Bungie menguraikan perubahan besar -besaran 2 Destiny 2 dan kipas robek

Takdir telah ada selama 10 tahun sekarang, dan terus -menerusberevolusi pada waktu itu. 2017 melihat peluncuran, dan kami punya subkelas baru, kemampuan, dan senjata. Bungie telah mencangkokkan seluruh sistem,Dari finishers yang sangat baik hingga kejutan seperti memancing.

Ini adalah permainan yang terus berkembang, dan denganSekarang dikonfirmasi sebagai dua ekspansi berukuran sedang setahun, Bungie ingin mencampuradukkan sedikit dengan perombakan "Armor Generasi Selanjutnya".

Destiny 2 Armor berubah lagi

Armor Destiny 2 telah bergeser untuk memungkinkan mod dan lebih banyak peluang pembuatan selama bertahun -tahun, dan Bungie terungkap melaluinyaAliran pra-peluncuran bahwa itu akan melakukannya lagi tahun depan.

Sementara perubahan tidak akan diterapkan di episode kedua minggu depan, penyelaman Bungie yang lebih dalammelalui posting blogmenegaskan itu "Statistik akan dikerjakan ulang menjadi lebih berdampak, kurang membingungkan, dan kurang membatasi,"Sementara tim akan memperkenalkan bonus set.

Bungie mengatakan Armor telah mengalami stagnasi sejak kedatangan Shadowkeep pada tahun 2019 (terakhir kali itu terguncang), dan tim bekerja untuk mengubah cara statistik bekerja pada setiap bagian.

Efek statistik tidak akan lagi berjenjang, dan mereka akan dibatasi pada 200, dengan apa pun setelah 101 menawarkan efek tambahan yang kuat. Armor legendaris akan memiliki arketipe stat, seperti 'petarung' di mockup di bawah ini.

"Hasilnya akan menjadi lebih sedikit statistik unik pada baju besi apa pun," kata Bungie, "dengan kontribusi yang lebih besar untuk statistik ini, dan setiap titik stat yang memberikan manfaat."

"Perubahan ini pada akhirnya harus membuat setiap baju besi lebih menarik dan lebih mudah dievaluasi."Posting blog Bungie lebih dalam tentang bagaimana statistik akan meminjamkan diri untuk opsi pembuatan baru, tetapi pemain belum siap untuk menghangatkannya dulu.

Pemain tidak yakin tentang perubahan baju besi Destiny 2

"Sesuatu tentang ini terasa seperti kami telah melakukan lingkaran penuh sekarang: kami beralih ke Armor 2.0 karena penggilingan untuk fasilitas dan statistik, kan? Dan Armor 2.0 sebagian besar mengurangi statistik.

"Dan sekarang setelah bertahun -tahun berinvestasi pada pembaruan dan perubahan mod armor, kami ..... menempatkan" arketipe stat "dan" set bonus "pada baju besi. Bukankah itu hanya tunjangan/mod dengan langkah tambahan?"seorang komentator di Reddit bertanya.

Yang lain paling prihatin bahwa ruang kubah Destiny yang sudah tipis tidak akan cukup untuk masuknya baju besi dengan berbagai statistik, sementara yang lain membandingkannya dengan kesederhanaan takdir 1.

Beberapa wali lebih terkesan, mencatat itu tidak berbeda dengan sistem yang digunakan di Divisi 2, sementara yang lain menunjukkan keadaan takdir saat ini menahan kegembiraan.

"Sepertinya semua orang mengakui bahwa itu adalah perubahan yang hebat dan perlu, tetapi kita semua terlalu lelah dan tidak tertarik untuk benar -benar berpartisipasi di dalamnya karena rasanya seperti kita semua baru saja ... selesai,"kata mereka.

"Sepertinya kita seharusnya memiliki ini lebih awal ketika kita lebih tertarik bermain, tetapi sejak saga berakhir kita hanya agak atas segalanya."

"Kami menginginkan hal -hal baru dan menarik, tetapi kami menyelesaikan perjalanan selama satu dekade. Dengan sedikit indikasi apa yang akan terjadi selanjutnya, di samping tidak ada hype untuk apa pun lagi, dan keadaan urusan Bungie yang menyedihkan - kami agak berlebihan seperti itu. "

Dengan, kita mungkin punya waktu lama untuk menunggu itu.

Tentang penulis

Lloyd Coombes

Lloyd adalah pemimpin redaksi Ggrecon, yang sebelumnya bekerja di Dexerto dan Gfinity, dan kadang-kadang muncul di surat kabar Daily Star. Penggemar besar game berbasis rampasan termasuk Destiny 2 dan Diablo 4, ketika dia tidak bekerja, Anda akan menemukannya di gym atau mencoba memainkan Magic the Gathering.