Saat Anda mulai bermainLegenda Pokemon: Arceus, hal pertama yang menjadi jelas adalah bahwa ini berbeda dari permainan Pokémon tradisional. Formula yang familiar bagi para penggemar adalah RPG berbasis giliran yang kaku di mana pemain harus berjuang untuk menjadi juara, tetapi Pokémon Legends: Arceus membalikkan hal ini sampai batas tertentu. Meskipun seri Pokémon terbaru hadir dengan banyak mekanisme baru dan menarik, mudah untuk mengatakan bahwa mekanisme tersebut belum dijalankan sebaik yang seharusnya. Namun, game ini menunjukkan potensi yang sangat besar dari apa yang mungkin bisa dilakukan oleh Game Freak dan The Pokémon Company di masa depan.
Pokémon Tradisional Berubah
Inti dari Pokémon Legends: Arceus, tujuan permainan ini tetap sama dengan pendahulunya. Pemain harus menangkap Pokémon, mengisinyaPokédex, dan lakukan beberapa pertempuran yang cukup sulit untuk maju. Namun, tidak ada rute atau kota, dan sebagai gantinya pemain melakukan perjalanan antara basis Desa Jubilife dan berbagai area liar dan dunia terbuka tempat Pokémon berkeliaran dengan bebas di dunia luar. Semuanya dimulai dengan karakter Anda yang benar-benar jatuh dari langit dan ke pantai Hisui, wilayah di masa lalu yang kemudian ditetapkan menjadi Sinnoh, dan segalanya menjadi sedikit berbeda di sana.
Tidak ada Poké Mart atau Pusat, dan pemain harus mengandalkan kerajinan danKamp Pangkalandi setiap daerah untuk bertahan hidup. Pokémon kini dapat digunakan untuk mengumpulkan sumber daya, dan mungkin salah satu fitur terbaik dalam keseluruhan game ini adalah kini kita dapat menangkap Pokémon tanpa perlu melawannya. Saya segera memiliki padang rumput yang dipenuhi Bidoof, dan saya tidak menyesalinya.
- Baca selengkapnya: Semua Kode Hadiah Misteri di Pokémon Legends: Arceus
Selain itu, meskipun hal-hal tersebut belum dijelaskan dengan baik di dalam game (yang mengejutkan mengingat kita memiliki banyak dialog di setiap sudut), Space Time Distortions dan Mass Outbreaks juga memberikan beberapa tambahan kesenangan dalam menangkap Pokémon.Wabah Massalmelihat beberapa Pokémon dari satu spesies muncul di satu area dalam waktu singkat. Hal ini meningkatkan kemungkinan menangkap shinies dan bantuan dalam mengisi bagian-bagian yang lebih banyak tugas di Pokédex baru (misalnya, menangkap 12 spesies dan seterusnya). Demikian pula,Distorsi Ruang Waktujuga merupakan peristiwa sementara yang memunculkan Pokémon dan item yang tidak dapat ditemukan di tempat lain di Hisui, seperti Porygon, Gengar, berbagaisolusi, Danketiga Pokémon pemula. Ini tidak termasuk siapa pun yang Anda pilih, jadi saya tidak akan menemukan Cyndaquil lagi dalam waktu dekat.
Sayangnya, itu saja. Berkendara di atas Wyrdeer atau Basculegion terasa sangat menyenangkan sampai Anda menyadari betapa tandusnya lanskap tersebut. Tersebar di antara area Obsidian Fieldlands yang luas dan terbuka hingga Alabaster Islandia adalah Pokémon, pepohonan, dan beberapa singkapan bijih. Kadang-kadang, Anda mungkin menemukan reruntuhan atau gua. Itu saja. Meskipun ini adalah arah yang sangat baru untuk Pokémon, dan saya tidak menyangka akan melihat pembangunan dunia bergaya The Legend of Zelda: Breath of the Wild, saya tentu tidak mengharapkan begitu banyak kekosongan dari setiap wilayah.
Sayangnya, hal ini tidak hanya membuat penjelajahan menjadi cepat membosankan, tetapi juga membuat navigasi menjadi agak sulit. Sampai Anda berlari berputar-putar dan mengetahui bentuk kolam atau Pokémon mana yang bermarkas di mana, akan agak sulit untuk berpindah dari A ke B tanpa harus membuka Arc Phone Anda setiap beberapa menit.
Hit dan Miss Mendongeng dan Berjuang
Mungkin hal yang paling membuat saya frustasi selama bermain Pokémon Legends: Arceus adalah penyampaian ceritanya. Alur ceritanya sendiri tidak selalu buruk, dan pastinya ada banyak momen yang mengharukan. Salah satu favorit saya adalah menyelamatkan Growlithe dari Pulau Firespit untuk Penjaga Palina dari Klan Mutiara, menyaksikan mereka berevolusi menjadi Arcanine, dan kemudian harus memadamkan kegilaan mereka saat mereka berubah menjadi Pokémon Mulia setelah berevolusi. Growlithe adalah salah satu anak laki-laki terbaik di semua Pokémon, dan ini tentu saja sedikit menarik hati saya.
Karena itu, gym diganti dengan pertarungan bos di Pokémon Legends: Arceus. Daripada bertarung dengan Volkner, Fantina, atau Cynthia seperti yang kita lakukan di Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl, kita sekarang harus bertarung dengan Pokémon yang sangat marah dan hiruk pikuk agar bisa maju. Selain itu, dibandingkan pertarungan tradisional, kita bisa mengalahkan bos Noble hanya dengan menggunakan item baru:balsem, terbuat dari bahan-bahan yang disukai Pokémon. Lebih baik lagi, kita bahkan tidak perlu membuat balsem ini. Namun, pertarungan bos mungkin akan terasa sedikit lebih mudah jika kita tidak memiliki persediaan yang tidak terbatas.
Itu mungkin sesuatu yang perlu diubah oleh Pokémon Legends: Arceus; pertarungan bos terasa terlalu mudah, dan pertarungan Pokémon liar terasa lebih sulit. Mampu menghadapi bos tanpa pertarungan tradisional, atau dapat melanjutkan kemajuan Anda jika Anda pingsan daripada dikembalikan ke Base Camp untuk pulih, terasa sedikit tidak menyenangkan. Di sisi lain, Pokémon liar lebih banyak melakukan pertarungan, memberikan banyak kesempatan untuk melihat gerakan mereka dan menguasai gerakan kita.
- Baca selengkapnya: Cara Mendapatkan Semua Pokemon Hadiah, Termasuk Shiny Ponyta, Shaymin, dan Lainnya
Ini bagus karena dua alasan; yang pertama adalah bahwa pertarungan ini dan kekuatan Pokémon liar membantu mengisi Pokédex baru lebih lanjut karena kami berupaya tidak hanya untuk menangkap dan mengalahkan suatu spesies, tetapi juga untuk melihat performa mereka dalam pertarungan. Alasan kedua adalah diperkenalkannya gerakan Agile Style dan Strong Style baru untuk membuat pertarungan menjadi sedikit lebih menarik dengan membiarkan pemain menggunakan dua PP untuk mendaratkan serangan yang lebih kuat, atau mendaratkan serangan yang lebih lemah dan mungkin bisa mendaratkan dua kali berturut-turut. Dengan tidak lagi mendorong kami untuk menggunakan Pokémon sekali tembak, pertarungan terasa lebih menarik dan memuaskan, mengingat cara kami dapat mengubah gerakan kami dan bagaimana pertarungan membantu kami mengisi Pokédex. Namun, mengingat betapa menantangnya Pokémon liar, terutama Pokémon Alpha yang marah dan lebih kuat dari yang lain, pertarungan bos Pokémon Noble terasa sangat mengecewakan.
Di antara semua mekanisme baru yang bisa dijelajahi dan pertarungan yang harus dilakukan, dialog hadir dengan cepat dan cepat, dan game ini mungkin akan lebih baik tanpa banyak hal. Bepergian melintasi seluruh area untuk terlibat dalam dialog panjang, melakukan perjalanan sejauh 100 m dan melakukan lebih banyak hal, lalu diberi tahu bahwa saya harus kembali ke Desa Jubilife, di sana saya harus makan lebih banyak mochi kentang dan mengalami lebih banyak dialog …ini melelahkan saya sebagai pemain. Saya sudah terbiasa dengan permainan Pokémon yang banyak dialognya, namun entah kenapa, sifat dialog di Pokémon Legends: Arceus terasa begitu suram dan tidak menarik. Cerita umum dari game ini adalah sesuatu yang bisa saya dapatkan, tapi eksekusinya sendiri adalah sesuatu yang ingin saya lewati, dan saya bukan orang yang melewatkan dialog dalam game. Tapi serius. Berapa kali saya harus pergi dan makan mochi kentang bersama Rei dan Profesor Laventon? Meskipun tindakan ini lucu untuk dua hingga tiga kali pertama, tindakan ini dengan cepat menjadi tugas setelah hal baru menghilang.
Kerajinan Perlu Dipertahankan, Peningkatan Inventaris Tidak
Pengenalan kerajinan tangan tentu saja merupakan elemen yang membuat saya bersemangat. Mampu menggunakan kelompok Pokémon saya untuk mencari barang guna membuat semua yang saya butuhkan untuk pertempuran atau perjalanan berikutnya terasa sangat bermanfaat dibandingkan membeli barang secara teratur. Namun, hal ini membuat penggunaan uang di Pokémon Legends: Arceus menjadi mubazir. Bahkan item evolusi tidak dapat dibeli menggunakanPokédolar, jadi untuk apa Anda membelanjakan uang Anda?
Di sinilah menurut saya Game Freak membawa Bagin, NPC kami yang menjual peningkatan Satchel di dalam Galaxy Hall. Pasti ada sesuatu yang diinginkan pemain untuk mendapatkan Poké Dollars, dan jika tidak semua item di Poké Mart, lalu apa? Tentu,Clothier memiliki beberapa pakaian bagusdalam stok, tapi biayanya tidak seberapa dibandingkan dengan biaya Pokédollar Bagin yang hampir lima juta untuk mengupgrade Satchelmu sepenuhnya. Fakta bahwa sangat mudah untuk kehabisan tempat penyimpanan membuat perjalanan melintasi area yang luas menjadi sedikit lebih melelahkan, karena saya kembali ke Base Camp untuk menjual atau menyimpan barang setiap dua puluh menit. Bagin menipu kita semua demi uang kita, dan kantongku penuh setelah aku baru saja meninggalkan Base Camp sedikit membuat frustrasi.
Alangkah baiknya jika Bagin dapat mempertimbangkan untuk menurunkan harganya sedikit sebelum kita melihat game lainnya, tetapi harus memprioritaskan item mana yang Anda bawa dan yang Anda tinggalkan membuat perubahan menarik dalam gameplay secara keseluruhan. RPG berbasis giliran kini memiliki elemen bertahan hidup, terutama mengingat Pokémon liar juga dapat melukai karakter Anda, bukan hanya Pokémon Anda saja. Ini tentu saja merupakan sesuatu yang saya ingin lihat lebih lanjut tentang Game Freak.
Putusan - 3,5/5
Secara keseluruhan, Pokémon Legends: Arceus memperkenalkan dan mentransformasikan banyak elemen gameplay yang sudah biasa kita gunakan, dan menciptakan sebuah game yang saya yakin semua orang dapat menikmatinya. Namun, kenikmatan ini tidak bertahan lama, mengingat lanskapnya yang tandus. dan dialog tanpa akhir. Pokémon Legends: Arceus jelas keluar dari zona nyaman, dan dalam banyak hal, ini bagus. Namun, hal ini belum sepenuhnya sempurna.
Judul ini tentunya merupakan batu loncatan yang menjanjikan untuk masa depan Pokémon, dan saya merasakan banyak kegembiraan atas apa yang akan terjadi selanjutnya untuk franchise ini. Jika Game Freak dapat memperbaiki kesalahannya, menciptakan lingkungan yang lebih menarik, dan mempertahankan perubahan dalam pertarungan dan penangkapan Pokémon, menurut saya game Pokémon berikutnya yang kita lihat bisa menjadi salah satu yang terbaik. Terakhir, terlepas dari apa yang Pokémon Legends: Arceus belum kuasai, memainkan Pokémon dengan cara baru dan berevolusi ini tetap merupakan pengalaman yang menyenangkan, dan merasakan permainan yang benar-benar terasa berbeda untuk pertama kalinya setelah bertahun-tahun.
Skor - 3/5
Ditinjau di Nintendo Switch
Kode disediakan oleh penerbit.