Pembaruan 7.10 akan datang, cari tahu apa yang berubah!
Pemain Smite tidak asing dengan pembaruan rutin.
Bersiaplah untuk yang lain!
Pembaruan 7.10 sedang dalam proses dan kami telah menyusun catatan tempelnya untuk Anda!
Informasi di bawah ini bersumber darisitus Smite.
Perbarui Catatan Patch 7.10
Tanggal Rilis
Patch 7.10 akan diluncurkan pada tanggal 20 Oktober.
kulit
Catatan Kejuaraan Dunia Smite
Akhir Musim 7 semakin dekat! Update yang kalian baca sekarang ini adalah Update November, artinya hanya ada satu Update lagi di bulan Desember sebelum SMITE World Championship! Saat kami mendekati Dunia, kami selalu sedikit menyesuaikan filosofi keseimbangan kami. Kami lebih fokus pada keseimbangan kompetitif kelas atas dan menerapkan perubahan yang lebih besar di bulan November. Kemudian kami tetap lebih berhati-hati dan hanya melakukan sedikit perubahan atau perbaikan bug di bulan Desember. Dalam pembaruan ini kami akan membuat banyak perubahan yang dapat memengaruhi Pro Play, khususnya dengan memberikan nerf pada banyak pilihan teratas di liga. Ada juga beberapa buff yang cukup menarik yang kita nantikan!
Saldo Dewa & Barang
Barang
PENCARI HATI
Ada banyak diskusi mengenai damage dan penetrasi sejak Pertengahan Musim 7, dan statistik kami menunjukkan bahwa Assassin berkontribusi terhadap sebagian besar peningkatan damage. Mereka mendapatkan beberapa item baru yang kuat dan perubahan meta yang memberdayakan mereka untuk menghasilkan DPS lebih banyak dibandingkan era SMITE sebelumnya. Kami membuat dua penyesuaian terhadap konsep ini. Pertama, % Kerusakan Kesehatan Heartseekers diturunkan secara menyeluruh, untuk mengurangi kerusakan pada tank.
- Mengurangi kerusakan bonus dari 3-6% menjadi 2-5% dari kesehatan maksimal target
- Kisaran kerusakan masih berkurang dari kekuatan pemiliknya pada tingkat yang sama
TEPI BERGERERI
Seiring dengan perubahan Heartseeker, kami juga menerapkan nerf kecil pada statistik di Serrated Edge. Item ini memungkinkan Assassin untuk menghabisi semua jenis musuh, jadi kami melakukan nerf pada kecepatan gerakan sejalan dengan kekhawatiran kami sebelumnya tentang terlalu banyak stat yang beredar di dalam game, serta mengambil sedikit “keunggulan” dari total statistik item ini.
- Penurunan Kecepatan Gerakan dari 10% menjadi 7%
Dewa
LOKI
Pengerjaan ulang Loki telah mencapai medan pertempuran dengan sambutan yang luar biasa! Dia telah mengikuti sebagian besar pertandingan dan umpan balik seputar rasa frustrasinya sebelumnya tampaknya telah meningkat pesat. Tujuannya adalah untuk memberikan kekuatan baru pada kemampuannya melawan dewa musuh sekaligus memberi musuh lebih banyak ruang untuk melawan taktik sebelumnya. Dia pada dasarnya adalah dewa baru dalam hal keseimbangan yang berarti pemain masih harus belajar sebelum mereka dapat sepenuhnya mengeluarkan potensinya. Oleh karena itu, kami melihat adanya masukan yang konsisten seputar kekuatan dan perasaan serta keinginan untuk mengatasinya sementara para pemain terus mempelajarinya.
Agonizing Visions terasa seperti tidak memiliki sedikit kerusakan bahkan ketika ada target yang terjebak di dalamnya. Peningkatan skalanya akan membantu Assassin Loki yang menemukan peluang bagus mendapatkan lebih banyak kerusakan. Flurry Strikes juga mendapatkan peningkatan skala pada kerusakan awalnya dengan tambahan slow kepada siapa pun yang terkena lima serangan pertama. Hadiah untuk mendaratkan Flurry Strikes serta kemampuan untuk menahan seseorang di dalamnya terlalu tinggi sehingga perubahan ini akan membantu Loki menghasilkan damage yang lebih tinggi secara konsisten dalam pertarungan. Kami akan terus menonton Loki baru dan menantikan perkembangan gameplaynya selama beberapa patch berikutnya!
VISI YANG MENYEDIAKAN
- Peningkatan Penskalaan Kekuatan Fisik dari 10% menjadi 15%
SERANGAN FLURRY
- Peningkatan Skala Kerusakan Flurry dari 15% menjadi 18% pada 5 Serangan Awal
- (135% hingga 150% total Penskalaan, 5 Serangan Awal + Serangan Terakhir ke-6)
- Setiap Serangan awal sekarang menerapkan 15% lambat yang menyegarkan. Pukulan terakhir masih menerapkan slow sebesar 30%.
MATAHARI WUKONG
Dalam Pembaruan Bonus ini kami akan melakukan nerf pada banyak pilihan SPL teratas di setiap peran. Sebagai gantinya, para Jungler mendapat nerf pada item mereka, tetapi setiap kelas lainnya akan menerima nerf pada 2 dewa teratas. Performa Sun Wukong terus meningkat sepanjang tahun karena beberapa buff langsung dan perubahan meta. Dia bisa menimbulkan banyak kerusakan dan juga sangat mengelak bagi seorang Warrior. Kami menghilangkan kerusakan kelas atas pada ultinya agar dia sejajar dengan anggota kelas lainnya.
AWAN jungkir balik
- Penurunan Skala Kekuatan Fisik dari 120% menjadi 100%
AMATERASU
Sungguh menyakitkan bagi saya untuk mengetik ini, tetapi kami memiliki nerf lain untuk Amaterasu. Dia terus mendominasi permainan pro dengan permainan awal yang lebih kuat yang bertransisi dengan baik ke kehadiran tim di akhir permainan. Skill Ultimate-nya memberikan damage yang tinggi dan CC yang tinggi, serta memiliki cooldown yang sangat rendah untuk kekuatannya. Cooldown pamungkas cenderung memengaruhi level permainan tertinggi lebih dari peringkat atau normal, jadi ini terasa seperti nerf yang adil baginya mengingat dia telah mengalami beberapa kali berturut-turut sekarang.
SERANGAN YANG MENAKJUBKAN
- Cooldown Meningkat dari 75 detik menjadi 95/90/85/80/75 detik
DEWA ASMARA
Si kecil ini telah memberikan angka yang besar. Cupid dengan cepat menjadi pemburu nomor 1 di seluruh game, baik dalam% pick/larangan serta tingkat kemenangan. Jika dilihat dari angka-angkanya, ada satu yang jelas menonjol. Bom Jantung memiliki Penskalaan Fisik yang sangat besar. Pembersihan jalur awalnya jauh lebih baik dengan buff terbaru, dan kehadiran teamfight-nya selalu berada di tingkat atas, jadi tampaknya adil untuk menurunkan kemampuan utamanya yang merusak.
BOM JANTUNG
- Penurunan Power Scaling dari 90% menjadi 80% baik saat terkena pukulan maupun saat meledak
- (Total 180% hingga 160%, mengenai 2 kali)
RAM
Montase snipe telah mengalir dengan bebas sejak Rama melakukan penyesuaian keseimbangan yang besar awal tahun ini. Perubahan ini menyebabkan Rama melejit dalam prioritas peran teratas. Fase jalurnya dan keluaran damage yang konsisten sama-sama kuat, namun yang tampaknya memberikan dampak terbesar dalam permainan profesional adalah koordinasi tim dengan skill ultimatnya untuk menyerang target yang memiliki profil tinggi. Kami mengurangi kerusakan ini sedikit untuk membuat pick ini sedikit lebih sulit dilakukan.
TEMBAKAN ASTRAL
- Penurunan Base Damage dari 180/270/360/450/540 menjadi 180/265/350/435/520
DIA
Ratu Para Dewa telah menjadi Ratu Jalur Tengah. Hera, dan Argus, membawa beberapa kegunaan unik pada peran Mid, selain juga memiliki damage tinggi dan CC yang kuat. Hera ternyata sangat sulit untuk digank oleh dewi yang tidak memiliki mobilitas. Ini adalah hasil yang diharapkan dari pengelupasan dirinya yang kuat, namun hal ini juga dapat diseimbangkan secara langsung melalui penyesuaian pada kemampuan perisainya. Kami menurunkan angka skala tersebut untuk menempatkan pemain Hera dalam bahaya yang lebih besar sepanjang pertandingan.
KAIN KAIN ILAHI
- Mengurangi Kesehatan pada perisai dari 20*Level Hera menjadi 15*Level Hera
DIA BO
Dewa dengan 4 ultimat. Sebuah julukan yang diberikan untuk perlengkapan kuat He Bo. Bahkan dengan performa profesional yang tinggi hampir sepanjang musim, ia cenderung tidak terdeteksi oleh pemain biasa. He Bo adalah Mage yang lebih berisiko dengan gaya bermain serba bisa yang mampu beradaptasi dengan baik di Hutan. Kami mengurangi kerusakan dan kegunaannya untuk memastikan ada ruang bagi lebih banyak penyihir di meta.
Meriam Air
- Penurunan Kerusakan dari 70/120/170/220/270 menjadi 60/110/160/210/260
ATLAS SUNGAI KUNING
- Penurunan Lambat dari 25/30/35/40/45% menjadi 20/25/30/35/40%
- Buff Kecepatan Pergerakan berkurang dari 25/30/35/40/45% menjadi 20/25/30/35/40%
KUZENBO
HEEEEEEEEYYY! Sumo Slam level satu Kuzenbo telah membunuh banyak dewa. Potensi kerusakan dari kemampuan ini menjadi jelas setelah Sumo Slam diberi radius belokan yang lebih luas. Kami menyukai hadiah yang didapat pemain Kuzenbo karena bermain agresif dan memanfaatkan kerusakannya, tapi ini terlalu berlebihan.
SUMO SLAM
- Penurunan Damage dari 80/110/140/170/200 menjadi 60/95/130/165/200
HERCULES
Ada beberapa hal yang lebih menakutkan daripada Hercules yang berlari dengan kecepatan penuh dan siap menjatuhkan Anda. Strength From Pain memberi Hercules sejumlah besar statistik gratis yang membuatnya sulit untuk bertarung secara efektif, memungkinkan Hercules dengan tank penuh untuk bertarung dengan yang terbaik dari mereka. Mengurangi kekuatan yang diperoleh dari Pasif ini akan meningkatkan banyak skenario yang terasa seperti upaya raksasa untuk mengalahkan Hercules.
KEKUATAN DARI SAKIT
- Penurunan Kekuatan Fisik Dasar dari 5+1 per level menjadi 2+1 per level per tumpukan