Pratinjau Langsung Temtem: Benarkah Ini “Pokémon On Acid”?

Infestasi makhluk di luar merek...

Penggemar franchise Pokémon dari Nintendo dan Game Freak mungkin pernah mendengar tentang Temtem, sebuah game menangkap makhluk yang dikembangkan oleh studio Spanyol bernama Crema.

Meskipun Temtem tidak secara resmi berafiliasi dengan merek Pokémon, pengaruh karya Game Freak terlihat jelas sejak Anda memuat game tersebut. Meskipun Temtem adalah MMO (artinya Anda dapat melihat pemain lain di dunia luar, dan Anda juga dapat berdagang/bertempur dengan mereka), perasaan inti dari RPG Pokémon tradisional dimasukkan ke dalam keseluruhan pengalaman.

Meskipun belum dirilis secara resmi, jika Anda memiliki perlengkapan yang tepat, Anda dapat mem-boot game ini sekarang: Temtem versi akses awal telah tersedia di Steam sejak Januari 2020, dan versi PS5 diluncurkan pada Desember 2020. Selanjutnya rilis di Nintendo Switch dan Xbox Series X/S diperkirakan akan segera menyusul.

Tapi apakah Temtem layak dimainkan? Dan benarkah, seperti yang dikatakan salah satu rekan saya, “Pokémon on acid”? Kami memainkan beberapa jam pertama permainan untuk memberi Anda beberapa pemikiran dan mencoba menjawab pertanyaan-pertanyaan itu...

Baca selengkapnya:Ulasan Little Nightmares 2 - Perawakannya Kecil, Suasananya Besar

Saatnya untuk membuat masalah, dan buatlah menjadi dua kali lipat!

Harus menangkap mereka semua (bersama)

Saat pertama kali mulai memainkan Temtem, Anda mungkin merasa seperti baru saja memainkan game Pokémon tiruan dan tidak lebih. Pertama-tama, pengaturannya terasa begitu familiar sehingga Anda akan bertanya-tanya mengapa pengacara Nintendo tidak terlibat.

Karakter Anda bangun di rumah, mengobrol sebentar dengan ibunya, lalu pergi ke kota kecil untuk bertemu dengan intelektual lokal di laboratorium. Anda akan diberikan pilihan makhluk lucu mana yang ingin Anda klaim, sebelum berangkat ke dunia nyata untuk menangkap lebih banyak lagi makhluk lucu tersebut dan mencoba membuat nama Anda terkenal melalui pertempuran.

Namun, setelah beberapa menit, Anda akan mulai melihat beberapa perbedaan. Anda bahkan mungkin melihatnya sebagai peningkatan, bergantung pada sudut pandang Anda. Di satu sisi, hampir setiap pertarungan yang Anda ikuti akan menjadi pertarungan ganda 'dua lawan dua', yang berarti Anda memiliki lebih banyak hal untuk dipikirkan dan tantangan yang sedikit lebih sulit untuk diatasi.

Selain itu, secara umum, ada lebih banyak pertarungan antar pelatih yang tersebar di seluruh dunia Temtem daripada yang Anda temukan di Pokémon Sword atau Shield. Salah satu tugas awal, misalnya, mengharuskan Anda berjuang melewati sebuah gedung untuk menyelamatkan seseorang - banyaknya pertempuran di sepanjang jalan sangatlah mencengangkan. Jika ini adalah permainan Pokémon, Anda tidak akan menyangka akan langsung ditantang secara besar-besaran.

Hidup itu baik, tapi bisa lebih baik...

Nantikan lokasi yang cerah dan penuh warna

Saya tidak akan menyebutnya “Pokémon on acid”, karena perubahan di sini lebih cerdas daripada acak atau trippy. Tapi tentu saja ada cukup kesegaran untuk membuktikan bahwa Crema punya ide sendiri tentang seperti apa seharusnya permainan mengumpulkan makhluk. Ini bukan hanya tiruan Pokémon, melainkan konsep ulang dari formula lama itu.

Peningkatan kualitas hidup menunggu di setiap sudut: misalnya, sejak awal Anda akan mendapatkan 'Temessence Vial', yang berfungsi sebagai semacam Pokémon Center portabel, memungkinkan Anda memulihkan seluruh pasukan dalam satu gerakan (tetapi Anda hanya dapat menggunakannya sekali sebelum Anda perlu mampir ke pusat kota dan mengisinya kembali).

Pada rute yang sangat sulit, Anda juga akan menemukan toko pop-up tempat Anda dapat menyimpan barang dan menyembuhkan pasukan Anda. Artinya, meskipun permainan menjadi menantang dengan cukup cepat, Anda tidak perlu kembali ke pusat kota terakhir setiap kali Anda menemui kesulitan.

Selain itu, setiap serangan yang ingin Anda gunakan memiliki biaya 'Stamina', yang berarti Anda tidak bisa hanya mengirim spam ke serangan terkuat Anda setiap kali berada dalam pertempuran. Jika bar stamina Anda habis, makhluk Anda akan merusak dirinya sendiri, jadi sebaiknya campurkan beberapa item dan gerakan yang tidak terlalu berat untuk menjaga keamanan tim Anda. Dan mengingat Anda akan sering menghadapi dua jenis musuh yang berbeda, tiba-tiba ada cukup banyak strategi yang perlu dipertimbangkan dalam setiap pertempuran.

Mawar dengan nama lain

Pertarungan mengandalkan mekanisme serupa yang Anda sukai

Semua perubahan dari formula Pokémon yang sudah ada ini sangat disambut baik, terutama bagi pemain yang menganggap beberapa rilis utama terakhir agak terlalu mudah untuk selera mereka. Namun, Anda tidak dapat menyembunyikan fakta bahwa Temtem tidak memiliki hak untuk menggunakan karakter, makhluk, atau kata-kata merek dagang Pokémon apa pun.

Sebuah pepatah terkenal menyatakan bahwa bunga mawar dengan nama lain masih berbau manis, tapi saya belum melupakan fakta bahwa setiap aspek familiar dari franchise Pokémon telah diberi nama baru di sini karena masalah hak cipta yang jelas. Jadi, Anda akan menggunakan TemCards alih-alih Pokéballs, mengunjungi Temporiums alih-alih Pokémon Centres, dan mempelajari nama-nama lebih dari 100 makhluk yang belum pernah Anda lihat sebelumnya.

Ini semua hanyalah hal-hal di permukaan, tentu saja, dan lebih baik menilai Temtem berdasarkan manfaatnya daripada terus-terusan memikirkan merek familiar yang tidak dimilikinya. Namun tetap saja, ketika Anda menghapus semua hal yang dapat dikenali dari sebuah waralaba, Anda akan kehilangan sedikit hal yang menjadikannya hebat.

Dengan setiap game Pokémon baru, selalu ada sensasi saat Anda melihat makhluk atau karakter favorit lama muncul, dan kita semua menikmati anggukan licik dan referensi ke game dan wilayah sebelumnya.

Namun, jika dipikir-pikir, cukup mengesankan bahwa Temtem berhasil menjadi berkesan dan menyenangkan tanpa bahan lama yang bisa diandalkan. Dan gaya seni berwarna pastel yang mereka hadirkan, ditambah dengan musik santai dalam musik orkestra, membuat game ini terasa seperti miliknya sendiri.

Apakah itu layak untuk dimainkan?

Tentu saja. Jika Anda penggemar game seperti ini, khususnya franchise Pokémon, Temtem sebagai sebuah pengalaman layak untuk Anda habiskan. Dan karena sebagian besar dari kita saat ini berada dalam masa lockdown, Anda mungkin punya cukup waktu untuk menangani konten akses awal yang berdurasi lebih dari 50 jam.

Butuh beberapa saat untuk membiasakan diri dengan semua hal yang diganti namanya, dan menurut saya nama/desain makhluk itu tidak begitu ikonik dan mudah diingat seperti yang terus-menerus dikeluarkan oleh Game Freak, tetapi Crema telah melakukan pekerjaan yang sangat mengesankan. di sini, menyajikan manifesto pemenang tentang bagaimana waralaba mirip Pokémon dapat berkembang.

Selain semua peningkatan/perubahan yang kami sebutkan sebelumnya, ada juga banyak misi sampingan yang dapat Anda lakukan. Ini memberi Anda lebih banyak alasan untuk melakukan perjalanan bolak-balik antar kota yang berbeda daripada yang biasanya dilakukan permainan Pokémon. Dan ada banyak medan juga, dengan panjat tebing dan selancar di antara aktivitas yang dapat Anda gunakan untuk membuka area baru. Ini adalah dunia yang besar dan luas yang memberi penghargaan kepada Anda karena telah menjelajah.

Secara keseluruhan, ini adalah pandangan baru yang mengagumkan tentang RPG pengumpul makhluk. Daripada menelepon pengacara mereka, mungkin Nintendo bisa mengeluarkan buku cek mereka dan mencoba mengakuisisi Crema. Tentu saja, jika mereka menginginkannya, orang-orang ini berhak mencoba game Pokémon bermerek lengkap.