Dengan The Game Awards tahunan Geoff Keighley yang ditayangkan malam ini, semakin banyak spekulasi mengenai pengungkapan "sangat mengejutkan" yang akan dilakukan selama acara tersebut.
Pada episode Kinda Funny Podcast kemarin, jurnalis game ikonik Bloomberg Jason Schreier berkata, “Setidaknya ada dua pengumuman di The Game Awards yang akan membuat para penggemar berkata 'sialan'.”
Beberapa orang berspekulasi bahwa pengungkapan tersebut mungkin adalah Half-Life 3 yang sulit dipahami dari Valve atau dongengRemaster yang ditularkan melalui darah. Namun, satu game yang sesuai adalah Persona 6 dari ATLUS.
Persona 6 tidak diragukan lagi adalah salah satu JRPG yang paling dinantikan, dan para penggemar telah menantikan pembaruannya, apalagi sekarang Metaphor: ReFantazio telah diluncurkan untukpujian kritis.
Ada banyak hal yang bisa diharapkan dari game ATLUS berikutnya, namun hanya sedikit yang memberi gambaran ke mana seri ini akan berlanjut selanjutnya. Di tengah teori dan spekulasi ini, berikut ENAM hal yang kami harap dapat dilihat di Persona 6:
Pengaturan Baru
Ketika berbicara tentang game Persona, pengaturan baru berarti kenangan baru menunggu untuk dibuat. Seperti semua judul Persona, protagonis selalu menjadi pusat peristiwa besar yang mengubah dunia, mewujudkan esensi menjalani kehidupan karakter utama. Sebuah setting baru tentu akan membuka kemungkinan-kemungkinan baru untuk cerita Persona 6.
Lebih baik lagi, bagaimana jika Persona 6 menjauh dari Jepang dan go internasional? Di Persona 5, kami merasakan cita rasa negara lain selama piknik sekolah ke Hawaii. Mungkin petualangan keliling dunia dapat merevitalisasi pengalaman tersebut, terutama bagi penggemar veteran Persona.
Pemeran Dewasa
Salah satu aspek yang menurut beberapa orang agak canggung dalam game Persona adalah pemeran karakter di bawah umur. Meskipun energi muda dan optimisme mereka adalah inti dari serial ini, bagaimana kalau beralih ke pemeran yang lebih dewasa? Bayangkan seorang pengacara muda yang bekerja 24/7 melawan sistem hukum yang korup, seorang dokter yang bergulat dengan kebijakan asuransi kesehatan yang buruk, atau seorang pejabat pemerintah yang berjuang melawan campur tangan perusahaan.
Persona 6 memiliki kesempatan untuk memperkenalkan pemeran baru yang menavigasi pengaturan profesional. Metafora: ReFantazio mendemonstrasikan daya tarik pemeran dewasa, menarik perhatian penonton muda dan tua.
Namun, jika ATLUS tetap berpegang pada kerangka sekolah menengah, kami berharap mereka mengurangi seksualisasi terbuka terhadap karakter di bawah umur.
Soundtrack yang Lebih Menarik
Game Persona tidak akan lengkap tanpa soundtrack khasnya. Persona 3 membawakan musik rock Jepang, Persona 4 condong ke pop urban, dan Persona 5 terkesan dengan acid jazz-nya. Setiap genre mencerminkan tema permainan, menjadi ciri khas seri ini.
Persona 6 harus melanjutkan tradisi ini dengan sesuatu yang inovatif. Suasana futuristik mungkin cocok dipadukan dengan musik lo-fi, sementara lingkungan pedesaan bisa cocok dengan musik indie Jepang. Apapun arah yang diambil ATLUS, para penggemar sangat ingin mendengar apa yang akan terjadi selanjutnya.
Meski begitu, sayang sekali Shoji Meguro sudah tidak ada lagi.
Lebih Banyak Orang
Inti dari setiap game Persona terletak pada Persona-nya, manifestasi fiksi dari jiwa pengguna yang diambil dari mitologi, cerita rakyat, dan legenda. Persona Ikonik seperti Thor, Loki, Queen Mab, dan Surt telah membawa saya melalui banyak permainan.
Persona 6 dapat memperluas daftar ini, memperkenalkan lebih banyak tokoh mitos dari seluruh dunia. Alternatifnya, ATLUS dapat memasukkan setan-setan yang hilang dariShin Megami Tensei V: Pembalasan. Meskipun menambahkan selebriti atau ikon budaya pop seperti Johnny Depp atau Keanu Reeves terdengar menarik, hal ini akan menyimpang terlalu jauh dari konsep Jungian Persona.
Pertarungan Berbasis Giliran yang Direvisi
Game Persona telah merevitalisasi JRPG berbasis giliran, secara konsisten berinovasi di setiap entri. Persona 5 memperkenalkan mekanik "Baton Pass" favorit penggemar, yang memungkinkan pemain untuk mentransfer giliran mereka ke anggota partai lain.
Untuk Persona 6, ATLUS dapat bereksperimen lebih jauh dengan mekanisme yang mengubah permainan. Meskipun mengadopsi Metaphor: sistem pertarungan tekan-putar ReFantazio mungkin terlalu ambisius, hal ini akan menambah lapisan tantangan pada gameplay.
Beralih ke pertarungan real-time akan menjadi langkah yang berani, meski berisiko mengasingkan penggemar jika tidak dilakukan dengan sempurna.
Ini hanyalah teori dan harapan untuk entri Persona ATLUS berikutnya. Sampai saat ini, detail tentang game ini masih langka. Satu-satunya informasi terkonfirmasi yang kami dapatkan adalah bahwa warna utamanya adalah “hijau”.