Suicide Squad: Kill the Justice League review - lepas dari Suaka
Satuan Tugas sangat baik... atau setidaknya saat yang menyenangkan.
Satu hal yang jelas dari game terbaru Rocksteady: meskipun terhubung dengan trilogi Arkham (atau segi empat, tergantung siapa yang Anda tanyakan), game ini sama sekali tidak mirip. Kombo kekuatan kasar Batman yang menghancurkan tulang saat pengiriman telah diganti dengan serangkaian senjata jarak jauh, dengan kelangkaan berbeda yang bersumber dari misi atau lawan, dan saya menikmati waktu saya dengannya.
Sulit untuk tidak menyebutkan hal negatif terhadap game pra-peluncuran. Game layanan langsung seperti sebuah merek yang memalukan saat ini, dengan kritik yang muncul bahkan sebelum judulnya dirilis, dan untuk alasan yang bagus. Dan tampaknya ratusan kebocoran sebelum peluncuran telah mengubah pendapat orang-orang bahkan sebelum menyelami petualangan terbaru Rocksteady di Arkhamverse. Namun, saya ingin mengatakan bahwa Suicide Squad bukan hanya game yang cukup bagus, tapi juga sangat menyenangkan.
Beberapa tahun telah berlalu sejak final eksplosif Arkham Knight, di mana Bruce Wayne "mati" dalam sebuah ledakan, menggunakan racun ketakutan Scarecrow sebagai Batman untuk menimbulkan ketakutan pada para penjahat Gotham. Tidak seperti nada dan cerita Arkham yang gelap dan murung, yang sangat bagus dengan caranya sendiri, Suicide Squad mengambil peran komedi gelap, di mana Anda bermain sebagai salah satu dari empat anggota Task Force X; Deadshot, Kapten Boomerang, Harley Quinn, atau King Shark. Misinya: menyelesaikan tugas mustahil membunuh Justice League tercinta.
Kisah Suicide Squad, yang mengejutkan, adalah saat yang lucu. Tidak hanya pengisi suara di balik setiap karakter yang memberikan segalanya, memberikan penampilan luar biasa untuk setiap penjahat yang berubah menjadi anti-pahlawan, tetapi mereka juga memiliki beberapa animasi wajah terbaik yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun. Apa yang tampak sebagai cerita bergaya komik yang cukup mendasar di atas kertas diperkuat oleh pemeran yang adaserudalam perannya masing-masing, dengan nada Waller yang monoton, perintah yang merendahkan ditanggapi dengan hinaan main-main dan sedikit (yah, banyak) pemberontakan. Saya terkejut Waller tidak segera menarik pelatuk bom leher mereka.
Saya sebenarnya kesulitan memikirkan saat di mana sebuah lelucontidaktanah. Hal-hal kecil seperti Raja Hiu yang menghabiskan seluruh cutscene mencoba mengeluarkan darah dari matanya, atau Kapten Boomerang yang berlari menggunakan sarung tangan Speed Force curiannya pada saat-saat kacau membuat karakter tetap merasa terlibat di dunia, dan bukan hanya avatar yang kita alami dalam cerita. . Berasal dari serial Arkham tercinta, yang menghadirkan serangkaian cerita membumi yang luar biasa di setiap entri, memiliki pemeran penjahat yang begitu menawan sebagai pemimpin adalah angin segar, dan juga sambutan yang baik.
Untuk Pasukan Bunuh Diri, Rocksteady telah beralih dari gaya bertarung Batman yang bersifat fisik dan tidak fokus ke penembak penjarah orang ketiga. Jenis genre ini bukan untuk semua orang, dan tidak mengherankan jika beralih ke genre ini menjadi perdebatan bagi banyak penggemar Arkham, tapi untungnya, saya suka penjarah. Untungnya, Suicide Squad Kill the Justice League memberikan banyak manfaat pada genre ini, memungkinkan Anda menargetkan jarahan langka tertentu, terutama di akhir permainan, dan kehilangan fokus level pada jarahan untuk memastikan bahwa Anda tidak perlu membuang barang-barang keren. pistol hanya karena Anda maju ke paruh kedua cerita. Faktanya, salah satu senapan serbu saya untuk Deadshot adalah sesuatu yang saya buka dalam beberapa jam pertama waktu bermain saya, meskipun sekarang sudah berada di permainan akhir.
Namun, masih ada DNA gaya Arkham yang dijalin ke dalam kejenakaan penembak Suicide Squad. Musuh akan dapat dilawan selama beberapa serangan, sehingga Anda bisa lebih unggul sebelum mereka menembak atau memukul Anda. Ini telah banyak diterjemahkan dari pertarungan Arkham, dan meskipun tidak semudah melakukannya seperti Batman menghindari pukulan di wajah, ia memiliki kurva pembelajaran yang layak yang membuat semuanya tetap menarik. Terutama karena keadaan menjadi lebih sulit di akhir permainan Suicide Squad dengan Tingkat Penguasaan yang lebih tinggi.
Sayangnya, sebagian besar kesenangan datang dari interaksi dengan pertarungan dibandingkan dengan misi itu sendiri. Jika Anda tidak menyukai konten yang berulang, sebaiknya hindari Suicide Squad, karena banyak misi yang mengikuti struktur yang sama, meskipun biasanya sesuai dengan genrenya. Ini juga mengecewakan bahwa beberapa pertarungan bos sangat buruk, meskipun ada nama-nama besar yang Anda lawan selama kampanye utama. Melawan Justice League seharusnya terasa seperti sebuah masalah besar, namun sering kali hal ini hanya dianggap sebagai target lain.
Hal ini tentu saja membawa kita pada elemen layanan langsung yang akan dieksplorasi dalam beberapa bulan mendatang. Sejujurnya, masalah terbesar yang saya (dan mungkin banyak) miliki dengan game yang menggunakan elemen layanan adalah kenyataan bahwa mereka tidak menghargai waktu Anda, sesuatu yang menurut saya tidak dilakukan oleh Suicide Squad. Saya tidak perlu menyelesaikan misi harian, meskipun ada Kontrak yang harus diselesaikan secara bergilir, atau Paket Perawatan untuk dicoba dan diterima. Masalah terbesarnya adalah bahwa kesimpulan dari permainan dasar tidak terasa seperti akhir yang sebenarnya - mungkin karena memang bukan akhir yang sebenarnya, dan saya berharap konten tambahan dapat memberikan hasil, terutama jika WB Games memutuskan untuk menghentikannya setelah akhir. dari DLC yang direncanakan.
Namun, saya sangat senang melihat apa yang telah dimasak Rocksteady selama penundaan tersebut. Kedatangan Joker alternatif sudah menjadi sesuatu yang tidak sabar untuk saya lihat, dan kelanjutan narasi Task Force X melawan Brainiac akan membuat saya terus kembali, seperti Boomerang. Kekhawatiran akan masa pakai game ini juga berkaitan dengan judul layanan langsung, tetapi sejujurnya, saya membayangkan ada ketentuan yang diterapkan untuk memastikan bahwa Task Force X, dan Arkhamverse saat ini, mendapatkan kesimpulan yang kuat jika konten baru tidak ada. dalam pengembangan.
Ini mungkin salah satu ulasan paling subyektif yang pernah saya lakukan. Suicide Squad Kill the Justice League tidak diragukan lagi akan mengecewakan banyak orang. Tapi, ini adalah jenis permainan saya, dan saya yakin ada banyak penggemar DC di luar sana yang menginginkan game penjarah yang kacau balau dan menghargai waktu mereka, dengan cerita yang hebat, pemeran yang menghibur, dan alur permainan yang solid. Namun secara obyektif, Suicide Squad adalah salah satu game teroptimasi terbaik yang pernah saya alami dalam beberapa tahun terakhir, dengan framerate tinggi di PS5 dan PC meskipun merupakan dunia terbuka dengan banyak peristiwa yang terjadi sekaligus, dan puluhan atau ratusan minion mencoba. untuk membunuh Satuan Tugas X pada satu layar, pada satu waktu.
Sungguh mengesankan seberapa baik game ini dioptimalkan. Gotham Knights, sebuah game yang tidak bisa lepas dari hal-hal negatif saat diluncurkan, mengalami terkunci pada 30 FPS di konsol generasi saat ini. Suicide Squad tidak memiliki masalah yang sama, dan bisa dibilang terlihat jauh lebih baik juga. Sejujurnya kami membutuhkan lebih banyak pengembang yang mengerjakan keajaiban mereka seperti yang dilakukan Rocksteady, karena pasti ada bakat ajaib yang membuat game ini berjalan dengan baik dengan begitu banyak hal yang terjadi pada satu titik.
Apakah Suicide Squad Kill the Justice League akan menjadi Game Terbaik Tahun Ini? Sama sekali tidak. Tapi sayang sekali jika ini bukan salah satu permainan paling kacau, menyenangkan, dan lucu yang pernah saya mainkan dalam waktu yang lama, dan sesuatu yang membuat saya bersemangat untuk memainkannya. Saya bahkan sangat menyukainya sehingga saya menggandakannya dan membeli salinannya di PC, karena saya sangat menikmatinya. Saya khawatir tentang masa depan konten layanan langsung, dan beberapa tujuan yang berulang dapat membuat Suicide Squad tidak menjadi permainan yang benar-benar hebat, tapi saya sudah sangat menginginkan penjarah penembak yang solid selama bertahun-tahun yang bermain seperti ini, dan saya' Saya senang ini juga berfokus pada DC.
Ditinjau di PS5 dan PC dengan kode yang disediakan oleh penerbit.