Catatan Patch Escape From Tarkov 12.12 (12 Desember)

Hari ini(12 Desember)Pengembang Escape From Tarkov, Battlestate Games, telah mengumumkan catatan tempelan baru untukpembaruan 12.12yang akan diluncurkan ke pemain hari ini.

Pengembang juga memastikan untuk mengingatkan penggemar bahwa akan ada apenghapusan serverdengan patch ini berarti progres akun anda akan direset.

Pembaruan 12.12 yang baru membuat beberapa penambahan pada permainan, termasuk lokasi Lighthouse yang baru, namun ini hanyalah satu perubahan. Ada berbagai macam penyesuaian, dan perbaikan bug juga diluncurkan. Beberapa di antaranya berukuran cukup kecil, dan lainnya membuat perubahan signifikan pada keseluruhan perekonomian permainan. Inilah mengapa disarankan agar semua pemain meluangkan waktu untuk membaca catatan tempelan secara menyeluruh.

Di bawah ini Anda akan menemukan catatan tempel terbaru untuk Escape From Tarkov, yang dirilis pada 12 Desember.

Catatan tempel ini, yang dapat Anda baca selengkapnya di bawah, dibagikan oleh pengembang di situs resmi mereka.

Pemain harus mengunduh pembaruan melalui peluncur game sebelum dapat melanjutkan.

Perubahan penting:

1. Menambahkan lokasi Mercusuar. Mercusuar di Tanjung Dalniy merupakan objek strategis penting dalam perjalanan menuju Tarkov. Selama Perang Kontrak, ini adalah pintu masuk utama unit USEC dan menjadi basis operasi mereka. Setelah konflik, Scavs menyukai tempat ini sampai pemilik lama kembali, yang memutuskan untuk tinggal di Tarkov dan membangun tatanan mereka sendiri.

Ini adalah iterasi pertama dari lokasi ini. Kedepannya, wilayahnya akan diperluas dan akan mencakup Bos-Bos baru.

2. Lokasi Lighthouse akan menampilkan tipe AI baru -mantan agen USEC, juga disebut Rogues.Mereka adalah komplotan mantan PMC yang sebelumnya beroperasi bersama. Mereka dipersenjatai dengan baik, terlatih dengan baik, dan menggunakan taktik tempur yang terkoordinasi. Mereka memiliki kepentingan yang sama dengan Raiders, namun bersatu karena masa lalu militer yang sama.

USEC nakal telah mengambil alih instalasi pengolahan air, dan bercokol di sana. Senapan mesin stasioner dan peluncur granat dipasang di sepanjang perimeter, dengan beberapa pejuang berpatroli sepanjang waktu. Ketika musuh terdeteksi di suatu sektor kebakaran atau ada kecurigaan akan kehadiran musuh, para penjaga melepaskan tembakan penekan, berusaha mencegah musuh mendekati wilayah mereka.

Bot baru ini bersikap lunak terhadap faksi USEC PMC. Mereka tidak akan menembaki pemain USEC kecuali pemain tersebut mencoba memasuki wilayah mereka. Jika pemain terlalu dekat, dia akan menerima perintah untuk segera pergi dan akan ditembak jika tidak patuh. Selain itu, jika pemain USEC berada dalam grup dengan PMC BEAR, keduanya akan dianggap bermusuhan dan diserang saat terlihat tanpa peringatan.

Jika pemain USEC terlibat perkelahian dengan Rogues, dia akan dianggap pengkhianat dan akan diperlakukan sebagai musuh dalam beberapa penggerebekan berikutnya.

3.Kelembamantelah ditambahkan ke game untuk gerakan dan tindakan yang lebih realistis. Inersia memanifestasikan dirinya dalam situasi berikut:

  • berjalan dan memberondong
  • berlari cepat
  • tikungan tajam saat lari cepat
  • mendarat setelah melompat atau jatuh dari ketinggian
  • bersandar dan menghindar

Gaya inersia bergantung pada berat peralatan dan tingkat keterampilan Kekuatan. Semakin berat peralatan Anda dan semakin rendah tingkat keterampilan Kekuatannya:

  • semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk berakselerasi pada awal gerakan (berjalan, memberondong, berlari);
  • semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk melambat setelah menghentikan gerakan (berjalan, memberondong, lari cepat);
  • semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk memperlambat dan mempercepat ketika mengubah arah gerakan ke arah sebaliknya;
  • semakin berkurang kecepatan gerakan saat tikungan tajam saat berlari;
  • semakin kuat dan semakin lama kecepatan geraknya berkurang saat mendarat setelah melompat atau jatuh dari ketinggian;
  • semakin lambat waktu yang dibutuhkan untuk bersandar, kembali ke posisi normal dari bersandar, dan menghindar.

Gaya inersia meningkat mulai dari 0 kg berat peralatan untuk karakter dengan level Kekuatan 0, dan dari 10 kg untuk karakter dengan level Kekuatan Elite. Gaya inersia mencapai maksimum dengan berat peralatan 70 kg untuk karakter dengan level Kekuatan 0, dan 80 kg untuk karakter dengan level Kekuatan Elite.

4. Diperluasberjongkok dan bangunmekanika. Sekarang durasi tindakan ini tergantung pada tingkat kelebihan beban. Bangun akan menguras stamina, jumlah stamina yang dikeluarkan tergantung pada tingkat kelebihan beban dan jumlah bar kuda-kuda yang diubah (seberapa tinggi karakter berdiri).

5. Memperluaskerusakan senjatamekanika. Selain salah tembak, senjata kini juga dapat mengalami malfungsi berikut:

  • Gagal mengeluarkan - setelah ditembakkan, kartrid terjepit oleh baut dan sebagian terlihat di port ejeksi. Sumber masalah ini, pertama-tama, adalah kondisi teknis senjata, dan lebih jarang - senjata yang terlalu panas dan karakteristik kartridnya.
  • Kegagalan memberi makan - setelah menembak, ada masalah dengan pengumpanan kartrid baru (peluru tersangkut di mekanisme senjata, wadah kartrid, dll.). Sumber utama masalah ini adalah magazine senjata, terutama magazine yang berkapasitas tinggi dan drum. Sumber lain: karakteristik selongsong peluru, senjata yang terlalu panas, dan kondisi teknis senjata.
  • Baut macet - setelah ditembakkan, baut macet. Jamming dapat terdiri dari dua jenis: normal dan keras. Satu-satunya perbedaan adalah durasi pemecahan masalah. Penyebab baut macet hanya karena senjata terlalu panas atau kondisi teknisnya. Hard jamming hanya terjadi pada nilai kondisi teknis senjata yang rendah (5% ke bawah).

Malfungsi tidak dapat terjadi pada senjata baru (dengan daya tahan lebih dari 93%), kecuali malfungsi yang disebabkan oleh panas berlebih.

Beberapa jenis senjata mungkin tidak mengalami malfungsi tertentu karena desain atau mekanisme pengoperasiannya.

Sekarang, untuk memperbaiki kerusakan tersebut, Anda perlu menentukan jenisnya terlebih dahulu. Untuk melakukan ini, Anda perlu memeriksa senjata yang tidak berfungsi melalui hotkey inspeksi senjata.

Karakter dengan skill Troubleshooting level Elite akan secara otomatis mendeteksi jenis kerusakan segera setelah terjadi, tanpa harus memeriksa senjatanya.

Sekarang, setelah kejadian dan tindakan yang terkait dengan malfungsi (kejadian malfungsi, menentukan jenis malfungsi, memperbaiki malfungsi), pemberitahuan berwarna muncul dan sinyal suara diputar. Notifikasi dan suara ini dapat dinonaktifkan di pengaturan game dengan menghapus centang pada kotak “Pemberitahuan kerusakan”.

6. Senjataterlalu panasdan efek terkait telah ditambahkan ke dalam game.

Senjata memanas setelah setiap tembakan. Tingkat pemanasan untuk setiap tembakan bergantung pada kartrid, laras, dan elemen senjata terkait pemanas lainnya (penerima, perangkat moncong, pelindung tangan, dll.).

Berbeda dengan pemanasan, senjata terus-menerus mengalami pendinginan. Laju pendinginan juga bergantung pada laras dan elemen terkait pendinginan senjata lainnya (penerima, perangkat moncong, pelindung tangan, dll.).

Tingkat panas berlebih dapat dipantau oleh keadaan visual perangkat laras dan moncongnya. Anda dapat membedakan empat tahap overheating dalam urutan menaik. Setiap tahap overheating menambah efek negatif baru.

  • sedikit terlalu panas - senjatanya memanas, tetapi tidak ada kemerahan pada laras dan perangkat moncongnya. Efek: pemanasan pada laras, perangkat moncong, dan handguard terlihat dalam lingkup termal, kemungkinan fatamorgana (kabut panas) dari perangkat laras dan moncong.
  • panas berlebih sedang - senjata menjadi panas, kemerahan pada laras dan perangkat moncong terlihat. Efek: Akurasi senjata menurun, kemungkinan malfungsi meningkat, keausan meningkat, dan daya tahan maksimum senjata berkurang saat menembak.
  • panas berlebih yang parah - senjatanya sangat panas, laras dan perangkat moncongnya mendesis panas. Efek: laju tembakan senjata berubah, kemungkinan terjadinya memasak.
  • panas berlebih maksimum - ketika level ini tercapai, terjadi kegagalan fungsi - baut macet.

7. Peningkatan mekanisme amunisi eksternalilmu balistik. Sekarang, ketika menghitung lintasan penerbangan dan energi, kecepatan awal, berat peluru, diameter peluru, bentuk dan koefisien balistiknya diperhitungkan. Sebelumnya, hanya kecepatan awal dan berat peluru yang diperhitungkan.

Dengan ini, korespondensi maksimum dengan data kehidupan nyata dapat dicapai. Selain itu, hilangnya semua jenis kerusakan, bergantung pada energi peluru pada jarak, dan peningkatan kerusakan serta penetrasi peluru akibat perubahan kecepatan peluru telah diperbaiki. Misal untuk 5.45x39 pada jarak 150 meter, penurunan damagenya sekitar 20%, namun saat mengganti larasnya lebih panjang, sehingga kecepatannya meningkat, damage dan kemampuan penetrasinya juga meningkat. Namun, perlu dipahami bahwa untuk beberapa amunisi tidak ada data di sumber terbuka, atau tidak lengkap. Amunisi tersebut akan disesuaikan ketika data yang diperlukan ditemukan.

8. Menyesuaikan mekanisme recoil saat menembak:

  • mengurangi kompensasi mundur otomatis saat menembakkan ledakan panjang
  • mengurangi bonus pengurangan mundur dari keterampilan
  • penyempurnaan umum dan peningkatan dalam sistem recoil senjata

9.VOIP- menambahkan fungsionalitas komunikasi suara. Untuk mengaktifkannya, Anda perlu masuk ke pengaturan suara dan mencentang kotak "Aktifkan VOIP".

Fungsionalitas ini dirancang untuk koordinasi dan kemampuan bernegosiasi.

Ingatlah bahwa penggunaan VOIP yang tidak tepat dapat merusak pengalaman Anda dan pemain lain.

Penghinaan, memutar musik, menyumbat udara, dan perilaku tidak pantas lainnya saat menggunakan VOIP dapat menyebabkan pemblokiran fungsinya dan pemblokiran akun game.

  • VOIP hanya berfungsi dalam serangan dan hanya dalam mode Push-to-talk.
  • Pemain tidak dapat berbicara lebih dari 15 detik berturut-turut. Artinya setiap 20 detik dalam sebuah serangan, kamu hanya bisa berbicara selama 15 detik, terlepas dari apakah itu berturut-turut atau tidak.
  • Menekan tombol Push-to-talk terlalu sering akan memicu pemblokiran otomatis jangka pendek.
  • Anda dapat mengirimkan laporan penggunaan VOIP yang tidak tepat. Untuk melakukan ini, buka menu isyarat dan tekan tombol laporkan saat pemain lain sedang berbicara atau sedang berbicara 2 detik yang lalu. Anda tidak dapat melaporkan anggota grup Anda.
  • Kemampuan mendengar suara bergantung pada jarak pembicara, serta semua pengubah suara lainnya: partisi ruangan, lantai, dinding, headphone aktif, pelindung yang diturunkan, dll.
  • Scavs dapat memperhatikan pembicaraan pemain.
  • VOIP dapat dinonaktifkan dengan cepat dari menu isyarat atau melalui tombol pintas.
  • Tombol pintas Push-to-talk dapat ditetapkan ulang dalam pengaturan kontrol.

10. MemperluasTugas Operasional

  • Menambahkan variasi deskripsi ke semua jenis tugas operasional.
  • Menambahkan statistik tugas operasional yang diselesaikan ke layar statistik pemain.
  • Menambahkan kondisi "keluar melalui ekstrak spesifik" untuk tugas jenis "keluar dari lokasi".

11. Menambahkan kemampuan untuk menggunakan sebagian jenis makanan dan minuman yang berbeda.

  • Hanya durasi efeknya yang berubah dari jumlah yang dikonsumsi. Kekuatan dan penundaan sebelum dimulainya buff tidak berubah.
  • Semua buff hanya ditumpuk hingga nilai buff asli.
  • Buff negatif juga hanya ditumpuk hingga nilai aslinya.
  • Buff negatif memperhitungkan keterampilan (khususnya, keterampilan Metabolisme, yang memotong durasi efek negatif hingga 50%).
  • Buff negatif memperhitungkan kekebalan pada tingkat keterampilan Metabolisme maksimum.
  • 12. Menambahkan item baru:
  • Senjata baru
  • Bagian senjata baru
  • 4 granat tangan baru (termasuk granat tumbukan)
  • Peralatan baru
  • Barang barter baru
  • Kunci baru
  • Kotak penyimpanan baru (kotak injektor dan tempat kartu kunci)
  • Pengukur jarak (pengukur jarak genggam dan modul pengintai taktis)
  • 5 kartrid baru
  • Set pakaian baru untuk USEC dan BEAR
  • Ban lengan baru yang unik
  • Tipe wajah baru untuk kedua faksi di awal permainan

13. Menambahkan misi baru di lokasi Mercusuar

Perubahan dan pengoptimalan grafis

1. Refleksi Ruang Layar - efek pantulan dari permukaan basah atau mengkilap, permukaan air. Teknologi ini telah didesain ulang sepenuhnya - sekarang pantulan terlihat lebih realistis, sekaligus beban pada sistem berkurang secara signifikan.

2. Menambahkan optimasi untuk rendering vegetasi pada jarak jauh. Hal ini memungkinkan kami mengurangi beban CPU secara signifikan di lokasi yang banyak pepohonan dan vegetasi lainnya.

3. Menambahkan optimalisasi objek tabrakan fisik.

4. Menambahkan berbagai optimasi server.

5. SSR sekarang diaktifkan secara default di preset grafis Tinggi dan Ultra.

6. Mengurangi efek desaturasi saat hujan, gambar kini lebih jelas.

Daftar perbaikan:

1. Memperbaiki masalah ketika waktu restock trader tidak diperbarui hingga klien dimulai ulang.

2. Memperbaiki masalah saat memindahkan senter pada senjata ke slot lain, yang dapat menyebabkan pengisian kartrid tanpa henti ke dalam ruang.

3. Memperbaiki masalah yang menyebabkan Error 500 saat berinteraksi dengan item peta lokasi dalam game setelah diasuransikan.

4. Memperbaiki masalah yang mengakibatkan pencahayaan di Tempat Persembunyian tidak mencukupi.

5. Memperbaiki masalah dimana bot dapat menembak menembus dinding di lokasi Pabrik.

6. Memperbaiki masalah animasi pemeriksaan senjata Saiga-12 dan SVDS.

7. Memperbaiki masalah suara yang tumpang tindih di tangga asrama 3 lantai di lokasi Pabean.

8. Memperbaiki masalah dimana bot dapat langsung berpindah ke posisi berjongkok.

9. Memperbaiki masalah di mana tidak mungkin membuat tumpukan mata uang atau kartrid sebanyak 10 buah.

10. Memperbaiki masalah dimana pemain dapat membuka pintu yang terkunci tanpa kunci menggunakan opsi Pelanggaran dari sudut.

11. Memperbaiki masalah dimana pemain dapat berpindah dari posisi tengkurap ke posisi berdiri di tempat yang tidak dapat diakses, jika mereka mengubah posisinya saat memuat ruang senjata.

12. Memperbaiki masalah dimana sumber daya filter air dapat terus berkurang setelah produksi air murni berakhir.

13. Memperbaiki masalah ketika penawaran yang sudah habis masa berlakunya di Pasar Loak menghilang dari bagian "Penawaran Saya" ketika diperpanjang pada pukul 00:00.

14. Memperbaiki masalah dimana efek pelindung mata dari masker las "Gorilla" tidak dihitung.

15. Memperbaiki masalah animasi lari stasioner yang diputar saat bersandar pada posisi tengkurap.

16. Memperbaiki masalah ketika pencarian Pasar Loak hanya menunjukkan satu bagian ketika membeli bagian untuk perakitan dengan dua atau lebih modifikasi yang sama.

17. Memperbaiki masalah dimana pengatur waktu restock trader dapat hilang setelah pengatur waktu berakhir.

18. Memperbaiki masalah dimana pesan perkenalan tidak muncul saat memasuki Tempat Persembunyian untuk pertama kalinya.

19. Memperbaiki masalah ketika lebih banyak bot yang muncul dalam mode offline daripada yang dibutuhkan.

20. Memperbaiki masalah celana BEAR Oldschool yang bisa hilang.

21. Memperbaiki masalah di mana poligon yang memanjang dapat muncul di area tembak Tempat Persembunyian.

22. Memperbaiki masalah ketika bot penjaga Glukhar tidak menembak pemain meskipun amunisi masih tersisa.

23. Memperbaiki masalah di mana senjata yang diperiksa pertama kali di tubuh musuh terlihat rusak total.

24. Memperbaiki perbedaan visual pada indikator kemajuan pemuatan/pembongkaran kartrid di magasin.

25. Memperbaiki masalah di mana suara klik terdengar setelah serangkaian tembakan dari senapan yang dibungkam.

26. Memperbaiki masalah dimana level tugas operasional disimpan setelah profil direset.

27. Memperbaiki masalah dimana suara pembukaan pintu dengan kunci di Health Resort dapat terdengar di lantai mana pun.

28. Memperbaiki masalah dimana konsumsi stamina tangan tidak meningkat ketika tingkat hidrasi menurun.

29. Memperbaiki berbagai masalah audio terkait suara yang tumpang tindih.

30. Memperbaiki berbagai masalah yang menyebabkan kesalahan 228.

31. Memperbaiki berbagai masalah yang menyebabkan game mogok.

Berbagai perbaikan:

Menyesuaikan (dan juga meningkatkan) karakteristik beberapa senjata.

Menghapus kemampuan melempar granat dengan cepat. Sekarang, saat Anda menekan tombol pintas, karakter Anda akan mengambil granat acak dari perlengkapan dada atau saku Anda ke tangannya.

Menyesuaikan dan menambahkan resep kerajinan baru untuk Tempat Persembunyian.

Mengubah kondisi untuk membuka kunci zona Persembunyian.

Semua kunci kini memiliki daya tahan (100 unit, kecuali kunci yang sudah memiliki daya tahan).

Mengubah perlengkapan awal untuk bot dan Player Scavs.

Berbagai perubahan penyeimbangan pada kelangkaan dan lokasi kemunculan item.

Perubahan dan perbaikan logika dan parameter berbagai attachment senjata.

Berbagai perubahan pada berbagai barang pedagang.

Banyak perbaikan dan peningkatan lokalisasi.

Menyeimbangkan perubahan pada imbalan tugas.

Barang-barang tertentu tidak lagi dapat dipasang dan dibeli di Pasar Loak:

  • Helm anti peluru "Rys-T".
  • Helm Balistik Team Wendy EXFIL (Hitam)
  • Helm antipeluru Vulkan-5 (LShZ-5).
  • Helm anti peluru "Altyn".
  • Pelindung tubuh 6B43 6A Zabralo-Sh (0/85)
  • Pelindung tubuh NFM THOR Integrated Carrier
  • Pembawa Pelat Licin LBT-6094A
  • LBT-6094A Pembawa Pelat Licin (Tan)
  • LBT-6094A Pembawa Pelat Licin (Zaitun)
  • 5.11 Pembawa pelat Hexgrid taktis
  • Pelindung tubuh FORT Redut-T5
  • Pelindung tubuh BNTI Zhuk-6a
  • Pelindung tubuh IOTV Gen4 (kit perlindungan penuh)
  • Pelindung tubuh FORT Defender-2
  • Pelindung tubuh NPP Klass Korund-VM
  • Pelindung tubuh IOTV Gen4 (kit penyerangan)
  • Pelindung tubuh FORT Redut-M
  • Pelindung tubuh IOTV Gen4 (perlengkapan mobilitas tinggi)
  • Baju besi BNTI Gzhel-K
  • Rig pembawa pelat Ars Arma CPC MOD.2
  • 5.11 Rig pembawa pelat TacTec taktis
  • Rig pembawa pelat CQC Osprey MK4A (Perlindungan, MTP)
  • Rig pembawa pelat WARTECH TV-110
  • Rig pembawa pelat Ars Arma A18 Skanda
  • Rig pembawa pelat CQC Osprey MK4A (Assault, MTP)
  • Ransel serangan 6Sh118
  • Ransel Mystery Ranch Blackjack 50 (Multicam)
  • Ransel serangan SSO Attack 2
  • Ransel bantalan beban Eberlestock F4 Terminator (Tiger Stripe)
  • .45 ACP AP
  • 7.62x51mm M61
  • 7.62x51mm M993
  • Pelacak M62 7.62x51mm
  • 7.62x54mm R BS gs
  • 7.62x54mm RBT gzh
  • 4.6x30mm AP SX
  • SX Subsonik 4,6x30mm
  • AP SSA 5,56x45mm
  • 5.56x45mm M995
  • 5.56x45mm M855A1
  • 5.56x45mm M856A1
  • 7.62x39mm BP gzh
  • AP MAI 7.62x39mm
  • 5.45x39mm BS gs
  • 5.45x39mm PPBS gs "Igolnik"
  • 5.45x39mm 7N40
  • 9x19mm AP 6.3
  • 9x19mm PBP gzh
  • 5.7x28mm SS190
  • 5.7x28mm SB193
  • 12/70 AP-20 siput
  • Siput HP Sabot Premier Tembaga 12/70
  • Siput HP SuperFormance 12/70
  • BP 9x39mm gs
  • SPP 9x39mm gs
  • Granat 40x46mm M441 (HE).
  • Granat 40x46mm M433 (HEDP).
  • Putaran flashbang "Zvezda" 23x75mm
  • .300 AP Pemadaman
  • .338 Lapua Magnum AP
  • Teropong senapan termal FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz
  • Lingkup termal Trijicon REAP-IR
  • Kacamata Penglihatan Malam GPNVG-18
  • Senapan penembak jitu SWORD International Mk-18 .338 LM
  • Peluncur granat FN40GL Mk2
  • 5.56x45 Magpul PMAG D-60 STANAG Majalah 60 putaran
  • 5.56x45 SureFire MAG5-100 STANAG Majalah 100 putaran
  • AK 7.62x39 X Produk X-47 Majalah drum 50 putaran
  • AK 7.62x39 ProMag AK-A-16 Majalah drum 73 putaran
  • Kartu kunci akses TerraGroup Labs