Akankah Skull and Bones benar-benar menjadi game quadruple-A?
Skull and Bones telah ditunda selama bertahun-tahun tetapi akhirnya dirilis bulan ini sebagai game seharga $70, meskipun merupakan game layanan langsung yang berfokus pada multipemain. Yves Guillemot, salah satu pendiri dan CEO Ubisoft, mengatakan bahwa game tersebut akan bernilai $70 karena ini adalah game “quadruple-A”, yang menyiratkan bahwa game tersebut berada di atasManusia laba-laba 2,Alan Bangun 2, dan game triple-A lainnya.
Selama panggilan konferensi terbaru perusahaan (viaVGC), Guillemot ditanya tentang label harga penuh game tersebut sebesar $70. Model game-as-a-service cenderung bekerja lebih baik jika gratis untuk diunduh atau memiliki konten pemain tunggal, tetapi Guillemot menegaskan bahwa cakupan game ini bernilai $70.
“Anda akan melihat bahwa Skull and Bones adalah game yang lengkap,” kata Guillemot. “Ini adalah pertandingan yang sangat besar, dan kami merasa orang-orang akan benar-benar melihat betapa luas dan lengkapnya permainan itu. Ini adalah permainan yang benar-benar penuh, triple… quadruple-A, yang akan berhasil dalam jangka panjang.”
Akan menarik untuk melihat sambutan penggemar terhadap Skull and Bones, karena game multipemain berbasis bajak laut ini telah ditunda selama bertahun-tahun. Banyaknya penundaan yang membuat game ini hampir menjadikannya lelucon ala Duke Nukem Forever, jadi fakta bahwa game ini dirilis tahun ini sungguh melegakan. Namun, fakta bahwa ini adalah permainan multipemain berarti $70 itu mahal dan alasan “quadruple-A” mungkin tidak cukup bagi sebagian orang.
Ketika penggemar pertama kali melihat game ini, banyak yang berasumsi bahwa Ubisoft hanya menggunakan kembali aset dari Assassin's Creed 4, karena pengaturan entri tersebut bajakan. Ubisoft lebih suka menggunakan kembali aset dibandingkan kebanyakan perusahaan, yang merupakan tindakan pemotongan biaya yang adil, tetapi menghasilkan $70 dari aset tersebut tampaknya agak berlebihan. Fakta bahwa ia akan bersaing dengan begitu banyak game multipemain populer yang memiliki basis pemain besar dan biaya lebih murah akan menjadi tantangan besar.
Baca selengkapnya: Direktur Game Skull & Bones Associate Meninggalkan Ubisoft
Skull and Bones akhirnya hadir di PS5, Xbox Series, dan PC pada 16 Februari.