Waktu telah terbang hampir secepat rollercoaster yang tidak aman, tetapi sudah hampir delapan tahun sejak Frontier merilis aslinyapermainan. Seorang penerus spiritual untuk permainan taipan rollercoaster ikonik dari pengembang yang sama, judul 2016 memikat audiensi ribuan, bahkan memalsukan sekuel semu dalam bentuk kebun binatang planet.
Sementara penggemar game asli belum berhenti menciptakan wahana sensasi yang menantang gravitasi, Frontier menganggap sudah waktunya untuk game baru sama sekali -. Setelah dua jam gameplay langsung dengan Planet Coaster 2, jelas bahwa Frontier telah mendengarkan umpan balik dari para penggemarnya dan memperkuat dirinya sebagai cucu dari ceruk.
Flumin 'Good Time
Rich Newbold, Direktur Game Planet Coaster 2, memandu saya hanya melalui beberapa ide yang ada dalam permainan yang menarik mereka untuk mengimplementasikan taman air:“Ini semua pengalaman luar biasa yang mungkin Anda miliki di taman hiburan atau taman air. Seiring dengan peningkatan alat kreatif dan sistem manajemen yang dibawa taman air kepada kita, ada peluang besar bagi pemain untuk membangun kolam renang yang tampak luar biasa dan flume yang semarak.
"Lalu ada sistem manajemen, jadi pastikan Anda memiliki penjaga pantai yang cukup, pastikan kolam Anda aman dan ada tempat bagi para tamu untuk membeli inflatables saat Anda membangun sungai malas dan mesin gelombang untuk mereka gunakan."Apakah itu tertutup atau body flume terbuka, wahana rakit, flume log, atau bahkan peluncuran tikus orang ganda, Planet Coaster 2 memiliki semuanya.
Paruh pertama demo Planet Coaster 2 saya berlangsung beberapa level ke dalam kampanye permainan. Bekerja untuk perusahaan desain taman hiburan fiksi 'Coaster Coast', saya ditugaskan membangun taman di daerah yang dipisahkan oleh ngarai besar. Di satu sisi saya memiliki pemerintahan bebas total, tetapi yang lain memiliki batasan yang diberlakukan oleh pemilik misterius - satu dengan kegemaran untuk tanda air dan flume.
Sementara kami telah melewatkan tutorial onboarding untuk waktu, jelas bahwa bagian kampanye ini dimaksudkan untuk membuat pemain terbiasa bekerja dengan air, yang merupakan penambahan utama di Planet Coaster 2. Membuka bagian Flumes dari pembangun pengendara, Anda disambut dengan sejumlah besar jenis perjalanan, yang semuanya Anda harapkan di taman paling populer di dunia.
Bangunan pratinjau kami memiliki beberapa bangunan prasetel untuk dipilih, tetapi Anda dapat membangun perjalanan Anda sendiri sepenuhnya dari awal menggunakan alat serupa yang Anda kenal dari membangun coaster di masa lalu.
Di sinilah saya bertemu dengan salah satu sistem baru yang perlu Anda waspadai di Planet Coaster 2, dengan para tamu yang membutuhkan fasilitas yang sesuai untuk mengambil keuntungan penuh dari kolam dan flume. Setelah membuat beberapa wahana yang menantang kematian, saya bertanya-tanya mengapa tidak ada yang mencoba mengendarai mereka, hanya untuk kemudian menyadari bahwa saya tidak memberi mereka fasilitas yang berubah.
Begitu para peserta saya menyadari betapa besarnya wahana itu, lebih banyak kerumunan pengunjung mulai muncul, dan saya perlu meningkatkan fasilitas, fasilitas, wahana, dan staf saya. Sama seperti bermain peradaban menjadi dilema konstan memilih untuk bermain "satu lagi belokan", saya dapat dengan mudah melihat planet coaster 2 memberikan pemain yang sama - hanya satu perjalanan lagi, hanya beberapa dekorasi lagi, hanya sedikit lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk mengoptimalkan Routing antrian ini.
Toybox yang diperluas
Setelah menyelesaikan persyaratan perunggu untuk misi kampanye, saya dengan cepat melompat ke mode Sandbox, yang merupakan tempat kesenangan yang sebenarnya bisa didapat. Tidak ada batasan keuangan, cukup buka bidang yang siap diubah menjadi jenis petualangan apa pun yang Anda sukai.
Karena saya tidak memiliki tulang kreatif di tubuh saya, upaya saya selama demo sebagian besar melibatkan mendorong batas seberapa tidak aman saya bisa membuat flume saya. Ternyata jawabannyasangat, dan itu semakin menyenangkan untuk itu.
Kreasi pertama saya melihat saya membuat flume tubuh yang menyerupai sesuatu seperti lari marmer untuk manusia. Meskipun ada batasan tentang seberapa curam Anda dapat membuat penurunan dan belokan, tidak butuh waktu lama bagi saya untuk membangun pembuka botol vertikal yang jatuh ke dalam beberapa bola kecepatan sudut kanan, sebelum muntah tamu taman keluar ke area kolam renang utama.
Upaya saya berikutnya adalah melihat seberapa jauh saya bisa melemparkan seorang peserta dari flume ke kolam. Setelah membangun kemunduran saya yang hampir vertikal dan berakhir dengan sedikit film ke atas, saya berakhir dengan perjalanan yang tentu saja tidak melewati peraturan kesehatan dan keselamatannya dan akan memberikan tanda air paling berbahaya di dunia untuk mendapatkan uang mereka.
Mengoperasikan taman seperti ini tidak akan berhasil dalam mode permainan yang lebih ketat - saya terus -menerus mendapat ping mengatakan para tamu menemukan wahana saya sedikit terlalu menakutkan, dan antrian mulai mereda tak lama setelah itu. Namun, saya tidak dapat menyangkal bahwa bereksperimen dengan seberapa jauh Anda dapat mendorong batas -batas alat ini adalah jumlah yang sangat menyenangkan, dan sangat mudah diakses mengingat betapa rinci dan granular kontrol yang memungkinkan Anda mendapatkannya.
Nuansa otentik
Tingkat detail granular itu sekarang juga meluas lebih jauh dari sekadar konstruksi naik. Anda tidak lagi terbatas pada jalur lurus atau melengkung tunggal, dengan alat gambar baru yang memungkinkan Anda membuat plaza yang luas untuk dijelajahi para tamu. Saya sangat menikmati menggunakan alat perangko baru, yang memungkinkan Anda menggambar area pada kisi set sehingga penyelarasan tetap tepat setiap saat.
Dekorasi juga dapat ditambahkan secara langsung ke wahana, memungkinkan Anda benar -benar membuat setiap perjalanan cocok dengan tema yang Anda inginkan. Alat simetri memungkinkan Anda menduplikasi dekorasi di kedua sisi mobil, yang kemudian diperbarui secara real-time. Frontier telah memperluas toolset dengan cara yang hampir sepenuhnya mengurangi frustrasi yang mungkin dimiliki pemain di game pertama.
Alat -alat baru ini datang dengan kompromi - kreasi apa pun yang Anda bangun di game pertama tidak akan dapat ditransfer ke sekuelnya. Adam Woods, produser eksekutif di Frontier, menjelaskan bahwa ini karena peningkatan seperti"Pencinta, wahana dan tatakan gelas yang dapat disesuaikan, mode waralaba, bahkan sampai ke model tamu sendiri."
Pada dasarnya, ada begitu banyak hal baru di Planet Coaster 2 sehingga porting di atas konten sebelumnya tidak mungkin dari sudut pandang teknis. Namun, ini dilawan oleh fitur berbagi baru yang memungkinkan pemain mengunggah cetak biru perjalanan mereka ke lokakarya dalam game. Di sini, pemain dapat menelusuri perpustakaan konten yang dihasilkan pengguna dan menjatuhkan wahana yang sudah dibangun langsung ke taman mereka.
Sekali lagi, bagi seseorang seperti saya yang umumnya berjuang untuk memikirkan ide-ide untuk naik di luar bahaya yang menggelikan, ini adalah pengubah permainan untuk mempercepat desain taman ketika Anda tidak memiliki kemauan untuk bermain-main dengan penempatan makro dekorasi.
Pikiran terakhir
Apakah Anda melihat Planet Coaster 2 sebagai permainan yang nyaman bagi Anda untuk menghabiskan waktu berjam-jam menyempurnakan visi Anda, atau outlet kreatif untuk mengekspresikan keinginan Anda yang mendalam untuk bahaya yang melanggar manusia, entri baru dari Frontier ini telah Anda liput. Dimasukkannya wadah waterpark membuat permainan terasa seperti paket lengkap, dan baik pemain warisan maupun pendatang baru akan menghargai semua upaya yang dilakukan untuk membuat proses pembangunan lebih efisien.
Saya penasaran untuk melihat seperti apa proses orientasi penuh, dan beberapa alat poling tetap sedikit fiddly jika Anda ingin dengan sempurna menjalankan visi yang Anda inginkan. Tapi seperti yang berdiri, Frontier jelas menunjukkan silsilahnya di sudut permainan ini. Menjelang peluncuran, Planet Coaster 2 tampaknya akan menjadi pembangun taman terbaik, berpotensi tepat di depan pendahulunya yang berusia delapan tahun.
Dipratinjau di PC. Planet Coaster 2 Rilis pada 6 November 2024 untuk Xbox Series X | S, PlayStation 5, dan PC.