Bukankah kita pernah ke sini sebelumnya? Pada dasarnya, MMOS berkembang dengan popularitas dan mempertahankan pemain untuk membangun komunitas, yang membuat keputusan Amazon Games untuk menerbitkan banyak dari mereka sekaligus penasaran, menyebarkan taruhannya.
Di antara,, yang dibatalkanDan sekarang takhta dan kebebasan, jelas Amazon melihat sesuatu dalam MMO - dan, untuk kreditnya, masing -masing menawarkan sesuatu yang sedikit berbeda. Throne and Liberty hampir tidak revolusioner dalam hal menerapkan konvensi genre, tetapi ini adalah penawaran yang bagus dan penuh aksi yang saya senang melihat tumbuh.
Saya hanya berharap itu sudah cukup saat diluncurkan di sebelah ekspansi kelas berat dariDanTahun ini saja.
Beri aku kebebasan
Kisah Throne dan Liberty memutar sekelompok anak muda yang berbakat dan sulap diselamatkan dari kehancuran di tangan seorang penjahat dendam, yang kemudian tumbuh untuk mengangkat senjata. Anda bermain sebagai salah satu dari Starborn ini, dan tugas pertama Anda adalah membangun diri Anda dalam setelan penciptaan permainan yang mengesankan.
There's a whole host of presets, but you can really drill down into how you want your character to look, and I'm glad to see such flexibility after the gender-locked classes of Lost Ark. This is also your first introduction to just how Tahta dan Liberty yang mengesankan - seperti judul -judul terbaru lainnya seperti keturunan pertama, ada kemilau untuk hal -hal di sini. Karakter terperinci, dan sementara ada sedikit Lembah Luar Biasa tentang animasi wajah pada waktu -waktu tertentu, itu adalah kesan pertama yang bagus.
Cutscene yang mengkilap mengikuti itu sebelum Anda jatuh ke serangkaian set piece saat Anda menangani invasi orc, lengkap dengan ledakan, kehancuran, dan pengantar rekan Anda yang dipanggil, um, helpie. Tidak, saya serius.
Helptie mengikuti templat teman yang terlalu bersemangat yang dipotong dari kain yang sama dengan Genshin Impact's Paimon, dan sementara saya akui mereka tidak ofensif, mereka sangat tidak henti sehingga saya mendapati diri saya ingin memukul bisu.
Namun, sedikit kekecewaan itu, sekitar satu jam pertama tahta dan kebebasan melakukan pekerjaan yang hebat menyoroti apa yang diharapkan - plot yang relatif luar biasa penuh dengan jumbo mumbo magis dan beberapa pertempuran yang benar -benar menyenangkan.
Untuk senjata
Keluhan terbesar saya dengan MMO sebagai genre adalah ketergantungan pada pertempuran berbasis hotbar yang sering dapat membuat pertempuran terasa seperti serangkaian langkah berurutan daripada sesuatu yang sangat dinamis. Lost Ark dan Black Desert Buck tren itu (dan ada yang lain) dan saya senang melaporkan bahwa pertempuran Tahta dan Liberty mengikuti.
Masuk ke memo adalah relatif mendasar di game awal (seperti yang mungkin Anda harapkan), tetapi bergerak cepat dan mencolok. Masih ada tingkat otomatisasi, tetapi serangan dipetakan ke tombol mouse di samping hotbar yang biasa sambil menekan Q pada saat yang tepat akan memblokir serangan musuh yang siap untuk tindak lanjut cepat.
Itu semua dibantu oleh UI yang relatif bebas kekacauan yang membantu Anda fokus pada menampar musuh saat mereka mendatangi Anda. Tidak ada salahnya senjata itu dapat dipertukarkan juga, membebaskan diri dari kelas.
Sementara orang -orang seperti Final Fantasy XIV akan membutuhkan pemain untuk menyamakan kedudukan dengan masing -masing senjata untuk mendapatkan lebih banyak utilitas dari masing -masing, Tahta dan Liberty menceraikan keduanya sepenuhnya. Tidak ada kelas yang ditentukan, dengan pertempuran dan kemampuan Anda yang ditentukan oleh pilihan dua senjata Anda.
Itu memungkinkan beberapa keragaman membangun antara pemegang tongkat dan pemanah, pedang dan belati. Kemampuan untuk beralih di antara mereka memungkinkan pemain bergerak di antara peran dalam jenis konten yang berbeda juga, sehingga mereka dapat bermain sebagai penyembuh ejaan dalam satu saat sebelum beralih ke pedesaan besar berikutnya.
Ini menjadikan Throne dan Liberty salah satu MMO yang lebih ramah solo yang pernah saya mainkan, bahkan di panggung pra-peluncuran ini, dan saya senang merekrut teman. Senjata masing -masing memiliki spesialisasi dan gaya tempur mereka sendiri, dan saya menemukan memasangkan area serangan efek staf dan fokus jarak dekat dari pedang, campuran besar penggunaan cooldown klasik MMO dan gaya bermain yang lebih agresif. Saya ingin tahu bagaimana semua opsi ini diterjemahkan ke pengontrol untuk rilis konsol yang direncanakan.
Sementara beberapa ruang bawah tanah MMO memiliki suasana keakraban bagi mereka, bergerak dari pertemuan pertempuran ke pertemuan pertempuran, saya menghargai bahwa Throne dan Liberty mengambil tusukan untuk mencoba memperkenalkan mekanika bos yang berkisar dari kait grapple yang digunakan untuk traversal yang digunakan untuk menjatuhkan cairan di atas Kepala binatang buas untuk mencelupkan diri Anda untuk berhenti dari terbakar - dan itu berasal dari penjara bawah tanah yang sama.
Saya hanya sekitar selusin jam pada saat ini (dan perlu memulai lagi di server langsung sebelum saya dapat mencetak ulasan ini dengan sungguh -sungguh), tetapi saya ingin melihat apakah bos tumbuh dalam ambisi dan kompleksitas.
Kecantikan sejati
Namun, sebagian besar gameplay momen-momen di Tahta dan Kebebasan sedikit kurang dinamis. Pencarian sering "pergi ke sini, dapatkan ini", atau "bunuh hal -hal ini dan kumpulkan apa yang mereka turunkan". Ini bukan proses yang paling menarik, dan imbalan gigi terasa relatif sedikit. Saya belum yakin saya sudah mengumpulkan item, tapi itu membuat saya sangat bersemangat, meskipun masih di masa -masa awal (jam).
Untungnya, Dunia Tahta dan Liberty adalah salah satu yang ingin Anda jelajahi karena itu mungkin salah satu MMO paling tampan di luar sana. Dibandingkan dengan wow kartun dan animasi FFXIV yang relatif kaku, pemandangan yang panjang dan efeknya seperti api dan percikan terasa seperti langkah besar ke depan (saya bermain di RTX 4070, untuk referensi).
Setelah Anda keluar dari tutorial, Anda akan menjelajahi kota pesisir kecil dan lahan pertanian di sekitarnya, dan peta terasa seperti itu bisa menjadi tempat yang nyata karena ladang pertanian bergulir memberi jalan ke pelabuhan yang ramai, dan Anda Dikirim untuk menjelajahi menara tua di pantai berpasir di dekatnya.
Salah satu Diferensiasi Terbesar Tahta dan Liberty, setidaknya dalam hal pemasaran, adalah bagaimana hal itu memungkinkan pemain berubah di antara bentuk -bentuk. Untuk itu, tidak ada gunung karena Andaadalahgunung. Dalam beberapa menit bermain, saya mendapatkan kemampuan untuk berubah menjadi serigala untuk memeras ruang, berlari dengan cepat, dan meluncur ke bawah dari poin tinggi sebagai elang.
Ini semua dilakukan dengan mudah dan mempercepat bagian MMO yang awalnya membosankan, di mana Anda menghabiskan waktu Anda pindah dari NPC ke NPC. Bahkan, pada saat titik arah diperkenalkan, saya sudah terbiasa beralih formulir, dan mengetahui ada lebih banyak bentuk untuk membuka kunci tentu akan menyenangkan.
Tidak cukup siap untuk melambung
Sementara waktu pra-peluncuran saya dengan Tahta dan Liberty tentu membuat saya berharap untuk memainkan versi lengkap, itu masih memiliki dialog placeholder, yang membuatnya sulit untuk mengasyikkan sepenuhnya dalam proses.
Karakter yang beralih antara bahasa Inggris dan Korea, kadang-kadang di tengah kalimat, mungkin tidak menjadi masalah ketika peluncuran bergulir, dan saya berharap begitu dihaluskan, akan sedikit lebih mudah untuk mendapatkan diri saya asyik dalam narasi.
Saya akan mengatakan bahwa Tahta dan Kebebasan, yang mengesankan untuk dilihat seperti itu, tidak memiliki beberapa kekhasan MMO NCSoft lainnya, Guild Wars 2. Game itu sedikit lebih condong ke fantasi gelap, dan sementara Anda akan melihat kojima- Paus terbang Esque 10 menit, Tahta dan Liberty terasa sedikit lebih kebarat -baratan dalam palet kiasannya. Berikut ini berharap itu mendapatkan lebih banyak identitas setelah saya maju lebih jauh ke dalamnya.
Pikiran terakhir
Mencari MMO baru? Throne and Liberty adalah orang yang mudah dijemput dan mungkin saja mempengaruhi genre pendatang baru juga. Saya tidak sepenuhnya yakin itu melakukan sesuatu yang terlalu berbeda dari norma genre, tetapi apa yang dilakukannya, ia melakukannya dengan tingkat Polandia yang jarang terlihat, terutama pada tahap awal ini.
Apakah itu akan menantang pemukul berat? Saat ini, masih terlalu dini untuk mengatakannya, tetapi ini awal yang baik.
Ditinjau di PC. Kode ulasan yang disediakan oleh penerbit.