih akurat, dan memiliki prioritas yang sama untuk kendaraan udara/darat
- Granat Anti-Armor tidak lagi menukar target ketika sudah melacak target dan telah mengurangi jangkauan maksimum setelah terbuka dan terbang
- Granat Anti-Armor kini memiliki radius pelacakan yang berbeda untuk kendaraan darat dan udara
- Granat Anti-Armor tidak lagi menargetkan Deployable Cover Irlandia atau Penjaga Tembak APS-36
- Granat Anti-Armor dapat melacak dengan baik jika dibiarkan tertidur di tanah sekarang, bukannya meledak begitu saja
- Meningkatkan kecepatan saat berpindah melalui Sabuk Granat Sundance
- Waktu peledakan Granat Sebar disesuaikan agar meledak lebih cepat
- Mendarat di medan yang berat tidak lagi menyebabkan Sundance terpental ke udara
- Memperbaiki masalah yang jarang terjadi di mana tubuh Sundance dapat terlepas dari kendaraan saat masuk saat mendarat ke kendaraan dari pakaian sayap, menyebabkan Sundance menjadi tidak terlihat
salah
- Syrette Pistol S21 Falck sekarang dapat digunakan saat berenang
- Memperbaiki masalah di prolog di mana jarum suntik Falck tidak menghasilkan pickup di tanah
- Mengurangi jarak di mana panah S21 Syrette Pistol terlihat
Mackay
- Mempermudah Mackay untuk bergulat dengan kendaraan yang bergerak
- Pemain tidak dapat lagi menerima kerusakan dari Grappling Hook saat dijatuhkan
- Menyesuaikan animasi berjalan Mackay saat membidik ke bawah, pemandangannya tidak lagi tidak sejajar dengan tempat tembakan ditembakkan
- Menyelesaikan masalah ketika asap menghentikan kerja Grappling Hook
- Crosshair Grappling Hook sekarang seharusnya mengambil objek dengan benar saat berada dalam jangkauan
- Melihat sejauh mungkin ke kiri/kanan sambil bergulat sambil menekan A/D tidak lagi memungkinkan Anda untuk memperlambat atau mempercepat
- Memperbaiki kejadian langka di mana memasuki kendaraan setelah menggunakan Grappling Hook dapat menyebabkan Mackay menjadi tidak terlihat
HUD/UI
- HUD - petunjuk untuk Reload, Low ammo dan No ammo sekarang akan berkedip beberapa detik dan kemudian menghilang. Mengganti senjata di negara bagian ini akan memulai ulang animasi ini
- HUD - menambahkan warna kritis (merah) dan di luar batas (abu-abu) ke widget HUD WorldInfo, SoldierInfo, dan SoldierCompass
- HUD - pembacaan arah kompas prajurit berpusat dan menambahkan bentuk panah posisi
- HUD - menambahkan opsi penskalaan untuk Peta Mini/tim, Log Pribadi, Log Dunia, Info Pemain/Kendaraan, Obrolan, dan Daftar Penumpang Kendaraan
- HUD - menambahkan keadaan kritis untuk kendaraan
- Menambahkan opsi baru yang memungkinkan pemain untuk mengukur transparansi berbagai ikon di HUD (Ikon Teman, Ikon Anggota Pasukan, Ikon Musuh, Ikon Bangkit, Ikon Tujuan, dan Ikon Penanda Ping). Setiap jenis ikon dapat memiliki transparansi yang berbeda ketika diperbesar atau tidak. Opsi ini dapat ditemukan di DISPLAY > HUD ICONS.
- Menambahkan opsi Visibilitas Log Obrolan untuk memungkinkan pemain mengatur mode visibilitas default log obrolan (yang memungkinkannya untuk dimatikan di konsol di mana tidak ada ikatan kunci untuk mengubah visibilitas dalam game)
- Penyesuaian penskalaan ikon obyektif berdasarkan jarak, sekarang ikon tersebut akan memulai penskalaan pada 50m (bukan 100m) dan berhenti melakukan penskalaan pada 500m (bukan 1000m)
- Memecahkan masalah ketika ikon ramah terlalu diperbesar
- Ikon “Need Healing” tidak lagi terlihat pada pertandingan persahabatan saat bermain sebagai Malaikat tanpa Peti Medis
- Indikator granat tidak lagi tersisa setelah granat meledak
- Killcard sekarang harus selalu diperbarui setelah dibunuh oleh Tentara AI segera setelah penyembuhan diri
- SG-36 Sentry Gun dan OV-P Recon Drone kini ditampilkan/disembunyikan tergantung ketersediaan gadget
- Memperbaiki bug di mana minimap tidak diperbarui saat memasuki kendaraan udara dari darat
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan petunjuk hilang pada penerapan awal ke dalam kendaraan
- Membuat animasi untuk Menu Plus lebih halus
- Menambahkan 24 opsi baru untuk mengontrol opacity dan ukuran ikon HUD
- Menambahkan opsi Always Traversal Sprint yang hilang di bawah tab CONTROLLER
gadget
- Memperbaiki masalah yang menghalangi penggunaan Pelat Baja IBA jika Anda sedang disembuhkan pada saat yang bersamaan
- Menggunakan Pelat Baja IBA tidak lagi menyebabkan pelat berkedip dan muncul kembali di layar setelah digunakan
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat menyebarkan item ke tangga klip dan zipline yang dapat menghalangi jalan
- Memperbaiki posisi pratinjau objek yang dikerahkan (seperti menara Boris) agar lebih mencerminkan permukaan tempat pemain mencoba meletakkannya, alih-alih melayang di udara.
- Gadget tidak boleh lagi rusak jika ada pintu yang terbuka atau tertutup di dekatnya
- Memperbaiki masalah ketika gadget yang disuplai ulang melalui Loadout Crate menyebabkan pemain tidak dapat menggunakan kembali gadget pilihannya di kemudian hari selama masa pakainya.
- Efek EMP dari granat tidak lagi melebihi radius ledakan visualnya
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain menjatuhkan Amunisi dan Peti Medis melalui dinding tipis
- CG Recoilless M5/RPG/SMAW sekarang akan menembak Ranger dengan satu tembakan jika terkena serangan langsung
- CG Recoilless M5 tidak akan lagi terisi ulang secara otomatis saat Anda terjatuh jika Anda mati setelah menembakkannya
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengisian ulang kosong pada Recoilless M5 terganggu saat melakukan vaulting
- Perbaikan untuk masalah ketika pengguna dapat meledakkan C5 Explosive saat diretas
- Memperbaiki masalah ketika Tambang Anti-Tank prajurit dan Tambang Anti-Tank Bolte akan menghilang setelah beberapa saat jika pemain mati
- Alat Perbaikan sekarang mati ketika pemain meninggal
- Memudahkan penempatan Insertion Beacon
- Anda sekarang akan muncul ke arah yang sama dengan arah menghadap Insertion Beacon saat muncul di sana
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain menembakkan rudal FXM-33 AA saat targetnya berada dalam asap
- Memperbaiki masalah ketika Rudal AA FXM-33 tidak diaktifkan lagi hingga pengguna beralih ke senjata lain dan kembali lagi setelah terpengaruh oleh EMP
- Memperbaiki masalah dimana Granat Asap tidak meledak pada derek yang bergerak
Lampiran Senjata
- A - Kompensator Warhawk
- Pembaruan 3.3: peningkatan kontrol mundur horizontal, pengurangan kontrol mundur vertikal
- Pembaruan 4.0: peningkatan kontrol mundur, pengurangan akurasi senjata
- B - Pegangan Ringan Ular Berbisa
- Pembaruan 3.3: meningkatkan akurasi saat bergerak, mengurangi akurasi saat statis
- Pembaruan 4.0: :peningkatan akurasi hipfire, pengurangan akurasi saat ADS
- C - Maul Hibrida 1,5X-3X
- Kecepatan ADS menurun di 4.0
- Tingkat zoom dan opsi peralihan Optik tetap ada
- D - Putaran Subsonik
- Recoil dasar berkurang di 4.0
- Mengurangi visibilitas Moncong Flash
- Penurunan kecepatan proyektil
- Perubahan lebih lanjut pada Attachment Senjata:
- Deskripsi Pabrik dan Barel yang Diperluas sekarang menampilkan perubahan laju kebakaran yang benar
- Pengubah senjata kini diterapkan dengan benar saat menukar lampiran saat bipod dipasang
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan lampiran Peluncur Granat 40mm membentur dinding tak terlihat saat ditembakkan di dalam ruangan
- Memperbaiki masalah yang akan memberikan amunisi tak terbatas jika lampiran majalah dialihkan di antara menembakkan lampiran underbarrel
- Memperbaiki beberapa senjata yang menampilkan jumlah amunisi yang salah untuk magasin tertentu
- Menambah dan menghapus lampiran di Menu Plus sekarang akan selalu menerapkan perubahan statistiknya dengan benar
- Aktivasi underbarrel seperti senter dan pemandangan laser tidak akan lagi direset setelah dihidupkan kembali
- Lampiran bipod tidak akan lagi aktif dan nonaktif saat memuat ulang
- Waktu ADS pada BKS 8X sekarang sesuai dengan waktu ADS pada attachment scope lainnya
- Menyesuaikan ukuran scope DD Holo agar sejajar dengan scope lainnya
- Mengurangi blur pada scope Ghost Hybrid
- Beberapa attachment underbarrel seharusnya tidak lagi memiliki kumpulan amunisi bersama
- Maul Hybrid dan Ghost Hybrid sekarang menampilkan kedua tingkat zoom cakupan dengan benar di layar Koleksi
- Perlengkapan Fusion Holo tidak lagi menembus jaring pada senjata berikut: AK-24, LCMG, PP-29 dan SFAR-M GL
- Memperbaiki masalah kliping pada kamera saat optik Fusion Holo dilengkapi saat ADS
Senjata
- Majalah bertenaga tinggi untuk AK24 sekarang menunjukkan jumlah peluru yang tepat
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat langsung menembak setelah memuat ulang lampiran Peluncur Granat di M5A3
- Deskripsi teks yang diperbarui untuk NTW-50 dan DM7
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan magasin tambahan untuk PBX-45 mengalami sedikit penundaan sebelum ditembakkan setelah memuat ulang
- Letak huruf 'R' yang hilang pada uraian PKP-BP
- Peningkatan Recoil Base PKP-BP
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kelambatan senjata di seluruh cakupan M44
- Peluru yang hilang pada M44 telah ditemukan
- M44 sekarang menampilkan animasi reload yang benar saat dalam posisi rawan
- Memperbaiki masalah pada M44 yang menyebabkan ruang lingkup bergerak lebih dari yang diharapkan saat membidik
- Arcom Tactical Muzzle Brake tidak lagi melayang saat dipasang pada MP9
- Meningkatkan kerusakan jarak jauh pada amunisi ringan SWS-10 dari 35-40 dalam jarak 75 meter
- Iron Sight tidak akan terlihat lagi saat Fusion Holo dipasangkan dengan PP-29
- Memperbaiki masalah kumpulan amunisi yang salah untuk diatur pada PP-29, yang akan menunjukkan jumlah amunisi yang salah
- Memperbaiki amunisi menengah dan subsonik PP-29 yang memiliki kumpulan amunisi terbalik
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan underabarrel pada SFAR-M GL kehabisan amunisi secara tiba-tiba
- Memusatkan kembali pemandangan besi pada DXR-1
- Penurunan Kerusakan Peluru AC42 meningkat
- Jangkauan efektif AC42 telah diturunkan
- Mengurangi goyangan lingkup saat menembaki DM7 dan VCAR
- Memperbaiki masalah ketika senjata memiliki penyebaran atau recoil yang tidak konsisten
- Memperbaiki masalah yang mencegah peluru menghasilkan jumlah kerusakan yang tepat
- Senapan Bolt Action Sniper sekarang memainkan animasinya dengan benar setelah membuka Menu Plus dan menembak
- Prompt isi ulang tidak lagi berhenti berkedip ketika hanya ada beberapa peluru yang tersisa di magasin
- Memuat ulang saat ADS tidak lagi mengatur ulang zoom kamera
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan senjata menjadi tidak terlihat saat menaiki tangga
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pemain tidak dapat menembak atau ADS setelah keluar dari kendaraan
- Toggle Scope sekarang dipengaruhi oleh skema pengontrol tentara
- Senjata di layar pengumpulan tidak akan lagi dibandingkan dengan senjata yang dipilih di layar penerapan sehingga menyebabkan perbandingan yang salah
- Meningkatkan kualitas visual garis bidik dan titik merah dalam cakupan bertenaga tinggi saat pada pengaturan grafis rendah/sedang
- Menghapus beberapa spasi ganda dalam deskripsi teks beberapa senjata
- Mengurangi goyangan lingkup saat menembaki DM7 dan VCAR
- Memperbaiki lengan yang patah saat melakukan aksi pompa sambil merangkak dengan MCS-880
- Peningkatan animasi senjata saat digunakan dari kendaraan
- Menambahkan petunjuk permainan untuk cakupan yang stabil
- Senjata tidak boleh lagi meluncur ke lantai saat terjatuh
- Melakukan perbaikan pada posisi dan waktu jatuhnya senjata yang dijatuhkan
- Crosshair senapan underbarrel tidak hilang setelah diperbesar
Perkelahian
- Perbaikan animasi terkait penghapusan jarak dekat
- Memperbaiki masalah ketika kamera salah tempat saat penghapusan
- Perbaikan terkait target yang terbang menjauh saat melakukan takedown pada platform bergerak
- Memperbaiki serangan jarak dekat yang tidak tercatat secara konsisten pada target bergerak
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat melempar granat dan jarak dekat secara bersamaan
- Memperbaiki bug yang membuat pemain terjebak dalam animasi jarak dekat
- Memperbaiki bug di mana melakukan serangan jarak dekat dalam posisi rawan dapat membuat pisau tertancap hingga jarak dekat lainnya dimulai
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan senjata malah memainkan animasi pisau
Kendaraan
Sebagaimana diuraikan dalam Masukan Inti terbaru kami, kami menyesuaikan jumlah kendaraan aktif di seluruh peta dan mode, dan Anda akan melihat iterasi pertama dari perubahan ini dalam pembaruan ini. Sebagai contoh bagaimana hal tersebut terjadi pada Breakthrough 64 untuk Kaleidoscope, berikut adalah cara kami menyesuaikan total kendaraan yang tersedia dalam pertandingan, per Sektor:
- Sektor 1 - 17 -> 13
- Sektor 2 - 18 -> 17
- Sektor 3 - 19 -> 17
- Kesehatan prajurit dan kendaraan kini menunjukkan nilai yang benar untuk semua kursi di dalam kendaraan
- Radar sekarang akan muncul dengan benar saat ditugaskan kembali ke rekan satu tim/skuat di Mi-240 Super Hind atau MV-38 Condor
- Membunuh seseorang dengan Tuk-Tuk terkadang menunjukkan ikon kendaraan yang salah sebagai kartu pembunuh
- Menghancurkan Tuk-Tuk atau Polaris Sportsman di dalam terowongan tidak akan lagi menyebabkan adanya puing-puing yang mengambang
- Pemain sekarang dapat melakukan ping saat mengemudikan kendaraan dalam tampilan orang ketiga
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pembalikan tangki menjadi masalah
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain melewati pengatur waktu cooldown peralatan saat berada di helikopter
- Pemain tidak akan lagi berada dalam keadaan mengambang saat keluar dari jet tempur secara terbalik
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kendaraan tidak dikerahkan saat dipanggil, namun masih ditampilkan sebagai 'dalam permainan'
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain menembakkan rudal AT saat targetnya berada dalam asap
- Teks yang disesuaikan pada opsi zoom kendaraan untuk memperjelas fungsi opsi tersebut
- Tornado seharusnya tidak lagi melemparkan helikopter ke bawah, mengakibatkan penumpangnya terendam air
- Memperbaiki masalah yang terkadang memengaruhi visibilitas suar
- Keluar dan masuk kembali ke dalam tangki tidak lagi menghasilkan kamera yang tidak sejajar
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan helikopter terbang di bawah dunia game di Hourglass
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan peluncuran rudal AA melewati fase kunci kuning, langsung melompat ke merah
- Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan helikopter muncul di tanah
- Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain terjatuh saat ditempatkan di dalam tank
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain memuat ulang senjata secara manual pada kendaraan tertentu
- Radar udara sekarang seharusnya menampilkan musuh dengan benar
- Perbaikan sistem terkadang hanya menambah beberapa poin kesehatan, ini telah diperbaiki
- Ada kemungkinan bagi pemain untuk melukai diri mereka sendiri dengan beberapa senjata peledak kendaraan selama animasi memasuki kendaraan, ini telah dinonaktifkan
- Tidak mungkin lagi menembak diri sendiri dalam waktu singkat saat memasuki kendaraan
- Petunjuk kendaraan sekarang akan muncul pada penerapan awal
- Pengaturan "tampilan terbalik" kendaraan tidak lagi terhubung ke kontrol penerbangan
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain mengunci kendaraan secara instan setelah suar digunakan
- Lampu pada kendaraan udara kini menyala saat pemain berada di kokpit.
- Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan roket AH-64GX Apache Warchief atau KA-520 Super Hokum Smart mengabaikan targetnya.
- Balok beton tertentu menyebabkan T28 macet. T28 telah mengatasi rasa takutnya dan kini dapat melintasinya
- Tampilan vertikal terbalik sekarang berfungsi seperti yang diharapkan pada kendaraan transportasi
- Kamera orang ketiga kendaraan tidak lagi menembus lingkungan.
- Opsi 'Petunjuk untuk Kontrol' sekarang ditampilkan untuk semua kendaraan yang dituju.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan jembatan terpotong saat dalam tampilan orang ketiga di T28 di Hourglass
- Tas ransel sudah tidak terlihat lagi mencuat di bagian samping B17 Bomber.
- Membawa Tuk-Tuk ke dalam lift sekarang akan menampilkan kesehatan yang benar
- Melakukan penyesuaian pada berbagai VFX saat berada di helikopter dan melakukan tindakan balasan untuk mengurangi risiko fotosensitifitas
- Kendaraan yang dihasilkan melalui Deploy Screen sekarang pada akhirnya akan ditinggalkan jika dibiarkan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan masalah animasi saat berpindah dari kendaraan ke kondisi jatuh
- Lampu helikopter tidak lagi diimbangi dari posisi awalnya saat berada di layar hitung mundur perjodohan
- Animasi penerapan kini hanya akan diputar satu kali setelah pemain berpindah kursi beberapa kali berturut-turut di dalam kendaraan.
- Tank seharusnya tidak lagi terjebak dalam lumpur saat berada dalam badai di Orbital
- Efek pelapukan kini diterapkan secara lebih konsisten pada kendaraan.
- Representasi fisika prajurit sekarang lebih cocok dengan pose animasi sebenarnya saat berada di Tuk-Tuk atau Portal RHIB
- Menambahkan crosshair tampilan orang ketiga freelook ke kendaraan
- Hud kendaraan saat dalam tampilan orang pertama kini berubah menjadi merah saat dalam kondisi kesehatan kritis
- Kendaraan sekarang menunjukkan kesehatan prajurit dan kendaraan untuk semua kursi yang ditempati pemain.
- Memperbarui opsi “Transportasi Lihat ke Belakang" menjadi "Setel Ulang Tampilan Kamera"
- Penyesuaian pitch kamera saat dalam tampilan orang pertama dalam helikopter agar lebih mencerminkan arah perjalanan dan meningkatkan visibilitas
- Memperbaiki kemunculan kendaraan di elevator
- Kendaraan tidak boleh lagi diperlambat secara salah saat melaju di platform tertentu seperti jembatan
Prajurit Apache AH-64GX
- Kamera sayap saat menembakkan roket pada AH-64GX Apache Warchief kini disejajarkan dengan lebih akurat
- HUD sekarang akan lebih terlihat saat melakukan penyelaman di AH-64GX Apache Warchief
Kucing Liar EBA
- Memperbaiki deskripsi teks pada EBAA Wildcat agar lebih akurat mencerminkan persenjataannya
- Memperbaiki deskripsi teks pada EBAA Wildcat dan Smoke Launcher T28
- EBAA Wildcat kini dapat mendaki bukit dengan lebih mudah
- Meningkatkan kekuatan rem tangan pada EBAA Wildcat
- Saat berada di Orbital, Kucing Liar EBAA biasanya mengalami kesulitan saat mengemudi di atas batuan dengan ketinggian rendah hingga rata-rata. Hal ini tidak lagi terjadi
F-35E Macan Kumbang
- F35-E Panther sekarang akan menerima kerusakan yang diinginkan ketika menabrak bangunan tertentu di Hourglass
- Peningkatan gaya ejeksi saat pada kecepatan rendah di F-35E Panther
- Menambahkan kursi ejektor untuk F-35E Panther saat dalam Mode Hover
- VFX afterburner tidak lagi terlihat melalui nosel putar mesin pada F-35E Panther
Komando Super KA-520
- Melakukan penyesuaian pada KA-520 Super Hokum untuk lebih menyelaraskan pelurunya dengan garis bidik
- KA-520 Super Hokum sekarang menampilkan perlengkapan tambahan dengan benar pada model 3D-nya
Pengintaian LATV4
- Saat memasuki LATV4 Recon setelah berlari, pemain sekarang akan berada di kursi yang benar
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan LATV4 terkadang jatuh ke lantai di Hourglass
- Lebih baik memposisikan hitbox kepala dan bahu penembak saat berada di LATV4 Recon
- Pemain tidak lagi didorong keluar batas jika dihidupkan kembali di bawah LATV4
- LATV4 Recon tidak akan lagi terjebak pada batu bermasalah di Discarded
Pesawat Melayang LCAA
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan LCAA Hovercraft terjebak di lingkungan pada Breakaway
- Tabrakan LCAA Hovercraft di sekitar titik G1 pada Kaleidoskop telah diperbaiki
- LCAA Hovercraft tidak bisa lagi terbang setelah menabrak tanjakan dengan kecepatan tinggi
- Menyesuaikan dorongan pada LCAA Hovercraft untuk menghindarinya naik ke dinding vertikal
- Berenang di dekat LCAA Hovercraft yang berada di atas air tidak lagi mengakibatkan kematian
Baut M5C
- Pemain kini dapat menembak penumpang di dalam M5C Bolte dengan lebih mudah
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan MC5 Bolte jatuh ke dunia Orbital setelah memotong batang pohon.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera rusak saat dihidupkan kembali dari bawah LATV4 Recon.
- Memperbaiki masalah yang membuat MC5 Bolte tidak terlihat setelah panggilan masuk diminta
- Memperbaiki masalah di mana animasi senjata utama M5C Bolte terhenti dalam animasi penembakan.
- MC5 Bolte Missile Launcher telah disesuaikan, dan sekarang juga memberikan damage pada tank
- Waktunya hidup 10 -> 3.2
- Kekuatan mesin 175 -> 70
- Kerusakan 70 -> 45
MAV
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan crosshair Volley Pod 40mm tidak muncul di MAV
- Deskripsi teks yang ditingkatkan pada MAV
MD540 Burung Malam
- Perpindahan kursi di MD540 Nightbird terkadang mengubah FOV. Seharusnya hal ini tidak lagi dilakukan
- Sekarang dimungkinkan untuk menembak pilot MD540 Nightbird melalui bagian atas kaca kokpit
MV-38 Kondor
- MV-38 Condor seharusnya tidak lagi lepas kendali ketika hancur
- Memperbaiki deskripsi teks pada MV-38 Condor agar lebih akurat mencerminkan persenjataannya
- Memperbaiki masalah di mana posisi kamera terkadang terhenti setelah keluar dari MV-38 Condor
- Cannon Pod 50mm telah disesuaikan dengan kendaraan lain
RWS 50mm dipasang pada kendaraan Udara
- Kerusakan Awal dan Akhir 60 -> 65
- Dampak Impuls 8000 -> 3000
- Perubahan ini berarti MD540 Nightbird sekarang harus dihancurkan dalam 2 tembakan, bukan 3 tembakan
RWS 50mm dipasang pada kendaraan Darat
- Dampak Impuls 4000 -> 2500
- Mulai Kerusakan 85 -> 92
- Kerusakan Akhir 60 -> 65
- Kerusakan FalloffDistance mulai 180 -> 200
- Tingkat Pengisian Ulang 2,3 -> 2,1
Olahragawan Polaris
- Pemain seharusnya tidak lagi terjatuh dalam dunia game saat mengendarai Polaris Sportsman di Renewal
- Melakukan penyesuaian pada pengaturan kamera saat mengemudikan Polaris Sportsman, memastikan pemain tetap dapat melihat setiap saat
- Pemain tidak bisa lagi terjebak dalam kontainer kargo saat mengemudikan Polaris Sportsman di Breakaway di Hazard Zone
T28/M1A5
Cangkang PANAS
- Kerusakan dampak meningkat 90 > 115
- Waktu pengisian ulang per cangkang meningkat dari 6 > 6,8 detik
Pembaruan 3.1
Pembaruan 3.1 dapat diunduh sekarang. Berikut adalah ukuran file untuk setiap platform:
- PC: 2,24 GB (Asal) / 2,8 GB (Steam)
- PS5: 2.095 GB
- Xbox Seri X|S: 2,10 GB
Anda dapat menemukan seluruh halaman catatan tempel diBlog medan perang, namun di bawah ini adalah detail penting demi kenyamanan Anda.
- Perbaikan pada poin-poin mengenai konsistensi registrasi.
- Perubahan keseimbangan untuk dispersi dan recoil peluru
- Perubahan keseimbangan lebih lanjut pada Meriam Kendaraan Darat 30mm, 40mm, dan 57mm untuk mengurangi efektivitasnya melawan infanteri
- Perbaikan untuk bug langka yang membuat pemain terlihat tidak terlihat oleh musuh
- Perbaikan untuk beberapa bug terkait Granat dan Peluncur
- Perbaikan pada alur menu untuk pemain Xbox agar lebih mudah untuk tidak ikut serta dalam Cross-Play
- Berbagai peningkatan audio untuk menyempurnakan pengalaman suara Anda secara keseluruhan, berfokus pada kejernihan, jarak, dan persepsi arah
Perbarui 3.1 Catatan Patch Lengkap
Berikut adalah catatan tempel lengkap untuk pembaruan 3.1 Battlefield 2042
Pembaruan 0.3.1
Perbaikan, Perubahan, dan Peningkatan
Umum
- Pemain yang bukan Ketua Party kini dapat membatalkan sambil menunggu dalam antrian
- Xbox - Cross-Play sekarang dapat diaktifkan/dinonaktifkan di menu Opsi di Xbox
- Pengaturan Sortir Anda sekarang akan diingat dengan benar saat menyegarkan Battlefield: Portal Server Browser
- Memperbaiki masalah ketika pemuatan terkadang kosong di layar spawn setelah bergabung dengan server, sehingga mencegah pemilihan senjata
- Melakukan perbaikan untuk memastikan Aim Assist lebih konsisten selama bermain game konsol
- Jangkauan tempur efektif Ranger dan kesehatan keseluruhannya telah berkurang
Audio
- Melakukan berbagai penyesuaian pada keseluruhan pengalaman audio untuk meningkatkan kejernihan, jarak, dan persepsi arah
- Memperbaiki masalah ketika tentara tidak selalu memainkan langkah kaki tertentu di dalam ruangan
Senjata
- Menghapus pantulan dari Granat Underbarrel saat menembak dalam jarak dekat
- Granat AP 40mm sekarang memberikan damage yang besar pada kendaraan
- Memperbaiki beberapa senjata yang menampilkan jumlah amunisi yang salah untuk magasin tertentu
- Animasi isi ulang senapan DXR-1 dan NTW-50 Bolt Action meningkat sebesar 0,2 detik
- Menyesuaikan nilai dispersi untuk sebagian besar senjata, yang menghasilkan penurunan dispersi lebih cepat saat menembakkan tap atau melakukan ledakan singkat
- Peningkatan dispersi yang disesuaikan untuk sebagian besar senjata. Kini diperlukan waktu sedikit lebih lama agar senjata menjadi tidak akurat jika ditembakkan secara terus-menerus
- Menyesuaikan nilai recoil untuk mencegah lompatan recoil yang terlalu agresif pada AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL, dan PP-29
- Peningkatan akurasi tembakan pinggul untuk semua SMG agar lebih menonjol dari arketipe senjata otomatis lainnya
- Dispersi dan recoil LMG diturunkan untuk meningkatkan performa dalam tembakan berkelanjutan
- Peningkatan tambahan pada kontrol mundur untuk semua senjata, khususnya senjata otomatis.
- Peningkatan damage jarak dekat dan konsistensi MCS-880 saat menggunakan Buckshot Shell atau Flechette Shell
- Memperbaiki bug yang menyebabkan peluru ditembakkan di bawah sasaran pemain untuk SFAR-M GL dan K30
Kendaraan
- Memperbaiki bug di mana senjata kendaraan terkadang tidak menghasilkan damage ledakan pada serangan langsung
- Kami mengurangi efektivitas Meriam 30mm Kendaraan Darat dibandingkan infanteri. Sekarang menjadi terlalu panas lebih cepat, laju tembakan dan kerusakan akibat ledakan sedikit berkurang, dan peningkatan kerusakan akibat jatuh dari jarak jauh
- Tingkat Kebakaran 350 -> 330
- Panas Per Peluru 0,13 -> 0,14
- Penurunan Panas Per Detik 0,5 -> 0,475
- Kerusakan Ledakan 20 -> 18
- LCAA Hovercraft - Peluncur Granat GPL 40mm
- Kerusakan Ledakan diturunkan dari 55 -> 35
- Sudut penyalaan ke atas Pod Utilitas 40 mm kini lebih mudah digunakan
- Kucing Liar EBAA - Meriam 57mm
- Dispersi yang dihapus
- Amunisi 12 -> 8
- Dampak Kerusakan 85 -> 75
- Kerusakan Ledakan 70 -> 35
gadget
Pecahan Granat
- Meningkatkan waktu untuk meledakkan Frag Grenade dari 1,1 detik -> 1,4 detik setelah pantulan pertama pada tabrakan keras
- Peningkatan kerusakan Granat Frag di seluruh mode permainan untuk menghasilkan 120 kerusakan dan juga menjamin pembunuhan pada pemain lapis baja
- Mengurangi akun amunisi maksimal Frag & Incendiary Grenade dari 2 -> 1
Sensor Prox
- Menurunkan radius bercak dari 30m -> 20m
- Menurunkan waktu aktif dari 30 detik -> 14 detik
- Menurunkan jumlah Sensor Prox yang dapat dibawa dan digunakan pemain dari 2 -> 1
Zona Bahaya Medan Perang
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Occupying Forces LATV4 Recon yang berkeliaran muncul pada waktu yang salah atau tidak muncul sama sekali
Terobosan
- Kaleidoskop - Tujuan Pengambilan Atap telah dihapus. Sekarang ada dua Capture Objective di bagian bawah dalam BT besar dan satu di bawah dalam BT kecil
- Orbital - Tujuan Pengambilan Atap telah dihapus. Sekarang ada satu Tujuan Pengambilan di bagian bawah dalam BT besar dan BT kecil
- Jam Pasir - Tujuan Pengambilan Atap telah dihapus. Sekarang ada satu Capture Objective di bagian bawah dalam BT besar dan BT kecil. Juga memperbaiki masalah ketika pemain muncul di luar batas
Tentara
- Perbaikan pada punggung mengayuh ke objek saat dalam posisi tengkurap
- Memperbaiki masalah langka di mana pemain menjadi tidak terlihat saat muncul di kendaraan yang penuh/hancur
Pembaruan #3
Pembaruan ini adalahtersedia sekarang. Ini dokumen yang besar, jadi ambillah camilan dan segelas air - Anda mungkin akan berada di sini sebentar. Kami memiliki segalanya mulai dari perbaikan kesalahan hinggaSpesialiskeseimbangan berubah, jadi selalu ada sesuatu untuk semua orang.
Catatan tempelan lengkap tersediaDi Sinitapi lihat di bawah untuk kenyamanan Anda.
--
Apa yang baru?
Seminggu setelah Pembaruan #3, Misi Mingguan akan memasuki Medan Perang. Akan ada total 3 misi berbeda setiap minggunya yang dapat Anda lacak melalui menu utama. Menyelesaikan misi akan memberi Anda hadiah berupa XP pemain. Selesaikan semua misi yang tersedia minggu itu, dan Anda akan menerima hadiah kosmetik unik!
Di dalamMedan perangPortal kami menambahkan tata letak mode permainan baru untuk Rush di semua peta All-Out Warfare. Kami juga menambahkan beberapa templat baru ke Builder, dan mode kustom baru yang disebut Vehicle Team Deathmatch, yang memungkinkan Anda menggunakan kendaraan tempur dalam pengalaman kustom. Ini juga akan mendukung logika yang dibuat di Editor Aturan, memungkinkan pemain untuk muncul di markas tim dan menambahkan lebih banyak opsi saat membuat game khusus.
Terakhir, kami menambahkan opsi logika baru ke Editor Aturan yang memeriksa sumber kerusakan fatal pada pemain; misal mungkin dari senjata jarak dekat atau senapan. Ini membuka banyak kemungkinan baru, dan kami menantikan mode keren apa yang akan Anda buat dengan ini!
Kualitas Hidup
Kami memperkenalkan beberapa peningkatan dalam menu layar Koleksi untuk mempermudah penyesuaian pemuatan dan Menu Plus Anda. Singkatnya, lebih sedikit klik. Sekarang juga lebih mudah untuk memahami lampiran mana yang dikunci, sedang digunakan, dapat dipasang, atau baru dibuka dalam Koleksi Anda.
Elemen UI selama bermain game juga mendapat peningkatan. Anda akan melihat peningkatan visibilitas dan pengurangan kekacauan, misalnya ikon dunia pemain yang kini diskalakan seiring jarak. Kami juga menambahkan peningkatan penanda IFF (Identifikasi Teman atau Musuh), dan indikator untuk pemain terdekat yang dapat Anda hidupkan atau dihidupkan kembali, atau yang memiliki amunisi atau kesehatan yang rendah.
Terakhir, Anda akan melihat transisi yang lebih mulus antara menu game, menu Opsi, dan perjodohan.
Permainan
Di beberapa area permainan, kami telah memperkenalkan peningkatan untuk membuat pengalaman Anda saat berinteraksi dalam peta terasa lebih lancar.
Hal ini mencakup lebih dari 150 perbaikan individual, perubahan kecil, dan penyempurnaan di seluruh Maps kami yang menurut kami hal tersebut mengganggu gameplay, seperti masalah kemunculan, gangguan visual, atau tabrakan. Peningkatan dan perbaikan audio, rendering dan interaksi untuk senjata, kendaraan, dan Spesialis juga disertakan.
Apa selanjutnya?
Pada awal Desember, Anda dapat mengharapkan satu pembaruan kecil lagi yang berfokus pada perubahan keseimbangan lebih lanjut, dan perbaikan bug umum untuk lebih meningkatkan pengalaman bermain game Anda.
Catatan pembaruan lengkap tersedia di bawah. Kami akan terus mengabari Anda mengenai peluncuran pembaruan dan apa yang akan terjadi selanjutnya@BattlefieldCommakun Twitter. Di sini Anda juga dapat mengikuti pelacakan kamiMasalah yang Diketahui, dan perubahan yang dapat kami lakukan secara real time.
Kami menantikan agar pembaruan ini dapat Anda terima, dan kami menghargai masukan Anda yang berkelanjutan seiring berjalannya waktu bersama sejak peluncuran.
Terima kasih telah bermain,
Tim Medan Perang
Perbarui 0.3.0
Perbaikan, Perubahan, dan Peningkatan
Umum
- Layar Pemain Terbaru sekarang menyertakan semua orang dari pertandingan sebelumnya untuk memudahkan pelaporan pengguna
- Melakukan perbaikan pada sistem “Interaksi” dengan mengganti teks default "INTERACT" pada beberapa interaksi untuk mencerminkan tindakan yang akan Anda lakukan, yaitu "OPEN CONTAINER", "CALL ELEVATOR"
- Masalah pencahayaan ruang server Kaleidoskop terselesaikan
- Menyelesaikan masalah terkait kecepatan/lintasan saat bertelur di jet
- Peningkatan animasi helikopter pada level fly-by selama penyisipan
- Perbaikan untuk mengatasi masalah di mana pemain yang terbunuh di dalam kendaraan akan berada di bawah geometri level
- Peningkatan pada aset streaming dalam penerapan presentasi layar
- Pemain tidak lagi terjebak dalam zipline/tali setelah keluar dari kendaraan setelah memasukinya terlalu dekat dengan zipline atau tali
- Keluar dari kursi terbuka di awal animasi masuk tidak lagi menyebabkan nada bidik Anda terkunci
- Bidang pandang yang benar diterapkan segera setelah urutan penyisipan
Antarmuka Pengguna
- Menyempurnakan layar Koleksi, membuatnya lebih mudah digunakan dan memperjelas apa yang Anda gunakan untuk berinteraksi
- Memperbaiki cara Anda mengelola lampiran melalui layar Koleksi untuk mengurangi jumlah interaksi yang perlu Anda lakukan saat membuat pemuatan
- Penyempurnaan pada layar Kartu Pemain dan Akhir Putaran (EOR) kami untuk memberikan penyempurnaan tambahan
- Menambahkan penanda baru untuk membuat item yang baru dibuka lebih mudah ditemukan
- Peningkatan transisi layar saat masuk dan kembali ke Menu Utama
- Peningkatan alur Laporan Pemain, khususnya seputar laporan toksisitas dan kecurangan
- Papan skor dalam game sekarang diskalakan dengan benar agar sesuai dengan pengaturan zona aman layar
- Memperbaiki kejadian di mana fungsi gulir tidak berfungsi di layar Opsi
- Menerapkan restorasi Fokus untuk layar sehingga tombol fokus diingat saat masuk kembali ke layar
- Memperbaiki efek visual yang tetap ada di layar selama Akhir Putaran
- CommoRose
- Peningkatan responsivitas pembukaan CommoRose
- Memperbaiki tujuan tidak aktif yang ditampilkan di CommoRose untuk pembela di Rush & Breakthrough
- Memperbaiki tujuan yang tidak ditampilkan di CommoRose untuk penyerang di Rush
Perjodohan & Teman
- Meningkatkan pengalaman antara EOR dan Menu Utama
- Peningkatan keandalan Penjodohan dan pengurangan kejadian Penjodohan yang gagal
- Alur undangan Crossplay yang ditingkatkan
- Memperbaiki masalah pembaruan kehadiran Kaya, memastikan teman Anda lebih mampu melacak keberadaan Anda dalam Game
- Server yang ditangani terjebak dalam status permainan yang tidak responsif, sehingga putaran gagal dimulai dengan benar
- Perbaikan Undangan Teman untuk pemain di PC
- Memperbaiki masalah ketika daftar teman terkadang tidak sepenuhnya diperbarui
Kemajuan dan Pembukaan
- Pengenalan misi mingguan, memberikan tantangan set yang memberi penghargaan pada pembukaan kosmetik
- Menambahkan bonus pertandingan pertama sebesar 1000 Kredit Pasar Gelap untuk Zona Bahaya
- Peningkatan pelacakan dan keandalan XP/Peringkat secara keseluruhan
- Peningkatan pelacakan peringkat Penguasaan
- Peningkatan keandalan pelacakan kartu Pemain
- Level yang diperlukan untuk membuka kunci item tidak lagi terlihat setelah item dibuka kuncinya
- Memperbaiki bug di mana Lencana Penguasaan tidak ditampilkan dalam menu Koleksi Portal
- Memperbaiki masalah yang tidak memberikan XP dengan benar untuk persediaan Angel
- Pratinjau 3D kendaraan kini menampilkan penyesuaian yang benar di menu Koleksi
- Menambahkan notifikasi ketika mencapai tingkat Lencana Kartu Pemain baru
- Menambahkan notifikasi ketika mencapai tingkat Penguasaan baru
Render
- Mengatasi berbagai masalah visual yang berkedip-kedip dan tersendat
- Peningkatan rendering air saat Aiming Down Sight (ADS)
- Menambahkan definisi penglihatan untuk pemandangan besi untuk memungkinkan ADS yang benar untuk VCAR
- Meninggalkan ADS kini lebih lancar dari sebelumnya di konsol Xbox One dan PlayStation 4
- Mengatasi berbagai masalah grafis yang memengaruhi pantulan air
- Memperbaiki masalah rendering karakter untuk pemain yang bergabung dalam pertandingan yang sedang berlangsung
- Melakukan perbaikan pada artefak yang memengaruhi implementasi DLSS
- Memperbaiki kedipan di air oasis di El Alamein saat diterapkan
- Memperbaiki animasi yang terkadang mengalami gangguan saat mengambil senjata dari tanah
- Memperbaiki Pesawat terkadang muncul dengan visual roda pendaratan yang salah
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek benturan peluru yang salah saat memotret di dekat air
- Memperbaiki efek visual penembakan Kursi Penembak Stuka Ju-87 yang tidak sejajar dengan pesawat
- Menggeser Lingkup PSO-1 ke depan pada AN94 untuk mencegah terpotongnya layar saat idle
- Memperbaiki masalah skinning untuk beberapa Skin Senjata PP-29
Peta
- Lebih dari 150 perbaikan individual, perubahan kecil, dan penyempurnaan di seluruh Maps kami
- Peningkatan masalah geometri level di semua level untuk mengatasi masalah seperti pemain tersangkut atau terjebak
- Menyelesaikan beberapa masalah pemijahan
- Gangguan visual yang teratasi seperti suar lensa, jahitan yang terlihat di skydome
- Menyelesaikan sejumlah besar masalah tabrakan dan penempatan
- Mengatasi masalah yang memengaruhi penempatan audio lokal di beberapa Maps
- Melakukan perbaikan pada presentasi visual Kredit Pasar Gelap
- Memodifikasi Layar Skuad dan Pemain untuk menghapus nama skuad musuh
- Memodifikasi Papan Skor agar tidak lagi menampilkan pemain musuh yang terhubung
- Menambahkan suar tambahan ke Zona Ekstraksi, menawarkan visibilitas area ekstraksi yang lebih baik kepada pemain, serta memberikan perlindungan tambahan
- Menambahkan lokasi pemijahan baru untuk Kapsul Data awal
- Peningkatan jumlah Drive Data yang dapat ditampung oleh Kapsul Data awal
- Melakukan peningkatan pada akurasi Pemindai Drive Data dan identifikasi musuh
- Menyelesaikan masalah ketika dua tim dapat mengekstraksi secara bersamaan
- Peringatan yang teratasi untuk mengingatkan pemain bahwa mereka sedang dipindai terkadang tidak muncul
- Mempermudah interaksi dengan pengambilan Data Drive
- Menambahkan pembacaan jarak untuk Titik Ekstraksi berikutnya yang tersedia
- Memperbaiki penempatan kamera di ujung putaran
- Tombol "Modifikasi" di lobi sekarang membawa Anda kembali ke tab Perk
- Kapsul Data Awal kini hanya menelurkan maksimal 4-6 Kekuatan Lawan
- Drone di dalam Condor ekstraksi sekarang akan dihancurkan saat keluar
- Menambahkan XP untuk menghilangkan pasukan musuh sepenuhnya
- Ikon Redeploy sekarang menjadi bagian dari ikon dunia prajurit dan kendaraan
- Memperbaiki pemain yang terkadang dapat mengambil Drive Data melebihi kapasitas maksimalnya
- Memperbaiki kejadian di mana Bonus XP Putaran tidak akurat dan Akhir Putaran tidak terpicu dengan benar
- Memperbaiki masalah di mana hitungan mundur di lobi tidak dimulai jika pemain dikeluarkan
- Mengurangi lebar informasi ringkasan lobi
- Menambahkan isyarat animasi dan audio saat Sisa Saldo pemain berubah di lobi
- Gabungan tab Item Taktis menjadi satu tab di lobi
- Membuat visual ikon gembok menjadi lebih jelas saat berada di lobi
- Menambahkan opsi untuk Keluar dari menunggu pemain untuk bergabung dan menu lobi pra-putaran
- Memperbaiki masalah di lobi yang membuat sulit untuk memahami Item Taktis apa yang sedang dipilih
- Memperbaiki masalah ketika voice over terputus terlalu dini di akhir ronde
- Memperbaiki masalah voice over yang terdengar saat mengekstraksi pemain
- Memperbaiki masalah pemicu audio acak untuk Pemindai Drive Data
- Memperbaiki musik yang hilang saat skuad tereliminasi
- Menambahkan Info Server untuk Menu Jeda
- Menambahkan dukungan untuk melaporkan server dari Menu Jeda
- Menambahkan dukungan bagi admin server untuk menulis pesan server berkala
- Menyederhanakan desain layar Pengaturan Server
- Memperbaiki masalah di mana penyebaran peluru akan terlalu tinggi ketika mencoba menembak sambil melakukan zoom tepat setelah berlari untuk beberapa senjata Portal
- Memperbaiki tampilan pemain manusia maksimum yang salah di Tab Pengubah untuk mode permainan FFA
- Menambahkan musik pemuatan yang berbeda berdasarkan peta Portal mana yang dimuat
- Menyetel pengganda Kesehatan Maks yang rendah untuk kendaraan tidak lagi menyebabkan kendaraan terbakar
- Pesawat di dalam Portal sekarang menampilkan rudal dan bom yang dilengkapi dengan benar
- Menambahkan indikator UI untuk Rush untuk menunjukkan kapan sektor berikutnya akan dimulai
- Memperbaiki masalah visual saat memuat ulang beberapa Peluncur (RPG-7, SMAW, Bazooka, Panzerschreck)
Tambahan pembangun
- Tata letak mode permainan terburu-buru untuk semua peta All-Out Warfare 2042 (melalui Portal)
- Mode permainan Deathmatch Tim Kendaraan resmi baru
- Templat Team & FFA Gun Master resmi baru
- Templat Infeksi resmi baru
Editor Aturan
- Menambahkan kemampuan untuk mendeteksi pemain mana yang terbunuh untuk menerapkan Logika tambahan
- Aktifkan blok portal SetTeamId agar dapat digunakan dengan AI
Medan Perang 1942
- Memperbaiki masalah deteksi pada Teropong
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan M3 Halftrack dan Sd. Kfz 251 Halftrack terkadang terjun ke medan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan 9K22 Tunguska-M menerima terlalu banyak kerusakan dari beberapa kendaraan MG
Medan Perang: Perusahaan Buruk 2
- Meningkatkan animasi isi ulang M416
- Tracer Dart sekarang berhasil mengunci kendaraan yang diberi tag
- Mortar Strike tidak dapat lagi ditembakkan jika tidak di-zoom
- Penyetelan tambahan pada UAV-1
Medan Perang 3
- Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan Shell utama M3A3 Bradley dan APFSDS-T terus ditembakkan tanpa gangguan
- Memperbaiki bug yang mencegah gadget SOFLAM dan MAV mempertahankan arah bidikan sebelumnya saat pemain memasukkannya kembali
- Memperbaiki bug yang menyebabkan gadget MAV, EOD Bot dan SOFLAM menampilkan model pratinjau setelah ditempatkan
- Menambahkan voice over line baru dan klasik untuk merusak/membunuh musuh dengan Defibrillator menggunakan karakter BF3 Assault
- Pod Roket Mi-28 Havoc dan AH-64 Apache kini memiliki waktu isi ulang yang sama
- EOD Bot kini memiliki Ikon Status Kendaraan untuk membantu orientasi pengemudi
- Menyeimbangkan kembali Su-35BM Flanker-E agar sesuai dengan kesehatan jet lainnya
- FGM-148 Javelin kini memiliki dua jenis penembakan yang berbeda
- Balancing pass pada C-RAM dan Pantsir stasioner
- Meningkatkan waktu muat ulang untuk Guided Rocket
- Memperbaiki masalah deteksi pasif untuk MAV
Peningkatan UX
- Melakukan serangkaian peningkatan visual, audio, dan gameplay pada senjata, kendaraan, dan gadget
- Meningkatkan pengalaman penyesuaian Menu Plus
- Memperbaiki masalah navigasi pada layar Koleksi Kartu Pemain
- Menambahkan Opsi baru untuk memilih warna indikator kerusakan pada tentara dan kendaraan
- Menambahkan opsi crosshair baru untuk mengubah ketebalan bentuk indikator kerusakan antara: Tipis - Sedang - Tebal'
- Mengganti tombol "Aksesibilitas" di Pilihan Pengalaman dengan "Aksesibilitas & Opsi"
- Memperbaiki pratinjau pemilih warna di menu Opsi yang sering menampilkan warna hitam, bukan warna sebenarnya
- Objek yang di-ping kini tetap terlihat saat ditutup
Penaklukan
- Menyetel spam informasi di Conquest, mengurangi jumlah pesan yang muncul di log dunia. Secara khusus, kami mengurangi pesan tentang perubahan status bendera agar tidak terlalu mengganggu
Terobosan
- Menyetel waktu pengambilan untuk Terobosan
- Peningkatan pemijahan pembela di luar batas dalam Terobosan untuk memastikan pemijahan yang lebih aman dan lebih mudah
- Melakukan perbaikan pada UI Terobosan untuk memungkinkan Anda melacak kemajuan putaran dengan lebih baik dalam bentuk Widget Mode Game
- Widget Mode Permainan di dalam Papan Skor telah diperbarui untuk memberi penekanan pada sektor dan penguatan penyerang. Perhatikan bahwa ini hanya ditampilkan saat memainkan Breakthrough dan Rush
- Waktu yang berlalu kini ditambahkan dan dapat dilacak di Papan Skor & Layar Penerapan.
- Menambahkan efek berdenyut pada skor dan bilah kemajuan Tim 1 (penyerang) ketika tiket mereka =< 25% dari tiket awal mereka. Ini juga hadir di GMW di HUD, Scoreboard, dan Deploy Screen untuk Rush dan Breakthrough
- Melakukan perbaikan UI untuk menunjukkan kapan tim penyerang telah mencapai sektor terakhir
- Melakukan perbaikan UI untuk menunjukkan kapan tim bertahan kehilangan suatu sektor
- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan layar Akhir Babak menampilkan skor yang tidak akurat untuk tim penyerang
Perbaikan Dunia yang Dinamis
- Mengatasi masalah VFX yang memengaruhi peserta yang terlambat bergabung
- Melakukan perbaikan untuk menyelaraskan perilaku jembatan di Kaleidoskop dengan benar bagi peserta yang terlambat bergabung ke pertandingan
- Melakukan perbaikan untuk menyelaraskan keadaan silo destruktif dengan benar bagi mereka yang terlambat bergabung dalam Pembaruan dan Orbital
- Peningkatan interaksi SG-36 Sentry Gun dan elevator
- Perbaikan dan peningkatan Kualitas Hidup untuk petunjuk interaksi
- Peningkatan efek visual tornado dan asap
- Menyelesaikan sejumlah besar masalah tabrakan dengan peristiwa animasi berskala besar
- Peningkatan pengalaman audio badai pasir berbasis lokasi
- Perbaikan pada audio penghancuran
- Menyesuaikan waktu untuk pintu otomatis
HUD
- Menambahkan elemen UI yang menunjukkan pemain terdekat yang dapat menghidupkan Anda kembali dalam jarak 50m saat terjatuh
- Menambahkan elemen UI yang menunjukkan kebangkitan yang masuk ketika dijatuhkan dan di-ping oleh pemain yang bermaksud untuk menghidupkan kembali Anda
- Saat amunisi atau kesehatan tinggal sedikit, pemain teman terdekat dalam jarak 50m sekarang akan menampilkan ikon sumber daya di atas kepala mereka yang menunjukkan bahwa mereka dapat memberi Anda kesehatan atau amunisi
- Peningkatan Resolusi Peta Besar untuk navigasi yang lebih baik
- Menambahkan bar kesehatan pada kendaraan musuh (hingga 200m) dan tentara musuh ketika dilihat (hingga 50m)
- Semua ikon dunia pemain kini berskala berdasarkan jarak, menjadikannya lebih kecil ketika jauh dalam upaya mengurangi ikon yang mengacaukan layar
- Waktu sebelum penyelesaian kebangkitan sekarang terlihat bagi pemain yang jatuh ketika dihidupkan kembali
- Memperbaiki masalah ketika ikon pemain ramah terkadang tidak tersembunyi di balik dinding, yang menyebabkan layar berantakan
- Memperbaiki masalah ketika tentara teman kehilangan ikon UI birunya saat pemain dalam kondisi jatuh
- Memperbaiki masalah ketika beberapa nama pemain tidak muncul ketika melihat beberapa tentara atau kendaraan bersebelahan
- Mengubah perilaku visibilitas ikon mode api di HUD. Secara default, ikon mode api sekarang terlihat jika mode api dapat diubah. Perilaku dapat diubah agar ikon mode api selalu terlihat (meskipun mode api tidak dapat diubah) atau dimatikan. Opsi ini disebut “Indikator Mode Kebakaran” di bawah Opsi “HUD”.
- Menambahkan opsi yang memungkinkan untuk menonaktifkan perintah tombol yang terlihat di HUD
- Menambahkan pesan tentang pemain mana yang menyembuhkan Anda ketika disembuhkan oleh pemain lain
- Menambahkan pesan tentang pemain mana yang membagikan amunisi saat mendapatkan amunisi dari pemain lain
- Memperbaiki masalah ketika penanda IFF pada anggota skuad tidak berubah dengan opsi buta warna
- Peningkatan visibilitas tanda IFF dari jarak jauh
- Memperbaiki masalah ketika penanda IFF tidak terlihat saat menggunakan pengaturan video rendah
- Memperbaiki masalah dimana HUD/UI terkadang tidak terlihat saat bergabung dengan game Portal setelah keluar dari pertandingan Portal sebelumnya
- Muat ulang petunjuk UI sekarang berhenti berdenyut setelah 4 detik
- Menambahkan opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan perintah tombol di HUD
- Menambahkan opsi untuk menampilkan atau menyembunyikan petunjuk Reaktif di HUD (muat ulang, amunisi rendah, dll...)
- Menambahkan opsi untuk menyesuaikan visibilitas prompt dan ikon indikator mode kebakaran di HUD (Jika tersedia, Selalu AKTIF, Hanya IKLAN)
Bot
- Memperbaiki masalah ketika Bot terkadang tidak menghidupkan kembali pemain
- Peningkatan penanganan helikopter Bot
- Peningkatan perilaku tempur Bot
- Peningkatan perilaku gamemode Bot
Audio
- Peningkatan keandalan berbagai suara kemampuan saat berada di luar layar, seperti menghidupkan kembali, SOB-8 Ballistic Shield, flare, wingsuit, parasut, pelepasan asap kendaraan, dan perbaikan sistem
- Peningkatan audio senjata untuk musuh yang menembaki pemain, termasuk dari jarak jauh
- Mengaktifkan suara peringatan penguncian dengan suara peringatan rudal masuk
- Audio yang diubah selama Akhir Putaran
- Menambahkan suara ping untuk "Minta Bangkit" untuk membantu menandai lokasi Anda
- Mengubah suara saat melakukan ping ke pemain ramah yang terjatuh
- Melakukan perbaikan pada perpindahan gigi kendaraan darat dan suara suspensi
- Suara Peringatan dan Transmisi tidak akan terulang lagi pada kesehatan kendaraan yang rendah
- Mengaktifkan suara peringatan terkunci dengan suara peringatan rudal masuk
- Menambahkan audio untuk kebakaran mesin yang rusak pada kendaraan
- Kini lebih mudah untuk mendengar LCAA Hovercraft saat berada di belakang pemain
Spesialis
Malaikat
- Peti Pemuatan
- Pemain yang membutuhkan armor dan dapat menerimanya sekarang memiliki garis putih di sekelilingnya untuk menunjukkan bahwa magnet akan melemparkan armor tersebut ke pemain yang digariskan.
- Saat menggunakan Loadout Crate, pemain kini dapat melakukan scroll jika tersedia lebih dari 4 loadout
- Efek visual dan pemolesan pada penghancuran dan penghilangan Loadout Crate
- Cooldown untuk tindakan pasokan ulang pada Loadout Crate kini dibagi ke antara Loadout Crate
- Menambahkan suara unik saat mengambil armor
- Menambahkan kemampuan untuk menerapkan armor sendiri dengan Angel's Supply Bag
- Loadout Crate sekarang tidak bisa dipanggil lagi saat berada di bawah gedung tinggi
- Menambahkan animasi gerakan tangan saat menempatkan Loadout Crate
- Armor malaikat dan kantong pasokan amunisi sekarang secara otomatis menargetkan pertandingan persahabatan dengan amunisi rendah dan tidak hanya armor rendah
Irlandia
- Memperbaiki masalah ketika beralih ke bahasa Irlandia melalui perintah Portal SetPlayersSoldier akan menyebabkan kemampuan Deployable Cover tidak memutar animasi apa pun
- Video pratinjau gadget Irlandia yang diperbarui ditemukan di layar "Info Lebih Lanjut".
- Penutup DCS yang Dapat Disebarkan
- Memperbaiki masalah ketika Ikon Minimap Cover Deployable DCS tidak ditampilkan dengan benar
- Peningkatan keandalan penempatan DCS Deployable Cover yang dapat diterapkan memungkinkan penempatan pada permukaan yang lebih miring
Dozer
- Perisai Balistik SOB-8
- Memperbaiki masalah ketika SOB-8 Ballistic Shield tidak memblokir peluru saat berada di dalam lift.
- Memperbaiki masalah di mana Dozer tidak menjadi sasaran SG-36 Sentry Gun milik Boris dan AI mengabaikan pengguna saat dilengkapi SOB-8 Ballistic Shield.
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memasuki kendaraan saat SOB-8 Ballistic Shield dipasang
- Memperbaiki masalah ketika kebangkitan sulit dilakukan saat menggunakan SOB-8 Ballistic Shield
- Memperbaiki masalah ketika membunuh pemain dengan SOB-8 Ballistic Shield juga akan menghilangkan dogtag korban.
- Memperbaiki masalah ketika pemain terlempar ke udara setelah diserang oleh Dozer dengan perisainya
- Memperbaiki bug di mana Dozer dapat mencuri kill takedown dari teman menggunakan shield bash
- Mengurangi kerusakan defleksi Dozer dari perisainya
- Menghapus pengganda headshot dari kerusakan defleksi Dozer
Rao
- Suite Perang Cyber
- Menambahkan masa tenggang singkat untuk Cyber Warfare Suite Rao ketika ada sesuatu yang menghalangi target yang diretas. Ini akan paling sering membantu ketika mencoba meretas kendaraan yang mungkin melaju di depan pepohonan
- Memperbaiki masalah ketika Cyber Warfare Suite akan memicu suara "Musuh yang Diretas" tanpa kehadiran musuh yang memenuhi syarat
Paik
- Pemindai EMG-X
- Menambahkan efek suara untuk korban yang dipindai oleh Pemindai EMG-X
- Memperbaiki suara yang hilang untuk AR-Scanner saat pemilik kemampuan tidak terlihat
- Pemindai EMG-X sekarang dapat mendeteksi target di atas atau di bawah Paik.
- Menonaktifkan penggunaan Pemindai EMG-X saat berada di dalam kendaraan
- Memperbaiki efek audio "target ditemukan" Pemindai EMG-X yang tidak berfungsi untuk target di luar 20m
Casper
- Drone Pengintaian OV-P
- Memperbaiki masalah ketika pengguna tidak dapat menggunakan OV-P Recon Drone saat berada dalam posisi tengkurap
- Meningkatkan visibilitas Drone Pengintai Musuh; mereka sekarang memiliki lampu sehingga lebih mudah dilihat
- Pemain sekarang beralih kembali ke senjata sebelumnya setelah keluar dari OV-P Recon Drone
- Pesan petunjuk EMP Recon Drone OV-P diperbarui untuk memperjelas bahwa penembakan memerlukan penguncian
- Meningkatkan jangkauan EMP pada OV-P Recon Drone
- Memperbaiki masalah ketika OV-P Recon Drone milik Casper terkadang tidak dapat mengunci target musuh
- Meningkatkan kecepatan pergerakan OV-P Recon Drone
- Meningkatkan ukuran hitbox OV-P Recon Drone agar lebih mudah untuk dipukul.
- Menyesuaikan jarak pengamatan “dekat drone”.
- Menyesuaikan ukuran area spotting saat mengontrol tampilan kamera drone.
Boris
- Senapan Penjaga SG-36
- SG-36 Sentry Gun sekarang akan hancur ketika pemiliknya meninggal, bukan ketika pemiliknya terjatuh
- Memperbaiki masalah ketika SG-36 Sentry Gun milik Boris tidak dapat mengenai target yang berada di dekat kendaraan
Sundance
- Memindahkan granat pencar Sundance untuk meledak setelah pantulan pertama agar korban mempunyai kesempatan untuk menjauh jika mereka dilempar pada ketinggian rendah
- baju sayap
- Memperbaiki masalah di mana garis bidik alat perbaikan terlihat di pakaian sayap ketika Anda memasuki pakaian sayap sambil memasang alat perbaikan
- Memperbaiki masalah ketika membatalkan penerapan dan kemudian menerapkan Wingsuit dapat menyebabkan tampilan 1p saat terbang
- Sabuk Granat
- Memperbaiki masalah di mana granat Anti-Armor Sundance dapat tersangkut saat berputar-putar di udara setelah kendaraan yang ditargetkan melakukan tindakan balasan atau malah mencoba menargetkan kendaraan lain
- Menyesuaikan perilaku granat pecahan pembagi Sundance agar memantul satu kali sebelum meledak
salah
- Pistol Syret S21
- Menambahkan suara Lock On dan Lock Off untuk S21 Syrette Pistol ketika target ditentukan oleh magnet S21 Syrette Pistol
- Pemain yang membutuhkan kesehatan dan dapat menerimanya sekarang memiliki garis putih di sekelilingnya untuk menunjukkan bahwa magnet akan menembak ke target yang digariskan.
- Menambahkan VFX penyembuhan saat Anda disembuhkan oleh S21 Syrette Pistol
- Menambahkan feedback suara saat disembuhkan oleh S21 Syrette Pistol
Mackay
- Jepitan besi
- Memperbaiki masalah ketika tali Grappling Hook tidak sejajar di depan gadget setelah mengubah pengaturan FOV
- Memperbaiki brankas setelah animasi Grappling Hook yang dapat menyebabkan kamera tersentak atau tidak memberikan animasi sama sekali
- Mengurangi kerusakan Grapple Gun
Kendaraan
- Memperbaiki masalah ketika tindakan pencegahan rudal terkadang tidak berhasil, menyebabkan rudal tidak meledak dan malah mendapatkan kembali target yang sama
- Membuat posisi keluar dari kendaraan lebih konsisten
- Melakukan perbaikan pada pengontrol getaran untuk kendaraan
- Memperbaiki masalah ketika Meriam 20mm yang Dipasang pada Burung Malam MD540 yang menghantam tanah dapat terlihat membeku
- Minigun Terpasang Nightbird MD540 yang Seimbang menyebarkan penumpukan dan konvergensi
- Paket Roket Anti-Kendaraan 127mm Apache Warchief & KA-520 Super Hokum 127mm tidak akan lagi memiliki dorongan ledakan saat ditembakkan
- Memperbaiki masalah ketika pemain yang mengendarai LCAA Hovercraft tidak dapat ditembak melalui jendela depan
- Memperbaiki kemampuan sistem perbaikan F-35E Panther yang hilang dari penyesuaian
- Menambahkan opsi untuk meningkatkan kendaraan sebagai sakelar atau tahan
- Memperbaiki masalah ketika kendaraan mengalami kerusakan ganda saat tertabrak kaca
- Peningkatan perilaku terbang Proyektil Rudal TOW
- Menghapus impuls ledakan pada Helikopter Serang Roket Anti Kendaraan yang menyebabkan kendaraan tersenggol
- Memperbaiki kejadian di mana kendaraan terkadang terjebak pada geometri dunia
- Memperbaiki masalah yang mencegah Ranger berubah menjadi boneka kain saat dihancurkan. Menghancurkan Ranger akan terlihat lebih alami sekarang.
- Memperbaiki bug di mana Ranger akan kehilangan koneksi ke pemain yang memanggil mereka setelah terjatuh
- Memperbaiki beberapa kendaraan beroda yang terus terguling ke belakang saat gigi mundur dilepaskan
- Efek kecepatan FOV yang disesuaikan pada kendaraan
- Kendaraan darat terkadang bisa "macet" saat melaju di atas sesuatu yang membuat seluruh atau sebagian roda kehilangan kontak dengan tanah. Sekarang akan lebih mudah untuk melepaskan diri dari situasi ini dengan memberikan throttle dan input kemudi yang normal
- Memperbaiki kamera pembunuh yang berada di bawah tanah saat terbunuh di dalam kendaraan
Senjata
- Memperbaiki beberapa masalah yang mencegah serangan visual terjadi saat menembaki target musuh.Catatan: perbaikan lebih lanjut masih diselidiki
- Memperbaiki Scope 8X yang memiliki waktu ADS lebih cepat dibandingkan yang lain
- Memperbaiki pistol M44 yang menyimpan peluru ekstra; sekarang akan memuat ulang 5 peluru dengan benar, bukan 6.
- Memperbaiki masalah ketika seorang prajurit tidak dapat menembak setelah diretas saat berada di dalam kendaraan
- Mengurangi peralihan kembali ke penundaan senjata setelah melempar granat
- Memperbaiki eksploitasi yang memungkinkan memiliki amunisi tak terbatas dan granat tembakan cepat dari Lampiran Underbarrel 40mm
- Proyektil AP 40mm tidak lagi salah menampilkan indikator kedekatan
- Amunisi sekarang dapat disuplai ke Attachment Underbarrel 40mm dan jenis amunisinya yang berbeda
- Posisi reticle dan kecerahan yang disesuaikan pada PK-A dan Kobra, membuat optik ini lebih mudah digunakan
NTW-50
- Mengurangi efektivitas NTW-50 terhadap kendaraan
- Ukuran magasin Anti Materiel Rounds bertambah menjadi 5
- Menurunkan pengganda kerusakan Putaran Anti Materiel terhadap kendaraan berat
- Menurunkan pengganda kerusakan Anti Materiel Heavy Rounds terhadap semua kendaraan
gadget
- Gadget tidak lagi menjeda cooldownnya saat pemain memasuki kendaraan
- Gadget akan bergerak bersama elevator, bukannya hancur
- Carl Gustaf, RPG, rudal Wildcat AA, rentetan rudal Bolte tidak akan mengunci kembali kendaraan jika telah menyala
- Menyesuaikan kaca pada Orbital untuk memungkinkan granat melewati jendela alih-alih memantul kembali ke pemain
CG M5 Tanpa Rekoil
- Memperbaiki bug di mana CG Recoilless M5 tidak akan kehilangan kuncinya terhadap kendaraan udara musuh ketika dikunci melalui SOFLAM Designator dan target mengerahkan tindakan balasan
- Pengukur jarak dan informasi waktu penerbangan yang disesuaikan pada Recoilless M5 agar lebih mencerminkan kemampuan gameplay/waktu yang tepat
C5 Peledak
- Memperbaiki bug dimana damage ledakan C5 Explosive terkadang tidak konsisten ketika mencoba meledakkan C5 Explosive pada kendaraan yang bergerak
- Memperbaiki masalah ketika server C5 Explosive dan posisi klien tidak disinkronkan dengan benar
- Menyesuaikan waktu penerapan Bahan Peledak C5 dan mengurangi penundaan sebelum mengizinkannya diledakkan untuk meningkatkan daya tanggap.
Penanda SOFLAM
- Memperbaiki masalah ketika elemen visual SOFLAM Designator UI masih ada di layar saat beralih ke gadget lain saat melakukan zoom
- Memperbaiki teks tooltip SOFLAM Designator yang tidak sejajar
Tambang Anti-Tank
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Ranjau dan perangkat yang dapat diterapkan lainnya tidak memicu efek suara saat digunakan dari dalam kendaraan
Peti Medis dan Peti Amunisi
- Memperbaiki masalah di mana cooldown penyembuhan Peti Medis terpicu saat HP Penuh.
- Menyesuaikan lintasan peti Medis dan Amunisi agar selaras dengan animasi lemparan dan mengatasi jitter
- Peningkatan responsivitas penyebaran peti Medis dan Amunisi. Sekarang dimungkinkan untuk membuangnya lebih cepat setelah memilihnya
- Memperbaiki masalah di mana animasi pasokan ulang tidak dapat diputar saat mengisi ulang gadget dari Peti Amunisi
Granat Asap
- Mengubah perilaku ledakan Granat Asap; sekarang akan memantul sekali sebelum meledak
- Memperbaiki masalah dimana Granat Asap dapat dihancurkan oleh peluru atau ledakan
- Memperbaiki masalah di mana VO tidak terpicu saat Granat Asap Spesialis musuh dilempar
Pecahan Granat
- Memastikan ikon peringatan granat tidak berada di bawah elemen HUD tertentu seperti minimap
Alat Perbaikan
- Memperbaiki masalah dimana Alat Perbaikan dapat memperbaiki kendaraan tanpa menghadap kendaraan.
- Memperbaiki Alat Perbaikan sehingga lebih cepat untuk dipasang dan disimpan
Suar Penyisipan
- Memperbaiki masalah ketika mengambil Suar Penyisipan tidak mengeluarkan suara apa pun.
- EMP sekarang memblokir pemijahan di Insertion Beacons
- Mengurangi penundaan sebelum Insertion Beacon ditempatkan setelah dilempar
Rudal FXM-33 AA
- Efek suara isi ulang Rudal FXM-33 AA sekarang akan sesuai dengan animasi isi ulang
- Memperpanjang animasi isi ulang Rudal FXM-33 AA
Tentara
- Menambahkan animasi giliran di tempat untuk gadget satu tangan dan dua tangan
- Berbaring dengan kaki menjuntai di udara akan mendorong Anda menjauh dari benda tersebut, namun memberikan waktu untuk mengoreksi diri
- Mengurangi kejadian dimana Spesialis dapat dilihat dengan animasi berkualitas rendah di kejauhan
- Menyesuaikan pose kaki saat terjatuh untuk menghindari kaki menghalangi pandangan
- Animasi prajurit yang disesuaikan saat berenang.
- Berbagai penyesuaian dan perbaikan visual untuk Spesialis
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang rawan pada permukaan tipis terlihat melayang di udara. Mereka sekarang cenderung jatuh jika permukaannya tidak cukup besar.
- Memperbaiki bug yang membuat pemain terjebak saat berenang di darat
- Memperbaiki animasi penyebaran senjata yang hilang saat bertransisi dari air ke darat.
- Memperbaiki masalah ketika prajurit terkadang tidak mengikuti tanah dengan benar saat meluncur
- Memperbaiki masalah di mana lompatan akan terhenti jika menahan lompatan saat mencoba berdiri dari posisi berjongkok atau tengkurap
- Memperbaiki masalah di mana tidak mungkin untuk melihat ke atas dan ke bawah saat tiarap di lereng
- Memperbaiki masalah ketika jarum karakter tidak bersentuhan dengan tangga ketika FOV lebih tinggi dari default
- Memperbaiki masalah di mana Anda dapat berbalik dan melihat tubuh orang pertama tanpa kepala Anda saat berada di tangga
- Memperbaiki masalah ketika mengatur Opsi "Selalu Traversal Sprint" terkadang tidak memungkinkan pemain untuk melakukan sprint dengan kecepatan yang diinginkan
- Memperbaiki masalah saat mencoba melakukan sprint sambil berenang mengakibatkan animasi berenang yang salah.
- Memperbaiki masalah ketika prajurit orang pertama Anda terkadang tidak memainkan animasi sprint yang benar
- Memperbaiki masalah ketika senjata kendaraan tertentu dapat menimbulkan kerusakan pada tentara dengan merusak parasut.
- Memperbaiki masalah di mana animasi orang ketiga Anda dapat terhenti di putaran rawan di tempat meskipun Anda telah berhenti berputar
Perkelahian
- Menyesuaikan waktu suara takedown pada musuh yang rawan
- Meningkatkan kecepatan pergantian senjata saat melihat serangan jarak dekat pemain lain
- Mengurangi jangkauan di mana Anda dapat melee pemain
- Anda tidak dapat lagi melakukan takedown terhadap prajurit yang menaiki tangga
- Meleeing pada kendaraan ringan yang tidak berpenghuni kini memungkinkan kalian untuk sedikit mendorong kendaraan yang dapat membantu ketika kendaraan terjebak.
- Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang terlempar ke udara saat menggunakan jarak dekat
- Memperbaiki pencopotan musuh yang tengkurap dan tidak berfungsi dari semua sudut
- Memperbaiki masalah animasi saat menjatuhkan musuh yang rawan di tangga
- Memperbaiki bug kamera untuk pemain jarak dekat sambil berdiri di platform bergerak
- Memperbaiki bug di mana serangan jarak dekat di dalam air dapat membuat pemain berada dalam kondisi rusak
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat memperoleh kecepatan dengan melompat ke atas dan ke bawah tangga dan melakukan serangan jarak dekat
Pembaruan #2
Yang baruPengarahan Medan Perangtelah keluar dari EA DICE dan tim pengembang Battlefield 2042. Berikut ikhtisar singkat perubahan yang terjadikeluar sekarang.
- Peningkatan Prajurit yang Bangkit, mengatasi 'tidak dapat bangkit kembali ketika Prajurit mati di dekat suatu benda, atau dinding'.
- Sistem perlindungan respawn yang akan membantu mencegah masalah asing apa pun yang dapat membuat pemain berada dalam kondisi terjatuh terlalu lama, dan memaksa respawn manual bila diperlukan.
- Mengaktifkan kembali Interaksi UAV-1 kami di Portal Battlefield, tersedia di peta Battlefield Bad Company 2 kami. Itu sudah dikuasai, dan kami telah melakukan penyesuaian untuk memperhitungkan hal itu.
- Penyeimbangan Kendaraan untuk LCAA Hovercraft dan MD540 Nightbird yang disebutkan di atas.
- Dispersi telah dikurangi untuk semua senjata kecuali Shotgun, sehingga menghasilkan penyebaran peluru yang lebih konsisten selama bermain game.
Jadi, dengan nerf pada perbaikan bug kendaraan untuk kebangkitan dan sejenisnya, Battlefield 2042 seharusnya mendekati game yang ditakdirkan untuk menjadi game tersebut.
Catatan Patch Battlefield 2042: Pembaruan #1
Terima kasih kepada aposting oleh tim pengembang Battlefield, kami tahu apa yang diharapkan dari game ini pada tanggal peluncuran penuhnya. Tambalannya sudah aktif sekarang, dan server sudah aktif kembali. Jadi perubahan apa yang bisa Anda nantikan saat terjun ke Battlefield 2042?
Pembaruan 0.2.1
Perbaikan, Perubahan, dan Peningkatan
- Menerapkan peningkatan Sisi Server yang ditargetkan untuk mengurangi kejadian Rubber Banding, yang sering dialami di bagian akhir ronde dalam mode All-Out Warfare.
- Mengurangi secara signifikan kejadian stuttering saat bermain di Breakaway. Jika Silo dihancurkan, seharusnya tidak lagi mengurangi kinerja server.
- Sebuah catatan bahwa kami terus menyelidiki kejadian serupa yang telah dilaporkan kepada kami di peta lain.
- Saat melihat sekutu di tim Anda, nama mereka sekarang akan ditampilkan dengan benar.
- Menyesuaikan animasi untuk Falck selama urutan Akhir Putaran untuk memastikan bahwa dia ditampilkan dengan benar.
- Memperbarui skin yang dapat diperoleh untuk Boris melalui Mastery Progression dengan nama baru: Gator.
- Memastikan Putaran TDM di Battlefield Portal selalu dimulai dengan Random Deploy yang ditetapkan sebagai aktif. Kami mengamati bahwa ini kadang-kadang tidak aktif ketika berpindah dari satu putaran ke putaran lain, tetapi sekarang telah memperbaikinya.
- Menerapkan serangkaian tindakan yang memastikan jumlah kemunculan AI yang benar dalam mode Portal Medan Perang Khusus menggunakan preset Gratis untuk Semua.
- Khusus PC - Mengaktifkan Seleksi Spesialis di Zona Bahaya melalui interaksi mouse, menghilangkan kebutuhan untuk mengunci pilihan Anda dengan Spasi.
- Memperbaiki kejadian langka di Zona Bahaya yang terkadang menyebabkan aliran Akhir Putaran tidak aktif dengan benar, memastikan jumlah bonus XP yang diberikan benar.
- Memperbaiki masalah yang ditemukan di Zona Bahaya yang dapat menyebabkan pemain ditampilkan di Peta saat mereka tidak terlihat, atau ketahuan.
- Memberikan perbaikan untuk pemain Zona Bahaya yang tidak melihat Garis Ekstraksinya diperbarui dengan benar.
Catatan Patch Battlefield 2042: Pembaruan Pasca-Beta
Spesialis Baru
Setelah Open Beta, jelas bahwaTim pengembang Battlefield 2042 belajar banyaktentang bagaimana mereka ingin mendekati rilis penuh Battlefield 2042. Pertama, kita melihat pengungkapan para spesialis yang tersisa di Battlefield 2042. Berikut video yang menunjukkan pengungkapan tersebut.
Kualitas Hidup dan Perubahan UI
Versi beta diwarnai dengan beberapa masalah terkait UI dan kualitas hidup. Kami kesulitan membedakan antara rekan satu tim dan musuh, dan sistem pingnya agak rapuh. Namun, sepertinya dengan rilis penuh, semua masalah tersebut akan teratasi.
"Kami menyadari bahwa banyak perbaikan pada antarmuka pengguna, identifikasi antara teman dan lawan, sistem ping, dan komunikasi tim dalam game yang hilang selama Open Beta (dan semuanya dijelaskan secara rinci di bawah) sangat penting untuk permainan tim. Anda tidak sempat merasakan semua itu, jadi hari ini kami ingin membantu menjelaskan kepada Anda tentang berbagai perubahan berbeda yang akan Anda alami dalam game penuhnya."
Berikut beberapa perubahan yang dilakukan setelah versi beta:
- Meningkatkan jumlah Tank yang akan Anda alami di Orbital. Naik dari 4 menjadi 8 di PC, Xbox Series X|S, dan PlayStation 5.
- Membuat perubahan pada gerakan, menambahkan input pemberondongan ke geser, menambahkan kemampuan untuk melompati objek bergerak, dan mengurangi spam lompat.
- Indikator Granat terdekat telah ditambahkan.
- Animasi Masuk dan Keluar kini lebih pendek, dan beberapa telah dihapus seluruhnya.
- Lift telah diperbaiki sehingga Anda tidak melihat perilaku yang funky dengan pintu.
Kita juga akan melihat perlambatan regenerasi kesehatan, serta buff pada Syrette Pistol milik Maria Falck.
Di bagian selanjutnya yang berjudul 'Antarmuka Pengguna', lebih banyak penyesuaian dijelaskan.
Selama versi beta, bug yang merusak game memaksa tim untuk menghapus beberapa aspek UI game. Bug tersebut kini telah diperbaiki, jadi kami berharap dapat melihat lebih banyak opsi dan cara untuk melihat medan perang.
Peta Besaradalah tombol yang tidak melakukan apa pun di versi beta terbuka, namun sekarang tombol ini akan menampilkan peta medan perang secara lengkap di mana pun Anda berada dalam game. Ini terlihat seperti ini:
Ada juga fitur komunikasi yang disebut Commorose, tidak ada dalam versi beta terbuka tetapi hadir di sini. Kelihatannya cukup bagus - Anda dapat dengan cepat menekan tombol untuk memastikan pemanggilan cepat untuk kebutuhan tertentu, mulai dari meminta penyembuhan hingga memberi tahu pasukan Anda untuk terus maju.
Tampilan Head Up
HUD juga telah berubah antara Open Beta dan rilis penuh. Inilah yang dikatakan:
"Kami telah memindahkan skor peristiwa, yang terlihat di sisi kanan layar, ke keadaan terakhirnya, tepat di bawah garis bidik. Ini memberi Anda dialog konfirmasi pembunuhan yang lebih tradisional, yang menegaskan siapa yang telah Anda bunuh, sembuhkan, dan membantu dalam seluruh pengalaman, dan bagaimana hal ini membantu menunjukkan imbalan yang Anda peroleh karena melakukan hal tersebut."
Kami juga mendapatkan log pembunuhan yang lebih mudah dibaca, opsi buta warna yang lebih baik, dan peringatan kritis yang lebih kecil di bagian atas layar.
Hadiah Pertandingan
Para pemain pendukung bersukacita - Anda sekarang akan menerima pengakuan atas kerja keras Anda!
"Ada beberapa peristiwa penilaian yang berkaitan dengan Bantuan Transportasi, Dukungan Spawn, Pasokan Ulang, dan dukungan Pemulihan yang tidak ada dalam versi Beta Terbuka. Semua itu ada dalam permainan penuh kami, kami akan selalu menghargai permainan tim yang kuat di Battlefield."
Pertunjukan
Performa Battlefield 2042 adalah area lain yang diperhatikan dengan cermat di catatan patch terbaru. Dampak percabangan dalam proses pembangunan telah dijelaskan.
"Untuk memastikan bahwa kami dapat memiliki Open Beta, kami melakukan sesuatu yang disebut Branching, di mana kami mengidentifikasi build kami yang paling stabil, dan memisahkannya dari cabang pengembangan aktif kami yang menerima check-in harian, penambahan konten baru, dan perbaikan bug. Hal ini terjadi pada bulan Agustus, saat kami sedang dalam proses menyusun apa yang kami miliki saat ini, secara internal, sebagai paket lengkap Battlefield 2042.
"Percabangan memungkinkan kami menghapus semua sistem, konten, dan mekanisme yang tidak perlu yang masih dalam berbagai bentuk pengujian, dan menyempurnakan apa yang terkadang Anda dengar disebut sebagai Irisan Vertikal dalam game. Kami bekerja keras untuk mengoptimalkannya, membasmi bug kritis, dan mendorong kompatibilitas dan kinerja maksimum pada perangkat keras yang dikenal. Dengan menghapus konten dan sistem lain, kami menghilangkan potensi konflik yang membuat segala sesuatunya berjalan sebaik mungkin.
"Kami tahu bahwa versi Open Beta tidak akan menampilkan perkembangan kami saat ini dan cara permainannya dimainkan, serta tidak memanfaatkan semua pekerjaan tambahan yang telah dilakukan pada game tersebut sejak kami melakukan cabang pada bulan Agustus."
Sepertinya tim telah berusaha sekuat tenaga untuk memperbaiki masalah terkait kinerja untuk rilis nanti. Hal ini juga meluas ke server - masalah server yang dipenuhi bot telah diperiksa dan semoga diperbaiki, bersamaan dengan masalah pengiriman pemain ke server di luar wilayah mereka. Ini akan menghasilkan kecepatan koneksi yang lebih cepat dan ping yang lebih rendah untuk semua orang.
Pemuatan
Dalam versi beta terbuka, pemuatan sangat terbatas hanya pada beberapa lampiran yang dapat diakses dariditambah menu. Dalam rilis penuh, akan ada lebih banyak lagi yang bisa dibuka.
"Untuk 4-6 jam pertama dalam permainan penuh, bersiaplah untuk menggunakan gadget yang lebih sedikit untuk slot gadget terbuka Anda, dengan perjalanan Anda melalui barisan perlahan-lahan memperkenalkan yang baru untuk pemuatan Anda. Pengalaman tradisional dari permainan Battlefield , di mana kelas memenuhi peran tradisional adalah pengalaman yang Anda lulus melalui sepuluh level pertama. Spesialis Anda akan memiliki opsi untuk memilih dari Peti Medis, Peti Amunisi, Peluncur M5 Recoilless, dan alat Perbaikan kami sebagai gadget awal, dan mengaktifkan pengalaman tersebut bermain dengan cara yang memungkinkan pemain merasakan manfaat bermain dalam peran yang lebih mendukung.
"Seiring kemajuan Anda melampaui level tersebut, Anda akan mendapatkan akses ke perangkat keras yang lebih terspesialisasi, dan Spesialis, yang membantu memecahkan skenario yang mungkin Anda temui, dan kami berharap Anda secara teratur berinteraksi dengan pemuatan Anda di layar penerapan untuk bereaksi terhadap perubahan yang terus-menerus terjadi. mengubah sifat gameplay Penaklukan dan Terobosan.
"Pemuatan sepenuhnya dapat disesuaikan. Dalam Beta Terbuka, kami menyiapkan Anda dengan empat pemuatan, yang mencerminkan struktur kelas tradisional Penyerangan, Medis, Dukungan, dan Pengintaian. Mereka juga akan ada saat peluncuran, untuk semua pemain sebagai default, namun sebenarnya ada rangkaian alat yang jauh lebih besar yang tersedia bagi Anda untuk membantu mempercepat tindakan peralihan ke pengaturan yang berbeda, dan memungkinkan Anda segera kembali beraksi.
"Dari layar Koleksi di menu utama, Anda akan dapat menentukan pemuatan Anda, dan memberikan nama khusus untuk pemuatan Anda yang memungkinkan Anda dengan cepat beralih di antara pengaturan terbaik Anda."
Menu plus juga telah diperbarui sehingga tidak lagi menghilangkan pengaturan di awal setiap putaran. Catatan tempel membagikan lebih banyak informasi tentang cara kerja menu plus.
"Ada beberapa slot per jenis lampiran yang dapat Anda masukkan ke dalam item yang berbeda, diambil dari kumpulan besar lampiran khusus senjata yang terbuka saat Anda bermain lebih banyak dengan senjata tersebut. Apa pun yang dimasukkan ke dalam slot 1, yang paling dekat dengan pusat, adalah efektif Anda pengaturan yang muncul. Saat Anda menyebarkan dengan senjata di tangan, Anda akan selalu diatur dengan lampiran pilihan Anda. Ini dapat diakses dari Layar Koleksi di menu utama, dan dari dalam layar penerapan selama bermain game."
Akhir Aliran Putaran
Alur akhir babak (EOR) tidak ada untuk beta terbuka, dengan pemain dipindahkan ke layar awal saat babak berakhir.
"Harapannya ketika ronde ini selesai, kami akan memberikan penghormatan kepada para pemain skuad terbaik, dan mengakui kontribusi yang diberikan orang-orang dalam mencapai tujuan, menghidupkan kembali rekan satu tim yang terjatuh, dan menjaga persediaan amunisi"