Bahkan kegelapan pun harus berlalu
Permainan bisa menjadi hal yang menakutkan karena berbagai alasan. Cakupan The Witcher 3 sering kali begitu luas sehingga tersesat di dunianya yang sulit bisa jadi terlalu mudah. Game seperti Dead By Daylight dan No Man's Sky memiliki pembaruan selama bertahun-tahun sehingga Anda tidak pernah tahu harus mulai dari mana.Penguasa Cincin: Gollumadalah salah satu permainan paling menakutkan yang pernah membuat saya tidak senang memainkannya, dan ini semata-mata karena betapa sedikitnya cinta yang dapat ditemukan di setiap sudut dan celah yang tengik.
Meskipun tidak ada kekurangan perspektif yang berubah-ubah dalam serial ini, saya untuk sementara bersemangat untuk bermain sebagai Gollum tituler selama masa antara menjadi gila dan bertemu kembali dengan cincin berharganya. Kegembiraan ini pupus dalam waktu satu jam dan tidak pernah kembali lagi.
Penguasa Cincin: Gollumadalah salah satu game yang paling tidak menyenangkan dan sulit yang pernah saya mainkan tahun ini, dan saya rasa game ini tidak akan menjadi yang teratas dalam waktu yang cukup lama. Setidaknya hal itu ada gunanya.
Pendakian yang Berbahaya
Ditangkap oleh Elf beberapa saat setelah dipenjara di tangan para Orc, The Lord of the Rings: Gollum dimulai dengan Gandalf menginterogasinya di sel penjara. Dari sini, film ini menceritakan kisah Gollum saat bekerja di sebuah tambang, belajar cara mengoperasikan dunia dengan sedikit kewarasan yang tersisa. Anda berjuang untuk bertahan hidup dan bersatu kembali dengan Cincin.
Ini bukan tempat yang buruk untuk memulai cerita, tapi langsung terasa seperti menyatu saat Anda berada di dalam gua, di mana Anda bertemu dengan Orc dalam beberapa menit. Pembukaan singkat Anda mengenai dunia ini tidak pernah memberikan hasil yang tepat, dan ceritanya tetap berlanjut. Anda tahu di mana Anda berada, tetapi jarang mengetahui alasannya. Ini mungkin berperan dalam perasaan disorientasi ini, tetapi selalu terasa seperti sebuah renungan.
Jika Anda penggemar serial ini, Anda akan mengetahui sebagian besar tujuan dari game ini, sehingga tidak memberikan banyak ruang untuk berkembang. Meskipun masih banyak cerita yang belum dijelajahi di tengah-tengah The Lord of the Rings, namun game ini bahkan tidak mengelola sesuatu yang bermakna atau berbeda untuk mengisi ruang tersebut. Ceritanya oke-oke saja dan paling buruk membengkak.
Bosan dengan Cincin
Mengingat sebagian besar ceritanya sudah dimainkan, Gollum sangat bergantung pada gameplay dan suasana untuk menjadikannya pengalaman yang menyenangkan. Ia gagal dalam keduanya. The Lord of the Rings: Gollum pada dasarnya adalah permainan siluman, tetapi tidak pernah benar-benar memahami apa yang membuat permainan siluman terbaik berhasil. Kontrolnya rumit, tidak tepat, dan tidak tepat, dan AI praktis tidak masuk akal.
Meskipun AI tampaknya dirancang untuk mengambil jalur yang telah didaftarkan sebelumnya agar Anda dapat melewatinya pada waktu yang tepat, jalur tersebut sering kali macet total, terhenti dalam animasi, atau tidak dapat bergerak. Terkadang, hal ini menguntungkan Anda karena terjebak membuat mereka tidak dapat menangkap Anda bahkan ketika mereka melihat Anda. Di lain waktu mereka hanya menutup pintu, menolak untuk pergi sampai Anda mengatur ulang dari pos pemeriksaan terakhir.
Gollum dipenuhi dengan begitu banyak bug, gangguan, dan kerusakan sehingga setiap beberapa detik menjadi tidak jelas apakah masalah yang saya saksikan berasal dari desain game yang buruk atau kontrol kualitas yang buruk. Jika saya merasa buntu selama lebih dari 20 detik, solusi tercepat adalah menyegarkan dari pos pemeriksaan dan memeriksa area yang sama lagi. Ini hampir selalu memperbaikinya.
Hancur dan Terbakar
Saya mengalami kecelakaan besar pertama saya hanya dalam waktu kurang dari sepuluh menit. Permainan terbuka, saya akhirnya bisa mengendalikan Gollum, dan cutscene pertama menyebabkan seluruh aplikasi ditutup. Saya mem-boot-nya, hanya untuk menemui tiga crash di ruang yang sama. Saya memulai kembali seluruh permainan dan akhirnya berhasil melewati cutscene. Saya merasa gembira bisa lolos, namun pertandingan ditutup kembali beberapa menit kemudian.
Permainan mulai berjalan sedikit lebih konsisten dari level kedua dan seterusnya, tapi saya jarang berhasil melewati bagian dua puluh menit tanpa muncul masalah besar. Di tingkat kedua, saya terjatuh ke lantai, hanya untuk terjatuh ke bawah dan mati. Ini kemudian akan mengirim saya kembali ke pos pemeriksaan sebelumnya - yang dengan mudah diambil tepat sebelum tumbukan. Ini mengharuskan memulai seluruh level lagi.
Saya bisa bercerita berjam-jam tentang banyaknya crash dan bug berat yang saya hadapi selama saya bermain game ini, tapi saya tidak ingin membuat Anda bosan seperti halnya Gollum yang membuat saya bosan. Sedikit kesenangan yang saya dapatkan dari ini adalah dengan menonton ulang banyak isu yang muncul. Sayangnya, mengabaikan semua masalah teknis di sini hanya menunjukkan masalah yang lebih besar pada intinya.
Pada level Anda
Sulit untuk mengatakan betapa membosankan dan membuat frustrasi desain level Gollum tanpa terlibat dalam hiperbola. Meskipun dinding dan tebing yang dapat dipanjat disorot dengan warna putih, beberapa di antaranya tidak dapat diraih, tidak disorot dengan benar, atau membuat Anda terlempar secara tidak menentu, hanya untuk berfungsi kembali setelah permainan selesai.
Ia menggunakan sistem parkour seperti yang ada pada game petualangan aksi Uncharted dan sebagian besar modern, tetapi kontrol yang canggung dan palet warna yang buruk membuat hampir setiap area terhapus dan sulit dibaca. Sebuah mimpi buruk aksesibilitas, tidak ada yang cukup jelas untuk memberikan kejelasan nyata. Bahkan keberhasilan menyelesaikan bagian tidak memberikan imbalan karena solusi sering kali terasa acak, meraba-raba dalam kegelapan sampai Smeagol akhirnya meraih sesuatu.
Game ini hampir seluruhnya terdiri dari campuran stealth dan platforming, dan keduanya hampir seluruhnya rusak.
Sedikit hati
Meski begitu, tidak semua hal tentang Gollum benar-benar buruk. Ada beberapa momen kecil yang menyenangkan dalam membangun karakter di mana Gollum menemukan kupu-kupu atau mengaku memiliki teman. Sekilas tentang karakter yang lebih manusiawi ini terasa menarik dan hampir menyentuh.
Selain itu, Anda memiliki sistem dialog kecil ketika membuat beberapa keputusan, memungkinkan Anda memilih pihak antara Gollum dan Smeagol. Anda kemudian harus memilih opsi untuk memenangkan argumen melawan keduanya. Untuk mencapai hal ini, sebagian besar karakter tidak memiliki nama resmi, melainkan menggunakan apa yang Gollum anggap sebagai mereka - sebuah sentuhan yang bagus untuk menunjukkan betapa manusiawi dia terlepas dari segalanya.
Smeagol sendiri memang menyedihkan. Dia tidak serta merta merasa kasihan secara manipulatif seperti dalam ceritanya di The Lord of the Rings - dia hanyalah jiwa yang menyedihkan di dunia yang lebih kejam. Pada akhirnya, hal yang membuat bagian ini begitu pahit adalah pengetahuan yang bisa dilakukan tim dengan lebih baik dengan materi tersebut. Ada hati yang bisa ditemukan, jika Anda benar-benar menggalinya lebih dalam.
Untuk estetika
The Lord of the Rings: Gollum adalah game yang terkadang mengerikan. Smeagol sendiri sering kali terlihat salah, dengan pencahayaan yang memberikan warna dan bayangan aneh pada dirinya. Secara tekstur, semuanya terlihat sangat jelek dan tidak sesuai dengan dunia. Batuan, tembok, dan musuh terkadang tidak jelas dan selalu tidak menyenangkan.
Tampilan game yang oke ada pada gambar latar belakang yang lebih megah. Saat Anda dapat melihat pegunungan dan hutan yang indah, sebagian besar warnanya menampilkan tekstur yang buruk untuk menghasilkan bidikan yang bagus. Ini dengan cepat dirusak oleh desain audionya.
Dalam kondisi terbaiknya, musik Gollum biasa-biasa saja. Yang terburuk, ini adalah kumpulan suara yang sulit diidentifikasi dan kebisingan berkualitas rendah. Hal ini terutama terlihat pada momen-momen yang lebih menegangkan, seperti momen-momen yang melibatkan Shelob di tengah-tengah. Panggung bos yang membosankan menjadi tak tertahankan karena benturan suara. Membuang ketegangan dari tema bos yang bagus, ini benar-benar membuatku kesal.
Gollum mungkin adalah salah satu argumen terbaik untuk berkomitmen pada konsol generasi saat ini. Dengan crash, bug, dan gangguan yang berulang, saya menghemat waktu berjam-jam untuk memuat kembali dengan SSD yang kuat, yang jauh lebih dari yang seharusnya.
Salinan The Lord of the Rings: Gollum disediakan oleh penerbit.