Ulasan sisa 2 - Lebih besar dan lebih baik

Setelah relatif bosan dengan dunia multipemain modern yang begitu fokus pada multipemain daring, battle pass, dan model bisnis yang sama untuk setiap judul baru yang besar, Remnant: From the Ashes yang asli adalah angin segar. Sebagai penggemar Soulsbourne, game ini memenuhi semua bagian yang tepat di otak saya, dan pengalaman co-op adalah salah satu dari beberapa game yang benar-benar dapat dibuat ulang. Ini adalah perpaduan generasi prosedural, "Jiwa Gelap dengan Senjata", dan pendekatan kerja sama bergaya Borderlands, yang terdengar membingungkan tetapi sangat masuk akal setelah Anda memulai permainannya.

Namun, masih terasa ada yang kurang di game pertama. Kurangnya pemolesan, variasi build, dan bos yang mudah diingat, dan meskipun merupakan game yang luar biasa, siapa pun yang memainkannya akan memberi tahu Anda bahwa game ini bisa lebih dari itu. Di situlahSisa 2hadir, dan Gunfire Games benar-benar dapat melenturkan otot kreatifnya dalam pengalaman bermain game yang hanya dapat ditandingi oleh beberapa game multipemain lainnya.

Sebelum memulai peninjauan, saya ingin mengatakan bahwa saya memainkan game ini sebagian besar sendirian pada tingkat kesulitan Veteran, dan saya telah menghabiskan 40 jam dan berencana untuk bermain lebih dari itu. Multipemain benar-benar merupakan monster tersendiri, dan saya bersemangat untuk mencobanya bersama teman-teman setelah rilis penuh. Game ini menyenangkan untuk diputar ulang dan dijelajahi, berkat pembuatan proseduralnya yang mengesankan dan alur cerita yang beragam. Jadi tanpa basa-basi lagi, mari selami ulasan kami tentang Sisa 2.

Peningkatan build dan pertarungan

Pertarungan, secara keseluruhan, terasa lebih lancar dan dapat disesuaikan. Tidak hanya variasi senjata yang jauh lebih banyak, tetapi serangan tembak-menembak dan jarak dekat juga terasa jauh lebih baik. Anda akan membutuhkan setiap alat yang disediakan game ini untuk mengatasi tantangan yang akan Anda hadapi.

Izinkan saya menyelesaikannya: terlepas dari tingkat kesulitan yang akan Anda mulai, Sisa 2 adalah permainan yang sulit. Bukan hanya dengan cara menjadi seperti jiwa; ini jauh lebih sulit daripada pendahulunya. Musuh lebih pintar, lebih cepat, dan lebih gesit, dan game ini akan secara teratur memunculkan varian yang kuat untuk membuat Anda kalah. Namun, pengalamannya akan sangat berbeda setelah Anda terbiasa menghindar, dan pertarungan berubah menjadi tempo antara Anda dan gelombang musuh.

Fitur yang menonjol adalah sistem arketipe baru yang dirubah yang membuat game sebelumnya keluar dari air. Setiap arketipe memiliki keterampilan dan fasilitas unik yang membuatnya menonjol dengan identitas pribadi dan gaya bermain yang sangat unik. Itu bahkan bukan bagian terbaiknya, namun, karena nantinya dalam permainan, Anda dapat memadupadankan dua arketipe mana pun untuk gaya bermain kustom Anda sendiri. Cocokkan karakter DPS dengan lebih banyak dukungan atau gabungkan Bruiser dengan petugas medis, bereksperimen dan temukan yang paling cocok untuk Anda dan teman Anda!

Ada lebih banyak variasi senjata, dan gaya bermain jarak dekat yang lebih agresif kini juga dapat dilakukan. Senjata sekarang memungkinkan mod dan mutator yang memberi Anda lebih banyak opsi dalam hal penyesuaian. Sayangnya, mekanisme mutator akan memakan waktu cukup lama sebelum Anda mulai melihat hasil yang berarti, tetapi ini tetap merupakan pilihan yang baik untuk dimiliki.

Berbicara tentang build, mereka menghapus set bonus dari armor, yang memungkinkan Anda memilih armor berdasarkan berat, ketahanan, dan, yang paling penting, mode. Sebaliknya, bonus ini telah dialihkan ke sistem Relik yang diperbarui, empat slot cincin baru, dan Jimat. Menurut saya metode kustomisasi build ini jauh lebih interaktif dan menyenangkan untuk dilakukan.

Dunia yang lebih besar dan indah untuk dijelajahi

Pada intinya, Anda dapat mengatakan bahwa Remnant 2 adalah game eksplorasi petualangan, dan judul seperti itu tidak akan lengkap tanpa latar menarik yang menyertainya. Untungnya, Sisa 2 punya banyak.

Ada total lima bioma di Sisa 2. Tidak termasuk Bumi dan area terakhir (untuk tujuan spoiler), kami memiliki Ner'ud, Yaesha, Losomn, dan Labyrinth. Ini mungkin terdengar seperti nama yang membingungkan, tetapi begitu Anda memainkan game ini, Anda tidak akan melupakannya dalam waktu dekat. Hal ini karena Gunfire Games telah melakukan upaya luar biasa dalam memberikan kepribadian, desain, dan pengetahuan unik pada setiap dunia.

Ner'ud adalah gurun fiksi ilmiah futuristik dengan fasilitas bawah tanah, menara yang mencapai langit, dan dunia permukaan yang terpencil. Yaesha memiliki hutan lebat, reruntuhan, dan bahkan kuil kuno yang melayang di langit. Losomn memberi Anda kontras yang mengejutkan antara jalan-jalan bergaya Bloodborne di kota Inggris abad ke-16 dengan istana berlapis emas dan aula besar milik ras malaikat langsung dari novel fantasi.

Sungguh luar biasa bagaimana berbagai bioma dengan begitu banyak identitas individu ini dapat dimasukkan ke dalam satu permainan. Bertukar dari bioma ke bioma bahkan dapat menjadi hal yang menggelikan karena betapa berbedanya bioma tersebut, namun kami mengatakannya dengan cara terbaik. Menjelajahi setiap bioma sepenuhnya merupakan bagian integral dari pengalaman seperti halnya pertarungan itu sendiri. Eksplorasi jarang terasa seperti membuang-buang waktu, dan Anda benar-benar merasa dihargai untuk hampir setiap item atau rahasia yang Anda buka. Teka-teki ini juga tidak bisa mengendalikan Anda, dan Anda akan memerlukan semua akal Anda.

Lebih jauh lagi, setiap dunia tidak hanya berisi satu tapi terkadang dua atau bahkan tiga cerita yang berdiri sendiri dan menyeluruh. Hal ini membuat semuanya layak untuk diputar ulang dan memberi mereka lebih banyak identitas individual. Memutar ulang kampanye Anda untuk pengalaman berbeda merupakan bagian integral dan dimaksudkan dari pengalaman bermain game, karena memungkinkan Anda melihat lebih banyak dari setiap dunia. Setiap dunia itu padat dan indah; pastikan saja PC Anda siap menangani persyaratan tersebut (lebih lanjut tentang itu nanti).

Mereka mendengarkan kami tentang para bos!

Salah satu keluhan utama yang dihadapi kebanyakan orang dengan Remnant: From the Ashes adalah bosnya dipenuhi musuh tambahan. Rasanya seperti tingkat kesulitan yang meningkat secara artifisial, yang semakin memburuk dengan penskalaan multipemain. Namun, dengan senang hati saya sampaikan bahwa Gunfire Games menerima masukan pemain dengan cepat dan telah meningkatkan desain bos secara besar-besaran di Sisa 2.

Remnant 2 memiliki beberapa bos utama yang didesain unik dan sangat berkesan untuk setiap areanya. Menurut saya, pertarungan bos adalah salah satu hal yang paling menarik dalam game ini, dan beberapa di antaranya kini masuk dalam daftar pertemuan bos favorit saya, dan ini bukan prestasi kecil. Setiap bioma akan membuat Anda menghadapi bos dunia bersama dengan bos lain yang memimpinnya. Faktanya, ada banyak bos dunia dan permainan berulang yang membuat Anda menghadapi tantangan musuh baru. Ini adalah sesuatu yang sangat menarik pada permainan berikutnya.

Variasi bos mencakup musuh raksasa, gerombolan geraman, ancaman mekanis, pohon ajaib, dan bahkan bos gaya duel satu lawan satu yang terhormat dan kuno yang benar-benar menyenangkan untuk dilawan. Beberapa bos seperti Cancer, Red Prince, dan Venom merupakan tantangan serius dan benar-benar memaksa saya untuk meningkatkan permainan saya.

Variasi dan reaksi musuh juga jauh lebih baik dibandingkan game pertama. Memotret karakter humanoid di bagian kaki menyebabkan mereka tersandung, dan detail seperti ini membuat pengalamannya benar-benar mendalam. Setiap bioma mempunyai musuhnya masing-masing, dan varian mereka yang lebih kuat yang harus Anda adaptasi dan pelajari untuk melawannya memberikan tantangan baru yang tidak akan pernah melampaui batasnya.

Beberapa masalah

"Barang sisa tidak cukup!" adalah pesan yang membuatku gila saat pertama kali menjalankan Remnant 2. Salah satu daya tarik utama Remnant 2 adalah banyaknya kebebasan dan keberagaman yang diberikannya kepada Anda. Namun, memo adalah sumber daya yang terbatas sehingga Anda tidak dapat dengan bebas menjelajahi semua pilihan Anda. Membeli senjata baru terasa seperti membutuhkan banyak biaya, belum lagi biaya upgrade setelahnya. Perekonomian barang bekas menjadi lebih baik saat Anda maju dan melakukan reroll lebih sering, tapi sejujurnya hal ini seharusnya tidak menjadi masalah besar dalam game yang bangga dengan opsi build.

Plot utama game ini adalah narasi berkonsep sangat tinggi yang tidak cocok dengan cerita mandiri dari setiap bioma. Sulit untuk menjembatani kesenjangan antara menembak siput di selokan dan menghadapi ancaman multiversal. Jika Anda mengharapkan plot menyeluruh yang berjalan baik, Anda akan kecewa. Meski begitu, dialog di Remnant 2 masih ditulis dengan baik untuk standar video game.

Remnant 2 dibangun dan diseimbangkan dalam multipemain. Jika Anda tidak benar-benar memiliki teman untuk bermain, Anda akan dikurung dalam beberapa kelas dan gaya bermain tertentu, terutama sejak awal. Faktanya, banyak mekanik bos berasumsi Anda bermain dengan banyak orang di party Anda, dan jumlah monster di beberapa tempat bisa sangat banyak. Musuh tambahan selama pertarungan bos telah dikurangi, namun mereka belum sepenuhnya hilang.

Pendekatan terhadap ruang bawah tanah dan kurangnya panduan terkadang membuat Anda bingung. Saya ingat menghabiskan berjam-jam di bioma pertama saya, Ner'ud, menyelesaikan setiap ruang bawah tanah untuk item kunci hanya untuk mengetahui bahwa item itu ditemukan di suatu tempat tergeletak di bawah lift di dunia luar. Berbicara tentang ruang bawah tanah, kadang-kadang mereka hanya merasa seperti berakhir tanpa tujuan yang lebih besar, yang sungguh memalukan mengingat fakta bahwa mereka kadang-kadang menyertakan potongan-potongan yang lebih menarik daripada alur pencarian utama.

Terakhir, mari kita bicara sedikit tentang kinerja. Sisa 2 adalah judul generasi berikutnya yang ditujukan untuk perangkat dengan spesifikasi tinggi. Saya berhasil menjalankannya pada 60 FPS yang stabil pada pengaturan rendah sambil bermain di rig yang cukup ketinggalan jaman dengan 1660 Super. Game ini jarang mengganggu saya, dan frame stutter jarang terjadi dan hanya terjadi ketika ada terlalu banyak hal yang terjadi di layar. Di era permintaan maaf pasca-rilis, Remnant 2 menonjol sebagai contoh bagus tentang stabilitas yang harus dicapai sebuah game sebelum dirilis.

Dakwaan

Jika Anda penggemar Remnant: From the Ashes yang asli, maka Remnant 2 adalah segalanya yang Anda harapkan dan banyak lagi. Namun, jika Anda baru mengenal seri ini, maka Remnant 2 mengukuhkan dirinya sebagai pengalaman PvE co-op yang hanya bisa ditandingi oleh beberapa game dalam skala, gaya, dan pendekatan keseluruhannya.

Ini bukanlah permainan yang dapat saya kategorikan dengan jelas ke dalam genre apa pun; ini adalah pengalaman unik yang saya rekomendasikan kepada siapa saja yang menyukai game dengan pertarungan yang menantang dan eksplorasi yang bermanfaat. Anda tidak hanya harus memainkannya, tetapi mereka yang menikmati permainan ini juga harus memainkannya ulang, karena putaran pertama hanya memberi Anda sekitar 40% dari keseluruhan pengalaman!

Jika Anda mencari pengalaman kerja sama yang menyenangkan dan menantang, tidak ada yang lebih baik dari Remnant 2.

Ditinjau di PC. Kode disediakan oleh penerbit.