Catatan Patch Destiny 2: Pembaruan 4.0.0.1 Dikonfirmasi, Berita Terbaru, dan Kesalahan yang Diketahui (Februari 2022)

Selamat datang Guardians, jika kamu membaca ini kemungkinan besar ada update baru di Destiny 2, tapi apa yang sebenarnya berubah? Apakah senjatamu terasa berbeda? Apakah Stasis kehilangan sebagian efektivitasnya di PVP? AdalahBebasmelakukan tarian kecil yang riang di gantungan? Jika Anda ingin tahu persis apa ituWisatawanpengembang telah berubah, Anda mungkin harus membaca yang terbaruCatatan tempel Takdir 2.

Seperti semua game layanan langsung, Destiny 2 diperbarui secara berkala oleh tim pengembang di Bungie. Kadang-kadang ini adalah perbaikan kecil untuk memperbaiki sebuah pencarian, di lain waktu itu adalah masalah penyesuaian tingkat penurunan dan kadang-kadang permainan memerlukan pembaruan drastis untuk membuat nerf Jotunn (OK, yang terakhir itu adalah angan-angan kami).

Apa pun perubahannya, kami akan merinci semuanya di sini, mulai dari perbaikan kecil hingga rilis musim baru yang sangat besar. Tanpa basa-basi lagi, inilah patch note Destiny 2 terbaru.

Berita Terbaru

22 Februari 2022 -

Pembaruan jam 4 sore:Destiny 2 Update 4.0.0.1 Patch Notes kini telah ditambahkan di bagian bawah halaman.

Pembaruan Destiny 2 4.0.0.1 sekarang tersedia untuk pramuat di semua platform. Catatan tempel lengkap Destiny 2 Witch Queen tidak akan tersedia hingga rilis hari ini.

Untuk saat ini, kami menyarankan untuk membaca thread Twitter dari Bungie Help yang merinci beberapa Masalah Utama yang Sedang Diselidiki oleh tim pengembangan.

21 Februari 2022 -

Sekarang tinggal 24 Jam lagi menuju peluncuran The Witch Queen! Nanti hari ini, pramuat untuk Pembaruan 4.0.0.1 akan tersedia di semua platform.

Sebagaimana dicatat oleh Bungie, Pemain yang menggunakan Destiny 2 versi PS4 akan diminta untuk mengunduh semua Konten yang Diperlukan Destiny 2 terkait sebelum memainkan The Witch Queen. Ini dapat diunduh dengan meluncurkan Destiny 2 setelah patch 4.0.0.1 dirilis.

"Setelah pengunduhan dimulai, Anda dapat menutup game dengan aman dan pengunduhan Konten yang Diperlukan akan berlanjut di latar belakang selama waktu henti pemeliharaan kami. Pengunduhan Destiny 2 di PS4 dan semua Konten yang Diperlukan akan berukuran besar, tetapi pemain akan memiliki ukuran instalasi yang lebih kecil setelah pengunduhan selesai. Ini akan membantu meningkatkan pengunduhan dan penginstalan patch PS4 di masa mendatang."

20 Februari 2022 -

Bungie telah mengumumkan bahwa besok (21 Februari) pukul 6 sore PST (0200 UTC), Destiny 2 akan menjalani pemeliharaan untuk Pembaruan 4.0.0.1. Pemain akan dikeluarkan dari aktivitas pada pukul 18:45 (0245 UTC) dan tidak dapat login hingga pukul 09:00 (1700 UTC) pada tanggal 22 Februari.

Hal ini tak ayal untuk persiapan peluncuran The Witch Queen yang akan dirilis pada 22 Februari mendatang.

26 Januari 2022 -

Destiny 2 akan menjalani pemeliharaan latar belakang hari ini mulai pukul 10:00 PST (1800 UTC). Diperkirakan tidak ada waktu henti, seperti yang dikatakan Bungie, ini adalah persiapan untuk rilis Hotfix 3.4.0.4 pada tanggal 27 Januari. Nantikan detail tentang perubahan apa yang akan dilakukan dengan perbaikan terbaru ini.

25 Januari 2022 -

Nanti hari ini Destiny 2 akan offline untuk pemeliharaan. Ini akan dimulai pada pukul 5 pagi PST (1300 UTC) pada tanggal 25 Januari. Pemain akan dikeluarkan dari aktivitas pada pukul 5:45 pagi (1345 UTC) dan tidak dapat masuk hingga pukul 8 pagi (1600 UTC). Kami pasti akan memperbarui halaman ini jika Bungie merilis catatan tempel atau perbaikan terbaru.

20 Januari 2022 -

Pembaruan pukul 22.00 GMT: Pembaruan 3.4.0.3 Catatan Patch ditambahkan ke halaman (lebih jauh ke bawah).

Nanti hari ini pukul 8 pagi PST (1600 UTC), Destiny 1 dan 2 akan berlangsungpemeliharaan serveruntuk merilis Perbaikan Terbaru 3.4.0.3. Bungie telah memperingatkan bahwa Pemain akan dikeluarkan dari aktivitas pada pukul 08:45 (1645 UTC) dan tidak dapat masuk hingga hari ini pada pukul 09:00 (1700 UTC). Setelah berakhirnya waktu henti dan penyetelan ulang harian, kami mungkin akan memiliki lebih banyak informasi (dan catatan tempel) tentang perubahan yang dilakukan oleh Bungie. Perlu juga dicatat bahwa pemain mungkin menghadapi aPesan kesalahan "Sementara pada Kapasitas".ketika mencoba masuk kembali. Selengkapnya menyusul.

Catatan Patch Destiny 2 Perbarui 4.0.0.1

Catatan tempel untuk Pembaruan Destiny 2 4.0.0.1 - dirilis pada 22 Februari 2022 - kini telah tersedia, semuanya tercantum di bawah ini:

KEGIATAN

SERANGAN

  • Jalan Kaca:
  • Memperbaiki masalah langka yang mencegah beberapa pemain meluncurkan serangan langsung dari peta Europa.
  • Yang Terhina:
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain akan terjebak di belakang gerbang setelah mereka bergabung dalam serangan yang sedang berlangsung.
  • Gudang Merah:
  • Memperbaiki masalah di mana dialog di akhir versi kampanye Scarlet Keep dapat terpotong oleh pengatur waktu akhir aktivitas.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang dapat diteleportasi ke lantai menara yang lebih tinggi sebelum lift mencapai mereka.
  • Penjaga Ketiadaan:
  • Titik peluncuran serangan ini sekarang muncul di peta Kota Impian di Direktur.
  • Ada salinan baru dari Warden of Nothing Triumphs di kategori Legends Triumphs. Pemain yang sebelumnya mendapatkan Triumph ini akan tercermin dalam Legacy Triumph dan skor Triumph mereka, namun mereka dapat diperoleh lagi di tempat baru ini untuk mendapatkan poin Triumph tambahan.
  • SABRE Jatuh:
  • Memperbaiki tempat di mana pemain bisa bersembunyi dari bahaya.
  • Musuh yang dicari tidak akan lagi muncul di playlist Vanguard atau serangan peluncuran langsung.
  • Season of the Lost Pengubah musiman telah dihapus dari slot Keuntungan dan Kerugian playlist Vanguard.

MALAM HARI

  • Semua kesulitan NightfallKECUALIGrandmaster sekarang menampilkan pengubah Acute Burn. Pembakaran ini meningkatkan damage yang dikeluarkan pemain dari elemen yang cocok sebesar +25 persen dan meningkatkan damage yang masuk dari musuh sebesar +50 persen. Elemen pembakaran diatur per serangan.
  • Semua pengubah khusus serangan seperti Durance Sedia atau Bile Grashk telah dihapus.
  • Pengubah Musiman sekarang digunakan untuk Nightfalls dengan tingkat kesulitan Hero, Legend, dan Master, bukan playlist Vanguard. Pengubah ini bergilir setiap minggu.
  • Tiga Pengubah Musiman untuk Season of the Risen telah ditambahkan ke dalam game.
  • Pengubah Scorn Festering Rupture telah diganti dengan aktivitas Empath for Scorn yang memiliki pengubah berputar.
  • Nightfall sekarang menampilkan pengubah dengan daftar jenis perisai yang akan Anda temui, saat bermain pada tingkat kesulitan dengan Match Game.

ruang bawah tanah

  • Memperbaiki masalah ketika Shadow Thrall di The Shattered Throne secara tidak sengaja memberikan hadiah investasi.
  • Pencarian Wish-Ender yang diperbarui tidak memerlukan langkah-langkah Tangled Shore.

PENYERBUHAN

  • Gudang Kaca:
  • Memperbaiki geometri tak kasat mata yang menghalangi perjalanan pemain ke peti rahasia pertama.
  • Sumber hadiah puncak dipindahkan ke serangan Ratu Penyihir. Hadiah Vault of Glass disetel ke Kuat.

LANGKAH PERTAMA

Umum

  • Menambahkan Freelance: Node aktivitas Gambit.
  • Varian pertemuan kombatan Gambit yang diperbarui.
  • Shriekers beristirahat... untuk saat ini.
  • Resistensi perisai energi kombatan meningkat.
  • Peningkatan vitalitas Pemblokir sedang (Phalanx) dari 500 menjadi 1000.
  • Menambahkan serangan Stasis ke Blocker besar (Ksatria).
  • Titik jalan yang dikunci oleh bank kini ditampilkan dari jauh dan di luar layar.
  • Aturan Gambit kini ditampilkan dalam pengubah aktivitas di Gambit dan Gambit Freelance.
  • Gambit kini memiliki petunjuk layar pemuatan khusus Gambit.

Amunisi

  • Pejuang tidak lagi menjatuhkan batu bata amunisi secara kebetulan.
  • Mod pencari amunisi akan tetap berfungsi.
  • Peti amunisi sekarang muncul setelah membersihkan setiap lini depan kombatan.
  • Peti memberikan amunisi Berat dan Khusus.
  • Target bernilai tinggi sekarang menjatuhkan batu bata amunisi berat saat mati.

Kematian dan Kebangkitan

  • Pemain sekarang menjatuhkan setengah dari Mote yang mereka pegang saat dikalahkan.
  • Pemain dapat dihidupkan kembali oleh pemain lain dua detik lebih awal, dan respawn otomatis tertunda dua detik.
  • Menambahkan poin respawn pemain ke semua lini.

Invasi

  • Salah satu invasi fase Mote telah dihapus.
  • Invasi sekarang terpicu pada ambang batas 40 dan 80 Mote.
  • Papan nama lawan disembunyikan ketika membidik sebagai penyerang.
  • Penyerbu tidak bisa lagi melihat jumlah Mote lawan di papan nama mereka.

Purba

  • Primeval mendapatkan perisai kekebalan yang dihilangkan setelah mengalahkan Utusan Primeval.
  • Menyesuaikan kesehatan, penyembuhan, dan penskalaan tumpukan Pembunuh Purba.
  • Tumpukan Pembunuh Purba tidak lagi memengaruhi Utusan Purba, namun vitalitas Utusan Purba berkurang dari 2000 menjadi 1000.
  • Utusan Purba dan Diambil sekarang muncul di Front.
  • Varian Primeval Servitor telah dihapus dari Gambit.
  • Pencarian penyimpangan sekarang akan diberikan pada setiap pembunuhan Purba.
  • Pengurasan bank akan terus meningkatkan jumlah Mote tim Anda bahkan ketika tim lawan telah memanggil Primeval.

Perbaikan

  • Memperbaiki masalah di mana efek visual saat diserang tidak berlaku untuk pemain yang kembali dari invasi.
  • Memperbaiki masalah di mana penyerang akan menjatuhkan Mote ketika lawan sudah berada dalam fase Primeval.
  • Deep Six: Memperbaiki masalah pergerakan dan perilaku penempatan kombatan AI.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kombatan miniboss berkumpul di area tembak yang sama.

PERCOBAAN

  • Memperbaiki masalah ketika medali Crucible Submachinist tidak diberikan.
  • Memperbaiki masalah kemenangan beruntun Unfaltering Glory Triumph yang tidak diatur ulang dengan benar.
  • Menambahkan Vostok dan Eternity kembali ke playlist Crucible.

BANNER BESI

  • Saladin sekarang menampilkan Iron Engram di tooltip deskripsi peringkatnya, sehingga pemain lebih memahami hadiah mereka untuk naik peringkat.

UJI COBA

  • Menambahkan sejumlah kecil reputasi Uji Coba di akhir pertandingan untuk setiap putaran yang memenangkan pertandingan itu.
  • Jumlah yang ditambahkan meningkat semakin banyak kemenangan tiket yang Anda miliki. Di ujung atas, setiap putaran yang dimenangkan menghasilkan 21 reputasi Uji Coba. Hal ini akan mempercepat peningkatan reputasi Uji Coba rata-rata sekitar 50 persen.
  • Kemenangan bonus dari Passage of Ferocity kini memberikan kemajuan menuju tantangan 7 kemenangan Saint.

Peringkat Ritual

  • Minggu peringkat ganda Vanguard, Crucible, Gambit, dan Trials, serta jarahan Nightfall ganda, kini diiklankan di layar peluncuran berbagai aktivitas.
  • Engram hadiah peringkat dari semua vendor ritual sekarang harus didekripsi ke dalam peralatan yang mendekati level Kekuatan Anda saat ini.

SEKTOR YANG HILANG

  • Bounty Lost in the Strand tidak lagi otomatis selesai setelah meluncurkan Aphelion's Rest Legend Lost Sector setelah menyelesaikannya sekali tanpa bounty.
  • Memperbaiki masalah ketika deskripsi Tingkat Kesulitan Utama Sektor Hilang Kekosongan Tersembunyi di Europa menyatakan bahwa ketiga jenis perisai ada, padahal tidak ada perisai Arc.
  • Sebelumnya versi tingkat kesulitan Legend dari Concealed Void Lost Sector di Europa memiliki musuh dengan ketiga tipe perisai tersebut. Kapten berpelindung busur telah digantikan dengan Vandal elit di Legend. Di Master sudah diganti dengan Overload Champion.
  • Sektor Hilang Legenda dan Master kini menjadi Sektor Hilang yang sama setiap hari.
  • Saat meluncurkan Legend dan Master Lost Sector, Anda sekarang melihat layar peluncuran Direktur normal saat berinteraksi dengan totem, dan Anda dapat mengganti tingkat kesulitan dari layar tersebut.
  • Tingkat kesulitan Master dan Legenda sekarang menampilkan informasi tentang perisai mana yang ada saat Anda mengeluarkan Hantu, dengan pengubah aktivitas lainnya.
  • Bos dari Excavation Site XII dan The Quarry Lost Sector sekarang sudah diatur dengan benar ke tipe Boss pada tingkat kesulitan Legend dan Master. Akibatnya, mereka tidak bisa lagi dibunuh dengan finisher.
  • Kebanyakan Sektor Hilang kini memiliki musik yang lebih intens saat dimainkan pada tingkat kesulitan Legend atau Master.
  • Situs Penggalian XII: Memperbaiki masalah ketika penghalang di pintu masuk dalam tingkat kesulitan Legend dan Master memiliki celah dan memungkinkan pemain berada di luar Sektor Hilang.
  • Pertemuan Veles Labyrinth telah ditingkatkan untuk membuat Sektor Hilang ini lebih selaras dengan Sektor Hilang lainnya.
  • Memperbaiki masalah di Scavenger's Den, Excavation Site XII, dan The Quarry Lost Sectors di EDZ di mana nama bos tidak muncul.

KEGIATAN UMUM

  • Pada sebagian besar aktivitas yang menampilkan beberapa tipe Champion, kami sekarang menampilkan satu pengubah aktivitas gabungan (misalnya, Barrier dan Unstoppable sebagai ikon tunggal) alih-alih pengubah terpisah untuk masing-masing aktivitas.
  • Tooltip untuk pengubah aktivitas Champion kini menyertakan lebih banyak informasi tentang cara memperoleh dan melengkapi mod armor anti-Champion.
  • Tooltip untuk pengubah aktivitas Champion kini menyertakan ikon Champion.
  • Pada sebagian besar aktivitas dengan Match Game, kini kami menampilkan ikon pengubah aktivitas untuk menampilkan perisai musuh mana yang akan Anda hadapi.

TANTANGAN MUSIM

  • Memperbaiki Tantangan Musiman sehingga minggu ini dibuka secara default selama minggu 1-10.

UI/UX

  • F8 dan F12 tidak lagi dapat terikat pada input keyboard. Pengikatan yang ada pada kunci ini telah dihapus.
  • Tantangan Musiman sekarang dapat dilacak dan terlihat dalam Mode Nav.
  • Subtitle tidak lagi tumpang tindih dengan notifikasi yang muncul di bagian bawah HUD pemutar.
  • Subtitle telah diaktifkan secara default untuk semua pemain. Subtitle mungkin dimatikan di menu pengaturan.

OBROLAN TEKS

  • Platform tambahan kini mendukung input obrolan teks melalui keyboard perangkat keras.
  • Stadion
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox Satu
  • Xbox Seri X|S
  • Menambahkan opsi untuk mengubah ukuran font teks dalam obrolan teks.

Masalah yang Diketahui:

  • Dukungan IME belum tersedia. Tim sedang berupaya memberikan solusi dalam waktu dekat.

DAFTAR

  • Setelan preferensi sosial diperbarui untuk menyertakan preferensi undangan klan.
  • Mengaktifkan pencarian pemain di Stadia melalui keyboard perangkat keras.

DIREKTUR

  • Ruang bawah tanah ramalan telah dipindahkan ke layar Legends.

PERMAINAN DAN INVESTASI

BAJA

  • Enam mod armor permanen baru telah ditambahkan ke dalam game: Kinetic Siphon, Harmonic Siphon, dan mod setara untuk masing-masing dari empat jenis kerusakan.
  • Mod ini dapat dimasukkan ke dalam soket mod helm Anda dan memungkinkan senjata Anda menghasilkan Orb Kekuatan (fungsi yang sudah tidak digunakan lagi pada senjata).
  • Mod ini secara otomatis terbuka untuk semua pemain, dan berfungsi dengan semua senjata dengan jenis kerusakan yang sesuai.
  • Serangkaian mod armor permanen telah ditambahkan yang berfungsi dengan arketipe senjata Glaive baru: Glaive Ammo Finder, Glaive Targeting, Glaive Loader, Glaive Dexterity, Glaive capacity, Unflinching Glaive, Glaive Ammo Scavenger, dan Glaive Holster. Mod ini dapat diperoleh saat membuka engram Legendaris.
  • Mengurangi biaya perubahan jenis energi dari armor yang sepenuhnya dikerjakan oleh Masterwork.
  • Setelah Masterwork dibuat, armor Legendaris dapat bertukar jenis energi dengan biaya 10.000 Glimmer dan Modul Peningkatan.
  • Armor Exotic yang Dibuat Sepenuhnya Masterwork dapat bertukar jenis energi dengan biaya 20.000 Glimmer dan Modul Peningkatan.
  • Memperbaiki masalah ketika Titan secara tidak sengaja memicu mod Konverter Energi saat berada di Super mereka, menghabiskan semua tumpukan Charged with Light tanpa hasil.
  • Memperbaiki masalah di mana pengurangan kerusakan tingkat tinggi dapat diperpanjang ketika memperoleh pengurangan kerusakan tingkat rendah.
  • Pengurangan kerusakan Protective Light berkurang menjadi 10 persen.
  • Pengurangan kerusakan Well of Tenacity meningkat menjadi 50 persen.
  • Catatan Pengembang: Lampu Pelindung sebelumnya terlalu dominan dan terasa seperti mod yang harus dipakai. Dengan menukar nilai pengurangan damage dari Protective Light dan Well of Tenacity, Protective Light seharusnya tidak lagi terasa seperti bagian wajib dari setiap pemuatan, dan pemain harus memilih antara jumlah pengurangan damage yang lebih kecil namun tahan lama sesuai permintaan. saat terluka (Cahaya Pelindung) vs. durasi yang lebih pendek namun jumlah pengurangan kerusakan yang lebih kuat saat mengambil sumur Void (Sumur Tenacity).
  • Mengolah ulang Heart of Inmost Light agar lebih konsisten dan mudah dibaca.
  • Memperbaiki masalah ketika Titan yang melempar Sentinel Shield akan kehilangan tumpukan Charged with Light untuk mengisi ulang kemampuan yang tidak dapat mengisi ulang di tengah Super.
  • Synthoceps tidak lagi meningkatkan damage Stasis Crystals saat berada di Super.

PENGERJAAN ULANG MOD FINISHER

  • Finisher kini dapat selalu dilakukan meskipun menggunakan mod yang membutuhkan energi Super.
  • Jika energi Super yang dibutuhkan tidak tersedia, manfaatnya tidak akan terpicu.
  • Catatan Pengembang:Dengan diperkenalkannya Lucent Hive Ghosts dan finisher yang diperlukan secara mekanis untuk mengalahkan mereka, semua mod finisher telah diperbarui untuk berperilaku berbeda. Sekarang, terlepas dari mod mana yang telah Anda lengkapi atau berapa banyak energi Super yang Anda miliki, Anda akan selalu dapat melakukan penyelesaian akhir. Jika Anda tidak memiliki energi yang diperlukan, atau Anda tidak memerlukan apa yang diberikan mod, manfaatnya tidak akan terpicu, dan energi Super Anda tidak akan dikurangi. Misalnya, jika Anda memiliki finisher Satu-Dua dan Anda memiliki jarak dekat penuh dan/atau kurang dari seperenam energi Super Anda, Anda akan dapat melakukan finisher, tetapi Anda tidak akan mendapatkan energi jarak dekat atau dikenakan biaya. Energi super.

SENJATA

  • Memperbaiki masalah di mana Reward Fusion Rifle milik Zelot dapat ditembakkan tanpa menghabiskan jumlah amunisi yang tepat.
  • Busur dengan Kepala Peledak dan mod Anti-Penghalang sekarang akan meledak saat mengenai musuh.
  • Memperbaiki masalah ketika ornamen Whisper of the Worm, Roar of the Wyrm, memiliki lubang yang sedikit terlihat di dekat teropong.

GLOBAL

Bunuh Pelacak

  • Sekarang terlihat secara default di semua senjata yang dikirimkan di Forsaken dan versi lebih baru.
  • Senjata eksotis dari sebelumnya akan diperbarui di rilis selanjutnya.

Amunisi Khusus

  • Pemain sekarang hanya menjatuhkan satu amunisi khusus saat mati (atau setara), tidak peduli berapa banyak yang mereka bawa (selama tidak kosong).
  • Maksimum yang dapat Anda ambil dari batu bata Khusus adalah satu untuk Senapan, Senapan Fusi, atau Senapan Penembak Jitu, atau setara dengan senjata lainnya.
  • Pemulung menambahkan ini seperti biasa.

Kesalahan Tukar Cepat

  • Memperbaiki pembatalan animasi yang memungkinkan pemain menggunakan kombinasi tombol tertentu untuk bertukar hampir secara instan.
  • Memasukkan mod pada senjata Legendaris kini gratis dan instan.

JENIS SENJATA

Senapan Fusi

  • Peningkatan damage Fusion Rifle berdampak tinggi per peluru dari 62 menjadi 64.
  • Meningkatkan bonus kerusakan PvE Fusion Rifle berdampak tinggi dari 15 persen menjadi 20 persen.

Peluncur Granat Sungsang

  • Mengurangi kerusakan granat yang membutakan dan gegar otak sebesar 25 persen.

Peluncur Roket

  • Kerusakan berskala berdasarkan subfamili:
  • Presisi: 0,95x
  • Dampak Tinggi: 1,0x
  • Adaptif: 1,05x
  • Agresif: 1,05x

Senapan Penembak Jitu

  • Pengurangan varians dalam penskalaan bantuan sasaran antara zoom rendah (35 zoom) dan zoom tinggi (60 zoom) Senapan Sniper.
  • Skalar kerucut meningkat sebesar ~25 persen pada zoom rendah, berkurang sebesar ~9 persen pada zoom tinggi.

Senapan Pulsa

  • Peningkatan kerusakan vs anak di bawah umur di PvE sebesar 10 persen.

SENJATA EKSOTIK

Senjata Amunisi Utama Eksotis

  • Peningkatan kerusakan vs anak di bawah umur di PvE sebesar 40 persen.

Jejak Senapan

  • Peningkatan kerusakan vs anak di bawah umur di PvE sebesar 40 persen.

pendamping

  • Mengurangi buff jangkauan pasif dari 2m menjadi 0,5m.

Dualitas

  • Mengurangi buff jangkauan pasif dalam mode slug (yaitu saat membidik ke bawah) dari 1,25m menjadi 0,5m (mode pelet tidak terpengaruh).
  • Buff damage On Black Wings tidak lagi hilang saat diisi ulang.

Tarrabah

  • Sekarang mengurangi kemajuan keuntungan hingga setengahnya alih-alih menyelesaikannya di simpanan senjata.
  • Peningkatan durasi meningkat untuk sedikit merusak pemain.

Patung Penghancur

  • Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan dengan menjaga menggunakan bola transmutasi sebesar 66 persen (30 persen terhadap pemain).

Lumina

  • Peningkatan status jangkauan dari 44 menjadi 59.
  • Peningkatan status stabilitas dasar dari 46 menjadi 56.

Tongkat Ager

  • Memperbaiki kemampuan untuk mengaktifkan atau terus menggunakan mode yang diberdayakan saat ditekan atau Stasis terbungkus.
  • Membangun kembali manfaatnya. Sebelumnya, manfaatnya mengubah tarif Super charge; sekarang membekukan Super isi ulang dan memotong Super secara langsung, memperbaiki beberapa masalah dengan aktivitas yang mengubah tingkat biaya dan outlier untuk isi ulang berdasarkan statistik Intellect.

Kisah Orang Mati

  • Mengurangi laju tembakan hip-fire katalis dari 150 RPM menjadi 130 RPM.

Pengemudi Lorentz dan Arbalest

  • Menggandakan jumlah guncangan yang diterima.

Pelopor

  • Peningkatan amunisi yang diambil dari bata amunisi khusus dari 2 menjadi 3 (atau 4 menjadi 5 dengan mod Pemulung).

SENJATA LEGENDARIS

  • Statistik senjata yang disesuaikan pada beberapa senjata lama

Meriam Tangan

  • Memperbarui statistik pita untuk Meriam Tangan 150 RPM lama.
  • Dire Promise: +4 jangkauan, +3 stabilitas, -4 bantuan bidik.
  • Waking Vigil: +6 jangkauan, +5 stabilitas, -3 bantuan bidik.
  • Jack Queen King 3: +3 jangkauan, +3 stabilitas, -8 bantuan bidik.
  • Jatah Cadangan: +4 jangkauan, +4 stabilitas, -9 bantuan bidik.

Kebohongan Felwinter

  • +15 persen sudut penyebaran.

Ikelus SMG

  • +1 zoom, -5 jangkauan, -7 stabilitas, -8 penanganan, -5 bantuan bidik.
  • Catatan Pengembang: Biasanya kami tidak menyesuaikan statistik senjata sama sekali setelah pengiriman, jadi kami tidak bermaksud melakukan ini secara rutin.

KEUNTUNGAN

Pegangan Hip-api

  • Sekarang meningkatkan damage falloff jarak awal dan akhir sebesar 20 persen (kecuali pada Shotgun, Sniper Rifle, dan Fusion Rifle).

Adagio

  • Peningkatan durasi dari 5 detik menjadi 7 detik.
  • Peningkatan bonus damage (kecuali pada Bow dan Fusion Rifle) dari 25 persen menjadi 30 persen.
  • Sekarang menambahkan rentang +10.
  • Menambahkan pengatur waktu ke teks buff untuk memudahkan mengetahui kapan akan kedaluwarsa.

Pemuat Ganda

  • Mengurangi penalti stat isi ulang dari -50 menjadi -35.

Zona Bahaya

  • Mengurangi skalar kerusakan diri untuk Peluncur Granat. Dikombinasikan dengan skalar lainnya, ini akan mengurangi kerusakan diri dari 1,25x menjadi 0,75x.

Ketuk Pemicunya

  • Hanya pada Fusion Rifles:
  • Mengurangi bonus stabilitas dari +40 menjadi +10.
  • Mengubah skala sudut mundur maksimal dari 0,5 menjadi 0,875.
  • Mengubah skala sudut kesalahan dari 0,9 menjadi 0,975.
  • Tidak berubah pada semua senjata lainnya

Tepi Bersemangat

  • Mengurangi manfaat jarak terjang saat mengudara sebesar 25 persen.
  • Sekarang membatasi kecepatan maksimum pemain di udara (ke nilai yang cukup tinggi) saat aktif.

pencari kepala

  • Durasi buff yang diperpanjang dari 0,17 detik menjadi 0,3 detik (sekarang akan bertahan selama ledakan penuh dari Aggressive Burst Pulse Rifle).

KEMAMPUAN

Batalkan Subkelas

  • Dikerjakan ulang agar sesuai dengan sistem Subclass 3.0. Ada terlalu banyak perubahan sistem individual untuk dicantumkan di sini, tetapi subkelas Void sekarang menggunakan sistem Aspek dan Fragmen yang digunakan oleh Stasis.
  • Menstandarkan serangkaian buff dan debuff yang selaras dengan jenis kerusakan Void:
  • Void Overshield -- Anda dilapisi dengan pelindung Void Light. Mengurangi kerusakan yang diterima dari kombatan.
  • Void Invisibility -- Anda menghilang dari pandangan, dan tidak muncul di radar musuh. Melakukan tindakan ofensif akan mengakhiri Gaib.
  • Devour - Nikmati energi musuh yang kalah. Pembunuhan memulihkan kesehatan penuh Anda, memberikan energi granat, dan memperpanjang Devour.
  • Void Weaken -- Target menerima peningkatan damage, dan kecepatan gerakannya diperlambat. Pejuang yang terkena dampak mengalami kesulitan menembak secara akurat.
  • Penekanan -- Target dikeluarkan dari kemampuan aktif apa pun, dan tidak dapat mengaktifkan kemampuan atau mode gerakan apa pun selama Penekanan masih ada. Pejuang yang terkena dampak tidak dapat menembakkan senjatanya.
  • Void Volatile -- Target terkena energi dan energi Void yang tidak stabil dan akan meledak saat menerima kerusakan tambahan.
  • Mengarahkan kursor ke Aspek, Fragmen, atau kemampuan di layar subkelas kini menampilkan flyout keterangan alat yang merinci efek status apa pun yang relevan.
  • Beberapa manfaat subkelas lama sudah tidak digunakan lagi, sementara yang lain telah dimasukkan ke dalam perilaku kemampuan dasar, Fragmen, atau Aspek dengan beberapa perubahan pada perilaku sebagai hasilnya.
  • Semua kelas sekarang memiliki akses ke semua granat Void.

GRANAT

Granat Pusaran

  • Sekarang menarik musuh ke dalam area kerusakan yang tersisa saat terkena dampak.
  • Kerusakan yang berkepanjangan per tick berkurang sebesar 20 persen.
  • Kerusakan ledakan vs. pemain berkurang ~50 persen.
  • Cooldown dasar meningkat dari 105 detik menjadi 121 detik.

Kosongkan Granat Spike

  • Cooldown dasar berkurang dari 105 detik menjadi 91 detik.

Granat Voidwall

  • Sekarang secara lebih konsisten meluas hingga mencapai batas maksimalnya di medan yang tidak rata.

Menyebarkan Granat

  • Mengisi seumur hidup pencari Granat Sebar sebelum meledak dan kekuatan pelacakan pencari meningkat.
  • Nothing Manacles sekarang mewarisi proyektil granat bermuatan secara langsung dan mendapat manfaat dari perubahan ini.
  • Cooldown dasar meningkat dari 105 detik menjadi 121 detik.

Granat Penekan

  • Efek penindasan sekarang berlangsung selama 5 detik terhadap target pemain, turun dari 10 detik.

PEMBURU

PENGUNTIT MALAM

  • tembakan bayangan
  • Bagi Shadowshot menjadi dua varian terpisah -- Deadfall dan Moebius Quiver.
  • Bayangan Bayangan: Kebuntuan
  • Dampaknya, Deadfall Shadowshot sekarang menarik musuh di sekitar ke dalam jangkauan tambatan sebelum mempersenjatai.
  • Durasi tanda tambatan terhadap pemain (X merah yang diterapkan pada target yang ditambatkan) dikurangi dari 30 detik menjadi 10 detik. Petarung yang tidak berubah vs. PVE.
  • Kerusakan akibat dampak langsung dasar berkurang dari 250 menjadi 150.
  • Kerusakan vs. kombatan ditingkatkan sebagai kompensasi.
  • Peningkatan ini bervariasi berdasarkan tipe dan tingkatan kombatan, namun secara umum kerusakannya jauh lebih besar dibandingkan sebelumnya.
  • Memindahkan Deadfall Shadowshot ke tingkat 4 Supercharger (mengisi ulang lebih cepat dari sebelumnya).
  • Tembakan Bayangan: Moebius Quiver
  • Setiap tembakan sekarang menembakkan tiga Panah Void ke arah kipas yang mencari musuh di sekitar, Menekan dan Melemahkan mereka, dan membuat mereka Volatile.
  • Dua tembakan per Super; tiga dengan Orpheus Rig dilengkapi.
  • Mengurangi kerusakan dampak langsung dasar per panah dari 250 menjadi 125 dan mengurangi kerusakan bonus vs. target yang ditambatkan dari 5x menjadi 1,2x.
  • Peningkatan skalar kerusakan dasar vs. kombatan PVE sebagai kompensasi, memindahkan sebagian besar kerusakan bonus target yang ditambatkan kembali ke kerusakan dampak dasar di PVE.
  • Peningkatan ini bervariasi berdasarkan jenis dan tingkatan kombatan, namun kombatan umumnya berada dalam profil kerusakan yang sama dengan Moebius Quiver sebelumnya dalam hal total kerusakan.
  • Semua varian Shadowshot
  • Kini menekan target dengan lebih cepat dan andal dalam dampak langsung.
  • Sedikit menurunkan ukuran tabrakan proyektil Shadowshot untuk mengurangi kemungkinan tersangkut di kusen pintu saat aktivasi jarak dekat.
  • Momentum maksimum pemain saat menggunakan Shadowshot berkurang:
  • Kecepatan di udara berkurang dari 5,5m/s menjadi 3m/s.
  • Kecepatan gerak berkurang dari 8,5m/s menjadi 5,5m/s.
  • Hal ini akan mengurangi jumlah pemain yang terbang dari tebing, ke dalam jangkauan serangan bos, atau melampaui batas alam semesta sambil menembakkan panah Shadowshot mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana panah Shadowshot akan segera terhapus saat mengenai perisai Barrier Champion.
  • Menghentikan kemampuan Asap Korosif dan perilaku buff Heart of the Pack.
  • Bom Jerat
  • Sekarang kemampuan jarak dekat Nightstalker default.
  • Sekarang Melemahkan musuh saat diledakkan.
  • Durasi ping radar dikurangi menjadi 5 detik setelah tumbukan.
  • Hilangkan Bom Asap
  • Tidak digunakan lagi sebagai kemampuan jarak dekat yang berdiri sendiri.
  • Saat Aspek Penyergapan Trapper digunakan, Snare Bomb Anda akan membuat sekutu terdekat menjadi Tak Terlihat saat mengenai permukaan atau musuh.

REVENANT

  • Keheningan dan & Squall
  • Sekarang ikuti target boss atau Champion jika mereka keluar dari area Squall. Jika boss atau Champion mati, Squall akan berusaha mencari target baru dan bergerak ke arah mereka.

STRIDER BUSUR

  • Waktu cooldown Arc Staff meningkat dari tingkat 3 ke tingkat 2.

TITAN

PENJAGA

  • Bangsal Fajar
  • Sekarang Super mandiri dalam isi ulang tingkat 5 (tingkat isi ulang tercepat).
  • Bonus kerusakan yang dikeluarkan Senjata Cahaya berkurang dari 35 persen menjadi 25 persen.
  • Ward of Dawn kini dapat menerima damage dari senjata Kinetic.
  • Sekarang transmisinya jauh lebih cepat karena dipisahkan dari aktivator Sentinel Shield.
  • Perisai Penjaga
  • Perilaku blok perisai kecil tidak digunakan lagi.
  • Banner Shield kini menjadi perilaku dasar baru untuk Sentinel Shield -- ukuran penjaga yang besar, menghasilkan Orb Kekuatan untuk memblokir kerusakan, dapat ditembakkan oleh sekutu, dan memberikan peningkatan kerusakan senjata untuk pemain sekutu di belakang pengguna saat menjaga.
  • Pesta Perisai
  • Sekarang memberikan Void Overshield saat membunuh.
  • Menghentikan kemampuan serangan jarak dekat Serangan Taktis dan Serangan Defensif, dan keuntungan pasif subkelas Turn the Tide.
  • Menambahkan kemampuan jarak dekat baru:
  • Lemparan Perisai– Lemparkan Sentinel Shield Anda, yang memantul di antara musuh di sekitar. Setiap pukulan dengan Shield Toss memberikan sejumlah kecil Void Overshield.

PEMOTONG MATAHARI

  • Bintik matahari
  • Kerusakan vs. pemain berkurang dari 250 hp/dtk menjadi 75 hp/dtk.
  • Melempar Palu
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan jarak dekat proyektil ini berperilaku seperti jarak dekat fisik.

PENYEDANG

  • Waktu cooldown Fists of Havoc berkurang dari tingkat 1 ke tingkat 2.

RAKSASA BINATANG

  • Waktu cooldown Glacial Quake berkurang dari tingkat 1 ke tingkat 2.
  • Daerah Gempa Glasial yang mengikuti (yang menciptakan tiga garis kristal) sekarang berakhir lebih awal jika mengenai Ward of Dawn sekutu.

AHLI SIHIR

VOIDWALKER

  • Bom Baru
  • Pisahkan Nova Bomb menjadi dua varian terpisah: Vortex dan Cataclysm.
  • Bom Nova: Pusaran
  • Sebagai dampaknya, sekarang menarik musuh di sekitar ke dalam medan kerusakan yang tersisa.
  • Bom Nova: Bencana Alam
  • Peningkatan kecepatan perjalanan sebesar ~30 persen.
  • Menambahkan penundaan singkat sebelum pencari Bom Nova muncul untuk mengurangi kemungkinan mereka terjebak di area ledakan dan dihancurkan sebelum waktunya.
  • Mengurangi damage dari caster saat menembakkan Nova Bomb milikmu sendiri.
  • Sebelumnya skalar meningkatkan kerusakan yang Anda berikan pada Nova Bomb Anda sendiri sebesar 1000x; ini telah dikurangi menjadi 4x.
  • Hal ini dimaksudkan untuk mengurangi kejadian penghancuran Nova Bomb Anda secara tidak sengaja saat terbang setelah menembakkannya ke bos.
  • Menghentikan kemampuan jarak dekat Entropic Pull, Devour, dan Atomic Breach, serta keuntungan pasif subkelas Dark Matter.
  • Menambahkan kemampuan jarak dekat baru:
  • Singularitas Saku
  • Meluncurkan bola energi Void tidak stabil yang meledak ketika mendekati musuh, mendorong target menjauh dari ledakan dan membuat mereka menjadi Volatile.
  • Supernova Genggam
  • Sekarang membuat target menjadi Volatile saat terkena.
  • Sekarang dapat diakses melalui Chaos Accelerant Aspect saat Magnetic Grenade dipasang.

Pengikat Bayangan

  • Waktu cooldown Winter's Wrath berkurang dari tier 1 ke tier 2.

PEDANG BAWAH

  • Waktu cooldown fajar meningkat dari tingkat 2 ke tingkat 1.

ASPEK BATAL

Ditambahkan:

Pemburu:

  • Penyergapan Penjebak
  • Langkah Hilang
  • Algojo Bergaya

Titan:

  • Pembongkaran Terkendali
  • Benteng pertahanan
  • Benteng Serangan

Ahli sihir:

  • Mempercepat Kekacauan
  • Beri makan Kekosongan
  • Anak Dewa Lama

FRAGMEN BATAL

Ditambahkan:

  • Gema Pengusiran
  • Gema Ketentuan
  • Gema Pertukaran
  • Gema Sisa-sisa
  • Gema Pembalasan
  • Gema Merusak
  • Gema Kegigihan
  • Gema Lintah
  • Gema Mendominasi
  • Gema Pelebaran
  • [dihapus]
  • [dihapus]
  • [dihapus]
  • [dihapus]

ANEKA RAGAM

  • Raja Tikus dan Kerudung Pembunuh
    • Diperbarui untuk menggunakan buff Void Invisibility baru.
  • Helm Saint-14
    • Diperbarui untuk menggunakan buff Void Overshield baru.
  • Kristal Stasis
    • Kini menerima 90 persen lebih sedikit kerusakan dari petarung PVE.

KEKUATAN DAN PERKEMBANGAN

  • Artefak Musiman tidak lagi dibatasi pada 12 pembukaan kunci. Selama Musim ini, pemain akan dapat terus mendapatkan pembukaan mod artefak, kemungkinan hingga membuka seluruh 25 mod artefak.
  • Hadiah perlengkapan yang kuat dan Pinnacle telah berpindah dari Europa ke tujuan baru di Ratu Penyihir.
  • Power band telah diperbarui/ditingkatkan:
  • Lantai: 1350 (naik dari 1100)
  • Tutup Lembut: 1500 (naik dari 1270)
  • Kap yang Kuat: 1550 (naik dari 1320)
  • Tutup Keras: 1560 (naik dari 1330)
  • (Peningkatan karakter yang dapat dibeli telah diperbarui dan akan meningkatkan Kekuatan karakter Anda hingga Soft Cap baru sebesar 1500.)

FOKUS UMBRAL

  • Setelah berbulan-bulan menjalankan tugas dengan penuh tanggung jawab, Prismatic Recaster dilepas dari HELM
  • Rahool di Menara telah menjawab tantangan dan sekarang dapat memecahkan kode engram Umbral.
  • Opsi pemfokusan perlengkapan untuk pemilik Season Ppass akan berada pada vendor Musim tersebut.
  • Di awal Musim, pemain dapat memfokuskan engram Umbral ke perlengkapan Musiman.
  • Memfokuskan masing-masing senjata dan baju besi memerlukan dua hal: Telah mengumpulkan perlengkapan tersebut sebelumnya dan memiliki upgrade dari vendor untuk senjata atau baju besi.

BOUNTI DAN PENGEJARAN

  • Memperbaiki masalah langka pada quest Lost Lament Exotic, yang menyebabkan pemain terjebak dengan item Broken Blade dari Banshee.
  • Menambahkan hadiah kalibrasi harian dan berulang untuk Glaives.
  • Menambahkan bounty baru untuk efek status Void.
  • Menambahkan hadiah kalibrasi Stasis.
  • Bounty Dreaming City telah diperbarui untuk memberikan hadiah XP yang sama dengan bounty sejenis lainnya (dapat diulang, harian, atau mingguan).

Lambang

  • Lambang Spoils of Ishtar sekarang dapat melacak statistik serangan.

SHADER

  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan duplikat shader terus turun dari peti patroli. Melihatmu, Bubuk Biru.

KATALIS

  • Katalis berikut sekarang berpeluang turun saat menyelesaikan aktivitas Vanguard, Crucible, atau Gambit:
  • bulan elang
  • Kisah Orang Mati
  • Tongkat Ager
  • Wabah Disempurnakan
  • Bisikan Cacing
  • Penunggang Kuda Keempat

HADIAH LULUS MUSIM

  • Armor Musiman berstatus tinggi telah diperkenalkan kembali.
  • Potongan individu diberikan antara peringkat 57 dan 87.
  • Engram legendaris telah diganti dengan engram Umbral terfokus.
  • Totalnya ada lima. Masing-masing fokus pada bagian armor yang berbeda (lengan, kaki, dada, kelas, dan kepala).
  • Semua engram Umbral adalah tingkat 2.
  • Emblem Season Pass telah dihapus, namun kami telah memperkenalkan Season Pass Sparrow.
  • Bonus pengemis Tiket Masuk Musim (bonus yang meningkatkan peluang jatuhnya senjata/armor Musiman dalam aktivitas ritual) telah dirombak.
  • Bonus pengemis senjata tidak lagi dipisahkan berdasarkan jenis senjata atau aktivitas ritual. Kini berlaku untuk senjata Legendaris Season Pass dan semua aktivitas sekaligus.
  • Dua bonus pengemis senjata, bukan enam.
  • Bonus pertama memberi pemain peluang kecil untuk menerima senjata dari aktivitas ritual. Bonus kedua memberikan peluang yang lebih baik.
  • Total peluang penurunan tidak berubah dari Musim sebelumnya.
  • Bonus pengemis armor tidak lagi dipisahkan dengan aktivitas ritual. Sekarang berlaku untuk semua aktivitas sekaligus.
  • Satu bonus pengemis baju besi, bukan tiga.
  • Seperti halnya senjata, total peluang jatuhnya setiap bagian armor tidak berubah.
  • Selain emblem, tidak ada item yang dihilangkan dari Season Pass, hanya ditambahkan saja.
  • Sejumlah hadiah seperti Glimmer dan Legendary Shards telah digabungkan untuk memberi ruang bagi armor berstatus tinggi.
  • Sejumlah kecil Modul Peningkatan telah ditambahkan.
  • Urutan perolehan beberapa hadiah telah disesuaikan untuk mengakomodasi perubahan di atas.

PLATFORM DAN SISTEM

  • Windows 10 (dan lebih tinggi): HDR berjendela kini didukung
  • Untuk menggunakan HDR berjendela, pemain harus mengaktifkan opsi HDR dalam game, danWindows 10 dikonfigurasi untuk mengaktifkan 'Gunakan HDR' untuk tampilan tertentu:
  • Saat memainkan Destiny dalam HDR berjendela, game akan secara otomatis bertukar antara HDR dan SDR jika jendela berpindah ke tampilan tanpa dukungan HDR.
  • Semua pemutar (SDR atau HDR) yang menggunakan perangkat lunak OBS di Windows 10 (dan lebih tinggi) dengan Window Capture: Pastikan 'Capture Method' diatur ke 'Windows Graphics Capture' atau pengambilan akan menampilkan layar hitam. Pengaturan BitBlt akan terus berfungsi untuk versi Windows sebelumnya.
  • Windows 10 (dan lebih tinggi): layar penuh berjendela harus memberikan kinerja yang sama (atau lebih baik) dibandingkan dengan layar penuh eksklusif.
  • Di bawah tenda, Destiny sekarang menggunakan model flip DXGI di Windows 10 (dan lebih tinggi).Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di sini.
  • Tangkapan layar kini didukung saat diputar dalam HDR di PC.
  • Tangkapan layar harus diambil menggunakan fitur tangkapan layar dalam game.
  • Tangkapan layar HDR akan dipetakan ke SDR dan disimpan sebagai file PNG lossless.
  • Peningkatan kalibrasi tampilan (semua platform).
  • Pemain dalam HDR akan melihat layar UI kalibrasi yang diperbarui untuk menyesuaikan pengaturannya.
  • Pengaturan kalibrasi HDR telah diperbarui dengan fungsionalitas yang lebih ramah untuk mengakomodasi berbagai kemampuan tampilan HDR dan lingkungan tampilan.
  • Pengaturan kalibrasi SDR dan HDR tidak lagi disimpan di seluruh akun dan pengaturan lama telah diatur ulang.
  • Pengaturan kalibrasi tampilan kini disimpan per platform: PC, Xbox One, Xbox Series S dan X, PS4, PS5, dan Stadia.
  • Pengaturan kecerahan SDR tidak lagi memengaruhi game saat bermain dalam HDR.

UMUM

  • Menyesuaikan knockback fisika untuk hentakan bos. Hal ini akan menghasilkan lebih sedikit kematian akibat terbentur suatu benda.
  • Tangled Shore dan kampanye Forsaken telah memasuki Destiny Content Vault.
  • Lebih detailnya di sini.
  • Menghapus semua musuh yang Dicari dan misi Silent Fang dari Nessus dan EDZ.
  • Bounty Petra Venj kini dapat dibeli dari Aplikasi Destiny Companion tanpa mengharuskan karakter berada di tujuan Kota Impian.
  • Beberapa item yang sebelumnya dijual oleh Drifter atau dijatuhkan dari bos Primeval Servitor di Gambit kini memiliki peluang kecil untuk dijatuhkan setelah pertandingan Gambit selesai.
  • Pemain di atas Soft Cap (1500 Power) tidak akan lagi menerima Rare (biru) drop dari penyelesaian aktivitas playlist (Crucible, Gambit, Vanguard).
  • Pemain di atas Soft Cap akan memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan senjata dan armor Legendaris, atau sejumlah kecil Pecahan Legendaris.
  • Pemain yang kembali dan tidak dilengkapi senjata Kekuatan kini akan mendapatkan Peluncur Roket yang diberikan kepada mereka saat login. Terima kasih pada Cahaya!
  • Di Musim 16, Amanda Holliday kini akan menghadiahkan emblem baru kepada pemain yang menyelesaikan bounty Berlangganan Twitch melalui Destiny 2 Twitch Extension.

VENDOR

  • Xûr sekarang menjual Hawkmoon dan Dead Man's Tale.
    • Dia akan menawarkan gulungan unik kedua senjata tersebut setiap minggunya.
  • Master Rahool sekarang menawarkan Pertukaran Material dan akan menjadi sumber untuk membeli Prisma Peningkat dan Pecahan Ascendant.
  • Banshee-44 dan Ada-1 sekarang menawarkan empat mod sekaligus (Meningkat dari dua).
  • Banshee-44 telah diperbarui menggunakan sistem reputasi baru yang digunakan oleh vendor lain di menara seperti Shaxx, Zavala, the Drifter, dan Saint-14.
    • Bongkar baju besi dan senjata untuk mendapatkan reputasi Gunsmith.
    • Bounty Harian Banshee-44 sekarang menawarkan sejumlah kecil reputasi Tukang Senjata setelah selesai.
    • Material Gunsmith, Komponen Mod, Telemetri Senjata, dan Lensa Matterglass Murni telah disusutkan.
    • Mod hantu yang menghasilkan Telemetri Senjata telah dihapus:
      • Penganalisis Busur
      • Penganalisis Surya
      • Penganalisis Kekosongan
      • Omni-Telemetri
      • Spesial Banshee
  • Drifter sekarang menawarkan pemfokusan senjata dan baju besi.
    • Engram Gambit baru dapat digunakan untuk peralatan terfokus dari Drifter, atau didekripsi oleh Master Rahool.
  • Shaw Han
    • Shaw tidak akan lagi menawarkan hadiah berulang kepada karakter baru sebelum mereka menyelesaikan A Guardian Rises, sehingga menghemat Glimmer New Lights yang berharga.
    • Quest Exotic baru, The Queen Beckons, tersedia dari Shaw Han untuk pemain yang membeli ekspansi The Witch Queen.
      • Setelah selesai, misi ini menghadiahkan Exotic Auto Rifle, Sweet Business.
    • Quest Blast from the Past Exotic telah dipindahkan ke vendor Variks di Europa.
  • Ini berhasil untuk Rey
    • Dari pengawasannya di Tower Bazaar, Ikora kini akan mengajarkan semua kelas kemampuan Void, Aspek, dan Fragmen yang belum mereka buka pada karakter mereka.
      • Namun, mempelajari kemampuan Void baru dengan mudah memerlukan biaya: setiap kemampuan baru yang dipelajari memerlukan sejumlah besar materi yang dapat diprogram ulang (Glimmer) dan perangkat meditasi terdekat untuk mempercepat prosesnya.
    • Karakter yang kembali dengan subkelas Void akan memiliki sebagian besar kemampuannya yang terbuka saat karakter masuk.
      • Granat yang tidak dapat diakses oleh kelas sebelum peluncuran Ratu Penyihir masih perlu dipelajari dari Ikora.
    • Untuk karakter baru, Ikora akan menawarkan misi untuk mendapatkan subkelas Solar dan Arc setelah mereka mencapai langkahnya dalam misi A Spark of Hope.

CAHAYA BARU

Perubahan seiring dengan Void 3.0:

  • Semua karakter baru akan dimulai dengan subkelas Void 3.0 yang dikerjakan ulang, apa pun kelasnya.
  • Subkelas Solar dan Arc masih dapat dibuka untuk semua kelas melalui misi. Quest ini tersedia setelah menyelesaikan quest A Guardian Rises dan berbicara dengan Ikora Rey selama quest A Spark of Hope.
  • Karakter baru akan dimulai dengan kemampuan subkelas Void yang dimaksudkan agar lebih ramah dan menarik bagi pemain baru. Kemampuan tambahan dapat dibuka dengan berbicara dengan Ikora di Menara.

Pemburu:

  • Kemampuan Super: Moebius Quiver
  • Kemampuan Kelas: Penghindaran Marksman
  • Kemampuan Gerakan: Lompat Tiga Kali
  • Jarak Dekat yang Dibebankan: Bom Jerat
  • Granat Kekosongan: Granat Sebar

Titan:

  • Kemampuan Super: Perisai Sentinel
  • Kemampuan Kelas: Barikade yang Menjulang
  • Kemampuan Gerakan: Catapult Lift
  • Jarak Dekat yang Dibebankan: Lemparan Perisai
  • Granat Void: Granat Magnetik

Ahli sihir:

  • Kemampuan Super: Bom Nova: Vortex
  • Kemampuan Kelas: Menyembuhkan Keretakan
  • Kemampuan Gerakan: Burst Glide
  • Melee yang Dibebankan: Singularitas Saku
  • Granat Kekosongan: Granat Pusaran

Quest Baru: Cahaya Belajar

  • Selama misi Skisma, pemain akan memperoleh misi baru bernama Learning Light yang mengajarkan mereka lebih banyak tentang kemampuan subkelas mereka.
  • Quest ini hanya tersedia untuk karakter baru dan karakter lama yang belum menyelesaikan misi Schism di questline A Guardian Rises.
  • Quest ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan questline A Guardian Rises.

Garis pencarian Guardian Rises

  • Langkah misi Pengorbanan kedua yang mengharuskan pemain membeli hadiah dari Shaw Han telah dihapus.
  • Langkah garis pencarian Seek and Destroy tidak lagi memerlukan penyelesaian bounty untuk maju.
  • Tahap questline Welcoming Committee, dimana pemain bertemu Ikora untuk pertama kalinya, kini memiliki performa pengenalan VO baru untuk karakternya.

Garis pencarian Percikan Harapan

  • Setelah menyelesaikan langkah pertama dalam misi, Zavala kini akan meminta pemain untuk memainkan misi pertama kampanye Ratu Penyihir alih-alih Beyond Light.

Tujuan kosmodrom

  • Jalur yang berbahaya namun dapat digunakan telah disatukan untuk membantu New Lights mendaki dari The Divide ke Exodus Garden 2A Lost Sector.
  • Masalah telah teratasi di mana pemain dalam misi Guardian Rises tidak akan melihat performa fly-by Ketch di The Divide jika pemain lain dalam misi yang sama sudah hadir.

Tujuan Eropa

  • Europa telah ditambahkan ke alur buka kunci tujuan berbasis XP untuk pemain New Light.

LOKALISASI

  • Eris untuk bahasa Portugis Brasil telah direkam ulang untuk menggantikan suara yang mirip.
  • Ghost untuk bahasa Spanyol Meksiko telah direkam ulang untuk menggantikan suara yang mirip.
  • Ghost dan Drifter untuk bahasa Spanyol Kastilia sebagian telah direkam ulang untuk menggantikan suara yang mirip.
    • Akan direkam ulang sepenuhnya pada pembaruan berikutnya.
  • Zavala untuk bahasa Spanyol Meksiko telah dipilih ulang dan direkam ulang.

Takdir 2 Masalah yang Diketahuidan Informasi Penting

Meskipun Bungie merilis pembaruan rutin, masih ada beberapa masalah umum yang sedang mereka perbaiki. Di bawah ini adalah daftar isu terbaru yang dilaporkan ke Bungie di#Forum Bantuan:

  • Kami sedang menyelidiki peningkatan kesalahan MARMOT.
  • Kami sedang menyelidiki laporan bahwa Wicked Overgrowth Shader tidak terbuka di Koleksi untuk beberapa pemain setelah perbaikan 3.4.0.2.

Untuk daftar lengkap masalah yang muncul di Destiny 2, pemain dapat meninjau masalah BungieArtikel Masalah Umumyang memberikan ikhtisar lengkap masalah yang sedang dikerjakan oleh tim.