Pembaruan Cyberpunk 2077 1.5: Tanggal Rilis, Catatan Patch, Pembaruan Generasi Berikutnya, Bocoran Semua yang Kami Ketahui Sejauh Ini

Artikel ini berisi informasi tentang 'tanggal rilis' baik film, game, atau produk. Kecuali dinyatakan secara eksplisit, tanggal rilis bersifat spekulatif dan dapat berubah. Lihat ada yang salah? Hubungi kamiDi Sini

Pembaruan Cyberpunk 2077 1.5 akan hadir sekitar tahun 2022, dan mungkin akan menginjak tulang Cyberpunk 1.4 untuk sampai ke sini. CEO CD Projekt RED Adam Kiciński mengatakan kepada publikasi PolandiaRepublikbahwa pembaruan berikutnya adalah 1.5 dan akan hadir sekitar tahun 2022 bersamaan dengan pembaruan generasi berikutnya Cyberpunk 2077.

Keberadaan 1.5 sedikit mengejutkan mengingat peta jalan CDPR disertakanCyberpunk 1.4selama hampir satu tahun, namun inilah yang kami ketahui tentang pembaruan Cyberpunk 2077 berikutnya sejauh ini.

  • Baca selengkapnya: Multiplayer Cyberpunk 2077 mungkin kembali dalam pengembangan

Berita Terbaru

15 Februari 2022 -

Menjelang streaming langsung hari ini, Cyberpunk 2077 kini menyatakan telah "dioptimalkan untuk Xbox Seri X|S" di dasbor Xbox. Belum ada tanda-tanda versi PS5, tapi ini mungkin diam-diam diterapkan di konsol generasi baru Microsoft.

[15.00] 14 Februari 2022 -

Nah, betapa bodohnya penampilan kita? Sesuai dengan akun Twitter Cyberpunk 2077, CD Projekt Red mengadakan siaran langsung besok (15 Februari) untuk membahas 'segala hal'. Namun kemungkinan besar kita akan melihat mereka membahas Update 1.5 mendatang. Anda dapat menonton Twitch mulai pukul 16.00 CET, yaitu pukul 15.00 GMT bagi mereka yang berada di Inggris.

[09.00] 14 Februari 2022 -

Kapan Pembaruan 1.5 untuk Cyberpunk 2077 keluar? Kami semua masih menunggu, tapi kami rasa kami tidak akan melihat berita apa pun dalam dua minggu ke depan. Horizon: Forbidden West dirilis pada 18 Februari, diikuti oleh Destiny 2: The Witch Queen pada 22 Februari, dan Elden Ring pada 25 Februari.

Demikian pula, pada pertengahan Maret, kami akan meluncurkan rilis GTA 5 Next-Gen (dan GTA Online) pada tanggal 15 Maret. Secara pribadi menurut kami CD Projekt Red mungkin akan diluncurkan pada minggu pertama bulan Maret ketika ada pembukaan kecil antara yang besar. rilis baru bulan Februari dan GTA, yang tidak ingin dilawan oleh siapa pun. Jadi ya, kami akan terus memberi Anda informasi terbaru tentang berita apa pun yang dirilis, tapi menurut kami kami punya waktu dua minggu lagi sebelum Pembaruan 1.5 dirilis.

7 Februari 2022 -

Paul TassiForbes telah menyampaikan poin bagus dalam berita terbarunya. CDPR sebelumnya berjanji bahwa upgrade generasi berikutnya untuk Cyberpunk 2077 akan gratis. Jadi ada baiknya Anda membeli salinan game PS4/Xbox One yang murah selagi bisa. Pada saat penulisan, Anda dapat membeli game ini hanya dengan £15,99 di beberapa situs.

31 Januari 2022 -

CD Projekt Red belum memberi tahu kami tentang Cyberpunk 2077 versi generasi berikutnya selama beberapa waktu, tetapi hal itu mungkin akan segera berubah. Terima kasih kepada akebocoran seni kotak PS5 baru-baru ini, CDPR mungkin hampir mengumumkan tanggal rilisnya.

28 Januari 2022 -

Hari lain, hari lainKebocoran pembaruan Cyberpunk 2077 1.5. Sayangnya, saat ini sepertinya CDPR telah keluar dari bocoran tersebut dan menyangkal validitasnya, sehingga membuat hati para penggemar berdebar-debar dalam prosesnya.

Seperti yang dikemukakan oleh Paul Tassi, rumor baru dari “Pembaruan dan Hitung Mundur Game” Akun Twitter telah melakukan putaran. TLDR-nya adalah bahwa thread tersebut merinci berbagai fitur dan konten yang seharusnya hadir ke dalam game pada pembaruan 1.5.

Sekarang, kami tidak akan mencantumkan semua fitur dari rumor tersebut, karena CDPR telah membantahnya, namun jika Anda ingin membacanya (sekali lagi, mengapa Anda harus melakukannya?) cukup ikuti tweet di bawah ini.

Hal penting yang perlu diperhatikan adalah CDPR telah mengkonfirmasi kepada Paul Tassi bahwa “daftar fitur” ini juga salah. Ah baiklah. Penantiannya terus berlanjut.

26 Januari 2022 -

Sekali lagi, para pemain dan penggemar di Reddit mempertanyakan apakah Pembaruan Cyberpunk 2077 1.5 yang baru akan dirilis dalam waktu yang tidak terlalu lama. Itu karena, bukan untuk pertama kalinya tahun ini, para pemain melihat build QA internal baru dari game tersebut, yang diunggah ke database Steam. Semoga saja kita tidak perlu menunggu terlalu lama lagi.

17 Januari 2022 -

Bukan untuk membuat khawatir siapa pun, tetapi penggemar telah memperhatikan bahwa aversi baru Cyberpunk 2077telah ditambahkan ke Steam. Sebagaipertama kali diperhatikan oleh penggemar(MelaluiForbes), ini adalah versi baru pertama dari game ini sejak bulan Oktober. Perlu dicatat, build baru di Steam tidak selalu berarti patch baru akan segera dirilis. Seperti yang kami sebutkan, build baru telah ditambahkan ke Steam pada bulan Oktober, tetapi patch resmi terakhir untuk game ini bahkan lebih lama lagi ketika Patch 1.31 dirilis pada pertengahan September. Apa pun yang terjadi, ada baiknya melihat beberapa kemajuan dalam game ini dan mudah-mudahan, kita dapat melihat pembaruan besar berikutnya untuk game ini dalam beberapa minggu ke depan.

Kredit: Forbes
Versi baru dari game ini telah ditambahkan ke Steam pada 14 Januari 2022.

11 Januari 2022 -

Masih belum ada informasi mengenai kapan kita akan melihat patch berikutnya yang sulit dipahami ini untuk Cyberpunk 2077. Sebagai pengingat, mungkin akan memakan waktu hingga akhir Maret sebelum akhirnya tiba jika pengembang memilih untuk menggunakan seluruh Q1 untuk menyelesaikannya. Sementara itu, kami menyarankan Anda membaca artikel terbaru Paul Tassi untuk Forbes, yang membahas 'minimum' yang harus diberikan pada patch berikutnya agar para penggemar tetap setia. Hal ini tentu menarik, terutama mengingat Patch 1.4 telah dilewati seluruhnya. Silakan membacanya dan beri tahu kami apa yang ingin Anda lihat ketika Patch 1.5 akhirnya diluncurkan.

4 Januari 2022 -

Tidak lama setelah 'kebocoran' itu muncul, CD Projekt Red meredam rumor seputar Patch 1.5 dan apa yang disebut'Edisi Samurai'dari permainan. Menanggapidi Twitterkepada Paul Tassi dari Forbes, Direktur PR Global CDPR Radek Grabowski menjawab “Hal ini tidak masuk akal.”

Mudah-mudahan, CDPR dapat memberi para penggemar beberapa indikasi tentang apa yang diharapkan atau kapan akan ada berita mengenai patch berikutnya dalam waktu dekat. Jika tidak, kita bisa melihat beberapa 'kebocoran' ini di 4chan.

3 Januari 2022 -

Ambil ini dengan sedikit garam tetapi 'kebocoran' baru dari pengguna anonim4chan(MelaluiForbes) tampaknya telah mengungkapkan apa yang akan terjadi pada Patch 1.5. Postingan tersebut tidak lagi tersedia online dan mengarah ke 404. Menurut bocorannya, Patch 1.5 akan bertindak sebagai 'peluncuran ulang lunak' untuk game tersebut, yang akan dirilis ulang sebagai'Edisi Samurai'dari permainan. Seharusnya semua ini akan terungkap pada bulan Februari, menampilkan beragam konten baru untuk game tersebut, termasuk DLC gratis dan game plus baru.

3 Desember 2021 -

Satu hal yang tampaknya pasti adalah kita tidak akan melihat Cyberpunk 2077 hadir di Xbox Game Pass atau PS Now dalam waktu dekat. Seperti dilansir olehVGC, Presiden CD Projekt Red Adam Kiciński yakin “Terlalu Dini” bagi game ini untuk bergabung dengan salah satu dari dua layanan konsol besar

Kami selalu mempertimbangkan peluang bisnis apa pun, tetapi model berlangganan semacam ini bagus pada momen tertentu dalam siklus hidup produk, jadi tidak terlalu dini. Witcher 3 sudah berlangganan selama beberapa waktu, tetapi kami harus mempertimbangkan manfaat dan biayanya setiap kali, jadi kami harus membandingkannya dengan penjualan, jadi keputusannya berdasarkan data. Ini masih terlalu dini untuk Cyberpunk.

Kapan Tanggal Rilis Cyberpunk 2077 1.5?

Kiciński tidak memberi tahu Rzeczpospolita tanggal spesifik untuk Cyberpunk 1.5, tetapi dia mengatakan studio berencana untuk merilisnya dan pembaruan generasi berikutnya pada kuartal pertama tahun 2022. Tahun fiskal perusahaan dimulai pada tanggal 1 Januari, sehingga kuartal pertama akan terjadi antara tanggal tersebut dan akhir Maret 2022.

Apa yang Baru di Cyberpunk 2077 1.5?

Banyak, secara potensial. Dengan asumsi CDPR menghapus Cyberpunk 1.4 atau memasukkannya ke dalam pembaruan 1.5, kita mungkin akan melihat konten 1.4, termasuk misi baru, pakaian, mobil, dan penampilan alternatif untuk Johnny Silverhand. Dataminer menemukan bukti-bukti yang lebih banyak mengenai game ini, termasuk Game+ Baru, misi cerita dan NPC tambahan, area baru yang sebelumnya diblokir, dan mungkin "monster" baru, meskipun informasi file kurang jelas mengenai apa yang mungkin terjadi. menjadi.

Apa pun yang direncanakan CDPR, kami berharap pembaruan di masa mendatang akan berfokus pada konten baru dibandingkan perbaikan bug. Tim pengembang baru-baru ini mengatakan mereka yakin Cyberpunk berada pada tingkat stabilitas yang memuaskan setelah serangkaian perbaikan terbaru sejak game tersebut dirilis pada November 2020.

Apa yang Terjadi dengan Cyberpunk 2077 1.4?

Itu pertanyaan yang bagus dan kami belum punya jawabannya. Kiciński tidak menyebutkan pembaruan 1.4 selama Q&A yang panjang, dan meskipun mungkin saja 1.5 salah ketik, sifat publikasi dan artikel membuatnya tampak tidak mungkin.

Wawancara ini berorientasi pada investor, dan Rzeczpospolita adalah publikasi ekonomi. Tentu saja kesalahan ketik mungkin saja terjadi, tetapi artikel ini pertama kali terbit pada tanggal 25 November. Kami berharap masalah seperti itu sudah diperbaiki sekarang jika ternyata salah.

Bagaimana dengan DLC Cyberpunk 2077?

Kiciński berfokus pada pembaruan "utama" dengan 1.5 dan tidak menyebutkan DLC Cyberpunk tertentu, termasuk paket gratis yang dijanjikan CDPR akan dirilis secara berkala. Untuk saat ini, sepertinya Cyberpunk 1.5 akan menyertakan, jika bukan semua yang dijanjikan tim pengembang sejak diluncurkan, setidaknya sebagian darinya.

Cyberpunk 2077: Pembaruan 1.5 - Catatan Patch

Seperti yang dikonfirmasi di situs resmi Cyberpunk 2077, berikut patch note selengkapnya:

EKSKLUSIF GENERASI BERIKUTNYA

  • Menambahkan bayangan cahaya lokal yang ditelusuri dengan sinar.
  • Menerapkan dukungan pencapaian asli pada konsol generasi berikutnya. Perlu diperhatikan bahwa karena versi generasi berikutnya memiliki SKU yang berbeda, piala PlayStation yang diperoleh dengan kompatibilitas mundur tidak akan ditransfer. Prestasi Xbox akan otomatis muncul di versi baru menggunakan fitur Pengiriman Cerdas.
  • Memperkenalkan dua mode grafis di PlayStation®5 dan Xbox Series X:

Modus Kinerja

  • Memastikan gameplay mulus pada 60fps dengan penskalaan 4K yang dinamis.

Mode Penelusuran Sinar

  • Memberikan rendering bayangan dan refleksi fotorealistik serta gameplay pada 30fps dengan penskalaan 4K yang dinamis.
  • Versi Xbox Series S tidak memiliki pilihan mode grafis dan secara default disajikan pada 30 FPS dalam 1440p dengan skala resolusi dinamis.
  • Menambahkan peningkatan kinerja yang secara signifikan mengurangi jumlah penurunan FPS dan meningkatkan kualitas rendering.
  • HDR yang seimbang untuk mencapai keseimbangan di semua platform.
  • Berbagai peningkatan kualitas visual.
  • Menambahkan Kartu Aktivitas untuk PS5.
  • Menambahkan dukungan sulih suara bahasa Spanyol di Amerika (kode PlayStation: CUSA-16596 dan CUSA-16597). Karena kendala teknis, ini hanya tersedia di konsol generasi berikutnya. Untuk rincian lebih lanjut tentang dukungan bahasa, lihat:Xbox,PlayStation.
  • Menerapkan dukungan untuk audio spasial di PlayStation 5 untuk headphone berkemampuan audio 3D dan speaker TV internal melalui solusi Tempest 3D AudioTech PS5.

Menerapkan penggunaan pemicu adaptif pada pengontrol PS5.

  • Umpan balik haptik kini disesuaikan berdasarkan aktivitas dalam game.
  • Speaker internal pengontrol digunakan untuk holocall, pesan teks, dan segala sesuatu yang terjadi di kepala V.

KONTEN TAMBAHAN

Konten tambahan ini tersedia untuk pemain di semua platform.

Apartemen

Apartemen dapat disewa (dengan biaya satu kali) saat ditemui di Night City atau melalui website EZEstates jika diakses melalui komputer di apartemen V's Megabuilding H10. Mereka tersedia setelah menyelesaikan misi Playing for Time. Dimungkinkan untuk menyewa semua apartemen secara bersamaan. Semua apartemen berbagi simpanan yang sama.

Apartemen yang tersedia:

  • Sisi Utara, Watson (€$5.000)
  • Japantown, Westbrook (€$15.000)
  • Glen, Heywood (€$40.000)
  • Corpo Plaza, Pusat Kota (€$55.000)

Selain itu, Anda sekarang dapat menyesuaikan apartemen awal V di Megabuilding H10 menggunakan situs web EZEstates seharga €$10.000.

Kustomisasi Penampilan

  • Anda sekarang dapat mengubah fitur-fitur tertentu dari penampilan Anda (seperti rambut, riasan, tindik, dll.) saat menggunakan cermin di apartemen dan tempat persembunyian Anda. Ini gratis dan Anda dapat melakukannya sesering yang Anda suka. Kustomisasi karakter juga mencakup lebih banyak pilihan riasan dan warna rambut. Siapa yang paling cantik di antara mereka semua sekarang?

Apa yang Baru di Wilson's?

  • Anda dapat melihat item baru di toko Wilson's 2nd Amendment di Megabuilding H10 atau mencarinya sambil menjelajahi Night City.
  • 2 senjata baru: Darra Polytechnic Umbra (Power Assault Rifle), Budget Arms Guillotine (Power Submachine Gun)
  • 4 teropong senjata baru: teropong panjang Kang Tao Jue, teropong penembak jitu Tsunami Gaki, teropong pendek Arasaka Kanetsugu, teropong pendek Handyman
  • Perlengkapan senjata jenis baru - rem moncong: 10 rem moncong baru: 5 untuk pistol (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga); 5 untuk senapan serbu & senapan mesin ringan (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).

Pose Baru dalam Mode Foto

  • Kami menambahkan sejumlah pose baru di Mode Foto, termasuk pose Johnny Silverhand (hanya tersedia dalam adegan kilas balik saat bermain sebagai Johnny).

KOTA HIDUP

Memerangi AI

  • Berbagai perbaikan dan peningkatan pada AI dan reaksi pertarungan jarak dekat dan jarak jauh NPC, termasuk berlindung, memposisikan, memuat ulang, melengkapi senjata, menghindar, memblokir, dan banyak lainnya.
  • Berbagai peningkatan pada pemicu pemotongan, reaksi pukulan, dan animasi kematian, menambahkan dampak yang lebih besar pada pertarungan jarak jauh dan jarak dekat.
  • Musuh sekarang jauh lebih baik dalam memblokir dan menghindari serangan (Kerenzikov). Semakin berat senjatanya, semakin mudah untuk mengenainya. Hal sebaliknya berlaku untuk menghindar.
  • Diversifikasi lebih lanjut dari perilaku pertarungan jarak dekat dan jarak jauh untuk berbagai faksi: sembrono, agresif, seimbang, defensif, dan hati-hati.
  • Pengikut sekarang berkontribusi lebih banyak dalam pertempuran tetapi dapat dikalahkan dan dinonaktifkan sementara jika mereka menerima hukuman yang cukup.
  • Banyak perbaikan dan perubahan keseimbangan pada pertarungan netrunner.

Perbaikan Kerumunan

  • Perilaku kerumunan yang agresif: arketipe NPC tertentu dapat dan akan memasuki pertarungan dengan pemain ketika diprovokasi dengan membidik, menembak, atau berkelahi. Karena beberapa tantangan teknis, perubahan ini tidak tersedia pada konsol generasi sebelumnya.
  • Lompatan waktu memengaruhi status NPC, serta menyetel ulang status perangkat, lingkungan, dan adegan tertentu.
  • Peningkatan reaksi penonton, pencarian jalan, dan penghilangan.

Model Penggerak

  • Memperkenalkan Mode Burn Out kami yang semuanya baru! Tahan Gas + Rem untuk mengaktifkan, kemudi untuk memutar. Sistem lama hanya mengizinkan rotasi di tempat, sekarang coba modulasi input untuk melihat apa yang dapat Anda lakukan! Cobalah brake stand, donuts, drifts atau panaskan ban untuk melakukan peluncuran gaya drag-race dengan dorongan High Grip. Sistem sekarang bekerja pada kecepatan yang lebih tinggi, sehingga Anda dapat menginjak rem dengan bahan bakar saat memasuki tikungan sehingga menyebabkan oversteer pada sebagian besar mobil. Pengguna keyboard secara opsional dapat menggunakan pengikatan Sekunder baru pada tombol panah (beberapa keyboard mengabaikan penekanan tombol ketiga saat hanya menggunakan WASD), namun gamepad memungkinkan kontrol sistem secara maksimal (karena gamepad pada umumnya memberikan pengalaman berkendara yang disukai oleh sebagian besar pemain. ).
  • Sistem pengereman baru menghasilkan performa yang konsisten, dari depan hingga belakang, di semua kecepatan. Simulasi ABS ditambahkan. Semua rem kendaraan telah disetel ke model baru.
  • Simulasi mesin ditingkatkan. Simulasi kopling ditambahkan. Perubahan ini meningkatkan gaya resistensi dari mesin saat perpindahan gigi, membantu menghilangkan kejadian putaran roda yang tidak diinginkan.
  • Simulasi gearbox ditingkatkan. Perilaku downshifting jauh lebih baik. Transmisi kini mengalami penurunan gigi secara realistis dan memiliki logika perpindahan gigi yang lebih cerdas untuk menjaga mesin tetap pada posisi terbaiknya. Pergeseran maju <-> Mundur telah sepenuhnya dilakukan ulang, memungkinkan untuk J-Turns / Rockfords.
  • Sepeda motor membaik. Semua perbaikan di atas membantu menjadikannya lebih stabil. Selain itu, peningkatan model kemudi telah ditambahkan, dan telah disetel kembali.
  • Tune perbaikan pada berbagai mobil. Quadra Type-66 (semua model, terutama Avenger), Mizutani Shion (terutama MZ2), Herrera Outlaw (lintasan utama) & pangkalan MaiMai semuanya telah menerapkan peningkatan kemudi dan banyak lagi.
  • Menambahkan penyesuaian pada perspektif orang pertama pada semua kendaraan yang membutuhkannya. Selain itu, kendaraan Nomad dengan teknologi CrystalDome kini secara digital menghilangkan objek yang menghalangi pandangan.

Lalu Lintas Kendaraan

  • Peningkatan visual pada pergerakan lalu lintas: belokan dan suspensi.
  • Reaksi panik terhadap bahaya: lalu lintas kini memiliki kemampuan untuk menjauh dari bahaya dengan panik. Penumpang NPC kini bisa meninggal akibat tabrakan mobil.
  • Reaksi terhadap penyok sepatbor: kendaraan kini memiliki reaksi yang lebih luas saat ditabrak, dan akan pulih serta kembali ke lalu lintas dengan lebih lancar.

PERMAINAN

Keseimbangan

  • Berbagai perubahan terkait perekonomian, termasuk peningkatan imbalan dari pekerjaan dan aktivitas Open World serta penurunan harga kendaraan dan cyberware.
  • Menyeimbangkan kembali dan meningkatkan fungsionalitas mod pakaian. Menyesuaikan jumlah slot modifikasi yang tersedia pada item pakaian. Mengkategorikan mod agar hanya cocok dengan item pakaian tertentu.Hasilnya, semua mod yang dilengkapi dipindahkan kembali ke inventaris Anda. Buka layar Inventaris untuk melengkapinya kembali sesuai dengan aturan baru.
  • Tingkat kesulitan permainan "Mudah" kini menjadi lebih menantang.
  • Memperkenalkan 2 statistik baru menggantikan Evasion: Peluang Mitigasi dan Kekuatan Mitigasi. Mitigation Chance menentukan seberapa sering pemain mempunyai peluang untuk mengurangi damage yang masuk. Kekuatan Mitigasi menentukan persentase pengurangan kerusakan (50% secara default).
  • Komponen yang dulunya meningkatkan Evasion kini memengaruhi Mitigasi. Misalnya: atribut Reflexes, fasilitas seperti Mongoose, Vanishing Point, Human Shield, beberapa mod pakaian dan cyberware, dan banyak lagi.
  • Menyeimbangkan kembali efek Damage Over Time, umumnya mengurangi efek damage primer seperti Burning, Bleeding, dan Poison.
  • Mengurangi peluang mengganggu lintasan peluru pintar dengan kemampuan Glowing Tattoos Tyger Claws.
  • Menambahkan cara yang lebih tenang untuk keluar dari NCPD saat panas menyala. Daripada melarikan diri pada jarak tertentu dari TKP terbaru, V dapat memilih untuk bersembunyi di dalam area pencarian, meskipun polisi akan membutuhkan waktu lebih lama untuk berhenti mencari.

Perangkat siber

  • Sekarang dimungkinkan untuk menjual cyberware yang tidak terpakai di Ripperdoc.
  • Durasi cooldown kini dijelaskan dengan tepat di tooltip cyberware Pompa Darah.
  • Memungkinkan untuk menghentikan peretasan Revealing Position dengan merusak netrunner atau dengan memiliki kekebalan dari cyberware Self-ICE.
  • Mengaktifkan Berserk sekarang akan menggandakan Stamina alih-alih memberikan jumlah yang tidak terbatas.
  • Putaran Penenang di Sistem Peluncuran Proyektil tidak lagi memengaruhi NPC non-manusia.
  • Mengurangi jumlah pantulan dari Koprosesor Balistik Legendaris menjadi 1, tetapi memberikan bonus 50% pada kerusakan pantulan.
  • Trajectory Generator (mod Kiroshi Optics) telah diubah menjadi Analisis Ancaman dan sekarang memberikan Peluang Mitigasi 2%. Mitigasi memberikan peluang untuk mengurangi kerusakan yang masuk sebesar persentase yang ditunjukkan oleh Kekuatan Mitigasi (50% secara default).
  • Peningkatan durasi cyberware Optical Camo untuk V dari 10/5/15 menjadi 15/10/15 per tingkat kelangkaan.
  • Menambahkan kemampuan Optical Camo untuk beberapa NPC.
  • Bahkan dengan Optical Camo aktif, pemain kini akan terlihat saat bergulat dengan musuh.
  • Memperbaiki masalah yang tidak memungkinkan untuk melengkapi beberapa mod cyberware secara bersamaan.

Tempur

  • Banyak optimasi untuk melawan AI yang menghasilkan pengalaman tempur yang lebih baik secara keseluruhan.
  • Berbagai perbaikan dan penyempurnaan dilakukan untuk mengurangi gangguan dan memperlancar animasi NPC dalam pertempuran, termasuk animasi serangan, kematian, perlengkapan senjata, penutup, reaksi pukul, muat ulang, blokir, dan menghindar. Anda dapat mengharapkan sensasi dampak dan pengendalian massa yang lebih konsisten dari senjata serta visual yang lebih spektakuler.
  • Musuh sekarang akan mengubah posisinya dengan benar ke posisi yang lebih menguntungkan secara taktis.
  • Peningkatan akurasi tembakan pengikut.
  • Mengurangi kerusakan ledakan yang diberikan kepada pemain.
  • Memperbaiki kasus di mana NPC dari grup atau faksi yang sama tidak ikut bertempur saat mereka menyaksikan rekannya bertarung.
  • Memperbaiki masalah dimana NPC tidak menampilkan reaksi pukulan yang tepat ketika terkena granat saat memasuki pertempuran.
  • Penembak musuh sekarang akan berusaha menjaga jarak lebih dekat dengan pemain selama pertempuran.
  • Menambahkan beberapa efek visual pada rangsangan pertempuran yang digunakan musuh.
  • Musuh yang dilengkapi dengan stim tempur akan menggunakannya hanya ketika kesehatan mereka di bawah 30%, sehingga mengurangi penggunaan stimulan mereka secara keseluruhan.
  • Peningkatan kompleksitas visual dari perilaku pertempuran musuh dalam mode framerate rendah.
  • Memperbaiki masalah ketika mode pertarungan dipicu saat roaming.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat terjatuh karena serangan palu meskipun senjatanya tidak mencapai mereka.
  • Mempercepat peralihan secara signifikan antara senjata jarak dekat dan jarak jauh untuk NPC yang dapat menggunakan keduanya.

Peretasan cepat

  • Tidak mungkin lagi menerapkan quickhack Cyberpsychosis pada cyberpsychos.
  • Memperbaiki masalah ketika menonaktifkan kamera dengan quickhack tidak akan mengganggu unggahan quickhack musuh saat kamera tersebut digunakan sebagai proxy koneksi.
  • Memperbaiki kasus di mana efek status "diretas" dapat tetap ada di V secara permanen, mencegah netrunner meretas V lagi.
  • Memperbaiki masalah di mana, dalam beberapa kasus, quickhack Whistle tidak menyebabkan NPC mendekati posisi V.

Item & Perangkat

  • Sekarang dimungkinkan untuk menghidupkan dan mematikan perangkat sambil membawa jenazah.
  • Memperbaiki masalah ketika animasi pintu elevator terkadang tidak ditampilkan dengan benar, menyebabkan pemain melihat melampaui batas dunia

NPC

  • Menurunkan kesehatan lawan di Beat on the Brat, kecuali si Kembar - mereka sekarang dapat memblokir dan/atau menghindari serangan, jadi kesulitan mereka lebih didasarkan pada keterampilan.
  • Woodman sekarang lebih suka menggunakan senapan Ajax yang sama yang dia jatuhkan sebagai jarahan. Dia juga diturunkan dari bos menjadi musuh standar.
  • Memperbaiki perilaku NPC selama pertarungan bos Sasquatch, Oda, Adam Smasher, Royce dan Beat on the Brat.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC musuh tidak dapat mematahkan pertahanan V dalam pertarungan jarak dekat.
  • Memperbaiki kliping pada pencopotan udara V dan NPC.
  • Serangan jarak dekat berputar dan menendang kini hanya diperbolehkan pada arketipe musuh yang cepat dan lincah.
  • Pengalaman Darah Dingin tidak lagi diberikan saat mengirim musuh saat efek Darah Dingin tidak aktif. Jumlah pengalaman Darah Dingin yang diberikan untuk mengirim musuh meningkat seiring dengan jumlah tumpukan Darah Dingin yang aktif.
  • Memperbaiki kliping saat bergulat dengan musuh dari posisi berjongkok.
  • Penembak senapan musuh sekarang menghasilkan lebih banyak kerusakan.
  • Musuh cenderung tidak menyerang V saat V sedang melakukan finisher.
  • Peningkatan kerusakan yang diberikan oleh NPC penembak jitu.
  • Penembak jitu sekarang dapat menembak ketika mundur dari targetnya.
  • Penyandang cacat tersandung tubuh untuk teman V.
  • Stamina NPC yang diseimbangkan kembali.
  • NPC yang tertimpa kendaraan yang tidak dapat pulih akan mati setelah beberapa waktu.
  • Memperbaiki animasi kematian V yang diputar saat bergulat dengan NPC.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC keamanan, penjaga, dan polisi dapat mendapatkan hadiah dari mereka.
  • Memperbaiki beberapa contoh NPC yang berpose T.
  • Memperbaiki masalah ketika NPC dengan kemampuan untuk menerapkan efek status tidak dapat melakukannya.
  • Menambahkan 15% debuff kesehatan untuk musuh yang memiliki kemampuan Kerenzikov sebagai kompensasi agar berhasil menghindar.

Keuntungan

Menyeimbangkan kembali berbagai fasilitas dan memindahkan beberapa di antaranya ke pohon keterampilan.Hasilnya, semua poin Perk yang Anda habiskan telah diatur ulang. Buka layar Keuntungan untuk menetapkan ulang poin Keuntungan Anda secara gratis.

Mendesain ulang fasilitas berikut:

  • Pembengkakan darah
  • Perisai Manusia
  • Epimorfosis
  • Darah Dingin
  • Darah Terdingin
  • Kejam

Menambahkan fasilitas baru menggantikan beberapa fasilitas lama.

  • Stronger Together (Meningkatkan kerusakan yang Anda berikan saat membawa tubuh.) -> diubah menjadi -> Tenacious V (Mendapatkan pukulan tidak mengganggu regenerasi Kesehatan.)
  • Unbreakable (Meningkatkan jumlah tumpukan maksimum untuk Cold Blood sebanyak 1.) -> diubah menjadi -> Easy Out (Saat Cold Blood aktif, meningkatkan damage senjata jarak jauh sebesar 10% (lvl 1) atau 20% (lvl 2) ke musuh dalam jarak 5 m dari V.)
  • Komando (Anda tidak dapat dideteksi di bawah air.) -> diubah menjadi -> Tampak Tajam (Tembakan di kepala dengan Pisau yang dilempar berlaku Membutakan pada target.)
  • Silent Finisher (Musuh dengan Kesehatan kurang dari 15% dikalahkan seketika ketika diserang dengan Pisau.) -> diubah menjadi -> Juggler (Saat Anda mengalahkan musuh atau mendaratkan Crit Hit dengan Pisau yang dilempar, Anda akan mendapatkan kembali semua Pisau yang saat ini aktif waktu tunggu.)
  • Lightning Bolt (Meningkatkan Crit Chance dengan senjata Tech sebesar 3%) -> diubah menjadi -> Draw The Line (Pratinjau lintasan pantulan peluru saat membidik dengan Power Weapons jika cyberware Ballistic Coprocessor diinstal.)
  • Karena perubahan keuntungan yang disebutkan di atas, kami mengganti nama pohon keterampilan Stealth menjadi Ninjutsu agar lebih mencerminkan manfaat yang dikandungnya.
  • Menjadikan bonus dinamis untuk Efisiensi 200%, Teknisi Lapangan, dan Kecanggihan. Mereka sekarang diterapkan pada senjata dan pakaian yang sudah dibuat. Menghargai fasilitas menghilangkan bonus dengan benar.
  • Karena perubahan keuntungan yang disebutkan di atas, kami mengganti nama pohon keterampilan Stealth menjadi Ninjutsu agar lebih mencerminkan manfaat yang dikandungnya.
  • Menjadikan bonus dinamis untuk Efisiensi 200%, Teknisi Lapangan, dan Kecanggihan. Mereka sekarang diterapkan pada senjata dan pakaian yang sudah dibuat. Menghargai fasilitas menghilangkan bonus dengan benar.

Mekanika Pemain

  • V kini mampu melompati/memanjat/melompat/berlari melewati kaca yang retak.
  • Memperbaiki masalah ketika membuang tubuh ke dalam peti dapat memindahkan V ke dalam dinding atau keluar batas.

Kendaraan

  • Memperbaiki masalah ketika kendaraan yang dipanggil dapat muncul satu sama lain, mengakibatkan hancur berkeping-keping atau terlempar ke udara.
  • Memperbaiki masalah ketika membajak mobil dengan NPC musuh di dalamnya menyebabkan mereka menembus atap dan tetap berada di dalam kendaraan.
  • Memperbaiki masalah ketika kendaraan dapat membeku di udara setelah memuat file simpanan. Sekarang mereka hanyalah mobil membosankan biasa yang terjatuh.

Senjata

  • Pisau lempar yang dikerjakan ulang - pisau tidak hilang setelah setiap lemparan, tetapi secara otomatis kembali ke tangan V setelah waktu cooldown yang ditentukan (tergantung pada kelangkaan pisau). Dimungkinkan juga untuk mengambil pisau yang dilempar, mengatur ulang cooldown.
  • Pisau Stinger Iconic sekarang berskala dengan benar ke level V saat diperoleh.
  • Mempercepat proyektil Smart Gun pada senjata yang berbeda dengan nilai yang sama seperti pada Kang Tao G-58 Dian untuk merasakan dampak dan kecepatan yang lebih baik.
  • Peningkatan rentang suara tembakan yang diredam dari 3m hingga 8m.
  • Stat "Pengurangan Biaya Stamina Saat Menyerang" pada senjata jarak dekat berfungsi dengan benar sekarang.
  • Mod senjata Crunch, Cold Bahu, dan Pax akan meningkatkan kerusakan senjata sebesar nilai persentase.
  • Persyaratan level senjata jarak dekat sekarang akan meningkat dengan setiap peningkatan. Catatan: level senjata jarak dekat yang ditingkatkan akan disesuaikan sebagai akibat dari perubahan ini. Item yang dilengkapi yang melebihi persyaratan level dapat terus digunakan tetapi, jika tidak dilengkapi, harus menunggu hingga level yang diperlukan tercapai untuk dapat digunakan kembali.
  • DR5 Nova diperoleh selamaStadion Cintapencarian memiliki statistik yang seimbang dengan level V.
  • Crusher tidak lagi menjadi senjata yang layak untuk digunakan selama kompetisi menembak dalam misi Shoot to Thrill.
  • Menambahkan bantuan bidik pada botol dalam tantangan Cassidy di Kita Harus Hidup Bersama agar lebih mudah dikalahkan dengan gamepad.

UI

  • Berbagai peningkatan kegunaan peta terkait dengan pengubahan ukuran ikon, penambahan tooltip dan filter baru. Ini termasuk filter dinamis berdasarkan tingkat zoom serta filter khusus yang dapat dikonfigurasi oleh pemutar.
  • Mendesain ulang antarmuka "Lewati Waktu". Ini membuat peralihan antara bagian-bagian berbeda dalam sehari menjadi lebih mudah dan menunjukkan waktu yang diprediksi.
  • Grafik yang diperbarui untuk berbagai cakupan, serta peningkatan kejelasan dan animasi baru.
  • Peningkatan keterbacaan, konsistensi, dan visual di panel UI, notifikasi, dan popup.
  • Menambahkan notifikasi baru dengan nama lagu saat mulai diputar di radio.
  • Nama kendaraan sekarang akan ditampilkan di HUD saat masuk.
  • Item yang ditempatkan di simpanan Anda sekarang akan memiliki statistik yang ditampilkan dengan benar di keterangan alatnya.
  • Menyesuaikan crosshair untuk melempar pisau.
  • Menambahkan penghitung tumpukan buff di sebelah bilah kesehatan untuk menunjukkan berapa banyak tumpukan efek status tertentu yang aktif.
  • Peningkatan navigasi D-pad di berbagai layar dan panel.
  • Menambahkan deskripsi yang hilang untuk entri Database Wakako.
  • Saya Melawan Hukum- Memperbaiki antarmuka kotak listrik untuk memberikan lebih banyak umpan balik saat berinteraksi dengannya.
  • Memperbaiki masalah ketika kursor mouse tidak berskala dengan benar dalam resolusi berbeda.
  • Memperbaiki masalah ketika area tujuan Fast Travel muncul sebelum layar pemuatan. Tidak ada spoiler lagi, Choomba!
  • Memperbaiki masalah ketika tanda kurung jendela tutorial dapat terlihat di menu.
  • Memperbaiki masalah di mana game dapat terhenti jika pecahan dibaca langsung dari wadah jarahan dan segera ditutup setelahnya.
  • Memperbaiki masalah ketika indikator pemuatan macet di layar.

PERTANYAAN

  • Menambahkan beberapa rahasia di Kota Malam untuk ditemukan oleh pemain. Karena beberapa tantangan teknis, perubahan ini tidak tersedia pada konsol generasi sebelumnya.
  • Perpanjangan romansa dengan Panam, Kerry, River, dan Judy dengan menambahkan pesan dan interaksi baru.
  • Menambahkan interaksi di rumah yang memiliki minat cinta, termasuk tidur di tempat tidur dengan pasangan tertentu.
  • Sekarang dimungkinkan untuk membisukan operator NCPD dan holocall singkat/debrief pemecah masalah. Ini secara otomatis melewatkan panggilan dan mengirimi Anda pesan teks. Anda dapat menyesuaikan fitur ini di Pengaturan > Gameplay > Holocalls. Secara default, operator NCPD dibisukan dan pemecah masalah dibunyikan.
  • Pemain sekarang dapat menolak holocall yang tidak penting. Akan ada perintah di layar yang memungkinkan mereka menerima atau menolak holocall. Jika mereka menolak panggilan tersebut, mereka akan menerima pesan teks sebagai gantinya.
  • Memperbaiki sistem holocall untuk mencegah beberapa holocall menumpuk jika panggilan pertama dimuat terlalu lambat.
  • Meningkatkan kehidupan malam Kota Malam dengan membuat musik di klub sedikit lebih keras.
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual yang terdistorsi dapat bertahan setelah kembali dari Cyberspace.
  • Memperbaiki masalah di mana River langsung menutup telepon setelah meneleponnya. Kasar sekali!
  • Cinta Otomatis- Memperbaiki kasus di mana Lizzie's Bar ditutup pada jam seharusnya buka.
  • Kalahkan si Bocah- Entri jurnal terpisah untuk setiap pertarungan kini hanya akan muncul setelah menemukannya.
  • Kalahkan si Bocah- V tidak dapat lagi menggunakan senjata yang dijatuhkan sebelumnya saat baku hantam
  • Kalahkan Bocah: Glen- Memperbaiki masalah ketika, meskipun membiarkan El Cesar menyimpan mobilnya, dia mengirim pesan ke V menanyakan apakah mereka yang mengurusnya.
  • Bocah yang Dioperasikan dengan Koin- Theo tidak akan hilang lagi selama tujuan "Bicara dengan Theo".
  • Bencana- Memperbaiki masalah dimana V tidak bisa masuk ke dalam van untuk berbicara dengan Judy setelah mendapatkan XBD.
  • Berpakaian untuk Membunuh- Memperbaiki masalah hilangnya mobil Thorton Colby.
  • Epistrofi- Entri jurnal terpisah untuk Delamain yang berbeda kini hanya akan muncul setelah menemukannya.
  • Epistrofi- Menambahkan komentar baru untuk kabin Delamain setelah menyelesaikan misi dan memilih opsi "bebaskan" atau "gabungkan".
  • Mantan Faktor- Memperbaiki kasus Judy yang tidak pernah menelepon untuk memulai misi.
  • Mantan Faktor- Memperbaiki masalah ketika Judy tidak muncul di balkon Awan, sehingga menghalangi perkembangan misi.
  • Mantan Faktor- Jika pemain tidak menjarah pistol Kematian dan Pajak Maiko selama misi, sekarang pistol tersebut dapat ditemukan di tempat lain.
  • Saya Melawan Hukum- V tidak bisa lagi menunggu di dalam mobil River sementara adegan penting dengan Detektif Han diputar.
  • Membunuh atas Nama- Saat meretas router, minigame akan ditampilkan dengan baik meskipun V tidak dilengkapi Cyberdeck.
  • Kehidupan Selama Masa Perang- Memperbaiki masalah di mana tujuan "Pindai trek" dapat mengubah lokasi.
  • Saya sedang menunggu jebakan- Memperbaiki masalah ketika NPC di toko daging tidak muncul, menghalangi kemajuan lebih lanjut.
  • Aku sedang menunggu Pelen- Memperbaiki kasus yang jarang terjadi di mana Placide menjadi lebih pemarah dari biasanya dan menolak berbicara dengan V di Rolland's.
  • Lepas Tali- Beberapa penggemar di konser Kerry & Us Cracks tidak senang melihat orang lain meniru pakaian mereka, jadi mereka berganti pakaian.
  • Ikan- Memperbaiki masalah yang mencegah V meninggalkan apartemen Hiromi jika dia menelepon seseorang saat naik lift ke lantai pemeliharaan.
  • Penunggang Badai- Memperbaiki masalah di mana, dalam keadaan tertentu, tidak mungkin untuk berbicara dengan Panam dan Mitch.
  • Cari dan Hancurkan- Memperbaiki masalah dimana misi utama selanjutnya tidak muncul setelah menyelesaikan misi ini.
  • Mimpi Indah- Quest tidak akan muncul kembali di jurnal dengan tujuan "Bicara dengan Stefan" jika braindance Stefan dikembalikan setelah V awalnya menolak tawaran tersebut.
  • Informasi- Menambahkan pilihan untuk melewati rangkaian tutorial braindance.
  • Sepatu Bot Ini Dibuat untuk Berjalan-jalan- Mobil lama V tidak akan hilang lagi.
  • Dengan Sedikit Bantuan dari Teman Saya- Memperbaiki masalah di mana Panam tidak memanggil untuk memulai misi setelah Riders on the Storm.

BUKA DUNIA

  • V sekarang telah berdiri dengan pemecah masalah di seluruh Kota Malam. Pertunjukan pemecah masalah baru akan muncul secara bertahap dalam set seiring dengan meningkatnya kedudukan Anda, dan pemecah masalah akan menawarkan Anda serangkaian pertunjukan lain hanya setelah set sebelumnya selesai di distrik tertentu. Menyelesaikan semua pertunjukan untuk seorang fixer akan memberi Anda hadiah khusus (tidak termasuk Mr. Hands - maaf, dia tidak menyukai Anda, choom.) Untuk melihat kemajuan posisi Anda dengan seorang fixer, arahkan kursor ke ikon mereka di peta layar dan periksa pertunjukan yang telah selesai.
  • Kerumunan dan komunitas Kota Malam kini lebih beragam pada siang dan malam hari. Peningkatan kemunculan dan penambahan variasi percakapan di semua distrik.
  • Penyerangan Sedang Berlangsung di Charter Hill- Memperbaiki masalah yang tidak memungkinkan untuk mengambil bukti.
  • Penyerangan Sedang Berlangsung di Corpo Plaza- Memperbaiki masalah di mana misi dapat diblokir jika pemain mengumpulkan bukti sebelum mengunjungi Heywood.
  • Penyerangan Sedang Berlangsung di Kabuki- Memperbaiki masalah ketika aktivitas muncul kembali di peta setelah menyelesaikan Lagu Nabi.
  • Pertunjukan: Berita Terkini- Memperbaiki masalah ketika truk jatuh ke bawah tanah menghalangi kemajuan lebih lanjut. Catatan: Kendaraan sekarang akan muncul setelah mendekati garasi, meskipun penandanya mengarah ke bawah tanah.
  • Pertunjukan: Pusaka Keluarga- Memperbaiki masalah ketika pertunjukan tidak terpicu ketika mendekati penanda dan terhenti di "Belum Ditemukan".
  • Gig: Kebebasan Pers- Quest tidak akan gagal lagi saat memasuki gedung studio TV.
  • Pertunjukan: Pesta Perpisahan- Memperbaiki masalah ketika mobil muncul di bawah tanah. Jika Anda mengalami masalah ini, Anda mungkin perlu mulai mengawal Flavio agar mobil dapat muncul.
  • Pertunjukan: Babi Guinea- Memperbaiki masalah ketika lift di dalam hotel ditutup, menghalangi kemajuan lebih lanjut.
  • Gig: Pekerjaan Hidup- Memperbaiki masalah ketika mobil tidak muncul atau salah muncul.
  • Gig: Tuhan Memberi dan Mengambil- SUV sekarang akan muncul dengan benar.
  • Kejahatan yang Dilaporkan: Paranoia- Sekarang lebih mudah untuk memanjat gedung dan mencapai simpanan.
  • Penampakan Cyberpsycho: Asap di Air- Memperbaiki masalah di mana "Cari van [Opsional]" adalah satu-satunya tujuan yang tersisa dan tidak dapat diselesaikan.

GRAFIS, AUDIO, ANIMASI, DESAIN SINEMATIS

  • Peningkatan penampilan air dan penambahan interaksi air. Efek riak dan percikan akan dihasilkan selama berbagai peristiwa, seperti tabrakan objek dan tembakan.
  • Peningkatan efek visual hujan pada jendela kendaraan. Tetesan air hujan tak lagi takut jatuh.
  • Menambahkan pelek neon untuk sepeda. Anda dapat menghidupkan dan mematikannya dengan tombol E (atau dengan menekan Left Stick pada gamepad).
  • Peningkatan visual dari cyberware Optical Camo. Jika Johnny memiliki cyberware ini pada tahun 2023, dia bisa saja secara diam-diam menjatuhkan mini nuklirnya.
  • Memperbaiki masalah ketika berbagai subtitle dengan garis Johnny tersangkut di layar.
  • Memperbaiki sejumlah AV yang terbang melintasi gedung.

LINGKUNGAN DAN TINGKAT

  • Memperbaiki sistem cuaca sehingga statusnya berubah dalam urutan yang lebih logis dan ketika kondisi tertentu terpenuhi.
  • Mengurangi secara drastis jumlah jarahan yang tergeletak di sekitar sebagai bagian dari upaya untuk memberikan pemain lebih banyak ruang untuk bernapas dalam mengalami adegan pencarian dan dunia itu sendiri.

STABILITAS DAN KINERJA

  • Mode HDD kini memiliki opsi deteksi otomatis. Saat diaktifkan, secara otomatis mendeteksi di drive mana game tersebut diinstal, dan, jika diperlukan, meningkatkan pemuatan data dan aktivitas kerumunan dengan mengorbankan variasi kerumunan, layar pemuatan tambahan, dan lebih sedikit detail di jalanan saat berkendara cepat.
  • Menambahkan algoritma AMD FidelityFX™ Super Resolusi (FSR) 1.0, menggantikan Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Di PC, ini dapat diaktifkan di Pengaturan > Grafik > Penskalaan Resolusi. Opsi ini tidak dapat dikonfigurasi di konsol.
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan terkait stabilitas dan pengoptimalan.

KHUSUS PC

  • Menambahkan mode patokan. Anda dapat menemukannya di Pengaturan> Jalankan Benchmark.
  • Menambahkan opsi "Beralih berjalan" saat bermain dengan keyboard. Ini diaktifkan dengan menekan G selama eksplorasi. Kuncinya dapat di-rebind di Pengaturan.
  • Mengaktifkan pantulan penelusuran sinar transparan pada lapisan mengkilap beberapa mobil.
  • Diaktifkan Variable Rate Shading (VRS). Fitur ini meningkatkan kinerja rendering dan kualitas visual dengan memvariasikan tingkat bayangan untuk berbagai wilayah bingkai. Hanya tersedia pada perangkat keras yang kompatibel.
  • Memperbaiki masalah yang memblokir Penskalaan Resolusi pada kartu grafis AMD ketika Ray Tracing diaktifkan.
  • Penghentian dukungan untuk kartu grafis NVIDIA 700 Series - Karena berakhirnya dukungan untuk driver grafis, kami memutuskan untuk mengubah persyaratan sistem minimum kartu grafis NVIDIA ke GTX 970. Namun, game ini tidak serta merta berhenti berfungsi pada kartu tersebut , kami tidak lagi menguji game ini pada kartu grafis NVIDIA 700 Series.
  • Windows 7: dukungan di masa mendatang - Karena keterbatasan teknis penerapan DirectX 12 non-asli pada Windows 7, dan berakhirnya, atau terbatasnya, dukungan untuk driver grafis, pembaruan game tidak akan mendukung Windows 7 setelah 15 Juni 2022. Jika diperbarui dengan patch yang diterbitkan setelah waktu tersebut, game mungkin berhenti bekerja pada sistem operasi ini.

KHUSUS KONSOL

  • Menambahkan dukungan bahasa Portugis Brasil untuk salinan digital di Portugal (kode PlayStation: CUSA-18278 dan CUSA-18279). Untuk rincian lebih lanjut tentang dukungan bahasa, lihat:Xbox,PlayStation.
  • Menerapkan transfer simpanan dari PS4 ke PS5. Petunjuk dapat ditemukanDi Sini.
  • Memperbaiki masalah ketika mulut dan rambut V terlihat dalam sudut pandang orang pertama.

KHUSUS STADIA

  • Meningkatkan skala Bidang Pandang agar sesuai dengan platform lain.