Dengan dirilisnya Musim 2, catatan tempel untuk The Finals 2.0.0 telah hadir sekarang.
Embark Studios telah merilis Musim 2 dari game FPS populernya di PC dan konsol, menghadirkan battle pass baru, mode permainan baru, senjata, dan banyak lagi. Sementara kami merinci tambahan utama dalam hal iniPenjelasan Final Musim 2, kami juga memiliki catatan tempelan lengkap The Finals 2.0.0 untuk dibagikan.
Yang pertama dan terpenting, pembaruan Embark Studios menghadirkan tambahan baruDaftar mode permainan Finaldalam bentuk Power Shift tipe pertandingan King of the Hill 5v5. Ada juga peta baru yang diberi nama SYS$HORIZON, dengan nuansa retro gelombang uap yang terlihat funky.
Bagi yang belum mencoba game FPS, The Finals saat ini tersedia untuk dimainkan secara gratis di PC dan konsol.
Catatan tempel pembaruan Final 2.0.0
Untuk catatan tempel Final 2.0.0 selengkapnya, lihat daftar kami di bawah.
2.0.0 Catatan Tambalan
PETA BARU
- Menambahkan edisi standar peta SYS$HORIZON baru
ACARA PERMAINAN BARU
- MenambahkanInvasi Retro 82acara ke setiap peta
SPESIALISASI BARU
Dematerialisasi
- Memungkinkan pengguna untuk membuat lubang sementara di konstruksi arena
GADGET BARU
Gerbang
- Buang dua Gerbang untuk membuat hubungan spasial di antara keduanya, memungkinkan penjelajahan cepat melalui arenaPembentuk Ulang Data
Eksekusi “prop-swap” yang memungkinkan pemain mengubah objek dan peralatan yang digunakan dari kontestan lain menjadi tabung atau dekorasi
Kubus Gravitasi Terbalik
- Kubus yang dapat dilempar yang menciptakan medan gravitasi dengan area terbatas di mana apapun yang tidak dipaku ke tanah akan terangkat ke langit
SENJATA BARU
- FAMAS- Senapan Meledak - Sedang
- 93R- Pistol Meledak - Ringan
- KS-23- Senapan Siput - Berat
PERUBAHAN SALDO
Barang Pelempar, Bahan Peledak & “Nuklir”
- Menambahkan pengembalian kerusakan yang semakin berkurang dari 'nuklir' yaitu benda yang dapat dilempar yang membawa C4, Breach Charges, atau ranjau
- Untuk setiap sumber kerusakan akibat ledakan, termasuk yang dapat dilempar dan dimulai dari yang tertinggi, pengubah kerusakan diterapkan ke setiap kejadian dalam urutan 60% / 40% / 30% / 20%
- Tabung Gas sekarang segera mulai menyimpang dari lintasan langsungnya (alias “goyangan”) ketika sudah terpasang
- Ketika mengambil benda-benda yang dapat dilempar dengan alat peledak terpasang (yaitu 'nuklir' dan 'ular'), bahan peledak tersebut akan menjadi tidak bersenjata
- Saat pemain melepaskan benda yang dibawanya, pengatur waktu untuk mempersenjatai kembali bahan peledak dimulai
- Ledakan dari C4, Breaching Charges, dan semua ranjau yang meledak saat tidak diprioritaskan kini menghasilkan 20% dari kerusakan aslinya
- Mengurangi nilai kesehatan Tangki Gas Propana dari 250 menjadi 120
- Memperbaiki bug pada Barel Bahan Bakar yang terkadang tidak menyala saat menerima kerusakan, misalnya akibat ledakan atau peluru
Komentar Pengembang: Nuklir adalah isu hangat di Musim 1. Penyetelan sebelumnya membuat nuklir melebihi waktu yang diharapkan untuk membunuh dengan selisih yang besar. Karena perubahan awal kami tidak cukup besar untuk mengubah taktik ini, kami telah menambahkan lebih banyak cara untuk menyeimbangkan nuklir di masa mendatang.
Gas Beracun
- Menambahkan penundaan pada penerapan kerusakan. Kerusakan sekarang akan mulai berdetak 0,5 detik setelah pemain memasuki awan gas
- Menambahkan fungsionalitas baru yang menyebabkan kerusakan meningkat secara bertahap seiring waktu, dari 30 hp/dtk menjadi 60 hp/dtk selama 2 dtk.
- Peningkatan interval tick kerusakan dari 0,1 detik per tick menjadi 0,3 detik per tick
Komentar Pengembang: Kami selalu bermaksud agar Gas Beracun bertindak sebagai alat penolakan area. Namun, karena kerusakannya yang tinggi dan penyebarannya yang cepat, serangan ini terlalu kuat. Kami telah melakukan perubahan untuk membuat Gas Beracun lebih sesuai dengan tujuan awal.
gadget
C4
- Mengurangi jumlah amunisi dari 2 menjadi 1
- Penurunan cooldown dari 45 detik menjadi 30 detik
- Mengurangi kerusakan minimum di tepi ledakan dari 93 menjadi 75
Defibrilator
- Menambahkan fungsionalitas yang menyebabkan pemain yang dihidupkan kembali secara bertahap muncul kembali ke level selama periode 3 detik sebelum dimuat kembali ke arena sepenuhnya
- Peningkatan waktu pengisian daya dari 0,6 detik menjadi 0,8 detik
- Peningkatan kesehatan awal dari defibrilator bangkit dari 40% menjadi 50%
Perisai Kubah
- Mengurangi durasi maksimum dari 20 detik menjadi 12 detik
Lompat Pad
- Peningkatan cooldown dari 25 detik menjadi 30 detik
Sensor Gerak
- Pindah dari arketipe Ringan ke Berat
RPG
- Memperbaiki masalah yang membuat dispersi hampir sama terlepas dari kondisi pemain saat itu
- Peningkatan dispersi proyektil di semua negara bagian yang tidak membidik
- Mengurangi dispersi proyektil saat membidik ke bawah
- Peningkatan waktu zoom-in dari 0,2 detik menjadi 0,4 detik
- Peningkatan waktu perlengkapan dari 0,45 detik menjadi 0,5 detik
- Peningkatan waktu pelepasan dari 0,35 detik menjadi 0,4 detik
Granat Sonar
- Pindah dari arketipe Medium ke Light
Pelacakan panah
- Pindah dari arketipe Medium ke Light
- Penurunan penyebaran di sebagian besar negara pergerakan sebesar 50%
- Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi panah sambil mengarahkan pandangan dari 30% menjadi 10%
- Menambahkan umpan balik kekuatan untuk pengontrol
Bom yang Hilang
- Peningkatan masa tenggang pada rekan satu tim dari 0,75 detik menjadi 1,25 detik
- Peningkatan total durasi terselubung pada rekan satu tim dari 6 detik menjadi 7,5 detik
- Peningkatan total durasi terselubung pada pengguna dari 5 detik menjadi 6 detik
Spesialisasi
Pengintaian Indra
Catatan Pengembang: kami telah menyimpulkan bahwa Recon Senses telah merugikan game ini secara luas, dan kami memutuskan untuk tidak memainkannya untuk saat ini. Spesialisasi ini mungkin akan kembali dalam beberapa bentuk baru, tetapi hanya setelah pengerjaan ulang besar-besaran.
Perisai Jaring
- Peningkatan cooldown pada perisai yang habis sepenuhnya dari 12 detik menjadi 15 detik
- Peningkatan kesehatan awal setelah penipisan penuh dari 200 menjadi 250
Senjata
AKM
- Penurunan damage falloff minimum berkisar dari 35m hingga 30m
- Penurunan damage falloff max berkisar dari 40m menjadi 37,5m
- Mengurangi damage falloff modifier pada kisaran maksimal dari 67% menjadi 55%
FCAR
- Mengurangi damage falloff modifier pada kisaran maksimal dari 67% menjadi 55%
Lewis Gun
- Pola recoil senjata diperbarui menjadi sedikit kurang akurat seiring waktu selama penembakan berkelanjutan
M11
- Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi peluru saat menembak dari pinggul
M60
- Pola mundur senjata diperbarui menjadi sedikit lebih akurat seiring waktu selama penembakan berkelanjutan
- Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi peluru saat bergerak saat menembak dari pinggul
- Peningkatan akurasi dengan mengurangi penyebaran peluru saat bergerak saat menembak sambil mengarahkan pandangan ke bawah
- Akurasi sedikit menurun dengan meningkatkan penyebaran peluru sambil berdiri diam saat menembak sambil mengarahkan pandangan ke bawah
R .357
- Peningkatan pengubah damage falloff pada kisaran maksimal dari 33% menjadi 45%
Pisau Melempar
- Peningkatan kecepatan proyektil dari 120m/s menjadi 138m/s
XP-54
- Mengurangi akurasi dengan meningkatkan dispersi peluru saat menembak dari pinggul di sebagian besar kondisi pergerakan
PENGUASAAN PERALATAN
Menambahkan level baru dengan hadiah pada item peralatan berikut:
SENJATA
M11
- SR-84
- V9S
- XP-54
- BELATI
- LH1
- SH1900
- PEDANG
- 93R
- AKM
- R.357
- CL-40
- FCAR
- MODEL 1887
- PERISAI KEKERASAN
- FAMAS
- PENYEMBUR API
- SENJATA LEWIS
- M60
- palu godam
- MGL32
- SA1216
GADGET:
- GRANAT FRAG
- FLASHBANG
- GRANADE GAS
- GRANAT GOO
- GRANAT PYRO
- GRANAT GELITCH
- ANAK BERCABANG
- Granat Asap
- BOM YANG MENGHILANG
- BIAYA PELANGGARAN
- pistol setrum
- PELACAKAN DART
- DEFIBRILATOR
- TAMBANG EKSPLOSIF
- TAMBANG PYRO
- TAMBANG GAS
- PERANGKAP KESALAHAN
- LOMPAT PAD
- MENARA APS
- ZIPLINE
- BARIKADE
- C4
- PERISAI Kubah
- SENSOR GERAK
- RPG-7
SPESIALISASI
- GOO GUN
- BALOK PENYEMBUHAN
- MENARA PENJAGA
PERMAINAN
- Menambahkan opsi untuk sprint otomatis di bagian gameplay di pengaturan
Komentar pengembang: Anda dapat mengaktifkan sprint otomatis di menu pengaturan dan memilih waktu yang diperlukan kontestan untuk mulai berlari. THE FINAL memiliki “sistem lari segala arah” yang unik, yang berarti karakter dapat berlari ke segala arah, bukan lari cepat yang biasanya hanya dilakukan ke depan. Oleh karena itu, kami ingin mendapatkan masukan Anda mengenai sprint otomatis, dan pengaturan tambahan apa yang dapat membantu Anda menyesuaikan pengalaman sprint Anda dengan lebih baik!
- Arc pratinjau untuk granat sekarang menunjukkan di mana mereka akan meledak dalam lintasannya
- Memperbaiki masalah ketika pemain pengontrol secara tidak sengaja menjatuhkan benda yang dibawa saat mencoba berinteraksi. Kini benda yang dibawa tidak akan terjatuh saat menekan tombol “Berinteraksi dan Lengkapi Senjata” jika senjata sudah terpasang.
PERBAIKAN BUG
Umum
- Memperbaiki masalah ketika papan skor tidak menunjukkan potensi skor untuk transfer yang sedang berlangsung
- Memperbaiki masalah pembunuhan penyembur api yang terkadang dikaitkan sebagai eliminasi mandiri karena pengguna penyembur api dieliminasi
- Memperbaiki kubah dan pelindung jaring yang tidak memblokir proyektil dan ledakan dengan benar
- Memperbaiki interaksi yang rusak pada derek
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain mencuri objektif melalui lantai dan dinding
- Memperbaiki masalah ketika efek flashbang tidak ditampilkan untuk pemain yang menonton
- Memperbaiki masalah dimana benda peledak yang menempel pada benda lain akan jatuh jika benda utama dihancurkan. Benda peledak yang terpasang sekarang juga akan menerima kerusakan yang sesuai dalam situasi ini
- Memperbaiki masalah di mana ayunan jarak dekat dapat merusak struktur yang tersumbat, misalnya: menghancurkan dinding luar dari dalam elevator
- Memperbaiki masalah pada pengontrol di mana Anda akan menjatuhkan item yang dipegang jika Anda menekan tombol senjata utama saat senjata utama dipasang
- Memperbaiki masalah ketika alat bantu kecil seperti kursi dan meja terkadang tidak terkena bahan peledak
- Memperbaiki bug di mana regen Mesh Shield gagal dimulai dengan benar
- Memperbaiki bug di mana penurunan kerusakan radial salah dihitung untuk barang bawaan dan alat peraga
- Memperbaiki bug di mana barel Minyak tidak mulai terbakar akibat kejadian kerusakan tertentu
Animasi
- Memperbaiki masalah ketika animasi jarak dekat terlihat salah saat dipengaruhi oleh efek status
- Memperbaiki masalah ketika animasi belati tidak diputar dengan benar
- Menambahkan animasi idle frontend baru untuk anggota regu yang dilengkapi dengan LH1
- Memperbaiki bug T-pose ketika pemain menggunakan serangan pedang dan menukar item secara bersamaan
- Memperbaiki bug pada skin Dough Wrangler 1887 di mana tangan kiri akan muncul di layar saat memotret sambil berjongkok
- Memperbaiki bug yang menyebabkan munculnya item mengambang saat menaiki zipline
- Memperbaiki bug di mana ayunan jarak dekat yang terjadi di akhir mantel akan melewatkan animasi
- Memperbaiki bug di mana lengan karakter saling terjepit saat menggunakan pisau lempar
- Memperbaiki bug di mana penanganan senjata khusus ADS akan dimainkan di luar ADS
Mode permainan
- Peningkatan pemilihan bibit di sekitar tujuan aktif
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mendorong tim lawan untuk melakukan spawn yang tidak menguntungkan dengan tidak memasukkan Cashbox
- Perbaikan untuk kasus di mana dua regu yang muncul pada frame yang sama dapat menggunakan titik spawn yang sama
Tingkat
- Algoritme baru & lebih baik untuk pemilihan peta untuk memastikan Anda jarang melihat peta yang sama beberapa kali berturut-turut — meninggalkan kecocokan tidak akan mempengaruhi hasil pemilihan
- Peningkatan pencahayaan di malam hari Monaco
- Mengurangi pergerakan angin pada vegetasi di Las Vegas
- Memperbaiki masalah ketika beberapa objek level saling tumpang tindih
- Memperbaiki masalah pada beberapa material di Perayaan Akhir Putaran yang digambar di belakang logo tim
- Peningkatan penanganan puing-puing, membiarkannya mengendap sebelum dibuang.
- Peningkatan pencahayaan pada pengaturan Kabut dan Badai Seoul
Seni
- Memperbaiki bug pada kulit Glint Tint yang tidak terlihat benar
Audio
- Menambahkan saluran suara untuk memuat ulang
- Audio langkah kaki yang ditingkatkan untuk pemain yang menggunakan pistol
- Memperbaiki bug di mana ping objektif tidak memutar audio yang benar
- Memperbaiki bug di mana komentar pertandingan akan diputar di area latihan
- Menambahkan suara untuk rekan setimnya dan pemain terakhir yang bertahan
UI/UX
- Kartu pemain diperkenalkan di FINAL, ini akan dihasilkan dari kustomisasi karakter Anda dan animasi intro pilihan Anda.
- Menambahkan pemintal THE FINAL ke layar yang sebelumnya hitam saat memuat
- Menambahkan video tutorial gadget item baru
- Peningkatan penempatan kamera dan pembingkaian untuk pesona
- Diperbaiki agar skuad Anda terpusat pada intro dan outro lineup turnamen
- Peningkatan umpan balik pengatur waktu respawn pada ikon rekan satu tim
- Peningkatan umpan balik pada mekanisme respawn “Press Start”.
Perubahan terbaik Final 2.0.0
Final Musim 2 telah membawa serta sejumlah perbaikan bug dan perbaikan keseimbangan yang mengubah permainan, tetapi perubahan manakah yang terbaik? Dalam catatan tempel, kita dapat melihat sejumlah perubahan yang membuat The Finals menjadi lebih baik.
Misalnya, Embark Studios akhirnya memperbaiki sistem rotasi peta game, memungkinkan lebih banyak variasi dalam game daripada hanya menyalurkan peta berulang ke pemain. Artinya, Anda tidak lagi menghabiskan sepanjang malam bermain FPS memainkan dua peta yang sama. Benar: tidak ada lagi Monaco 24/7!
Itu saja informasi yang kamu butuhkan tentang patch terbaru The Finals, dan selagi kamu mampir bersama skuadmu, lihat yang terbaruKedutan turununtuk permainan serta yang terbaikLampu,Sedang, DanBeratmembangun.