Catatan Patch Final 2.2.0: setiap buff, nerf, penambahan, dan lainnya

2.2.0 membuat banyak perubahan pada The Finals, tapi semuanya tampak baik-baik saja.

Game FPS gratis dari Embark Studios, The Finals, membuat beberapa perubahan besar dengan pembaruan The Finals 2.2.0 yang baru. Setelah rilisMusim 2, inilah setiap buff, nerf dan perubahannyaCatatan Patch Final 2.2.0.

Selain perubahan besar pada senjata seperti FCAR, The Finals 2.2.0 juga akan memperkenalkan senjata baru dengan waktu terbatas.modus permainandalam bentuk Bunny Bash. Mode permainan bertema Paskah ini akan memberikan pemain akses ke beberapa kosmetik khusus yang tidak dapat diperoleh setelah event singkat.

Bagi yang belum pernah memainkan gamenya, The Finals saat ini tersedia gratis di PC, PlayStation, dan Xbox.

Catatan Patch Pembaruan Final 2.2.0

Simak setiap perubahan yang dilakukan pada The Finals 2.2.0 di bawah ini:

Menyeimbangkan

  • KS23
  • Peningkatan fire rate dari 55 RPM menjadi 73 RPM
  • Mengurangi kerusakan pemain dari 120 menjadi 100
  • Peningkatan kerusakan lingkungan dari 600 menjadi 700
  • Mengurangi penundaan animasi aksi pompa dari 0,2 detik menjadi 0 detik
  • Peningkatan durasi animasi aksi pompa dari 0,6 detik menjadi 0,7 detik
  • Peningkatan kerusakan mulai dari jarak 15m hingga 18m
  • Penurunan damage fall-off end berkisar dari 50m hingga 23m
  • Meningkatkan pengganda kerusakan pada jangkauan maksimal dari 0,4 menjadi 0,6, yang berarti menghasilkan lebih banyak kerusakan pada jangkauan
  • Meningkatkan kecepatan proyektil dari 200m/s menjadi 300m/s, yang berarti pemain harus lebih sedikit memimpin target sekarang
  • Penurunan dispersi peluru saat menembak dari pinggul sambil berjongkok, berdiri, dan berlari, menjadikan senjata lebih akurat dan andal
  • FCAR
  • Pola recoil yang disesuaikan membuat senjata sedikit kurang mudah dikendalikan
  • Mengurangi pengganda kerusakan pada jarak maksimal dari 0,67 menjadi 0,5, yang berarti kerusakan yang dihasilkan lebih sedikit pada jarak jauh
  • FAMAS
  • Pola recoil yang disesuaikan membuat senjata sedikit lebih mudah dikendalikan
  • 93R
  • Peningkatan fire rate dari 240 RPM menjadi 260 RPM
  • Perangkap Kesalahan
  • Mengurangi durasi efek glitch dari 10 detik menjadi 5 detik
  • Granat Kesalahan
  • Kurangi durasi efek glitch dari 10 detik menjadi 5 detik

Perubahan & Perbaikan Bug

Quest Harian

  • Quest harian akan memberikan peningkatan XP dari 500 menjadi 1000

VFX

  • Membuat sorotan dematerializer lebih terlihat
  • Memperbaiki beberapa kejadian VFX yang tidak ditampilkan dalam tampilan penonton

UI

  • Menghapus bilah “dihidupkan kembali” dari penonton ketika dihidupkan kembali dengan defib
  • Memperbarui UI mode game untuk Power Shift
  • Ikon push to talk kini lebih responsif di HUD saat diaktifkan
  • Memperbaiki info ukuran klip pada KS-23
  • Menambahkan ikon peringkat di sebelah tag nama di frontend dan urutan intro di Turnamen Peringkat
  • Memperbaiki masalah ketika tombol kelola kontrak menjadi dinonaktifkan
  • Video tutorial tentang senjata, gadget, dan spesialisasi kini akan diputar otomatis di menu
  • Memperbaiki masalah pada gamepad yang mencegah pemain menggulir daftar kontrak di ringkasan akhir ronde
  • Memperbesar ikon peringkat di papan skor dan mencegahnya memudar
  • Memperbaiki masalah di mana efek glitch muncul selama kamera respawn tim jika orang terakhir yang dieliminasi mengalami glitch
  • Memperbaiki masalah ketika ikon kotak uang mulai tidak terlihat

Peta

Vegas

  • Memperbaiki stiker branding THE FINAL yang buram
  • Perbaikan tabrakan di pintu masuk kasino Argon

Rentang Latihan

  • Memperbarui piala papan peringkat Musim 1

SYS$HORIZON

  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat menembak menembus dinding di pintu masuk museum
  • Perbaikan untuk masalah lampu berkedip dan pantulan
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat bersembunyi di dalam geometri di atas gedung Ruang Kerja

seoul

  • Penyeimbangan kehancuran.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat muncul secara terpisah dari tim mereka

Stadion Skyway

  • Penyesuaian spawn untuk mengurangi spawn camping dari gedung Kantor di Babak Final.

Mode permainan

Pembayaran

  • Tersedia di menu putar cepat
  • Tersedia dalam pertandingan pribadi

Pergeseran Daya

  • Nyalakan lampu platform di antara warna tim saat kedua tim berada di platform
  • Memperbaiki masalah ketika patung dapat memantul lebih dari yang seharusnya di platform
  • Mengurangi sudut maksimal ayunan platform dari 25 derajat menjadi 15 derajat untuk memudahkan interaksi dengan patung dan gadget

Turnamen Tanpa Peringkat

  • Dihapus untuk saat ini
  • Pesta Kelinci
  • Tersedia untuk waktu terbatas

Permainan

garis zip

  • Memperbaiki masalah ketika melompat dan berinteraksi pada bingkai yang sama menyebabkan pelepasan secara instan
  • Dibuat agar zipline tidak hancur dari ujung bawahnya

Mengisi dan Membanting

  • Memperbaiki kasus di mana bantingan akan terpicu alih-alih muatan saat dekat dengan tanah

Perisai Kubah

  • Diperbaiki agar warna outline benar

Perisai Jaring

  • Meningkatkan efek untuk menandakan bahwa perisai akan hancur

Granat Kesalahan

  • Perbaiki untuk menghentikan mereka meledak pada perisai teman

Kubus Anti Gravitasi

  • Menambahkan garis luar dan warna tim

Gerbang

  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan gateway untuk diterapkan tanpa izin yang cukup di atasnya
  • Memperbaiki masalah dimana tidak ada batasan jarak untuk gadget gateway

Defib Bangkit

  • Memperbaiki masalah di mana kemampuan dapat diaktifkan saat dihidupkan kembali secara defib
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat terkena stun dan glitch saat dihidupkan kembali secara defib

tabung

  • Memperbaiki masalah dimana tabung dapat diteleportasi saat diambil

Hal ikan bertelur

  • Meningkatkan kekebalan bagi pemain yang baru saja spawn (bukan yang hidup kembali)

Tiket Pertempuran

  • Memperbarui total XP yang diperlukan untuk membuka kunci setiap level agar sesuai dengan desain yang kami inginkan. Level awal sekarang akan berharga 6k, bukan 9k XP. Level selanjutnya akan dikenakan biaya 12k, bukan 9k XP. Level di tengah akan tetap sama. Artinya, Anda mungkin melihat level battle pass dengan angka kemajuan yang aneh, yang akan menyesuaikan sendiri setelah game pertama Anda memainkan pembaruan ini. Ini juga berarti bahwa beberapa dari Anda mungkin membuka level baru sekaligus setelah pertandingan pertama Anda di pembaruan ini.

Animasi

  • Memperbaiki masalah ketika tangan tidak sejajar dengan gadget gateway sebagai orang pertama
  • Memperbaiki masalah ketika animasi lemparan tidak dibatalkan dengan benar saat memicu ChargeN'Slam.
  • Memperbaiki animasi peluru untuk 93R saat memuat ulang dan memeriksa
  • Meningkatkan animasi berlari sambil memegang pad sebagai orang ke-3

Perubahan Terbaik di Update The Finals 2.2.0

Pembaruan 2.2.0 baru untuk The Finals telah membuat beberapa perubahan besar pada game ini. Misalnya, pengurangan waktu efek pada item Glitch seperti Glitch Grenade dan Glitch Trap membuat gadget tidak terlalu mengganggu. Gadget ini dengan cepat menjadi alat yang sangat kuat dalam mode seperti Power Shift di mana penyerang dapat menghentikan pembela HAM menggunakan segala bentuk pertahanan.

Selain itu, perubahan hadiah XP untuk tantangan harian membantu meringankan beberapa kemajuan lambat yang disebabkan oleh sistem perkembangan baru di Musim 2. Meskipun sistem perkembangan Musim 2 secara keseluruhan bagus, tantangan harian terasa lebih tidak berguna dibandingkan sebelumnya. Penyeimbangan kembali gerbang battle pass XP juga akan membuat perkembangan awal terasa lebih lancar.