Modder terbesar Starfield merasa ditinggalkan, dan Bethesda setuju

Tim mod terbesar Starfield tidak senang dengan kurangnya alat mod setelah peluncuran.

Raksasa RPG terbaru Bethesda, Starfield, adalah judul yang sangat besar di Xbox dan PC, tetapi memiliki banyak bug. Sementara sejumlah modder Starfield mencoba memperbaiki game fiksi ilmiah tersebut, mereka merasa bahwa Bethesda telah mengacaukannya saat diluncurkan.

Tim di belakangPatch Komunitas Starfield, paling banyakmod populeruntuk game versi PC, terungkap bahwa modding pada game terbaru Bethesda “terasa seperti sebuah renungan”.

Dalam sebuah wawancara denganpemain euro, tim menjelaskan bahwa memperbaiki Starfield jauh lebih sulit daripada upaya modder lain di Skyrim, Fallout 4, dan game Bethesda lainnya.

Patch Komunitas Starfield saat ini merupakan proyek sumber terbuka yang menggabungkan bakat dari banyak pengembang, tetapi mengerjakan bug Starfield tanpa akses ke alat mod resmi terbukti sangat merepotkan. Menurut pendiri SCP Timothy "Halgari" Baldridge, dibutuhkan lebih dari 400 jam agar patch awal berfungsi untuk game tersebut karena mesin barunya, Creation Engine 2.

“Terbukti dari analisis struktur data dalam file modul yang disediakan dan dari dekompilasi kode game bahwa kemampuan modding tidak menjadi pertimbangan dalam pengembangan mesin game hingga saat ini,” jelas Halgari. “Hal ini juga dapat disimpulkan dari fakta bahwa belum ada pengujian jaminan kualitas fungsi modding dari Bethesda, karena berbagai bug mesin saat ini yang muncul dalam konteks penggunaan mod akan menjadi penghalang yang jelas. Kemampuan modding apa pun yang ada tampaknya bersifat insidental, berasal dari basis kode lama mesin.”

Bethesda Game Studios selalu pro-modding, bahkan menambahkan fungsionalitas modding ke versi konsol The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition dan Fallout 4. Game studio bertanggung jawab atas mod terbaik sepanjang masa. Namun, saat diluncurkan, Starfield tampaknya kehilangan banyak fungsi yang dibutuhkan para modder.

Halgari mengungkapkan bahwa Starfield Community Patch dalam bentuknya saat ini lebih merupakan hack daripada mod. Satu-satunya alasan tim mampu membuat bentuk fan-patch saat ini adalah karena anggotanya telah bekerja secara ekstensif pada Mesin Penciptaan versi sebelumnya.

Halgari bukan satu-satunya yang mengungkapkan hal ini. Faktanya, laporan Eurogamer juga menyertakan komentar dari Manajer Komunitas Bethesda Cartogriffi yang menjelaskan: “Mods adalah prioritas terakhir, dan ketika pandemi melanda, mudah untuk mengabaikannya".

Namun demikian, Bethesda berupaya menghadirkan alat mod Starfield ke publik. Meskipun mungkin memakan waktu lebih lama dari perkiraan beberapa penggemar, game ini akan menyertakan adegan modding besar dan kuat yang dikenal dengan game Bethesda.