Catatan tempel Warzone Musim 2

ItuCatatan tempel Warzone Musim 2terbuka, membuat para pemain sangat bersemangat menunggu musim terbaru dimulai.

Musim 2Warzone berisi banyak konten baru mulai dari yang barutiket pertempuranmengandungRick Grimeshingga dua senjata baru berupaBP50dan ituRAM-9yang mungkin akan memicu perubahan pada meta yang ada.

Sebelum kami mengungkapkan catatan tempel Warzone Musim 2 secara lengkap, lihat panduan kami yang lain yang menampilkan semuanyahadiah permainan peringkatditawarkan danpemuatan HRM-9 terbaikuntuk pertempuran jarak dekat yang sibuk itu.

Catatan tempel Warzone Musim 2

Umum

  • Peningkatan Audio
    • Musim 2 akan menampilkan upaya berkelanjutan dalam meningkatkan audio dalam game berbasis ancaman, dengan peningkatan penting termasuk:
    • Ascender
      • Jarak dan volume terdengar meningkat.
    • Parasut
      • Jarak dan volume terdengar meningkat.
      • Menghilangkan suara lingkungan yang dapat disalahartikan sebagai parasut.
      • Mengurangi oklusi parasut musuh saat menembakkan senjata.
    • Drone Penempatan Kembali Musuh
      • Pemain sekarang akan mendengar VO yang diinginkan ketika musuh mendarat di sekitarnya setelah menggunakan Redeploy Drone.

Permainan

Fitur Baru

Semua Mode | Semua Peta

  • Sinyal NakalAcara Publik Baru
    • Acara publik berskala luas pertandingan yang mempertemukan pemain satu sama lain selama 90 detik untuk menjadi yang terbaik dalam tugas tertentu - mengumpulkan uang paling banyak, mendapatkan pembunuhan terbanyak, memberikan kerusakan paling besar, atau membuka peti rampasan terbanyak.
    • Tiga tim teratas akan diberi hadiah Uang Tunai, XP, dan lokasi cache hadiah khusus yang menyimpan senjata ajaib yang kuat.

Kebangkitan | Semua Peta

  • Skuad Wipe Streak
    • Menambahkan ikon “Tengkorak dan Sabit” baru di samping tim yang tersisa, pemain, pembunuhan Anda, dan pemain yang mengawasi Anda.
    • Ini menunjukkan jumlah wipe skuad yang Anda capai berturut-turut dalam jangka waktu 90 detik.
    • Statistik ini dilacak per pertandingan dan ditambahkan ke statistik utama Anda bersama dengan statistik terbaik pribadi Anda.
    • Suar putih muncul dari pemain musuh terakhir yang terbunuh setelah setiap pukulan. Terlihat sekitar sepuluh detik, ini memungkinkan regu lawan mengenali agresi Anda jika mereka jeli.
    • Bersaing dengan regu lain dan klaim hadiah Kartu Panggilan dan Emblem dalam game saat Anda mencapai pencapaian Penghapusan Pasukan sepanjang Musim ini dan Musim mendatang.
    • Fitur ini dinonaktifkan di Permainan Berperingkat.

Kebangkitan | Penjaga Keberuntungan

  • Kontrak PemberantasanKontrak Baru | Di Musim
    • Selidiki mayat apa pun yang Anda temukan, ikuti jejak ke Sarang Zombi dengan aktivitas Zombi lokal; mereka memenuhi pulau itu! Hancurkan kista, dan semua HVT Zombie sebelum Kontrak selesai. Jenis HVT yang sebenarnya dapat berubah tergantung waktu dan faktor lainnya.
  • Peningkatan Kekuatan ZombiMekanika Tenaga Baru
    • Poin Ganda:Durasi 60 detik. Menggandakan Penjarahan dari jarahan dan pembunuhan di darat, dan mencetak skor acara di Resurgence (yang berkontribusi pada pengatur waktu respawn rekan satu tim).
    • Armor Penuh:Penggemar instan. Mengisi penuh slot Armor aktif Anda saat pengambilan.
    • Amunisi Maks:Penggemar instan. Mengisi penuh amunisi untuk semua senjata yang Anda bawa saat diambil.
    • Penjualan Kebakaran:Durasi 90 detik. Mengurangi harga semua item toko untuk durasi waktu yang singkat.
    • Penjarahan:Durasi 60 detik. Menambahkan item bonus ke cache, dengan peluang sangat tinggi untuk mendapatkan bonus item Biasa, dan peluang kecil namun signifikan untuk mendapatkan item Legendaris tambahan.
    • Zarkour:Durasi 60 detik. Meningkatkan kecepatan gerakan sekitar 10%, dengan Sprint Taktis dan Reload tak terbatas saat Sprinting, dan menonaktifkan Fall Damage.
    • Pemandangan Mayat Hidup:Durasi 45 detik. Operator atau musuh AI dalam jangkauan penglihatan Anda disorot dengan warna merah dan rekan satu tim yang ramah disorot dengan warna biru. Jejak kaki pelacak aktif.

Fitur yang Disesuaikan

Semua Mode | Semua Peta

  • Penundaan Regen Kesehatan
    • Kecepatan penyembuhan setelah menerima kerusakan telah dikurangi menjadi 6 detik, turun dari 7.
  • Regen Kesehatan Per Detik
    • Regen Per Second meningkat menjadi 50, naik dari 40
  • Penjarahan Tanah
    • Pembuatan senjata telah diperbarui di rampasan tanah.
    • Senjata baru telah ditambahkan.
    • Senjata yang ada telah menerima peningkatan build.
    • Menghapus beberapa senjata Modern Warfare 2 dan senjata yang gagal meledak.
  • Pemberitahuan Peta Tac “Zona Bahaya”.Kualitas Hidup
    • Sebuah ikon telah ditambahkan ke Peta Tac untuk menunjukkan “Zona Bahaya” dari Serangan Udara Presisi yang akan datang. Pemain di area ini berisiko terkena kerusakan.
  • Radius Spanduk Serangan Udara Presisi
    • Selain hal di atas, jarak pemain melihat spanduk peringatan Serangan Udara Presisi di HUD juga mengalami peningkatan jangkauan.
  • Pemberitahuan UAV HUDKualitas Hidup
    • Pemain sekarang akan melihat garis merah kecil di sekitar Minimap mereka ketika mereka berada di bawah pengaruh UAV musuh untuk membantu lebih memahami kapan mereka terlihat, atau bahkan didorong, oleh tim.
  • Masker Gas Tahan Lama yang Dilengkapi OtomatisKualitas Hidup
    • Pemain sekarang akan melengkapi masker gas tahan lama secara otomatis dibandingkan masker gas biasa secara default.
    • Pemain masih bisa menggunakan masker gas biasa dan perlengkapan tahan lama di ransel.
  • Menerapkan kembali Drone PingKualitas Hidup
    • Lokasi ikon ping untuk Redeploy Drone telah dipindahkan ke bagian bawah ascender untuk meningkatkan navigasi pemain.
  • Sorotan Lokasi KematianKualitas Hidup
    • Ikon tengkorak kematian pemain muncul saat pemindahan dan tetap terlihat hingga pemain mendarat.
    • Ketika pemain telah mendarat, ikon kematian akan tetap ada selama 10 detik tambahan jika pemain mendarat di dekat ikon kematian.
  • Visibilitas Granat yang Dapat DijarahKualitas Hidup
    • Penanda Pemuatan dan Granat Asap kini lebih mudah dikenali sebagai jarahan di darat - keduanya kini berada di kanan dan sedikit lebih tinggi dari tanah.
    • Ini sekarang akan cocok dengan perilaku granat Deployable Buy Station ketika berada di tanah.
  • Killstreak Tersimpan yang Dilengkapi OtomatisKualitas Hidup
    • Pemain sekarang akan secara otomatis melengkapi Killstreak berikutnya yang tersedia dan disimpan di ransel jika tidak ditemukan yang cocok.
  • Ping Langsung MemudarKualitas Hidup
    • Saat pemain mengarahkan pandangan, ping musuh langsung kini akan menghilang.
  • Paket Perk Dilengkapi StowKualitas Hidup
    • Pemain sekarang dapat menyimpan Perk Pack yang dilengkapi perlengkapan mereka.

Pertempuran Royal | Urzikstan

  • Beli Station Shuffle
    • Lokasi Stasiun Beli di seluruh Urzikstan telah diperbarui untuk menyegarkan alur permainan dan skenario pertempuran.
    • Jumlah Stasiun Beli yang tersedia tetap tidak berubah.
  • Pemuatan Gulag
    • Memperbarui pembuatan senjata untuk semua senjata di gulag.
  • Barang Jatuh
    • Mengurangi kemungkinan Radar Portabel dan Tambang Penindasan muncul di jarahan tanah sebesar 30%.
  • Pencarian Juara
    • Kemajuan akan diatur ulang pada peluncuran Musim 2.
    • Waktu meredakan berkurang menjadi 10 detik, turun dari 15.
    • Kesehatan helikopter meningkat sebesar 10%.
    • Urutan unsur telah berubah menjadi Berilium, Tritium, Plutonium.

Kebangkitan | Semua Peta

  • Token Gulag
    • Token Gulag telah dihapus dari tabel jarahan Kebangkitan.

SemuaMode | Vondel

  • Sistem Kabut Dinamis
    • Kabut sekarang hanya akan hadir di 8% game, tadinya 24%.
  • Kepadatan Penjarahan
    • Pada POI yang lebih kecil atau lebih padat, kepadatan jarahannya menurun.

Senjata

Pembaruan hari ini mencakup penyesuaian substansial pada atribut inti senjata di Modern Warfare III dan Warzone. Didorong oleh umpan balik pemain dan tinjauan internal, perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan ketepatan dan daya tanggap dalam membidik, terutama saat menggunakan mouse - meskipun, perubahan ini dapat diamati terlepas dari perangkat inputnya.

  • IKLAN Menganggur Bergoyang
    • Saat pemain diarahkan ke bawah, goyangan diam aktif. Mekanik ini mencegah pemain menahan pandangan mereka untuk jangka waktu yang lama dengan gerakan halus dan konstan yang menimbulkan sedikit ketidakakuratan.
      • Goyangan diam ADS sekarang dimulai segera setelah membidik ke bawah, bukan langsung, menyebabkan penundaan pada kurva goyangan yang umumnya sepanjang 5 md tetapi bervariasi berdasarkan senjata.
        • Catatan: Senapan Sniper tidak termasuk dalam perubahan ini.
      • Setelah penundaan awal, goyangan diam ADS kini meningkat secara bertahap selama periode 3 detik sebelum mencapai kecepatan puncak, bukan dimulai dengan kecepatan penuh saat mengarahkan pandangan ke bawah.
        • Catatan: Senapan Sniper tidak termasuk dalam perubahan ini.
      • Goyangan diam ADS sekarang secara konsisten dimulai dari posisi garis bidik hipfire pemain, bukan di sepanjang kurva goyangan.
  • Goyangan Crosshair Hipfire
    • Lintasan peluru senjata diwakili oleh posisi crosshair hipfire di layar pemain. Sebelumnya, crosshair dipengaruhi oleh arah senjata sehingga menyebabkan arah tembakan melenceng dari tengah layar. Perubahan hari ini menghilangkan kompromi terhadap akurasi tanpa mengorbankan bobot dan reaktivitas yang ditambahkan oleh gerakan ini.
      • Crosshair Hipfire tidak lagi bergoyang dari tengah layar saat pemain menggerakkan atau memutar kamera.
        • Catatan: Kami menyadari bahwa Lampiran Saham tertentu dapat menyebabkan kembali perilaku ini. Hal ini tidak disengaja, dan kami akan memperbaiki artefak ini pada pembaruan game mendatang.
      • Lintasan peluru senjata kini benar-benar sejajar dengan garis bidik hipfire, dan dengan demikian, menjadi bagian tengah layar pemain.
  • Melihat ke Depan
    • Harap luangkan waktu untuk menyesuaikan diri dengan perubahan ini dan beri tahu kami perasaan Anda. Kami akan terus memantau masukan Anda saat kami menentukan langkah selanjutnya untuk membidik dan mekanisme terkait.

Penyesuaian senjata

" Umum "

  • Kami telah mengurangi dampak mundur pada semua senjata saat menggunakannya dalam Posisi Tac.
  • Sejumlah perbaikan telah dilakukan pada senjata Modern Warfare II:
    • Senapan Serbu
      • Meningkatkan kecepatan gerakan sambil mengarahkan pandangan.
    • Senapan Pertempuran
      • Meningkatkan kecepatan gerakan sambil mengarahkan pandangan ke bawah dan sambil berjongkok.
    • Senapan Penembak Jitu
      • Meningkatkan kecepatan gerakan sambil mengarahkan pandangan ke bawah dan sambil berjongkok.
    • Senapan Mesin Ringan
      • Meningkatkan kecepatan gerakan saat membidik ke bawah, saat berjongkok, dan saat memberondong.
    • Senapan Penembak Jitu
      • Meningkatkan kecepatan gerakan saat membidik ke bawah, saat berjongkok, dan saat memberondong.

» Senapan Serbu «

  • RAM-7 (MWIII)
    • Mid Damage berkurang menjadi 24, turun dari 28.
    • Min Damage berkurang menjadi 22, turun dari 25.
  • MCW (MWIII)
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah menjadi 265 md, naik dari 240 md.
    • Peningkatan waktu sprint untuk menembak menjadi 252 md, naik dari 241 md.
  • Holger 556 (MWIII)
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah menjadi 270 md, naik dari 260 md.
  • TR-76 Geist (MWII)
    • Pengubah Kerusakan Headshot dikurangi menjadi 1,25x, turun dari 1,3x.
    • Pengubah Kerusakan Tubuh Bagian Atas meningkat menjadi 1,15x, naik dari 1,05x.
    • Pengubah Kerusakan Lengan dan Tangan meningkat menjadi 1,15x, naik dari 0,96x.

» Senapan Pertempuran «

  • BAS-B (MWIII)
    • Kerusakan Maks dikurangi menjadi 30, turun dari 35.
    • Peningkatan waktu sprint untuk menembak menjadi 252 md, naik dari 231 md.
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah menjadi 270 md, naik dari 260 md.
    • Peningkatan penyebaran hipfire minimum menjadi 2,9 derajat/dtk, naik dari 2,3 derajat/dtk.
  • MTZ-762 (MWIII)
    • Penggantian kerusakan semi-Otomatis telah dihapus.
      • Senjata tersebut sekarang menghasilkan kerusakan yang sama di semi-otomatis seperti di otomatis.
  • Pukulan Samping (MWIII)
    • Peningkatan kecepatan peluru menjadi 600m/s, naik dari 540m/s.
    • Mengurangi recoil dan gun kick secara signifikan.
    • Kit LMG JAK Guntur
      • Peningkatan penundaan sebelum laju tembakan yang dipercepat mulai berkurang menjadi 500 md, naik dari 200 md.
      • Penurunan laju peluruhan api yang dipercepat menjadi 240rpm/s, turun dari 300rpm/s.
      • Peningkatan kontrol tendangan senjata dan kontrol mundur sebesar 35%.

» SMG «

  • HRM-9 (MWIII)
    • Jarak Kerusakan Maks dikurangi menjadi 12,9m, turun dari 16,5m.
  • WSP-9 (MWIII)
    • Jangkauan Kerusakan Maks meningkat menjadi 18m, naik dari 16,5m.
    • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah meningkat menjadi 26,7m, naik dari 22,9m.
    • Penurunan waktu bidik ke bawah 220 md, turun dari 240 md.
    • Broodmother .45 Kit
      • Mengurangi waktu bidik menjadi 241 md, turun dari 270 md.
      • Mengurangi penalti kecepatan gerakan sebesar 50%.

» Senapan «

  • Lockwood 680 (MWIII)
    • Mid Damage berkurang menjadi 30, turun dari 44.
    • Laras Panjang Berat Bek
      • Peningkatan penalti sprint hingga waktu tembak menjadi 30%, naik dari 8%.
  • Pembuat Hay (MWIII)
    • 12 Pengukur Nafas Naga
      • Jarak Kerusakan Maks berkurang menjadi 2,9m, turun dari 3,5m.
      • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah berkurang menjadi 4,1m, turun dari 4,8m.
  • Riveter (MWIII)
    • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah dikurangi menjadi 5,5m, turun dari 6,3m.
    • .410 Pembakar Pengukur
      • Jangkauan Kerusakan Maks berkurang menjadi 2,5, turun dari 3,0m.
      • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah berkurang menjadi 3,3, turun dari 3,8m.
  • Bryson 890 (MWII)
    • Rentang Kerusakan Menengah dikurangi menjadi 10,4m, turun dari 13,2m.
  • KV Selebaran (MWII)
    • Mengurangi waktu sprint untuk menembak menjadi 189 md, turun dari 210 md.
    • Mengurangi waktu bidik menjadi 240 md, turun dari 330 md.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • 12 Pengukur Nafas Naga
      • Jarak Kerusakan Maks berkurang menjadi 2,6m, turun dari 3,3m.
      • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah berkurang menjadi 5,3m, turun dari 7,1m.
  • Penjaga MX (MWII)
    • 12 Pengukur Nafas Naga
      • Jarak Kerusakan Maks berkurang menjadi 2,9m, turun dari 3,5m.
      • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah berkurang menjadi 4,8m, turun dari 5,5m.

» LMG «

  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Kit Bullpup Jak Annihilator
      • Kerusakan Dekat-Menengah diatur ke 32. Variabel Baru
      • Kisaran Kerusakan Dekat-Menengah diatur ke 38,1m. Variabel Baru
      • Min Damage berkurang menjadi 30, turun dari 34.
  • TAQ Berkembang (MWIII)
    • Kerusakan Maks meningkat menjadi 34, naik dari 26.
    • Jarak Kerusakan Maks dikurangi menjadi 30,5m, turun dari 45,8m.
    • Kerusakan Hampir Menengah 29.Variabel Baru
    • Kisaran Kerusakan Dekat-Menengah 45,8m.Variabel Baru
    • Min Damage meningkat menjadi 26, naik dari 20.
  • Pembasmi TAQ (MWIII)
    • Peningkatan waktu sprint untuk menembak menjadi 252 md, naik dari 210 md.
    • Peningkatan waktu sprint untuk menembak menjadi 340 md, naik dari 330 md.
  • 556 Icarus (MWII)
    • Mengurangi waktu sprint untuk menembak menjadi 235 md, turun dari 250 md.
  • RAAL MG (MWII)
    • Mengurangi waktu sprint untuk menembak menjadi 199 md, turun dari 216 md.
    • Mengurangi waktu bidik ke 330 md, turun dari 390 md.
  • RPK (MWII)
    • Mengurangi waktu bidik ke 380 md, turun dari 410 md.

» Senapan Penembak Jitu «

  • Penegak KVD (MWIII)
    • Mengurangi pengganda headshot menjadi 1,4x, turun dari 1,8x.
  • Pencegat MTZ (MWIII)
    • Peningkatan waktu sprint untuk menembak menjadi 262 md, naik dari 252 md.
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah menjadi 280 md, naik dari 265 md.
    • Pengganda leher diturunkan menjadi 1,0x, turun dari 1,62x.
  • MCW 6.8 (MWIII)
    • Mengurangi waktu bidik menjadi 245 md, turun dari 271 md.
    • Penurunan penyebaran hipfire minimum menjadi 4,1 derajat/dtk, turun dari 5 derajat/dtk.
    • Penurunan penyebaran hipfire maksimum menjadi 10deg/s, turun dari 12.1deg/s.
    • Kecepatan peluru berkurang menjadi 930m/s, turun dari 1.016m/s.
  • LM-S (MWII)
    • Mengurangi intensitas membidik ke bawah, melihat goyangan menganggur.
  • Panah (MWII)
    • Pengganda Kerusakan Leher meningkat menjadi 3x, naik dari 1,2x.
    • Pengganda Kerusakan pada ekstremitas bawah meningkat menjadi 1x, naik dari 0,9x.

» Senapan Penembak Jitu «

  • Penguntit XRK (MWIII)
    • Sekarang satu tembakan jatuh ke kepala dalam Jangkauan Kerusakan Maksnya
    • Kisaran kerusakan maksimal meningkat menjadi 50,8 meter.
  • Busur Besar (MWIII)
    • Min Damage berkurang menjadi 73, turun dari 75.
    • Mengurangi waktu bidik ke 520 md, turun dari 550 md.
  • Sinyal 50 (MWII)
    • Jarak Kerusakan Dekat-Menengah dikurangi menjadi 62,3m, turun dari 67,4m.
  • SP-X 80 (MWII)
    • Peningkatan waktu bidik ke bawah menjadi 545 md, naik dari 521 md.

» Pistol «

  • Renetti (MWIII)
    • BAGAIMANA Kit Karabin Keganasan
      • Mengurangi penalti kecepatan gerakan sebesar 50%.
  • Penyengat WSP (MWIII)
    • Kerusakan Maks meningkat menjadi 24, naik dari 20.
    • Kerusakan Dekat-Menengah meningkat menjadi 22, naik dari 16.
    • Kerusakan Min meningkat menjadi 20, naik dari 14.
  • .50GS (MWII)
    • Kerusakan Maks meningkat menjadi 78, naik dari 72.
  • Basilisk (MWII)
    • Pengubah Kerusakan Torso Bawah meningkat menjadi 1,2x, naik dari 1,0x.

» Jarak dekat «

  • Pisau Talang (MWIII)
    • Mengurangi jarak serangan jarak dekat sebesar 30%.
  • Karambit (MWIII)
    • Mengurangi jarak serangan jarak dekat sebesar 30%.
  • Pisau Tempur (MWII)
    • Mengurangi jarak serangan jarak dekat sebesar 30%.
  • Kodachi Ganda (MWII)
    • Mengurangi jarak serangan jarak dekat sebesar 30%.
  • Kamas Ganda (MWII)
    • Mengurangi jarak serangan jarak dekat sebesar 30%.
  • Beliung (MWII)
    • Mengurangi jarak serangan jarak dekat sebesar 30%.

Lampiran yang Disesuaikan

  • Moncong JAK BFB
    • Mengurangi manfaat kontrol tendangan senjata menjadi 55%, turun dari 60%.
    • Mengurangi manfaat kontrol recoil vertikal menjadi 35%, turun dari 40%.
    • Peningkatan penalti waktu bidik ke bawah menjadi 15%, naik dari 12%.
    • Peningkatan penalti sprint hingga waktu tembak menjadi 14%, naik dari 11%.
    • Peningkatan penalti kecepatan berjalan bidik menjadi 17%, naik dari 14%.
    • Menambahkan penalti kecepatan peluru sebesar 18%.

Keuntungan

  • Keuntungan Fleksibel
    • Level audio yang direvisi saat dilengkapi.
  • diiradiasi
    • Sekarang akan mengurangi kerusakan gas sebesar 20%, naik dari 10%.
    • Memungkinkan pemain mengganti pelat baja saat berada di dalam gas.
  • Pertempuran Semakin Keras
    • Sekarang akan menampilkan ikon “resist” untuk pemilik killstreak ketika pemain melawan Guardian.
  • Perbaikan Cepat
    • Perbaikan cepat sekarang akan mulai memulihkan kesehatan dengan benar saat pemain memasukkan pelat baja.
  • Terselubung
    • Granat asap yang dikerahkan memiliki sedikit offset acak sehingga tidak dikerahkan langsung ke atas pemain.

Peralatan

Peralatan yang Disesuaikan

  • Claymore
    • Setelah perbaikan bug terkait, pemain dapat mengharapkan nilai kerusakan berikut dari claymores:
      • Tutup kerusakan 170.
      • Kerusakan Jauh 100.
  • C4
    • Kecepatan lempar meningkat menjadi 425m/s, naik dari 392m/s.
    • Muatan sekarang dapat dilempar antara 5m hingga 15m berdasarkan jenis lemparan.
  • Drone Pelanggar
    • Close Damage berkurang menjadi 175, turun dari 200.
  • Pecahan Granat
    • Close Damage meningkat menjadi 275, naik dari 250
    • Mid Damage meningkat menjadi 200, naik dari 150
    • Kerusakan Jauh meningkat menjadi 175, naik dari 105
  • Masker Gas
    • Kesehatan Masker Gas berkurang menjadi 100, turun dari 120.
    • Kesehatan Masker Gas Tahan Lama berkurang menjadi 200, turun dari 240.

Perbaikan bug

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan serangan jarak dekat keempat langsung menjatuhkan target kedua.
  • Memperbaiki beberapa masalah geografi di seluruh Urzikstan.
    • Ya, itu termasuk melakukan penggalian di dekat Dataran Tinggi Urzikstan yang bersejarah.
  • Memperbaiki masalah tabrakan dengan berbagai elemen di Urzikstan yang memungkinkan Pemain untuk mengeksploitasi/mengintip/menembaknya.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan penanda hit Battle Hardened tidak muncul ketika pemain dengan Battle Hardened terkena serangan oleh Guardian musuh.
  • Memperbaiki masalah ketika kendaraan tidak menerima jumlah kerusakan yang diharapkan dari peralatan mematikan.
  • Memperbaiki masalah ketika manfaat pamungkas tidak dihapus dan disetel ulang dengan benar saat berpindah paket manfaat.
  • Memperbaiki masalah ketika melayang di atas drone nyamuk yang aktif di peta tac tidak memiliki nama apa pun.
  • Memperbaiki beberapa masalah yang mencegah munculnya ikon kematian Pemain.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Pemain melihat ikon kematiannya jika mereka tidak melawan siapa pun di Gulag.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Cache Amunisi di Plunder memiliki cooldown lebih rendah.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan Pemain untuk respawn setelah hitungan mundur Kebangkitan berakhir.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ikon Loot Crate dari Kontrak Pemulung tidak muncul.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa Peningkatan Bidang yang sama muncul bersebelahan dalam jarahan tanah.
  • Memperbaiki masalah tabrakan dengan Cash Drop Crate.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan masalah kinerja saat membuka Tac-Map.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ping pada musuh muncul sebagai ikon Loadout Crate.
  • Memperbaiki masalah dimana awan jamur akan terlihat di sinematik kemenangan meskipun nuklirnya telah dijinakkan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ikon Nuke terlihat oleh Pemain di Gulag.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Pemain bergabung dalam Pertandingan Pribadi setelah menerima undangan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Riot Shield memotong Pemain selama adegan Exfil.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ikon elemen Quest Champion menghilang setelah kembali dari Gulag.
  • Memperbaiki masalah UI dengan pengatur waktu Kebangkitan di widget Pasukan Pemain.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Operator tampak tidak terlihat di adegan Exfil.
  • Memperbaiki masalah pada acara Gulag “Go Again” yang memungkinkan Pemain untuk menyaksikan musuh, bukan rekan satu tim mereka yang masih hidup.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Pemain menuruni tangga menara stasiun pemadam kebakaran.
  • Memperbaiki masalah dengan penghargaan yang salah yang muncul selama adegan Exfil.
  • Memperbaiki masalah yang salah merinci berapa banyak uang yang diberikan Paket Redeploy dan Token Gulag kepada Pemain.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kelangkaan Mortar Strike tidak ditampilkan dengan benar di ransel.
  • Memperbaiki masalah ketika ikon tengkorak merah tumpang tindih dengan uang di Widget Pasukan.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah cooldown pada “permintaan” ping dari rekan satu tim.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah ATV dan PWC meledak secara otomatis setelah menerima kerusakan maksimum.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Masker Gas rusak saat dibeli dari Buy Station.
  • Memperbaiki masalah pada Plunder, yang menyebabkan Balon Setoran Tunai menampilkan jumlah uang yang disetorkan salah.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah ikon favorit muncul pada pemuatan favorit.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan EMP Killstreak tidak ditampilkan dengan benar di ransel.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Kunci Situs Hitam muncul ketika tidak ada Situs Hitam yang tersedia.

Sumber:aktivasi