Pengembang Space Marine 2 mengkonfirmasi proyek berikutnya dan persis seperti yang Anda pikirkan

Kredit: Sabre Interactive

Kredit: Sabre Interactive

Sabre Interactive telah memulai pengembangan Space Marine 3. Penerbit Focus Entertainment yang diungkapkan melalui media sosial bahwa pengembangan pada sekuel Space Marine 2 yang diakui secara kritis sedang berlangsung.

Baru -baru ini, CEO Hasbro menyebutkan ituSabre Interactive akan bergabungDengan Hasbro untuk membuat proyek unik berdasarkan IP tercinta yang dimiliki oleh perusahaan. Sekarang yang terlihat beberapa tahun lagi karena Sabre tidak mengejutkan melakukan tindak lanjut untuk Space Marine 2.

Dirilis pada 9 September, Space Marine 2 menerima ulasan yang sangat positif. Saat ini duduk di 82 diMetacritic, dengan skor pengguna juga 81 tinggi. Dalam hal penjualan, Sabre Interactive tidak membagikan angka keras, tetapi menyatakan pada bulan Oktober bahwa mereka telah mencapai4,5 juta pemain.

Meskipun menjadi sekuel, Sabre Interactive melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam menjadikannya titik masuk yang baik untuk pendatang baru. Apa pun yang terkait dengan Warhammer memang dipenuhi dengan pengetahuan, namun, Space Marine 2 dapat dengan mudah diambil dan dimainkan oleh siapa pun. Jika Anda mencari persneling klasik pengalaman penembak orang ketiga seperti perang, ia berhasil menggaruk gatal itu dengan sempurna.

Kredit: Sabre Interactive
Space Marine 3 resmi!

Space Marine 2 awalnya terungkap pada tahun 2021. Masih belum jelas ketika pengembangan dimulai. Jika Sabre mempertahankan jangka waktu yang sama, itu terlihat menjanjikan bagi penggemar yang takut menunggu lima tahun atau lebih untuk sekuel ketika pengembang cenderung mengumumkan proyek jauh di muka, mungkin terlalu banyak.

Setidaknya penantian tidak akan selama penggemar harus bertahan antara Space Marine pertama dan sekuelnya. Penembak orang ketiga yang asli dikembangkan oleh Relic Entertainment dan diterbitkan oleh THQ, itu saja harus memberi tahu Anda berapa umurnya. Tapi lebih spesifik, dirilis pada September 2011.

Akan menarik untuk melihat bagaimana Sabre Interactive memperluas pada sekuel karena banyak yang merasa pengalaman berada di sisi yang lebih pendek dan aspek-aspek tertentu dari multipemain bisa disesuaikan.