Phoenix Labs akan menutup Dauntless secara permanen di bulan Mei

Perjalanan Dauntless 'sudah berakhir.

Lari enam tahun Dauntless akhirnya berakhir. Phoenix Labs telah mengkonfirmasi bahwa RPG berburu monster bebas-bermain akan ditutup pada 29 Mei 2025.

Dari tanggal ke depan, game tidak dapat dimainkan, dan tidak ada pembaruan atau konten lebih lanjut yang akan ditambahkan. Berita itu dibagikan melalui aPernyataan singkat tentang akun X game, tempat para pengembang berterima kasih kepada pemain karena telah menjadi bagian dari perjalanan. Untuk pendukung lama, ini mungkin penutupan yang mereka takuti setelah berbulan-bulan ketidakpastian. Namun, penurunan Dauntless tidak terjadi dalam semalam.

Salah satu titik balik terbesar bagi Dauntless terjadi di balik pintu tertutup. MenurutLaporan 2024 Pengembang Game, Phoenix Labs diakuisisi oleh Forte Labs pada tahun 2023, tetapi kesepakatan itu tetap tersembunyi dan tidak pernah diungkapkan secara publik. Karyawan diduga diinstruksikan untuk tidak mengungkapkan akuisisi, yang merahasiakan kepemilikan baru studio selama hampir setahun.

Forte Labs, sebuah perusahaan blockchain, sebelumnya telah berinvestasi dalam proyek-proyek yang terkait dengan permainan cryptocurrency dan ekosistem berbasis NFT. Tujuan pasti untuk laboratorium Phoenix tidak jelas, tetapi mantan staf mengungkapkan bahwa Forte mulai mendorong lebih banyak finansialisasi aset dalam game. Akuisisi ini juga menandai awal PHK massal dan ketidakstabilan internal ketika perusahaan mulai bergeser prioritas.

Lebih dari 100 karyawan dipotong pada Mei 2024, dan kemudian datang putaran PHK lain pada awal 2025, hanya meninggalkan segelintir orang. Phoenix Labs memiliki proyek lain di dalam pipa sementara Dauntless sedang berjuang, tetapi mereka juga akhirnya dipecat.

Judul utama yang dibatalkan adalahProject Dragon,RPG multipemain yang menyatu aspek Minecraft dan Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tim telah mengerjakan proyek untuk akses awal, tetapi secara tak terduga dihapus, dan semua orang diberhentikan.

Pada titik ini, Phoenix Labs hampir tidak berfungsi sebagai studio. Beberapa tim di dalam perusahaan dilepaskan, dan pengembangan konten baru terhenti. Tanpa pembaruan baru yang direncanakan dan keterlibatan pemain pada titik terendah sepanjang masa, keputusan dibuat untuk menutup Dauntless sepenuhnya.

Sayangnya, seperti halnya permainan layanan hidup lainnya, Dauntless menjadi korban salah urus perusahaan dan dorongan untuk monetisasi yang agresif.

Pemain memiliki beberapa bulan untuk menikmati permainan sebelum akan hilang selamanya.