Lebih dari sekedar nostalgia
Nostalgia adalah alat yang ampuh. Bagaimana pemandangan dan suara tertentu melekat di kepala Anda dapat meningkatkan cara Anda memandang sesuatu secara signifikan.Jalani Hidupadalah game yang berkisah tentang masa lalunya namun cukup solid untuk berdiri sendiri. Saya khawatir ia mungkin terlalu bergantung pada masa yang belum pernah saya jalani, namun ia berhasil memantapkan dirinya di masa yang baru.
Ini bukannya tanpa kesalahan dan kadang-kadang mengalami kesulitan dalam membuat ulang game dari dua dekade lalu, tetapi sulit untuk menolak pesona cerita, visual, dan musiknya. Sederhananya, Live a Live adalah RPG yang menempatkan Anda pada posisi beberapa karakter sepanjang waktu, semuanya dengan beberapa garis yang membuat Anda tetap bersama.
Meskipun Anda mungkin terjebak dengan berbagai intro permainan yang berbeda, perubahan terus-menerus dan eksplorasi mekanisme dan kemampuan baru membuat Anda menunggu untuk melihat ke mana Anda akan dibawa selanjutnya. Meskipun beberapa penggemar JRPG klasik mungkin merasa sedikit frustrasi dengan waktu bermain yang relatif singkat dan eksposisi yang konsisten, menurut saya semuanya cukup mendebarkan.
Diukir di Batu
Mencoba memasukkan kemiripan kohesi ke dalam sebuah cerita yang awalnya tidak memiliki kohesi, saya memulainya di zaman batu. Ini adalah awal yang aneh mengingat tidak ada karakter yang berbicara dan Anda harus menebak apa yang diinginkan orang berdasarkan gelembung pemikiran kecil di atas kepala mereka. Ini tidak selalu berhasil, tetapi saya selalu menghargai betapa uniknya pilihan desain ini. Mengingat game ini tidak ditujukan untuk hiper-realisme, mereka bisa saja lolos dengan berdialog. Sebaliknya, Anda diberikan kisah yang anehnya menawan namun sederhana tentang seorang anak laki-laki yang ingin menyelamatkan seorang gadis yang ia cintai, di tengah perang suku.
Setiap bab dalam Live a Live memiliki nilai jual kecil ini - ide-ide yang menjadikannya istimewa. Ini adalah gimmick yang bagus untuk game ini, dan berhasil membuat saya memahami semua eksposisi yang diperlukan untuk melakukannya. Beberapa bab tidak begitu menarik dibandingkan bab lainnya, namun cenderung bergerak sangat cepat sehingga tidak menjadi masalah besar. Hanya dengan meluangkan waktu satu atau dua jam per bab, Anda dapat mempercepat membaca bab yang kurang Anda sukai. Ini memang memecah cerita tetapi ada baiknya membahasnya untuk momen terbaik Live a Live.
Satu hal yang langsung menarik perhatian dari Live a Live adalah tampilannya. Sesuai dengan cetakan yang dibuat oleh game seperti Octopath Traveler dan Triangle Strategy, ini adalah game HD-2D yang berfokus pada sprite lucu dan tekstur ringan. Ini tidak terlalu intensif secara grafis tetapi terlihat bagus di layar OLED Nintendo Switch. Warnanya cerah dan berbeda, dan karakternya sederhana namun efektif. Sangat mudah untuk mengetahui segala sesuatunya, meskipun semuanya berpiksel. Ada nuansa nostalgia yang pasti tetapi tidak pernah terasa terlalu memanjakan. Permainannya tampak hebat.
Era Baru
Dari zaman ke zaman, sebagian tampilan dan suara berubah. Square mencoba membuat setiap bab terasa terpisah dengan caranya masing-masing dan, sebagian besar, mereka berhasil. Motif musik tertentu hanya meresapi beberapa bab dan ini bekerja dengan baik untuk membuat permainan terasa seperti apa adanya - kumpulan cerita yang disatukan untuk menjadikan satu pengalaman sentral. Mereka memiliki ide-ide terpisah yang membuat mereka menonjol dan sebuah cerita yang membuat mereka bersatu kembali
Pengalaman itu bisa sangat tidak konsisten dalam beberapa hal. Selain itu, banyak cerita kecil yang cukup klise. Mereka sering kali sangat bergantung pada kiasan, hanya untuk mencoba menumbangkannya saat permainan mencapai klimaksnya. Ini adalah langkah awal yang tidak selalu membuahkan hasil. Untungnya, beberapa keputusan penting menjelang akhir permainan dapat berdampak besar pada akhir permainan - sesuatu yang membuat Anda berinvestasi untuk melihat ceritanya sekali lagi.
Akting suara game dan jalur yang agak bercabang juga memberi imbalan pada permainan ekstra itu. Suara Live a Live melodramatis dan berlebihan, tetapi dengan cara yang menyenangkan. Beberapa bab mungkin cukup konyol tetapi dengan cara yang langsung memesona. Sebagai seorang koboi, saya melontarkan lelucon "ibumu" kepada seorang penjahat yang mengancam saya. Saya tidak ingat kapan terakhir kali saya melakukan itu di JRPG.
Perubahan Konstan
Terlepas dari semua perubahan yang Anda lalui dan kehidupan yang Anda jalani, beberapa mekanisme permainan tetap relatif konsisten. Dalam hal pertarungan, game ini lebih menyukai gaya bermain peran taktis, membuat karakter bergerak sepanjang kotak untuk melepaskan gerakan khusus. Ini tidak serumit Fire Emblem tetapi terasa agak mirip. Anda jarang perlu berpikir terlalu keras tentang pemuatan Anda, tetapi mempersiapkannya terlebih dahulu akan memberi Anda waktu yang sedikit lebih mudah.
Pada akhirnya, ini adalah nilai jual terbaik sekaligus kelemahan terbesar dalam bermain Live a Live. Mengingat setiap bab berdurasi tidak lebih dari beberapa jam, sulit untuk berinvestasi jangka panjang dalam kehidupan salah satu karakter. Bagian yang menyenangkan dari semuanya adalah mencari tahu apa yang sedang terjadi dan benar-benar menikmati pengenalan kehidupan setiap orang, tetapi ini tidak untuk semua orang. Jika Anda melewatkan pembukaan JRPG untuk mendapatkan "hal-hal bagus", Live a Live kemungkinan besar bukan game yang cocok untuk Anda. Jika Anda benar-benar asyik dan senang melihat angka-angka itu naik, itu sangat efektif.