World of Warcraft Wotlk Classic - The Nexus Dungeon Guide
Inilah segalanya untuk diketahui tentang cara mengalahkan Nexus
26 September 2022:Wrath Classic diluncurkan hari ini!
Jika Anda masukDunia WarcraftKemarahan ekspansi klasik Lich King, kemudian salah satu hal besar yang akan Anda lakukan adalah banyak ruang bawah tanah. Ada jumlah yang baik dari mereka, masing -masing dengan beberapa mekanik khusus yang perlu ditangani. Dengan demikian, kamiPanduan Dungeon NexusAkan mencakup segala sesuatu tentang ruang bawah tanah, terutama jika Anda melakukannya untuk pertama kalinya.
Dungeon ini adalah ruang bawah tanah leveling awal dalam ekspansi, diatur dalam tundra Borean. Ada pintu masuk penjara bawah tanah dan pintu masuk lain di daerah yang sama, tetapi pintu masuk ini berada di bagian paling bawah area tersebut.
Saat Anda di sini, jika Anda ingin mencari tahu kelas apa dan spesifikasi yang ingin Anda mainkan di Wrath Classic, pastikan untuk memeriksa kamiDaftar Tingkat DPS,Daftar Tingkat Penyembuh, DanDaftar Tingkat Tank. Pastikan juga untuk memeriksa panduan leveling kecepatan kami.
Panduan Dungeon Nexus
Saat memasuki ruang bawah tanah, Anda akan bertemu dengan jalur terpisah. Anda harus ke kiri lebih dulu, dan pada akhirnya Anda akan kembali ke sisi kanan area masuk untuk bos terakhir. Saat Anda menabrak sisi kiri berlian, pergilah ke lorong kiri, Anda akan bertemu dengan lorong yang diisi dengan musuh beku. Keluarkan beberapa paket pertama, dan Anda akan mencapai bos pertama, yang juga membeku di sepanjang jalur.
Komandan Stoutbeard
Komandan Stoutbeard adalah "bos" pertama dan memiliki empat kemampuan utama, tidak ada yang sangat menakutkan.
- Angin puyuh
- Berteriak pertempuran
- Mengenakan biaya
- Teriakan menakutkan
Satu -satunya kemampuan untuk benar -benar khawatir di sini adalah Shout yang menakutkan, yang akan takut semua pemain dalam jarak delapan yard. Di luar itu, bakar bosnya dan sisa tambah.
Buka jalan, dan ketika Anda sampai ke atas, gantung hak untuk menuju ke ruang melingkar untuk bos berikutnya setelah membunuh set monsik di sana.
Telestra Grand Magus
Grand Magus Telestra adalah bos berikutnya dan memiliki beberapa kemampuan dan fase 50%.
- Bom Pemadam Kebakaran
- Es baru
- Gravitasi dengan baik
- Gambar cermin
Fase pertama tidak terlalu buruk untuk dihadapi, tetapi ketika dia membagi menjadi tiga gambar cermin, saat itulah segalanya bisa menjadi sedikit sibuk. Anda harus berurusan dengan mereka semua sebelum dia akan kembali bersama dan Anda bisa membunuhnya.
Dari sini, kembali keluar dari arena dan langsung ke lorong itu, memeluk sisi kiri. Buka landai ke platform berikutnya, membunuh Dragonkin pada platform pertama dan kedua. Kemudian, alih -alih menuruni jalan berikutnya, berjalan dari platform kedua lurus ke depan dan turun ke tanah di bawah. Menggelang tambah apa pun, lalu gantung ke kiri dan buka jalan untuk menuju ke bos ketiga.
Anomalus
Anomalus adalah bos ketiga di sini dan ia memiliki fase utama dan fase istirahat. Inilah kemampuannya.
- Percikan
- Atraksi misterius (heroik)
- Buat Rift
- Perisai Rift
- Mengisi Rifts
Fase utama melibatkan dia menciptakan keretakan, yang akan menyebabkan ledakan dan memanggil mana hantu. Keretakan ini dapat rusak, jadi keluarkan saat mereka muncul jika memungkinkan.
Pada kesehatan 50%, bos akan menjadi kekebalan tubuh dan menyalurkan energi ke keretakan terbuka. Fase ini akan berlangsung selama sekitar 45 detik, dan fase ini hanya tentang berurusan dengan penambahan yang muncul dari celah. Setelah itu fase kembali ke fase utama dan Anda hanya dapat melakukan dps bos. Setelah ini, kembali ke bawah dan turunkan platform lurus ke depan. Gantung ke kiri, dan pergilah ke lorong. Kepala kiri setelah masuk ke lorong, membunuh semua menambah sepanjang jalan dan menuju jalan ke bos keempat.
Ormorok pembentuk pohon
Ormorok Pembuat pohon adalah bos berikutnya di ruang bawah tanah. Dia bertengkar bos tunggal dengan beberapa kemampuan dengan satu kemampuan ekstra pada heroik.
- Refleksi mantra
- Trample
- Paku kristal
- Panggil Tangler Kristal
- Kegilaan
Pertarungan ini tidak terlalu buruk untuk dihadapi. Refleksi mantra mencerminkan empat mantra berikutnya kembali ke kastor, jadi waspadai itu. Menghindari paku kristal yang memancar dari tanah. Tangler kristal akan melakukan root pemain yang mereka serang selama 2 detik, jadi tidak ada yang gila di sana. Kegilaan Ormorok terjadi pada 30% Health, di mana pada saat itu Anda ingin membakarnya secepat mungkin.
Dari sini, kepala tepat melalui lubang di dinding, jatuh di ujung dan gantung kiri dan langsung ke ruang tengah. Klik tiga bola di sekitar ruangan untuk melepaskan bos terakhir.
Keristrasza
Keristrasza adalah bos terakhir dan merupakan naga besar. Banyak strat naga standar berlaku untuk pertarungan ini. Inilah kemampuannya.
- Kedinginan yang intens
- Napas kristalfir
- Sapuan ekor
- Direalisasikan
- Memanaskan
Dingin yang intens memperlambat Anda dari waktu ke waktu, tetapi dibatalkan saat Anda bergerak jadi pastikan untuk sering bergerak. Berdirilah di sampingnya jika memungkinkan untuk menghindari napas kristalf dan sapuan ekor. Enrage terjadi pada 25%, jadi itulah saatnya untuk meletuskan cooldowns dan membakarnya untuk menang.
Dan itulah penjara bawah tanah! Ini adalah ruang bawah tanah yang lebih panjang, tetapi yang tidak terlalu menuntut secara mekanis. Pastikan untuk tetap mengikuti panduan penjara bawah tanah kami yang lain di Wrath Classic juga. Yang sedang dikatakan, saat Anda di sini, jika Anda tertarik dengan lebih banyak konten klasik, pastikan untuk memeriksa panduan kami untukharus memiliki addons untuk murka, serta panduan kami untuk membuat milik Anda sendiriKsatria Kematian.