Ulasan Star Wars Jedi: Survivor

Ulasan Star Wars Jedi: Survivor - Force tersedak oleh masalah kinerja

Sebuah permainan hebat yang terhambat oleh masalah kinerja

Membuat penggemar Star Wars peduli terhadap pahlawan baru selalu sulit. Fallen Order tidak terlalu membuatku peduli pada Cal, tapi aku berharap sekuelnya akan lebih mengembangkan kepribadiannya.

Banyak dariKorban Jedi Star Warssama dengan debut Cal. Dia dan kelompok petualangnya yang tidak cocok keluar untuk menyelamatkan sisa-sisa Ordo Jedi, dan Anda menjelajahi berbagai planet di sepanjang jalan, berjuang melewati pasukan Kekaisaran dan mundur saat Anda mempelajari kemampuan baru. Namun, ada sesuatu yang lebih pribadiPenyintas JediCeritanya jauh lebih menarik.

Ditambah lagi beberapa perubahan yang sangat cerdas pada pertarungan dan traversal, dan sekuelnya merupakan peningkatan besar atas Fallen Order. Atau setidaknya hal itu akan terjadi setelah masalah teknis teratasi.

Pilih pendirian

Lima posisi tempur Cal adalah fitur baru yang besar. Daripada menggunakan satu cara menyerang dengan warna biru terpercaya, atau warna apa pun yang Anda suka sekarang, lightsaber, Anda dapat beralih di antara lima cara menyerang yang sedikit berbeda.

Setiap pendirian tidak banyak berubahBagaimanaCal bertarung, alih-alih mengubah kecepatan, jangkauan, dan kekuatan setiap serangan. Sikap Crossguard baru - bayangkan lightsaber Kylo Ren versi biru - adalah tentang serangan yang lambat dan kuat, sedangkan penggunaan ganda adalah tentang kecepatan. Setiap posisi lebih berguna melawan musuh tertentu, tetapi Anda hanya dapat menggunakan dua posisi sekaligus, sehingga menambahkan elemen perencanaan pada pertemuan.

Posisi Blaster dan Double-Bladed dengan cepat menjadi favorit saya, tetapi masing-masing jelas memiliki kegunaannya sendiri, tanpa mengubah pertarungan Jedi Survivor secara mendasar.

Ini masih tentang menangkis, melawan, dan menghindar. Menekan L1 pada waktu yang tepat akan menangkis serangan musuh, dan bos membutuhkan satu serangan lebih dari satu serangan standar agar bisa terhuyung. Anda kemudian dapat menyerang saat musuh dalam keadaan rentan. Setiap pertarungan mengikuti putaran perencanaan, menangkis, menghindari serangan yang tidak dapat diblokir, dan melakukan pembunuhan. Sama seperti di game pertama, ini benar-benar memuaskan, dan sikap baru menambah lapisan tambahan pada cara Anda mendekati setiap pertarungan.

Ini juga masih cukup sulit, dengan jendela parry yang cukup kecil pada tingkat kesulitan standar permainan. Namun, lakukan serangkaian serangan balik dengan benar, dan Anda akan merasa sangat kuat.

Beberapa animasi serangan Cal membutuhkan waktu agak lama untuk diselesaikan, dengan musuh dapat memulai dan menyelesaikan serangan yang tidak dapat diblokir dalam waktu lebih singkat daripada yang dibutuhkan Cal untuk berputar dengan pedang Bilah Gandanya, tetapi Anda akan terbiasa mengatur waktu serangan Anda sendiri saat Anda kemajuan.

Namun, menebas musuh dengan lightsaber sulit untuk dilakukan, dan ini sangat menyenangkan di Jedi Survivor.

Apa yang saya sukai dari pertarungan ini adalah variasi musuh yang lebih banyak, khususnya dalam cara mereka menyerang. Pertarungan bos khususnya semuanya dimainkan dengan cara yang sama, saat Anda menangkis dan menyerang di panggung yang relatif kecil. Selain slam dan beberapa perebutan yang memerlukan spamming, serangan sederhana adalah satu-satunya hal yang harus Anda pikirkan.

Dunia untuk dijelajahi

Mundur juga tidak begitu menonjol seperti di Fallen Order. Seperti God of War Ragnarok adalah cara terbaik untuk menggambarkan strukturnya. Sebagian besar level merupakan jalur linier melalui area luas yang semakin terbuka seiring kemajuan Anda. Jelajahi saat jalur baru terbuka atau kembali lagi nanti untuk melihat apa yang Anda lewatkan. Setelah ceritanya selesai, Anda dapat melakukan perjalanan di antara masing-masing area terbuka yang luas untuk menelusuri kembali langkah Anda dan menjelajahi setiap jalur sepenuhnya.

Saya tidak suka harus respawn pada titik-titik tertentu yang telah Anda aktifkan ketika Anda mati, Jedi Survivor bukanlah permainan jiwa, tetapi Poin Meditasi tempat Anda menyimpan dan mengubah posisi ditempatkan dengan sangat baik di setiap level. Hanya sekali atau dua kali saya frustrasi karena harus mengulang kembali suatu bagian karena pintasan terbuka secara konsisten dan Anda dapat melewati pertemuan pertempuran jika Anda mau, dengan pintu terbuka dan interaksi tersisa setelah kematian.

Dan ada baiknya jika planet seperti Koboh dan Jedah, dua planet utama dalam game ini, menyenangkan untuk dijelajahi. Bukan hanya karena mereka cantik dan dirancang dengan baik, tetapi karena traversal yang brilian di Jedi Survivor.

Kemampuan grapple Cal merupakan tambahan yang bagus. Kapan grappling hook belum menjadi tambahan yang bagus untuk sebuah game? Ini memuaskan untuk digunakan dan telah dimasukkan ke dalam standar wall-running dan double-jumping dengan cara yang cerdas.

Gunakan keterampilan BD-1, berbagai jenis dasbor, dan zip-line, dan penjelajahan Jedi Survivor berlangsung cepat dan sangat menyenangkan. Saya memang berharap ini bisa menjadi sedikit lebih menantang di saat-saat tertentu, untuk benar-benar menguji waktu lompatan dan keterampilan penggunaan grapple saya, namun berlari mengelilingi planet adalah bagian favorit saya dalam permainan ini.

Namun aspek eksplorasi yang lebih remeh dapat ditingkatkan. Peta holo yang Anda gunakan untuk menjelajahi area tersebut dan menemukan jalan sangat merusak pemandangan dan sistem titik arah sulit digunakan. Saya mendapati diri saya hanya berlarian berharap saya mengambil jalan yang benar, yang menurut saya memang disengaja.

Masalah teknis

Seperti yang saya katakan, planet Jedi Survivor sangat indah, tapi saya berharap Jedi Survivor tidak berjalan terlalu buruk sehingga saya bisa menjelajahinya dengan benar.

Penurunan kecepatan bingkai yang signifikan dan robekan layar yang konsisten adalah masalah besar selama 13 atau 14 jam yang saya perlukan untuk mengalahkan Jedi Survivor, yang muncul pada waktu yang sangat aneh.

Selama pertarungan besar, dengan tembakan blaster dan lightsaber beterbangan di mana-mana di layar, semuanya baik-baik saja. Cutscene-nya juga rapi, jadi momen terpentingnya oke. Sedangkan sekadar menjelajah adalah saat ia bergejolak.

Memutar dalam mode performa (saya memeriksa mode resolusi dan pergerakannya sangat buruk), dengan HDR dimatikan, kegagapan dan robekan layar di sepertiga bagian atas layar terkadang tak tertahankan.

Permainan ini benar-benar terasa menegangkan saat saya melihat sekeliling area terbuka yang luas khususnya di Jedha dan Koboh. Planet dan kapal yang lebih tertutup sebagian besar baik-baik saja, tetapi hampir setiap kali game menampilkan pemandangan, masalah performa kembali muncul.

Masalah-masalah tersebut menjadi kurang terlihat saat permainan mencapai akhir - mungkin hanya karena saya sudah mulai terbiasa dengan hal tersebut - namun masalah tersebut benar-benar perlu diperbaiki sesegera mungkin agar orang-orang bisa mendapatkan hasil maksimal dari dunia yang jelas-jelas menakjubkan dan dirancang dengan luar biasa ini.

Pemeran karakter yang hebat

Saya senang cutscene tidak terlalu terpengaruh, karena cerita Jedi Survivor sangat menonjol. Cal, meski terkadang masih menjadi tipe pahlawan klasik, memiliki sisi rentan dan sedang belajar mempertimbangkan apa yang tepat untuk dirinya dan orang-orang yang ia cintai, serta semua jenis Jedi.

Ada pembicaraan untuk menetap, mencari tempat yang bisa disebut sebagai rumah, dan fokus pada jaringan eratnya. Itu membuat Cal dan ceritanya jauh lebih menarik. Dia bukan hanya pria baik dengan potongan rambut yang jauh lebih bagus dibandingkan beberapa tahun yang lalu (walaupun Anda bisa memberinya belanak) yang membunuh orang jahat dan membenci Kekaisaran. Dia memiliki karakter yang jauh lebih berpengetahuan luas, yang membuatnya lebih mudah untuk dipedulikan. Penampilan Cameron Monaghan juga luar biasa.

Pemeran yang lebih luas, beberapa peran yang akan membuat Anda terkejut, sama hebatnya, dengan peran Daniel Roebuck sebagai Greez yang bullish namun protektif yang menonjol.

Kisah menyeluruh Jedi Survivor juga ditulis dengan baik, dengan liku-liku yang datang dengan cepat dan cepat, tanpa menjadi konyol atau dapat diprediksi. Mungkin Anda memerlukan sedikit waktu untuk mendalaminya sambil mempelajari peran masing-masing karakter dalam cerita, namun beberapa jam terakhir sungguh fenomenal.

Ada beberapa setpiece yang sangat keren seiring dengan semakin berkembangnya cerita dan game ini mulai mendapatkan ukuran instalasi 150GB, serta momen paling lucu dalam sebuah game tahun ini.

Saya senang melihat ke mana Respawn membawa cerita dan Cal selanjutnya. Jedi Survivor adalah sekuel brilian dengan dunia yang menyenangkan untuk dijelajahi dan bertempur yang menyenangkan namun sedikit dangkal. Saya hanya berharap masalah kinerja dapat diperbaiki secepatnya.

Star Wars Jedi: Survivor telah ditinjau di PlayStation 5 dengan kode yang disediakan oleh penerbit.