Ubisoft tampaknya ingin menjauhkan gamer dari salinan fisik.
Dalam postingan blog terbaru dari Ubisoft, SVP kemitraan strategis dan pengembangan bisnis perusahaan, Chris Early, memaparkan prediksi untuk masa depan game fisik. Perusahaan percaya bahwa streaming adalah masa depan, dan penjualan fisik terus menurun — namun tidak pernah hilang sama sekali.
Wawancara datang pada waktu yang menarik. Kami telah mendengar kabar terkiniAkuisisi Microsoft atas Activision Blizzardselama berbulan-bulan, namun dengan berita selesainya kesepakatan, mudah untuk mengabaikan akuisisi Ubisoft sendiri. Sekarang setelah merger selesai, Ubisoft memiliki hak streaming cloud abadiPanggilan Tugasdan semua game Activision Blizzard lainnya serta game apa pun yang mereka rilis selama 15 tahun ke depan.
Blog tersebut selanjutnya menjelaskan apa artinya hal ini bagi masa depan perusahaan - tampaknya pelanggan Ubisoft+ akan mendapatkan keuntungan yang besar, sementara banyak uang dapat diperoleh dari melisensikan game tersebut ke "perusahaan cloud gaming [dan] pembuat konsol".
Mengenai topik penjualan game fisik, perlu dicatat bahwa pandangan Chris tidak selalu mewakili pandangan seluruh perusahaan. Namun, sebagai sosok yang memiliki banyak pengaruh di perusahaan yang merupakan 'tokoh penting' dalam negosiasi dengan Activision Blizzard, kutipannya memberikan beberapa bahan untuk dipikirkan.
Apa pendapat Anda tentang masa depan media fisik dalam game?
Ada pasar edisi kolektor. Ada aspek menghadiahkan barang fisik dan memberikan akses bagi orang-orang untuk dapat dengan mudah membeli game di toko dan menghadiahkannya kepada teman atau keluarga mereka. Beberapa orang selalu ingin memiliki disk fisik. Saya hanya tidak berpikir itu akan hilang. Apakah menurut saya penjualan fisik akan menurun seiring berjalannya waktu? Tentu saja, tapi apakah penyakit ini akan hilang sepenuhnya? Saya kira tidak demikian.
Streaming pada dasarnya sama dengan membeli disk - ini hanyalah cara untuk memasukkan bit-bit tersebut ke perangkat yang akan Anda gunakan untuk memutarnya.
Industri ini tampaknya sudah mulai mengarah pada pengunduhan digital —keberadaan PS5 khusus digital memperjelas hal itu— namun hal ini menjadi topik kontroversial bagi para gamer yang tidak memiliki internet tercepat, dan bagi mereka yang percaya bahwa hal iniberbahaya terhadap upaya pelestarian. Kita harus menunggu dan melihat apakah prediksi Chris benar.