Apa yang Perlu Dipelajari Street Fighter 6 Dari Street Fighter 5

Street Fighter 6 harus banyak belajar.

Dengan petarung jalanan 5masih mendapatkan DLCtahun ini, cukup adil untuk mengatakan bahwa kita akan menunggu beberapa saat sebelum Street Fighter 6 tetapi itu tidak berarti kita tidak bisa berspekulasi tentang apa yang seharusnya dimiliki oleh game ini kapan pun akhirnya dirilis.

Meskipun Street Fighter 5 meningkat pesat berkat berbagai pembaruan yang membuat sistem pertarungan lebih menyenangkan,belum lagi karakter yang lebih menarik, ada banyak hal yang tidak seharusnya dilakukan oleh game ini, terutama selama masa peluncurannya.

Baca selengkapnya: Tekken x Street Fighter Belum Mati

Apa yang Perlu Dipelajari Street Fighter 6 Dari Street Fighter 5

Nah, tanpa basa-basi lagi, berikut beberapa hal yang bisa dipelajari Street Fighter 6 dari Street Fighter 5.

Luncurkan Dengan Mode Pemain Tunggal

Bagaimana Capcom yakin untuk meluncurkan Street Fighter 5 tanpa Arcade dan Story Mode terus membingungkan para penggemar game pertarungan hingga saat ini.

Meskipun Story Mode Street Fighter 5 tidak membutuhkan waktu lama untuk dirilis, penggemar harus menunggu satu tahun penuh untuk mendapatkan Arcade Mode di dalam game.

Agar adil, ini adalah Mode Arkade luar biasa yang terasa unik, tetapi menunggu setahun penuh untuk itu adalah langkah bodoh.

Sederhananya, luncurkan game dengan mode pemain tunggal atau tunda game hingga mode tersebut siap.

Luncurkan Dengan Lebih Banyak Mode Secara Umum

Serius, ketika Street Fighter 5 pertama kali diluncurkan, game ini hampir tidak memiliki konten apa pun untuk dimainkan oleh para pemain.

Latihan, Versus, dan Bertahan Hidup adalah satu-satunya mode untuk bertarung melawan AI sementara online masih membutuhkan perbaikan, sehingga menghasilkan pengalaman yang sederhana.

Saat ini, Street Fighter 5 memiliki banyak mode untuk dimainkan seperti Mode Arkade yang disebutkan di atas, Mode Pertempuran Tim, dan banyak lagi, jadi Capcom perlu meluncurkan game ini dengan banyak hal yang harus dilakukan.

Jangan Kunci Semuanya di Balik Paywall

Capcom sangat memuji fakta bahwa Street Fighter 5 akan menjadi game layanan langsung dan mereka bahkan memamerkan fakta bahwa pemain bisa mendapatkan mata uang untuk membuka karakter DLC dan tahapan baru.

Agar adil, secara teori, tidak perlu membayar uang nyata untuk karakter DLC adalah fitur yang hebat, tetapi Capcom membuatnya sangat mahal sehingga memerlukan banyak usaha untuk mendapatkannya, dengan sebagian besar penggemar memutuskan untuk membeli Season Pass. jadi mereka tidak perlu menunggu.

Mereka harus membuat konten seperti Tahapan dan Kostum Baru sedikit lebih murah atau merilisnya sebagai DLC berbayar, bagaimanapun juga, penggemar game pertarungan tidak suka membuang-buang waktu.

Menjadi Gila Dengan Kombo

Rupanya, ada banyak perubahan yang dilakukan pada sistem pertarungan Street Fighter V selama rilis beta dan final, yang membuat game ini lebih mirip judul Street Fighter klasik daripada petarung gila.

Meskipun kami memahami mengapa mereka tidak ingin membuat ini seperti Marvel vs Capcom (semacamnya), faktanya adalah, penggemar lebih suka jika game ini membiarkan Anda melakukan beberapa kombo gila dan itu tidak akan mungkin terjadi sampai lama kemudian. ketika lebih banyak pembaruan dirilis.

Sekarang, ini adalah game yang sangat menyenangkan di mana Anda dapat mengeluarkan beberapa hal keren tetapi mungkin tetap seperti itu sejak awal karena ini berfungsi untuk GranBlue Fantasy Versus, yang juga merupakan game pertarungan yang tidak gila seperti Marvel vs Capcom.