Tanpa permata legendaris bintang lima, Anda hanya membuang-buang uang
Sejak dirilis minggu lalu,Diablo Abaditelah menerima sambutan beragam dari penggemar dan kritikus, dan banyak lainnyamengambil masalahdengan penggunaan transaksi mikro dan mekanisme kotak jarahan.
Mekanik inilah yang memimpin Activision Blizzarduntuk tidak merilis game tersebut di Belgia atau Belandakarena undang-undang setempat seputar kotak jarahan, tetap menjadi sumber kontroversi bahkan di antara mereka yang memilih untuk memainkan game tersebut.
Hal ini tentunya terjadi pada salah satu streamer, siapamemutuskan untuk menginvestasikan sejumlah besar uang ke dalam permainanuntuk menunjukkan betapa tidak adil dan bermasalahnya sistem transaksi mikronya.
Diablo Immortal Streamer Dibiarkan Bintang Lima Tanpa Permata
Berusaha untuk membuktikan bahwa mereka yang berusaha mempercepat kemajuan mereka dengan membuka dompet mereka untuk game seluler yang gratis untuk dimainkan akan mendapatkan keuntungan besar, warga Selandia BaruSiapa69telah menggelontorkan lebih dari $10k ke dalam game sejak dirilis.
Jumlah ini dicapai selama aStreaming berdurasi 13 jam pada 7 Juni, yang melihat streamer masih berjalan tanpa satu punpermata bintang lima, meskipun secara teratur menginvestasikan sejumlah $25 uang selama durasi streaming.
Di dalamsatu klip, Quin69 bereaksi terhadap video pendek Wyatt Cheng dari Blizzard yang mendiskusikan transaksi mikro Diablo Immortal, dengan streamer berkata: “bagaimana bisa Wyatt duduk di sana sambil berkata 'buatlah game yang hebat terlebih dahulu', padahal ini bahkan bukan sebuah game”, melanjutkan ke bertanya kepada pemirsa: “menurut Anda, mereka menghabiskan lebih banyak waktu untuk apa?”
Dia juga menambahkan: “Ini hampir seperti permainan itu seperti 80 atau 90% mencoba mengambil uang dari Anda dan kemudian menyukai 10% permainan.”
Pengalaman yang digambarkan oleh streamer tersebut tentu saja tidak sejalan dengan komentar yang dibuat oleh Desainer Utama game tersebut, Joe Grubke PCGamesNsebelum dirilis, pengembang mengatakan bahwa: "pembelian opsional selalu merupakan bonus, pembelian tidak pernah menghindari gameplay inti".
Terlepas dari hal ini dan fakta bahwa, dalam wawancara yang sama, pengembang game tersebut memperjuangkan konten gratisnya sebagai lebih dari cukup untuk memberikan pengalaman yang mendalam dan menyenangkan, tampaknya pemain lain juga mengalami pengalaman serupa dengan Quin69.
Sebuah posting baru-baru ini oleh pengguna SVNihilism di subreddit Diablo Immortal menyatakan bahwa permainan tersebut adalah: “bayar untuk menang, tanpa apa pun untuk menang”, menambahkan: “Di luar inti hadiah login harian/mingguan dan tiket pertempuran, yang ada hanyalah ilusi kemajuan .”
Postingan tersebut juga menyatakan: “Tidak masalah apakah Anda F2P atau megawhale, semua orang terjebak di treadmill yang sama, melakukan hal yang sama, dan satu-satunya kemajuan berada di bawah kendali RNG.”
Sementara itu, balasan postingan yang sama dari pengguna ToastyGoat_321 menyatakan: “Anda tidak lebih baik memainkan banyak karakter. Anda lebih baik memainkan permainan yang berbeda.
Pastikan untuk mengikuti kami untuk informasi lebih lanjutDiablopembaruan, karena tampaknya eksperimen mahal Quin69 belum berakhir. Dan jika cobaan moneter Quin69 tidak menghilangkan minat Anda pada permainan ini, kamiDaftar tingkat Diablo Immortaldapat membantu Anda memulai.