Jadi, Pengontrol > Keyboard dan Mouse? Itu tidak adil.
Eric 'Snip3down' Wrona adalah salah satu pemain pengontrol top yang menikmati bantuan bidik di Halo Infinite. Sejak kembali ke Halo Esports dari Apex Legends, dia menyadari bantuan ekstra yang diberikan Halo kepada pemain pengontrolnya. Banyak yang mengeluh dan menuntut agar aim assist dihilangkan, namun Snip3down tidak setuju.
Menurut Snip3down, Halo Infinite tidak memiliki rencana untuk melakukan nerf pada aim assist. Menurutnya, 343 Industri melakukan hal tersebut dengan sengaja, namun bukan karena niat jahat. Terbukti, 343 Industries lebih ingin melayani pemain pengontrol daripada pemain keyboard dan mouse.
Halo Tak Terbatas:100 Thieves x Halo Infinite Diumumkan Setelah Nadeshot Membocorkan Kolaborasinya
Bantuan Bidik Halo Tak Terbatas
Poin Snip3down adalah basis pemain terbesar Halo adalah pemain pengontrol. Ini adalah pemain konsol yang profesional dan terbiasa dengan bantuan tujuan permainan. Pemain keyboard dan mouse dipisahkan karena tidak ingin menarik kembali bantuan bidik untuk pemain pengontrol.
Pemain pengontrol rata-rata dan di bawah rata-rata akan frustrasi jika bantuan bidik di-nerf. Pengontrolnya tidak menawarkan kontrol yang cukup baik dalam membidik, dan mereka tidak ingin mengasingkan audiens terbesarnya.
Setelah menjelaskan, dia berkata, "Apa yang Anda harapkan jika game ini sudah lama didominasi oleh pengontrol?"
Ini klipnya:
Lebih Banyak Halo Tak Terbatas:Kolaborasi Halo-Swarovski Menawarkan Merchandise Paling Eksklusif
Sejujurnya, menurut saya itu sangat masuk akal. Karena Halo Esports awalnya dimulai sebelum PC menjadi sekuat (dan akhirnya lebih kuat) dibandingkan konsol, para profesional tersebut sudah terbiasa dengan konsol. Meski begitu, hal itu merugikan pemain keyboard dan mouse mana pun yang ingin menjadi seorang profesional.
Apa pendapat Anda? Haruskah Halo mengizinkan pemain dengan masukan berbeda untuk bermain bersama, atau apakah memisahkan mereka lebih cerdas demi permainan yang adil?