“Oh tidak, bagaimana Preston Garvey bisa sampai ke luar angkasa?”
Bagi mereka yang telah menginvestasikan ribuan jam untuk hal-hal seperti ituSkyrimDanKejatuhan 4, itumelepaskandarimedan bintangtidak bisa datang secepatnya.
Terlepas daribagaimana perasaan Anda tentang prospeknyatentang petualangan Bethesda ke luar angkasa, entah Anda menyukainyaterlihat seperti di Far Cry 5, atau di mana Anda beradaperencanaanuntuk membangun Andapos terdepan pertamadi dalamnya, gagasan untuk dapat mempelajari game yang baru dikurasi dan diisi dengan hal-hal barupencarian,karakter, Danlokasimembuat pecinta RPG dari semua kalangan tertarik.
Tampaknya pemukiman menjadi topik perbincangan hangat saat ini di antara orang-orang yang menantikan undangan mereka untuk naik kapaltransportasi antarbintang, dengan beberapa calon astronot bertanya-tanya bagaimana Bethesda bisa mengungguli penawaran judul-judul sebelumnya.
Berapa banyak pemukiman yang Anda rencanakan untuk dibangun selama perjalanan Anda melalui Starfield?
Itubenangberisi celoteh berbasis bangunan mereka di subreddit Starfield dimulai dengan postingan dari pengguna SeanBlader. Mereka berbagi pemikiran mereka tentang bagaimana mekanisme penyelesaian Bethesda telah berubah dari DLC Hearthfire Skyrim ke Fallout 76 dan bertanya-tanya: “Apa evolusi selanjutnya (untuk Starfield)?”
Mereka juga memiliki beberapa kemungkinan jawaban yang menarik terhadap pertanyaan ini, dengan berspekulasi: “Bagi saya, keseluruhan permainan ini perlu diselesaikan. Atau mungkin pemukiman saat berada di luar kota, tempat NPC memiliki strukturnya. Haruskah ada batasannya?”
Tampaknya sebagian besar rekan spacer mereka lebih tertarik pada mekanika yang memungkinkan mereka menghindari pengelolaan mikro setiap aspek kota dan desa mereka, dengan pengguna BK1349 mengatakan: “Saya harap mereka menyertakan 'membangun diri' pilihan entah bagaimana. Saya suka pemukiman, tapi saya tidak ingin menempatkan setiap item/bangunan secara manual.”
Sementara itu, pengguna Jason_Wayde menyarankan: “Spekulasi pribadi saya adalah akan ada lebih banyak fokus untuk membuat pangkalan terasa 'hidup'. Mungkin sistem AI yang jauh lebih reaktif yang memungkinkan (menyerang) musuh untuk mengenalinya dan melakukan hal-hal tertentu (atau menggunakan strategi yang berbeda), tidak hanya (memiliki) tiga gelombang yang berlari menuju pangkalan.”
Meski begitu, ide berbasis penyelesaian lainnya dilontarkan oleh pengguna lain di abenang yang berbeda,yang mengharuskan pemain untuk mengunggah pos dan desa mereka ke server, yang kemudian akan membuat mereka muncul di galaksi pemain lain, tidak terbukti sangat populer sama sekali, dengan banyak pemain percaya hal itu dapat merusak pengalaman eksplorasi mereka.
Terlepas dari apakah Anda bersedia untuk secara tidak sengaja tersesat ke dalam kesalahan orang lain ketika Anda mendarat di bulan terpencil untuk pertama kalinya, pastikan untuk mengikuti kami untuk mendapatkan banyak panduan mengenai hal tersebut.duniaDanmekanika. Anda juga dapat melihat yang terbaru dari kamimod bulan iniuntuk beberapa pembunuhSkyrimDanKejatuhanmod yang akan membantu Anda sampai tiba.