Panduan Genshin Impact Spiral Abyss

Apakah yangJurang Spiral Dampak Genshin? Terletak di Mondstadt di Musk Reef, Spiral Abyss adalah domain khusus yang terdiri dari dua bagian utama: Koridor Abyss dan Abyssal Moon Spire. Bertarung melalui banyak lantai di domain ini akan memberi Anda hadiah berupa item yang sangat berguna seperti Primogem, material leveling, dan Mora.

Di bawah ini Anda akan menemukan semua informasi di kamiPanduan Spiral Jurang, dan kami pasti akan terus memperbarui halaman ini dengan perubahan apa pun yang akan datang!

Bagaimana Cara Mencapai Jurang Spiral Genshin Impact?

Anda dapat membuka Spiral Abyss di Adventure Rank 20 dan mengaksesnya melalui lubang cacing di langit di tepi Cape Oath. Selain itu, tidak ada persyaratan khusus, lantainya hanya dipisahkan berdasarkan tingkat kesulitan yang berbeda.

Spiral Abyss dibagi menjadi 12 lantai, dengan masing-masing lantai berisi 3 ruang. Untuk Lantai 1-4, setiap ruangan harus diselesaikan dalam lima menit, yang berubah menjadi sepuluh menit dari Lantai 5 dan seterusnya. Mulai dari Lantai 5, Spiral Abyss juga akan terpisah menjadi dua jalur, yang mengharuskan Anda membentuk dua tim terpisah yang terdiri dari empat karakter untuk memenuhi tantangan lantai. Anda tidak dapat menggunakan karakter yang sama di kedua tim, dan babak kedua dimulai dengan sisa waktu dari babak pertama.

Apa Itu Koridor Abyss Genshin Impact dan Puncak Bulan Abyssal?

Spiral Abyss terdiri dari dua bagian: 'Abyss Corridor' dan 'Abyssal Moon Spire'. Menyelesaikan delapan lantai Koridor Abyss akan membuka Abyssal Moon Spire. Saat berada di Koridor Abyss, semua musuh berada pada level yang sama, sedangkan di Abyssal Moon Spire, levelnya akan ditingkatkan secara bertahap.

Puncak Menara Bulan Neraka direset dua kali sebulan pada hari pertama dan keenam belas setiap bulannya, yang akan memulai periode baru Pemberkatan Bulan Neraka dan juga mengatur ulang hadiahnya. Namun, hadiah yang ditemukan di Koridor Abyss tidak akan direset.

Apa Bonus dan Batasan Pertarungan Spiral Abyss Genshin Impact?

Ada beberapa batasan saat Anda bertarung melalui Spiral Abyss. Saat menantang setiap lantai, Anda tidak dapat:

  • Konsumsi makanan
  • Ganti anggota partai
  • Ganti artefak atau senjata
  • Naikkan level atau naikkan karakter

Apa Manfaat Gangguan Abyss dan Ley Line?

Benedictions of the Abyss adalah buff yang membantu Anda dalam pertempuran. Di awal setiap ruangan, kamu bisa memilih untuk menerima salah satu dari mereka, dan memilih yang tepat sesuai dengan komposisi partymu menjadi sangat penting, karena akan membuat tantangan lebih mudah untuk diselesaikan. Doa yang berbeda mempunyai efek dan jangka waktu yang berbeda pula:

  • Efektif lantai ini: Efek bertahan hingga memasuki lantai berikutnya.
  • Efektif ruangan ini: Efek bertahan hingga memasuki ruangan berikutnya.
  • Efektif segera: Efek segera dimulai.

Berkat dari Daftar Abyss

Doa

Lamanya

Serangan Karakter +20%

Lantai

Karakter Semua Elemental RES +25%

Ruangan

Karakter Anemo RES +35%

Ruangan

Tingkat CRIT Karakter +8%, DMG CRIT +15%

Lantai

Konsumsi Stamina Serangan Bermuatan Karakter -50%

Ruangan

Karakter Cryo RES +35%

Ruangan

DEF Karakter +30%

Lantai

DEF Karakter -15%, ATK +40%

Ruangan

DMG Karakter dalam 8 detik setelah sprint +20%. Hanya dapat terjadi sekali setiap 15 detik.

Lantai

Karakter Dendro RES +35%

Ruangan

Karakter Elektro RES +35%

Ruangan

DMG Ledakan Elemen Karakter +20%

Lantai

Elemental Burst Karakter memulihkan 30% HP secara instan

Ruangan

Penguasaan Elemen Karakter +80

Lantai

DMG Keterampilan Elemen Karakter +20%

Lantai

Elemental Skill Karakter dan Burst CD -20%

Ruangan

Isi Ulang Energi Karakter +20%

Lantai

Karakter Geo RES +35%

Ruangan

Efektivitas Penyembuhan Karakter meningkat sebesar 20%.

Lantai

Karakter Hydro RES +35%

Ruangan

HP Maks Karakter +25%

Lantai

SPD Pergerakan Karakter +30%

Ruangan

SPD Serangan Normal Karakter +25%

Ruangan

DMG Serangan Normal dan Terisi Karakter +20%

Lantai

DMG Fisik Karakter +25%

Lantai

RES DMG Fisik Karakter +30%

Ruangan

Karakter Pyro RES +35%

Ruangan

Biaya Stamina Sprinting Karakter -30%

Ruangan

Mengalahkan lawan memberikan peluang 50% untuk mengakhiri CD Elemental Skill saat ini. Hanya dapat terjadi setiap 20 detik sekali.

Ruangan

Mengalahkan lawan secara instan memulihkan 8% HP karakter saat ini.

Ruangan

Meningkatkan DMG Karakter yang diberikan ke titik lemah lawan sebesar 30%.

Lantai

Memulihkan 25% HP secara instan ke seluruh anggota party.

Segera

Ketika HP Karakter lebih besar dari 50%, ATK +30%

Ruangan

Ketika HP Karakter lebih besar dari 50%, DEF +40%

Ruangan

Ketika HP Karakter kurang dari 50%, ATK +60%

Ruangan

Ketika HP Karakter kurang dari 50%, DEF +80%

Ruangan

Selain itu, setiap lantai di Spiral Abyss mempunyai Ley Line Disorder yang berbeda-beda, yaitu efek pasif yang dapat memberikan buff atau debuff pada karakter, musuh, atau keduanya. Gangguan Ley Line dapat berupa Bahaya, Debuff Elemental, atau Buff yang sifatnya bervariasi, dan Anda harus memperhatikannya karena hal tersebut dapat mengubah keadaan menjadi menguntungkan Anda atau menjadi hambatan yang sangat mengganggu.

Daftar Gangguan Garis Ley

Bahaya

Nama

Memengaruhi

Dingin sekali

Setelah bilah suhu karakter Anda terisi es, Anda akan kehilangan HP per detik hingga Anda dihangatkan kembali oleh sumber panas yang ditentukan.

Baut Petir

Baut petir akan jatuh secara berkala dari atas, menimbulkan Kerusakan Elektro dan menguras Energi karakter yang terkena sepenuhnya. Sambaran petir dapat meninggalkan bola-bola petir.

Ledakan Kuat

Saat Overloaded/Superconduct/Electro-Charged/Melt/Vaporize terpicu, Anda akan terkena ledakan kuat, menyebabkan karakter Anda menerima kerusakan.

es

Es akan jatuh secara berkala dari atas, menimbulkan Kerusakan Cryo.

Peningkatan Durasi Beku

Durasi efek status Frozen meningkat secara signifikan.

Inti Kristal Berenergi Tinggi

Lawan yang dikalahkan akan menjatuhkan Inti Kristal Berenergi Tinggi yang tidak stabil dan akan meledak ketika karakter berada di dekatnya, menimbulkan Kerusakan Geo pada karakter di dekatnya.

Bidang Plasma

Bidang Plasma akan dihasilkan di tepi area tantangan setelah tantangan dimulai. Saat berada di dalam lapangan, karakter akan terkena sambaran petir setiap 2 detik sekali dan menerima Kerusakan Elektro. Area yang dicakup oleh lapangan akan diperluas secara bertahap seiring dengan berlanjutnya tantangan.

Gugus Kekacauan

Cluster Chaos akan mengejar karakter setelah tantangan dimulai. Ketika Chaos Cluster menyentuh karakter atau lawan, maka akan menimbulkan damage yang sangat besar kepada mereka. Jika menyentuh karakter, ia akan hilang. Ukuran dan kerusakan yang ditimbulkan oleh cluster ini secara bertahap akan berkurang dan semakin kecil, namun kecepatannya juga akan meningkat secara bertahap.

Petugas

Ketika HP Frostarm Lawachurl turun hingga titik tertentu, lawan yang disebut Attendants akan muncul dan memberinya beberapa bonus. Setiap Attendant akan meningkatkan Elemental Resistance dan Physical Resistance Frostarm Lawachurl sebesar 10%. Petugas juga akan menyembuhkannya setiap 12 detik sebesar 5% dari HPnya. The Abyss Herald: Wicked Torrents memiliki petugas untuk mempertahankannya. Satu set Petugas baru akan dipanggil pada interval tetap, menggantikan grup sebelumnya, dan Petugas ini akan meningkatkan kemampuan Abyss Herald. Setiap Petugas meningkatkan Ketahanan Elemental dan Ketahanan Fisiknya sebesar 10%. Petugas juga akan menyembuhkannya setiap 12 detik sebesar 5% dari HP per Petugas. Jika tidak ada Petugas di lapangan, Abyss Herald: Wicked Torrents akan kehilangan peningkatan dan kemampuan penyembuhan yang disebutkan di atas. Semua Petugas akan dihancurkan ketika Abyss Herald: Wicked Torrents memasuki kondisi Dark Descent karena menerima kerusakan, dan mereka tidak akan dipanggil lagi.

Debuff Elemen

Nama

Memengaruhi

Api yang Membara

Karaktermu akan terkena Smoldering Flames secara berkala, menyebabkan kamu menerima Pyro DMG hingga elemen Pyro yang ditimbulkannya hilang.

Memperlambat Air

Karaktermu akan terkena Slowing Water secara berkala, yang akan meningkatkan durasi cooldown skillmu secara signifikan hingga elemen Hydro yang ditimbulkannya dihilangkan.

Badai yang melanda

Karakter Anda akan terkena Engulfing Storm secara berkala, yang terus-menerus menguras Energi Anda hingga elemen Elektro yang ditimbulkannya hilang.

Es Kental

Karakter Anda akan terkena Es Kental secara berkala, yang akan meningkatkan Konsumsi Stamina Anda secara signifikan hingga elemen Cryo yang ditimbulkan dihilangkan.

Penggemar

Nama

Memengaruhi

Penggemar Kerusakan Elemen

Kerusakan Elemental yang ditangani oleh semua anggota partai meningkat sebesar 75%

Ledakan Energi

Saat Kelebihan Beban/Melt/Vaporize/Electro-Charged/Superconduct terpicu, Ledakan Energi akan terjadi, menimbulkan kerusakan pada musuh di sekitar.

Penggemar Bermuatan Listrik

Kerusakan Berisi Listrik meningkat sebesar 150%, dan AoE-nya meningkat sebesar 100%.

Penggemar yang kelebihan beban

Kerusakan Kelebihan Beban meningkat sebesar 200%.

Penggemar Pusaran

Meningkatkan Kerusakan reaksi Swirl sebesar 300%, dan AoE-nya sebesar 100%.

Penggemar Superkonduktor

Kerusakan Superkonduktor meningkat sebesar 300% dan mengurangi Resistensi Fisik target sebanyak 20%.

Penggemar Bersyarat HP

Ketika HP karakter Anda lebih besar dari 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebesar 25%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Serangan Normal meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Gerakan meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 95%, Critical Rate meningkat sebesar 10% dan Critical Damage meningkat sebesar 20%. Ketika HP kurang dari 60%, Serangan meningkat sebesar 50% dan Pertahanan meningkat sebesar 50%. Ketika HP kurang dari 45%, Kecepatan Serangan Normal meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 45%, Kecepatan Gerakan meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 30%, Critical Rate meningkat sebesar 20% dan Critical Damage meningkat sebesar 40%. Ketika HP karakter aktif lebih besar dari 90%, Kerusakan yang diberikan meningkat sebesar 50%. Ketika karakter yang aktif meregenerasi HP, mereka akan meregenerasi 3 Energi untuk semua karakter di party kalian sendiri. Efek ini dapat dipicu setiap 1,5 detik sekali.

Penggemar Aksi Bersyarat

Menggunakan Elemental Burst meningkatkan Serangan dan Pertahanan seluruh anggota party sebesar 6%. Maks 10 tumpukan. Pada 5 tumpukan ke atas, meningkatkan Kecepatan Serangan Normal dan Kecepatan Gerakan karakter sebanyak 30%.

Generasi Partikel Elemental Kritis

Serangan kritis akan menghasilkan Partikel Elemental dan Orb. Hanya dapat terjadi setiap 15 detik sekali.

Penggemar Kerusakan Kritis

Kerusakan Kritis yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 120%.

Reaksi

Serangan balik akan terjadi ketika lawan mengenai karakter yang dilindungi oleh perisai, melepaskan gelombang kejut yang berasal dari posisi lawan yang menyerang dan memberikan satu kerusakan AoE. Dapat terjadi setiap 2 detik sekali.

Buff Serangan Terjun

Saat Serangan Plunging mengenai lawan, setiap pukulan lawan akan meningkatkan Serangan semua karakter di partymu sendiri sebesar 6% selama 30 detik. Maksimal 60% Serangan dapat diperoleh dengan cara ini. Kerusakan Serangan Plunging semua anggota partai meningkat sebesar 120%.

Penggemar jarak dekat

Jika karakter menggunakan Pedang, Claymore, atau Polearm, Serangan Normal dan Charged memberikan peningkatan Kerusakan sebesar 75%. Jika karakter menggunakan Pedang, Claymore, atau Polearm, Serangan Normal dan Charged akan melepaskan gelombang kejut saat mengenai lawan, menimbulkan Kerusakan AoE. Gelombang kejut ini dapat dipicu dengan cara ini setiap 2 detik.

Penggemar Jarak Jauh

Ketika tidak ada lawan di sekitar karakter Anda saat ini, Kerusakan yang ditimbulkan oleh semua karakter di grup Anda meningkat sebesar 75%. Ketika tidak ada lawan di sekitar karakter Anda saat ini, Kecepatan Gerakan meningkat sebesar 20%, dan konsumsi Stamina Sprint dan Sprint Alternatif berkurang sebesar 50%.

Penggemar Perisai

Saat dilindungi oleh perisai, Kerusakan yang diberikan oleh karakter meningkat sebesar 50%. Ketika karakter memperoleh Elemental Shard yang dibuat dari Reaksi Geo, mereka akan melepaskan gelombang kejut yang memberikan Kerusakan pada lawan dalam AoE. Gelombang kejut dapat dipicu setiap detik sekali.

Penggemar Penguasaan Elemen

Elemental Mastery Buff Elemental Mastery semua anggota party ditingkatkan sebesar 300. Ketika karakter memicu Reaksi Elemental pada lawan di dekatnya, itu akan memicu gelombang kejut di posisi lawan yang memberikan Damage. Gelombang kejut dapat dipicu dengan cara ini setiap detik.

Apa Keberkahan Bulan Abyssal?

Blessing of the Abyssal Moon adalah efek pasif yang bekerja di seluruh Spiral Abyss. Efek ini berubah setiap hari pertama dan keenam belas setiap bulannya dan memberikan berbagai macam buff. Kami akan memberi tahu Anda berkah apa pun yang akan datang segera setelah dirilis!

Berkah Bulan Neraka Saat Ini

Nama

Memengaruhi

Tanggal Mulai

Tanggal Berakhir

Berkah Bulan Pembaruan

Setelah karakter menggunakan Elemental Burst, ATK seluruh anggota party ditingkatkan sebesar 6,5% selama 15 d. Maksimal 7 tumpukan. Ketika 7 tumpukan tercapai, Serangan Normal karakter aktif akan melepaskan gelombang kejut ke posisi lawan yang terkena, menimbulkan DMG AoE. Gelombang kejut dapat dilepaskan dengan cara ini setiap 2 detik sekali.

16-09-2021

01-10-2021

Daftar Lantai Spiral Abyss Genshin Impact

Setiap Lantai di Spiral Abyss membuat Anda menghadapi beberapa musuh sekaligus menghadirkan tantangan yang harus Anda penuhi jika ingin menguasainya dengan jumlah Bintang Abyss yang maksimal. Meskipun Lantai Koridor Abyss selalu menampilkan musuh yang sama, Abyssal Moon Spire berubah setiap dua minggu.

Daftar Lantai Koridor Abyss

Ruang Lantai

Tingkat Musuh

Tantangan

Gangguan Garis Ley

Daftar Musuh

1-1

25

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 90/150/210 detik.

Pyro DMG yang ditangani oleh seluruh anggota party meningkat sebesar 75%. DMG yang kelebihan beban meningkat sebesar 200%.

Electro Slime x17, Electro Slime Besar x1, Electro Slime Mutan x4

1-2

25

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 90/150/210 detik.

Pyro DMG yang ditangani oleh seluruh anggota party meningkat sebesar 75%. DMG yang kelebihan beban meningkat sebesar 200%.

Pejuang Hilichurl x6, Perisai Kayu Penjaga Hilichurl x9, Penembak Hilichurl x2, Grenadier Pyro Hilichurl x2, Perisai Kayu Mitachurl x1, Kapak Berkobar Mitachurl x1

1-3

25

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 90/150/210 detik.

Pyro DMG yang ditangani oleh seluruh anggota party meningkat sebesar 75%. DMG yang kelebihan beban meningkat sebesar 200%.

Hilichurl Shooter x2, Perisai Kayu Mitachurl x1, Slime Elektro Besar x1, Slime Elektro Mutan x1, Fatui Electro Cicin Mage x1

2-1

40

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/90/180 detik.

Cryo Damage yang diberikan kepada seluruh anggota party meningkat sebesar 75%. Durasi efek status Frozen meningkat secara signifikan.

Electro Slime x5, Electro Slime x5 Besar, Electro Slime Mutan x4

2-2

40

Proses pertahanan target lebih besar dari 20/40/60%.

Cryo Damage yang diberikan kepada seluruh anggota party meningkat sebesar 75%. Durasi efek status Frozen meningkat secara signifikan.

Hydro Slime x2, Hydro Slime Besar x8, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x1

2-3

40

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/90/180 detik.

Cryo Damage yang diberikan kepada seluruh anggota party meningkat sebesar 75%. Durasi efek status Frozen meningkat secara signifikan.

Hydro Samachurl x2, Kapak Berkobar Mitachurl x1, Penyihir Hydro Abyss x2

3-1

45

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/90/180 detik.

Meningkatkan Kerusakan reaksi Swirl sebesar 300%, dan AoE-nya sebesar 100%. Kerusakan Anemo yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 75%.

Cryo Slime x5, Cryo Slime Besar x1, Pyro Slime x5, Pyro Slime x1 Besar, Electro Slime Besar x1, Cryo Hilichurl Shooter x2, Pyro Hilichurl Shooter x2, Perisai Kayu Hilichurl Guard x6

3-2

45

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/90/180 detik.

Meningkatkan Kerusakan reaksi Swirl sebesar 300%, dan AoE-nya sebesar 100%. Kerusakan Anemo yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 75%.

Penimbun Harta Karun Pyro Potioneer x4, Penimbun Harta Karun Hydro Potioneer x2, Penimbun Harta Karun Electro Potioneer x6, Penimbun Harta Karun Cryo Potioneer x2, Penimbun Harta Karun Penghancur x1, Penimbun Harta Karun Penggali Kubur x1, Penimbun Harta Karun Pugilis x1

3-3

45

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/90/180 detik.

Meningkatkan Kerusakan reaksi Swirl sebesar 300%, dan AoE-nya sebesar 100%. Kerusakan Anemo yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 75%.

Kapak Berkobar Mitachurlx1, Penjaga Reruntuhan 1

4-1

50

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/120/180 detik.

Kerusakan Elektro yang diberikan kepada seluruh anggota partai meningkat sebesar 75%. Kerusakan Berisi Listrik meningkat sebesar 150%, dan AoE-nya meningkat sebesar 100%.

Hydro Slime x4, Hydro Slime Besar x7, Hilichurl Fighter x8, Cryo Hilichurl Shooter x2, Hydro Abyss Mage x2

4-2

50

Proses pertahanan target lebih besar dari 20/40/60%.

Kerusakan Elektro yang diberikan kepada seluruh anggota partai meningkat sebesar 75%. Kerusakan Berisi Listrik meningkat sebesar 150%, dan AoE-nya meningkat sebesar 100%.

Hydro Slime x10, Hilichurl Fighter x4, Cryo Hilichurl Shooter x2, Hilichurl Berserker x3, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x2

4-3

50

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/120/180 detik.

Kerusakan Elektro yang diberikan kepada seluruh anggota partai meningkat sebesar 75%. Kerusakan Berisi Listrik meningkat sebesar 150%, dan AoE-nya meningkat sebesar 100%.

Hilichurl Fighter x2, Cryo Hilichurl Shooter x1, Hydro Samachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x2

5-1

55

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Ketika HP karakter Anda lebih besar dari 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebesar 25%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Serangan Normal meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Gerakan meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 95%, Critical Rate meningkat sebesar 10% dan Critical Damage meningkat sebesar 20%.

Babak Pertama: Cryo Slime x5, Cryo Slime Besar x12, Electro Hilichurl Shooter x3. Babak Kedua: Pyro Abyss Mage x2.

5-2

55

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 90/180/240 detik.

Ketika HP karakter Anda lebih besar dari 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebesar 25%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Serangan Normal meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Gerakan meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 95%, Critical Rate meningkat sebesar 10% dan Critical Damage meningkat sebesar 20%.

Babak Pertama: Penggali Kubur Penimbun Harta Karun x1, Pelaut Penimbun Harta Karun x2, Tukang Penimbun Harta Karun x4, Ramuan Cryo Penimbun Harta Karun x2, Penembak Jitu Penimbun Harta Karun x4. Babak Kedua: Penghancur Penimbun Harta Karun x2, Pugilis Penimbun Harta Karun x4, Pelaut Penimbun Harta Karun x1, Ramuan Pyro Penimbun Harta Karun x2, Pramuka Penimbun Harta Karun x4.

5-3

55

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Ketika HP karakter Anda lebih besar dari 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebesar 25%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Serangan Normal meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 80%, Kecepatan Gerakan meningkat sebesar 20%. Ketika HP lebih besar dari 95%, Critical Rate meningkat sebesar 10% dan Critical Damage meningkat sebesar 20%.

Babak Pertama: Fatui Electro Cicin Mage x1, Tukang Penimbun Harta Karun x2. Babak Kedua: Agen Pyro Fatui x1, Ramuan Elektro Penimbun Harta Karun x2.

6-1

60

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 30/60/120 detik.

Menggunakan Elemental Burst meningkatkan ATK dan DEF semua anggota party sebesar 6%. Maks 10 tumpukan. Pada 5 tumpukan ke atas, meningkatkan SPD Serangan Normal dan SPD Gerakan karakter sebanyak 30%.

Babak Pertama: Cryo Slime x4, Cryo Slime Besar x1, Cryo Whopperflower x5, Electro Hilichurl Shooter x3, Hilichurl Fighter x4. Babak Kedua: Pyro Slime x4, Pyro Slime x1 Besar, Pyro Whopperflower x5, Anemo Samachurl x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Hilichurl Fighter x2.

6-2

60

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 90/180/270 detik.

Menggunakan Elemental Burst meningkatkan ATK dan DEF semua anggota party sebesar 6%. Maks 10 tumpukan. Pada 5 tumpukan ke atas, meningkatkan SPD Serangan Normal dan SPD Gerakan karakter sebanyak 30%.

Babak Pertama: Pelindung Batu Hilichurl Guard x1, Perisai Kayu Hilichurl Guard x2, Pyro Hilichurl Grenadiers x4, Hilichurl Berserker x2, Electro Hilichurl Shooter x3, Hydro Samachurl x2, Perisai Kayu Mitachurl x2, Blazing Axe Mitachurl x3, Rock Shieldwall Mitachurl x1, Cryo Abyss Penyihir x1 Babak Kedua: Pyro Slime x10, Pyro Slime Besar x5, Pyro Hilichurl Shooter x1, Cryo Hilichurl Shooter x1, Electro Hilichurl Shooter x5, Dendro Samachurl x2, Anemo Samachurl x3

6-3

60

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 120/240/330 detik.

Menggunakan Elemental Burst meningkatkan ATK dan DEF semua anggota party sebesar 6%. Maks 10 tumpukan. Pada 5 tumpukan ke atas, meningkatkan SPD Serangan Normal dan SPD Gerakan karakter sebanyak 30%.

Babak Pertama: Rock Shield Hilichurl Guard x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Geo Samachurl x1, Stonehide Lawachurl x1. Babak Kedua: Pyro Slime x6 Besar, Pyro Abyss Mage x3.

7-1

65

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 120/300/420 detik.

Serangan kritis akan menghasilkan Partikel Elemental dan Orb. Hanya dapat terjadi setiap 15 detik sekali. Kerusakan Kritis yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 120%.

Babak Pertama: Fatui Legionnaire Cryogunner x2, Fatui Legionary Hydrogunner x2, Fatui Electrohammer Vanguard x1. Babak Kedua: Fatui Cryogunner Legionnaire x2, Fatui Pyroslinger Bracer x2, Fatui Anemoboxer Vanguard x1.

7-2

65

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 120/300/390 detik.

Serangan kritis akan menghasilkan Partikel Elemental dan Orb. Hanya dapat terjadi setiap 15 detik sekali. Kerusakan Kritis yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 120%.

Babak Pertama: Fatui Cryogunner Legionnaire x2, Fatui Geochanter Bracer x2, Fatui Electrohammer Vanguard x1. Babak Kedua: Fatui Geochanter Bracer x2, Fatui Pyroslinger Bracer x2, Fatui Anemoboxer Vanguard x1

7-3

65

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 120/330/450 detik.

Serangan kritis akan menghasilkan Partikel Elemental dan Orb. Hanya dapat terjadi setiap 15 detik sekali. Kerusakan Kritis yang ditangani oleh seluruh anggota partai meningkat sebesar 120%.

Babak Pertama: Legiuner Hydrogunner Gila x1, Vanguard Electrohammer Gila x1, Vanguard Anemoboxer Gila x1. Babak Kedua: Crazy Pyroslinger Bracer x1, Crazy Electrohammer Vanguard x1, Crazy Anemoboxer Vanguard x1.

8-1

70

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/330/420 detik.

Ketika HP kurang dari 60%, ATK meningkat sebesar 50% dan DEF meningkat sebesar 50%. Ketika HP kurang dari 45%, Normal Attack SPD meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 45%, SPD Pergerakan meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 30%, CRIT Rate meningkat sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat sebesar 40%.

Babak Pertama: Hydro Abyss Mage x1, Cryo Abyss Mage x1. Babak Kedua: Pyro Abyss Mage x2.

8-2

70

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/360 detik.

Ketika HP kurang dari 60%, ATK meningkat sebesar 50% dan DEF meningkat sebesar 50%. Ketika HP kurang dari 45%, Normal Attack SPD meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 45%, SPD Pergerakan meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 30%, CRIT Rate meningkat sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat sebesar 40%.

Babak Pertama: Hilichurl Fighter x1, Hilichurl Shooter x2, Perisai Kayu Hilichurl Guard x1, Cryo Hilichurl Shooter x2, Ruin Guard x1. Babak Kedua: Pyro Hilichurl Shooter x2, Hilichurl Berserker x3, Pyro Hilichurl Grenadier x2, Ruin Guard x1.

8-3

70

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/120/180 detik.

Ketika HP kurang dari 60%, ATK meningkat sebesar 50% dan DEF meningkat sebesar 50%. Ketika HP kurang dari 45%, Normal Attack SPD meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 45%, SPD Pergerakan meningkat sebesar 30%. Ketika HP kurang dari 30%, CRIT Rate meningkat sebesar 20% dan CRIT DMG meningkat sebesar 40%.

Babak Pertama: Cryo Regisvine x1. Babak Kedua: Pyro Regisvine x1.

Daftar Lantai Abyssal Moon Spire (1 September 2021 - 16 September 2021)

Ruang Lantai

Tingkat Musuh

Tantangan

Gangguan Garis Ley

Musuh

9-1

72

Sisa waktu tantangan lebih lama dari 60/180/300 detik.

Bidang plasma akan dihasilkan di tepi arena tantangan setelah tantangan dimulai. Karakter yang berada di luar zona aman akan menerima damage Electro setiap 5 detik mereka berada di bidang plasma. Zona aman secara bertahap menyusut ukurannya seiring dengan munculnya bala bantuan tambahan.

Babak Pertama: Wooden Shieldwall Mitachurl x1, Anemo Samachurl x1, Hydro Samachurl x1, Electro Hilichurl Shooter x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Large Hydro Slime x8 Babak Kedua: Hydro Abyss Mage x1, Crackling Axe Mitachurlx1, Blazing Axe Mitachurlx1, Electro Samachurl x2

9-2

74

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 60/180/300 detik.

Bidang plasma akan dihasilkan di tepi arena tantangan setelah tantangan dimulai. Karakter yang berada di luar zona aman akan menerima damage Electro setiap 5 detik mereka berada di bidang plasma. Zona aman secara bertahap menyusut ukurannya seiring dengan munculnya bala bantuan tambahan.

Babak Pertama: Fatui Cryogunner Legionnaire x2, Fatui Hydrogunner Legionnaire x1, Fatui Electrohammer Vanguard x1, Fatui Geochanter Bracer x1, Fatui Anemoboxer Vanguard x1 Babak Kedua: Tukang Penimbun Harta Karun x1, Penggali Kubur Penimbun Harta Karun x1, Pelaut Penimbun Harta Karun x1, Pugilis Penimbun Harta Karun x3, Penghancur Penimbun Harta Karun x3, Penimbun Harta Karun Pyro Potioneer x1, Penimbun Harta Karun Hydro Potioneer x1, Penimbun Harta Karun Electro Potioneer x1, Penimbun Harta Karun Cryo Potioneer x1, Penimbun Harta Karun Penembak Jitu x2

9-3

76

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Bidang plasma akan dihasilkan di tepi arena tantangan setelah tantangan dimulai. Karakter yang berada di luar zona aman akan menerima damage Electro setiap 5 detik mereka berada di bidang plasma. Zona aman secara bertahap menyusut ukurannya seiring dengan munculnya bala bantuan tambahan.

Babak Pertama: Frostarm Lawachurl x1, Stonehide Lawachurl x1 Babak Kedua: Fatui Pyro Agent x2, Fatui Electro Cicin Mage x2

10-1

80

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 60/180/300 detik.

Salah satu musuh ditunjuk sebagai "Pemimpin", yang didampingi oleh beberapa "Petugas". Setiap petugas memberi pemimpin 10% resistensi terhadap kerusakan unsur dan fisik. Setiap 12 detik, pemimpin akan menyembuhkan 5% kesehatan untuk setiap petugas di lapangan.

Babak Pertama: Electro Abyss Mage x1, Dendro Samachurl x1, Anemo Samachurl x1, Hydro Samachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1, Pyro Hilichurl Shooter x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Electro Hilichurl Shooter x2 Babak Kedua: Stonehide Lawachurl x1, Pyro Hilichurl Shooter x2 , Penembak Cryo Hilichurl x2

10-2

82

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 60/180/300 detik.

Salah satu musuh ditunjuk sebagai "Pemimpin", yang didampingi oleh beberapa "Petugas". Setiap petugas memberi pemimpin 10% resistensi terhadap kerusakan unsur dan fisik. Setiap 12 detik, pemimpin akan menyembuhkan 5% kesehatan untuk setiap petugas di lapangan.

Babak Pertama: Agen Pyro Gila x1, Legiuner Cryogunner Gila x1, Legiuner Hydrogunner Gila x1, Vanguard Anemoboxer Gila x1 Babak Kedua: Penyihir Ayam Elektro Gila x1, Bracer Pyroslinger Gila x1, Vanguard Electrohammer Gila x1, Bracer Geochanter Gila x1

10-3

85

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Salah satu musuh ditunjuk sebagai "Pemimpin", yang didampingi oleh beberapa "Petugas". Setiap petugas memberi pemimpin 10% resistensi terhadap kerusakan unsur dan fisik. Setiap 12 detik, pemimpin akan menyembuhkan 5% kesehatan untuk setiap petugas di lapangan.

Babak Pertama: Abyss Lector: Violet Lightning x1, Anemo Samachurl x1, Hydro Samachurl x1 Babak Kedua: Abyss Herald: Wicked Torrents x1, Electro Samachurl x2

11-1

88

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 60/180/300 detik.

Kerusakan Pyro dan Cryo yang diberikan kepada anggota meningkat 60%.

Babak Pertama: Crackling Axe Mitachurl x2, Blazing Axe Mitachurl x1, Electro Whopperflower x6, Large Electro Slime x2, Mutant Electro Slime x2, Large Hydro Slime x4 Babak Kedua Thunderhelm Lawachurl x1, Electro Abyss Mage x1

11-2

90

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 60/180/300 detik.

Kerusakan Pyro dan Cryo yang diberikan kepada anggota meningkat 60%.

Babak Pertama: Frostarm Lawachurl x1, Cryo Abyss Mage x1, Hydro Abyss Mage x1 Babak Kedua: Abyss Lector: Violet Lightning x1, Electro Abyss Mage x1, Pyro Abyss Mage x1

11-3

92

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Kerusakan Pyro dan Cryo yang diberikan kepada anggota meningkat 60%.

Babak Pertama: Kairagi: Dancing Thunder x1, Kairagi: Fiery Might x1, Nobushi: Jintouban x1, Nobushi: Hitsukeban x1, Nobushi: Kikouban Babak Kedua: Fatui Mirror Maiden x1, Agen Pyro Fatui x2, Fatui Electro Cicin Mage x1

12-1

95

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Energy Tides hadir dalam tantangan ini. Mereka beralih antara siklus tinggi dan rendah setiap 10 detik. Selama siklus tinggi, proyektil elemen dalam jumlah besar akan muncul ketika karakter mengenai musuh, memulihkan 10 energi. Ini terjadi setiap 2,8 detik. Selama siklus rendah, anggota partai tidak dapat memperoleh energi unsur.

Babak Pertama: Kairagi: Dancing Thunder x1, Kairagi: Fiery Might x1, Nobushi: Jintouban x1, Nobushi: Hitsukeban x1, Nobushi: Kikouban x1 Babak Kedua: Fatui Mirror Maiden x1, Fatui Pyro Agent x2, Fatui Electro Cicin Mage x1

12-2

98

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Energy Tides hadir dalam tantangan ini. Mereka beralih antara siklus tinggi dan rendah setiap 10 detik. Selama siklus tinggi, proyektil elemen dalam jumlah besar akan muncul ketika karakter mengenai musuh, memulihkan 10 energi. Ini terjadi setiap 2,8 detik. Selama siklus rendah, anggota partai tidak dapat memperoleh energi unsur.

Babak Pertama: Hydro Abyss Mage x1, Thunderhelm Lawachurl x1, Crackling Axe Mitachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1 Babak Kedua: Maguu Kenki x1

12-3

100

Waktu tantangan yang tersisa lebih lama dari 180/300/420 detik.

Energy Tides hadir dalam tantangan ini. Mereka beralih antara siklus tinggi dan rendah setiap 10 detik. Selama siklus tinggi, proyektil elemen dalam jumlah besar akan muncul ketika karakter mengenai musuh, memulihkan 10 energi. Ini terjadi setiap 2,8 detik. Selama siklus rendah, anggota partai tidak dapat memperoleh energi unsur.

Babak Pertama: Pemburu Reruntuhan x1, Penjelajah Reruntuhan x1, Pembela Reruntuhan x1, Pengintai Reruntuhan x1 Babak Kedua: Penjaga Reruntuhan x1, Penghancur Reruntuhan x2, Pengintai Reruntuhan x1

Apa Hadiah Spiral Abyss Genshin Impact?

Spiral Abyss memberi Anda hadiah untuk menyelesaikan setiap ruangan untuk pertama kalinya, yang disebut 'Chamber's Bounty', dan mendapatkan cukup Bintang Abyssal di setiap ruangan juga akan memberi Anda hadiah 'Star's Bounty'. Untuk memasuki Lantai berikutnya dalam domain ini, Anda harus sudah mendapatkan setidaknya enam Bintang Abyssal dari yang sebelumnya, serta telah menyelesaikan ketiga ruangan di Lantai sebelumnya.

Hadiah Abyssal Corridor hanya dapat dikumpulkan satu kali, sedangkan hadiah Abyssal Moon Spire direset pada hari pertama dan keenam belas setiap bulannya, selama periode yang disebut 'Moment of Syzygy'. Pada periode inilah Pemberkahan Bulan Neraka yang baru akan dimulai.

Hadiah Bounty Bintang

Jumlah Bintang yang Diperoleh

Koridor Abyss - Hadiah per Lantai

Abyssal Moon Spire - Hadiah per Lantai

3

100 Primogem, 15.000 Mora

50 Primogem, 15.000 Mora

6

100 Primogem, 20.000 Mora

50 Primogem, 20.000 Mora

9

100 Primogem, 25.000 Mora

50 Primogem, 25.000 Mora

Daftar Hadiah Bounty Chamber

Koridor Jurang

Lantai

Ruangan

Karunia

1

1

5.000 Mora, Pengalaman Petualang x3, Saran Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

1

2

5.000 Mora, Pengalaman Petualang x3, Saran Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

1

3

5.000 Mora, Pengalaman Petualang x3, Saran Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

2

1

5.000 Mora, Pengalaman Petualang x3, Saran Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

2

2

5.000 Mora, Pengalaman Petualang x3, Saran Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

2

3

5.000 Mora, Pengalaman Petualang x3, Saran Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

3

1

10.000 Mora, Pengalaman Petualang x5, Saran Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

3

2

10.000 Mora, Pengalaman Petualang x5, Saran Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

3

3

10.000 Mora, Pengalaman Petualang x5, Saran Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Billet Polearm Northlander x1

4

1

10.000 Mora, Pengalaman Petualang x5, Saran Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

4

2

10.000 Mora, Pengalaman Petualang x5, Saran Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat III x1

4

3

10.000 Mora, Pengalaman Petualang x5, Saran Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Relikui Domain – Tingkat II x1

5

1

15.000 Mora, Pengalaman Petualang x6, Saran Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat III x1

5

2

15.000 Mora, Pengalaman Petualang x6, Saran Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat III x1

5

3

15.000 Mora, Pengalaman Petualang x6, Saran Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat II x1

6

1

15.000 Mora, Pengalaman Petualang x6, Saran Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat III x1

6

2

15.000 Mora, Pengalaman Petualang x6, Saran Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat II x1

6

3

15.000 Mora, Pengalaman Petualang x6, Saran Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat I x1

7

1

20.000 Mora, Pengalaman Petualang x7, Saran Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat III x1

7

2

20.000 Mora, Pengalaman Petualang x7, Saran Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat II x1

7

3

20.000 Mora, Pengalaman Petualang x7, Saran Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat I x1

8

1

20.000 Mora, Pengalaman Petualang x7, Saran Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat III x1

8

2

20.000 Mora, Pengalaman Petualang x7, Saran Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat II x1

8

3

20.000 Mora, Pengalaman Petualang x7, Saran Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat I x1

Puncak Bulan Neraka

Lantai

Ruangan

Karunia

9

1

20.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat II x1

9

2

20.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat II x1

9

3

20.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x5, Relikui Domain – Tingkat I x1

10

1

25.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x6, Relikui Domain – Tingkat II x1

10

2

25.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x6, Relikui Domain – Tingkat II x1

10

3

25.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x6, Relikui Domain – Tingkat I x1

11

1

40.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Relikui Domain – Tingkat II x1

11

2

40.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Relikui Domain – Tingkat II x1

11

3

40.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Relikui Domain – Tingkat I x1

12

1

40.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Relikui Domain – Tingkat II x1

12

2

40.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Relikui Domain – Tingkat II x1

12

3

40.000 Mora, Kecerdasan Pahlawan x2, Pengalaman Petualang x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Relikui Domain – Tingkat I x1

Dan itu semua yang perlu Anda ketahui tentang Genshin Impact Spiral Abyss. Kami juga memiliki banyak panduan Genshin berguna lainnya untuk membantu Anda, termasuk daftar semuanyaLokasi Elektrokulus, sebuahBangunan Aloypanduan, daftar lengkapSenjata Dampak Genshin, dan panduan membangun Ayaka. Coba lihat!